Ошибка позиционирования

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Дарья Донцова, отец которой был советским писателем Аркадием Васильевым, росла в окружении творческой интеллигенции. Однажды в школе ей задали написать сочинение на тему: «О чём думал Валентин Петрович Катаев, когда писал повесть „Белеет парус одинокий“?», и Донцова попросила помочь ей самого Катаева. В результате Дарья получила двойку, а учительница литературы написала в тетради: «Катаев совсем не об этом думал!». »
— Автор неизвестен

На самом деле, не так уж и редко бывает, что автор произведения задумал одно, а публика получила совсем другое. Как правило, это возникает из-за разницы в восприятии мира автором и читателем. Однако, эта статья не о каких-то частных случаях, когда из миллиона читателей один конкретный воспринял произведение иначе, ибо тогда никаких пространств жёсткого диска не хватит, а о том, что нашло отклик в сердцах довольно большого процента читателей.

Примеры[править]

  • Любой случай из статей-антиподов «Получился мерзавец» и «Вам хорошо осуждать».
  • Любой Бафос-нежданчик.
  • Любая Псевдо-бой-баба.
  • Любой Презренный Джа-Джа.
  • Любой Королевский жираф
  • Любой случай, когда персонаж планировался концентратором ненависти, но получилось обратное. Например, Драко в кожаных штанах и Великолепный мерзавец.
  • Те случаи из статьи Болеть за Империю, где автор этого не задумывал.
  • Бывали случаи, когда персонаж, задуманный, как Самоуверенный мерзавчик становился, в итоге, представителем категории Великолепный мерзавец:
    • Роман Торчвик из RWBY. Был задуман, как недотепистый дракон при Синдер, поэтому постоянно лажал благодаря тупости головорезов, да и в честном бою был бойцом весьма посредственным: у него нет даже Проявления! Зато насколько он харизматичен! Как он упивается своей сутью мерзавца, как он стилен, и как реализует свои злодейские планы! И да, редкий самоуверенный мерзавчик может лихо отбиваться от двух более сильных врагов, да еще погибнуть от несовместимой с жизнью крутизны.
      • Хотя, надо признать, смерть ему отсыпали глупую. Настолько, что даже не верится, что Роман мог так глупо погибнуть. Такая смерть сгодилась бы какому-нибудь мерзавчику, но… на момент своей гибели Роман совсем не воспринимается таким: он только что победил саму Руби! Вот вам и ошибка позиционирования.
    • Глава «Prime Eight» из Watch Dogs 2. Жирная тётка-нефорка за сорок, притом ещё и злодейка третьего плана, над которой герои постоянно шутят, подчёркивая её мерзость. Обладает дефектом речи и плохо подбирает слова… но при этом она сама старательно подчёркивает свою непрезентабельность, из-за чего, чуть ли не вываливается по ту сторону зловещей долины. Она довольна собой, несмотря на внешность, а дефект речи ещё и усугубляет ещё и любовью пускать во время видео помехи. Харизма так и прёт.
    • Командующий Чжао из "Avatar: the last Airbender" cначалa проигpываeт принцу Зуко на дуэли, а после еще и пытается ударить его в спину, затем Аанг заставляет его самого сжечь свои лодки, а после Чжао убивается при попытке уничтожить Луну. Казалось бы, типичный Самоуверенный мерзавчик... Но, во-первых, успешно разоблачает все попытки Зуко и Айро (весьма грамотные, между прочим) его обмануть, а во-вторых, харизматичен, сволочь! Да и Луну ему удается убрать, просто у нее был заготовлен бэкап...
  • Но чаще герой, который позиционировался, как клёвый, выходит совсем не таким.
    • Watch Dogs 2 — Ситара. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?
  • Ошибка жанрового позиционирования — вещица нередкая.
    • Doom пострадал от этого АЖ ДВАЖДЫ!!!
      • Doom3. Камерный хоррор. Олдфаги, ожидавшие ураганного экшена были в шоке.
      • Doom4. Ураганный экшен. Тут уже ошалели фанаты Doom3.
    • Silent Hill
      • Пятая часть — весьма неплохой ужастик. Отчего он пострадал? Он пытался выдавать себя за Сайлент Хилл. Не прокатило.
      • Фильм. Просто… фильм… незнакомым с игрой он понравился. А вот фанатов попросту выбесила попытка выдать ЭТО за их любимый Сайлент Хилл.
        • В широком смысле, любой фильм по игре. Хотя, вот, Варкрафту, по отзывам, досталась достойная фанатов экранизация. Да и самый первый фильм по Мортал Комбат получился таким, каким его ожидала балдеющая по Мортику школота: боевичок девяностых про боевые искусства со спецэффектами.
    • Watch Dogs первый. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про вигиланта, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.
    • «Серп и Молот» — третья игра от совсем других авторов в серии Silent Storm, в которой эти самые авторы не придумали ничего лучше чем выкинуть оттуда всё, что делало SS, собственно, Сайлент Штормом: Панцеркляйны, фантастическое оружие вроде лучемёта и тактику как таковую. Тут нет базы, нет склада оружия, нет чёткой и понятной задачи — нужно догадыватся как конкретно авторы представляют себе реализацию шпионского боевика на движке, заточенным немного под другое. Прокачивать у себя телепатию захотели немногие, форум наполнился драмой и толстенным троллингом самих разрабов: in soviet russia разработчик разочаровывается в тебе.
      • Совсем гомерические формы та же драма приобрела применительно к некоторым модам на S.T.A.L.K.E.R., где авторы попытались реализовать возможности, либо вообще не поддерживаемые движком в оригинале (вроде обязательных миссий на применение метательного оружия) или же вставленным в этот самый движок по принципу «шоб було». Вроде корявого стелса, на базе которого сделана обязательная квестовая миссия.
    • Star Wars: the Old Republic — сложный случай. Разработчики создали MMORPG по «Звездным войнам», явно превосходящую провальную Star Wars Galaxies (отлично). И сюжетную RPG, наследницу культовых KOTOR 1-2 (просто превосходно). Вот только они сделали это В ОДНОЙ ИГРЕ. В результате определенный фэндом у нее сложился, но куда больше оказалось тех, кого отпугнули «чужеродные» элементы. И это при том, что как одиночная RPG игра с такими сюжетами (это не ошибка: в SWTOR в зависимости от выбора класса сюжет ПОЛНОСТЬЮ меняется) была бы в числе первых.
  • «Утомленные солнцем-2»: типично михалковская гротескная трагикомедия позиционировалась как «великое кино о великой войне», да так успешно, что даже сами авторы начали в это верить. В результате зрители пришли, мягко говоря, в недоумение.
  • Постоянно случаются ошибки с позиционированием продукта для целевой аудитории aka промах с аудиторией.
    • «Мои маленькие пони». Положительный пример. Последняя итерация нравится, как малышам, так и большим бородатым дядькам.
    • Watch Dogs 2. Главные герои — хипстероватые хамоватые подростки-неформалы. Они не задумываются о последствиях, и ведут себя. как и положено подросткам. Но ведь у игры рейтинг 18+, имеются сцены обнажёнки и употребления наркотиков. Авторы серьёзно полагали, что взрослые игроки проникнутся эстетикой скинни-джинсов? Впрочем, если целевая аудитория именно та самая субкультура, то снова промашка — выглядит всё это действо столь же естественно, как учительница литературы-синий чулок, пытающаяся казаться крутой рокершой.
    • Neon Genesis Evangelion — автор делал деконструкцию какого-нибудь «Гандама» или «Патлабора» или ещё какой мехи, которой в те годы было просто пруд пруди. Аудитория восприняла это как трактовку библии, при этом, из-за кривого перевода ещё и очень запутанную трактовку. В результате мы видим тысячи теорий о скрытом смысле удушения Аски Синдзи, миллионы трактовок концовки евангелиона и прочие радости буйных подростков.