Первый напарник — воин

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Существует немало ролевых игр, где можно брать напарников, одного или многих

Они выполняют разные тактические роли: кто-то танкует, кто-то урон наносит, некоторые поддерживают, леча или кастуя…

Но для видеоигр характерно давать первым, причем часто буквально с первых же шагов, если не с первой минуты, именно самых простых напарников, без изысков, которые имеют два варианта действий: «1) стукать; 2) не стукать», и вышибают всем врагам мозги — если могут — своими полутора спецприемами.

То есть воинов (варваров, монахов и т. д.), в тех или иных проявлениях, будь то танки, или дамагеры.

Если же в игре нет ролей поддержки, то опять же часто всё равно дают самых простых вояк, а не снайперов или ориентированных на стелс.

Логика такого подхода довольно проста — это смягчение тропа Воины — по прямой, маги — по параболе: маг и многие другие классы довольно слабы в начале игры, поэтому им будет сложно справиться с начальными монстрами, вот им и выдают телохранителя-воина. Минус такого решения в том, что если игрок сам выбрал воина, то двое таких это не интересно и не эффективно (или они наоборот будут переть как трактор снося все на своем пути, но делая это скучно), поэтому воин часто оказывается временным напарником, нередко — совсем временным.

Примеры[править]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic — Карт Онаси Траск Ульго.
  • Mass Effect — с прикрученным фитильком, потому что воином будет первый напарник который присоединяется к игроку, но тем, с кем он начинает игру (не считая жертвенного льва) будет все таки биотик-маг.
  • «Код Доступа Рай» — Джоб.
  • Серия Fallout — этот троп характерен практически для всей серии фоллаутов, где хоть игры в плане выбора напарников и нелинейны, но в условно-каноничном прохождении локаций, первым вам скорее всего попадется именно такой вояка, без изысков, выбивается из списка только Нью-Вегас (с ЭдЭ, который скорее всё-таки ориентирован на поддержку) и Тактикс (где первые напарники — снайпер и врач). А так если по играм, то в первом это Ян, во втором — Сулик, в третьем — Джерико, в четвёртом — Кодсворт.
  • Neverwinter Nights 2 — Келгар. А ещё раньше — Бивил и, с прикрученным фитильком, поскольку быстро погибает — Эми
    • В первой части — мечник Пол, самый первый персонаж, которого встречает ГГ в Академии, присоединяется ненадолго к нам в прологе после нападения культистов. А вот после пролога можно выбирать спутника сразу из шести разнокалиберных персонажей — бард, колдун, жрец, плут, монах и варвар.
  • «Власть Закона» — Максим.
  • Dragon Age: Origins — Алистер или, в случае с дворянином, Пёс.
    • Dragon Age II — с прикрученным фитильком, потому что действительно первым напарником будет ваш брат или сестра, которые могут быть как воином так и магом, но первым постоянным напарником, который останется с вами до конца игры, будет именно воин — Авелин.
    • Dragon Age Inquisition — Кассандра.
  • Planescape: Torment — Морте.
  • Pillars of Eternity — Эдер является первым напарников в обеих частях. И если в первой он хрестоматийнейший воин с щитом, то во второй может податься в авантюристы.
    • Технически первый напарник это маг Алот, только роли это не играет, так что можно сказать что они присоединяются вместе. Во второй части Эдер, если он с Хранителем по итогам первой части.
    • А если совсем уж точно говорить, то первый напарник в первой части это Калиска, по классу воин, и караванщик подсвечивает, что послал ее с ГГ чтобы с новичком ничего не случилось ночью за пределами лагеря.
  • «Звездные Волки 2: Гражданская Война» — педаль в пол, там таких напарников-воинов аж двое подряд, Ласточка и Седой.
  • Disgaea 5 — пусть ваша первая напарница является ганфайтершей, первый оверлорд, который к вам присоединится, будет буйным силачом.
  • Risen 2 — можно взять в группу и стрелка, и друида, и колдуна вуду, и даже гнома, но первым напарником всё равно будет фехтовальщица Пэтти. Третья часть под троп подходит частично: в прологе ваш напарник тоже Пэтти, но основная часть игры начинается при поддержке хилера Боунса.
  • Wasteland-2 — рейнджер-ветеран Анжела Дет.
  • Аллоды: Печать тайны — аверсия: напарник зависит от класса выбранного персонажа, воина встречает магесса, а мага — лучница.
  • Diablo III — Кормак, храмовник-танк.
    • Diablo II — инверсия: компаньон-воин доступен только в последнем акте.
  • Skyrim — бежать из Хэлгена приходится с простым солдатом — Ралофом или Хадваром.
    • А первым напарником доступным по основной сюжетной линии становится воительница Лидия.