Отвратительная обратная связь

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в статьи о собственно данном явлении.

Обратная связь — это, в общем-то, термин из теории управления. Она бывает положительной и отрицательной. В статье речь пойдет о тех случаях, когда система — студия, коллектив, дизайнер, автор. А оценка — то, как мы любим и покупаем их произведения. Обратная связь же — те выводы, которые авторы делают из популярности тех или иных моментов в своих и чужих произведениях. И, как говорит название, это отвратительно!

Пятиминутка теории[править]

Итак, у нас есть система. Что это именно — двигатель внутреннего сгорания, нервный узел, авторский коллектив, бачок унитаза или низкочастотный усилитель — неважно. Важно, что у системы есть вход и выход. А еще есть центр управления. Он оценивает выход системы. В зависимости от этой оценки, этот центр меняет новый вход системы. Поэтому, собственно, обратная связь, от выхода к входу. Отрицательная обратная связь — это правильно и нормально, что бы нам не говорило чувство языка. Вход системы чуть давится, не давая системе пойти в разнос. Положительная же обратная связь означает, что большее, хм, ну пусть будет напряжение на входе у системы ведет к большему напряжению на выходе, что ведет… Спираль смерти, ага. Или визг в динамиках, если поднести к ним микрофон.

Как это работает в творчестве? Более или менее случайно в каком-то произведении появляется черта характера, фансервисный момент, тема, визуальный приём — да что угодно. Это произведение становится популярным. Другие авторы что-то, включая ту самую черту, заимствуют. Она становится штампом. Более того, даже если в исходном произведении троп укладывался в логику и сюжет, то в последующих он появляется просто потому, что публика ведётся, а значит — можно продавать творчество подороже. Одновременно потребители приноравливаются и начинают предпочитать именно такие произведения. Начинается порочный круг положительной обратной связи. На энной итерации результат несъедобен для всех, кроме самых упоротых фанатов.

Почему же отвратительная обратная связь настолько отвратительна? Причин несколько, и они усиливают друг друга на каждой итерации:

  • Каждая вставка, сделанная автором ради наживы, требует внутримировых, ватсонианских обоснований для сохранения связности сюжета и сеттинга. Жадный автор вовсе не всегда может адекватно встроить такое дополнение в уже имеющуюся идею; более того, не всегда он вообще понимает то, что собирается вставлять. Фантаст решил добавить в книгу красивую любовную линию, чтобы охватить ещё и аудиторию девочек-подростков, но немного переборщил? Здравствуй, любовный рак сюжета! Попытался в угоду феминисткам добавить сильного женского персонажа, но прописать опыта не хватило? Получится псевдо-бой-баба (если не удалось вообще) или синдром Тринити (если ввести персонажа в действие удалось, но в дальнейшем сюжете он не участвует). Попытался увеличить градус крутизны, добавив разных фич из уже выстреливших работ коллег по цеху? По отдельности они смотрелись нормально, а все вместе слиплись в ниндзя-пирата-зомби-робота.
  • Если автор вставляет что-то специально потому, что раньше фанатам такое нравилось, значит это что-то где-то раньше уже было. Причём в известном произведении. А в случае особо разошедшейся отвратительной связи — и в сотнях разных трудов. Произведение становится вторичным и более скучным для мало-мальски знакомого с жанром зрителя, а со временем и начинает вызывать раздражение. Даже при качественном исполнении один и тот же ход, повторяемый по очереди чуть ли не каждым автором, зрителю рано или поздно надоест. А уж если львиная часть последователей — неопытные писатели и эпигоны
  • Чем больше «подсаливает» автор, тем больше его творчество отходит от изначальной точки — реальной жизни. В масштабах отвратительной связи целый поджанр может постепенно обрастать своими клише и уплывать в даль. А в результате:
    • Люди, привыкшие к реальности, не могу адекватно воспринимать такое творчество. Чем больше автор ориентируется на уже знакомых с несколькими предыдущими циклами связи фанатов, тем странней его творчество оказывается на взгляд новичка. В конечном итоге фандом перестанет пополняться новыми людьми и вымрет.
    • Люди, привыкшие к такому творчеству, не могут адекватно воспринимать реальность. Если какое-то явление известно зрителю в основном по чужим рассказам, то именно на их основе он будет представлять, как всё происходит на самом деле. Если же целый пласт данных давным-давно оторвался от действительности, то может получиться неудобно. Далёкий от оружия наблюдатель знатно удивиться, услышав выстрел — ведь в кино он звучит совсем не так! Любитель боевиков может нокаутировать сам себя неожиданно сильной отдачей от небольшой, казалось бы, пушки. А попытка подтянуться хотя бы до уровня по-голливудски уродливых персонажей и вовсе чревата неврозом для обычного человека.

Зачастую закономерный результат отвратительной обратной связи — падение интереса зрителей и намеренный отказ от тропа по стороны творцов. Сначала в виде аверсий, деконструкций и реконструкций, а если всё зашло на самом деле далеко, то троп и помереть может.

Примеры[править]

Несмотря на то, что подавляющее большинство примеров будет иметь отношение к реальному миру в виде непосредственных зрителей-читателей, просьба категоризировать примеры по типу и жанру исходного произведения, а не пихать все в реальную жизнь!

Литература[править]

  • Тонны ситуативного ширпотреба, популярного в тот или иной момент, и конструируемого из текущих фетишей аудитории, можно привести именно к этому. Пипл хавает тупые боевички и антуражные женские романы. Больше «Слепых против бешеных» (1990-е)! Больше перетрахивающих все спецназовцев-попаданцев, (2000-е)! Больше «Принцесс академии магических драконов» (наши дни)!
  • Сериальность и фанфики — читатель предпочитает знакомых персонажей/полупережеванные сюжеты.
    • Фанфики — в большинстве своем какбе не коммерческий продукт. Они такие, какие есть, исключительно в силу ограниченности фантазии авторов.
  • Алгоритм сортировки зла в приложении к книжным сериалам — каждый том опупеи должен чем-то завершаться, от открытой концовки (или полного отсутствия таковой) читатель фрустрируется. А фрустрированный читатель не купит следующий том. С другой стороны, надо сохранять глобальную интригу и Самое Старое и Страшное Мегазло в бодрости и готовности — а то что придаст сериалу связанности?
  • Братья Стругацкие, «Сказка о Тройке» (полный вариант) — деятельность Тройки подавлена путём введения отвратительной обратной связи: был организован громадный поток заявок на никому не нужные экспонаты, и Тройка согласилась создать подкомисию в составе квартета героев. Им доверили заняться теми экспонатами, на которые была всего одна заявка… т. е. нужные им.
  • Владимир Савченко, «Открытие себя» — протагонист не подумал об организации обратной связи в самоорганизовывающемся компьютере — в итоге через пару минут работы загоралась лампочка «Останов». Затем протагонист всё же додумался до необходимости отрицательной обратной связи — и спалил значительную часть схемы, не позаботившись о согласовании режимов между входными и выходными каскадами.
    • Там же один из персонажей мечтает об организации обратной связи между произведением искусства и читателем. Что из этого выходит в реальности — читаем в шапке статьи.
  • Виктор Пелевин, «Омон Ра» — передачи по радио напоминают старый анекдот. Концерт по заявкам слушателей. Иван Иванович Иванов просит поставить песню «Валенки». Слушайте песню «Валенки», дорогой наш Иван Иванович! Пётр Петрович Петров просит поставить песню «Валенки». Слушайте песню «Валенки», дорогой наш Пётр Петрович! Исаак Яковлевич Куперман просит поставить «Бранденбургский концерт» Иоганна Себастьяна Баха. Слушайте песню «Валенки», дорогой наш Исаак Яковлевич, и не выделывайтесь!!!

Кино[править]

  • Звуки стрельбы в кино озвучиваются совсем не так, как звучат на самом деле — ради зрелищности. Поскольку люди (обычно) чаще слышат выстрелы по телевизору/в кино, чем в реальной жизни, выстрел на улице средний человек не сразу опознает как таковой.
  • Полицейское фэнтези как оно есть. Если немного отказаться от точности процедуры ради зрелищности - зрителю зайдёт. Повторяем снова и снова - и вот уже "процедуал" с изначальной процедурой не имеет ничего общего.
  • Почему сплошным потоком снимается дряное российское кино вроде «Бабушки лёгкого поведения», с каждым разом пробивающих очередное дно «Ёлок» (справедливости ради: первые два фильма франшизы ужасными не были) или эксплуатирующих тему войны (да и множество других тем тоже) лент? Потому что народ на это ходит.

Аниме[править]

Фансервис, цундере и прочие ужасы, из-за которых каждый следующий сезон онгоинга хуже предыдущего — это оно.

Общие моменты[править]

  • Типичный герой Гаремника, который неловкий недотёпа. Особенно если весь этот табун баб ему в общем-то симпатичен, но не более того, просто он случайно все 26 серий. Десятилетия, от Love Hina до Omamori Himari. Это типичный продукт желаний аудитории — «иду я, обыкновенный японский школьник себе по улице, как вдруг на меня с неба падает красивая девушка…»
    • Что характерно, отцы-прародители что ромкома, что гаремного жанра таковыми не были.
  • Нынешние веяния на «нового» главного героя аниме. Это ленивый циничный вьюнош, храняшщй где-то глубоко внутри золотое сердце. Последнее развитие темы — ещё и не стесняющийся признавать вслух всякие смущающие факты. Это главные герои Hyouka, OreGairu, Aobuta, например. Видимо, ЦА начинают надоедать ОЯШи из предыдущего пункта, и они наконец-то доросли до антигероев.

Отдельные произведения[править]

  • High School DxD был бы офигенным городским фэнтези. Или даже мифологическим. Ангелы, дьяволы и кальма… простите, падшие ангелы ведут многовековую трехстороннюю войну. Где-то в стороне существуют фракции других мифологий и люди-потомки героев. Главный герой открывает в себе силу — пусть поначалу и не может ей управлять. Но это его шанс защитить красивую доверившуюся ему девушку и победить ее врагов. Не? Все портит дичайший, ужасающий, лезущий из всех щелей фансервис. А все видимо потому, что автор подумал, что превозмогающих героев, одноклассниц в беде и фэнтезийных переосмыслений каких-то отдельных мифологических моментов мировых религий уже половина полок книжного магазина, надо что-то ещё. Ну и нашёл, на свою голову.
    • Вообще-то, это не подстраивание под аудиторию, а стиль конкретного автора. В интервью он сам же иронизирует на тему своей привязанности к теме сисек.
  • Сага о злой Тане — почему главный герой начинает действовать именно в виде девятилетней лоли, при том, что других подобных персонажей нет? История-то не про маленьких девочек, и подобная внешность героя ничего, кроме вопросов, не вызывает… Разве что потому, что аниме-сообщество любит милых девочек. Впрочем, несоответствие внешности и обстановки в этот раз столь велики, что даже многим анимешникам не зашло. Что уж говорить о людях, не знакомых с традициями индустрии…

Музыка[править]

« А что? Пипл хавает! »
Богдан Титомир

Видеоигры[править]

  • Всего одно слово: скины. Вы можете сколько угодно ругаться на эту тенденцию, но скины существуют, потому что игроки их покупают и тратят деньги на лутбоксы. И правда, зачем Valve делать Half-Life 3, если они могут заработать гораздо больше и вообще без усилий, просто торгуя раскрашенными текстурами?

Реальная жизнь[править]