Осторожно, двести двадцать!

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Подтроп ситуации «А 220 не хочешь?», с той разницей, что у нападавших есть шанс вовремя смотать удочки
« — Нашему неонату достаточно просто носить с собой обычный стальной лом, свернутый в спираль или баранку, чтобы занимал немного места. Когда из подворотни начинают вылазить гопники и прочий криминальный элемент, неонат достает лом и, с доброй улыбкой, его распрямляет (неонат может быть сколь угодно слабый изначально, раскачав силу). Если гопники настолько отмороженные, что их это не впечатлило, ломом куда как удобней отмахиваться от гопников, особенно имея 6-ю силу.

— Вах, чистая социалка!

»
— Из обсуждений поклонниками Мира Тьмы средств защиты вампира от гопников

Злодеи, герои или статисты выбрали себе жертву, которая на первый взгляд выглядит совсем безобидной, или хотя бы достаточно уязвимой, чтобы нападение на неё не грозило никакими проблемами.

Но их жертва или сама — ходячий сгусток крутизны, или её охраняет кто-то крутой.

Нападавших остаётся только пожалеть… и жертва, как ни странно, жалеет. Она искренне пытается избежать конфликта и не доводить до печальной развязки. Ей могут поверить (обычно после убедительной демонстрации возможностей) — тогда всё кончается хорошо[1]. Но гораздо чаще — не верят, а то и вовсе принимают миролюбие за признак слабости. Приходится таки демонстрировать на деле.

Почему жертва хочет решить всё дипломатическим путём? Могут быть разные причины. Она может просто не любить насилия. Или располагать такими неприятными средствами защиты, что их применение неизбежно приведёт нападавших к гибели — а то и к участи хуже смерти. Или её средства самозащиты неизбирательны, и могут повлечь за собой ненужные разрушения и травмы непричастных лиц. Или персонаж настолько крут, что битва с такими низкоуровневыми противниками будет для него скучной. Или наоборот — он крут, но сам в собственной крутизне не уверен, и/или понимает, что в реальности даже в «лёгкой» драке можно получить ранения — просто не повезёт. Или рядом находится дорогой ему человек, который неуязвимостью не обладает.

Важно! Под троп не попадают ситуации, когда жертва просто пассивно выжидает, пока на неё нападут, предоставляя противнику право первого удара. Чтобы попасть под троп, персонаж должен именно что-то предпринять — сказать или сделать, чтобы попытаться избежать конфликта.

Близкий троп — Грозная репутация. Разница с тропом Джентльменское предупреждение — в том, что цель предупреждающего — избежать столкновения, а не осуществить свою угрозу.

Где встречается[править]

Фольклор[править]

  • Старый анекдот, про гопника, которому вдруг приспичило поиздеваться над неспешно отходящим от возлияний и нежащимся на солнышке хиппи, в свою очередь честно предупредившим хулигана: «Не надо. Будет больно. Хиппи будет плакать». Разумеется до задиры слишком поздно дошло, что плакать хиппи будет не от боли — ему-то как раз больно не будет.
  • Другой старый анекдот, про попа до которого докопались гопники. Поп честно предупредил их, что нет в нем ни терпения, ни смирения, ни человеколюбия… А потом гопники узнали, что у батюшки еще и славный хук, и здоровенный крест, которым можно осенять по всякому…

Литература[править]

  • А. Конан Дойл, рассказ «Пёстрая лента» — главный злодей Ройлотт считал себя героем этого тропа, когда, желая запугать сыщика, согнул дугой стальную кочергу. Не запугал — Холмс оказался способным без труда вернуть испорченной вещи исходную форму. Только Ройлотту он это не продемонстрировал.
  • «Волкодав» проделывает это с изящной простотой — если это просто какой-нибудь офигительно остроумный краснобай, то он просто встаёт во весь рост и молча смотрит. Может при этом нехорошо улыбнуться (а улыбка у него щербатая, отчего впечатление создаётся откровенно зловещее). Если тот не в дупель пьян и не полный идиот, то обычно внезапно вспоминает о ждущем его где-то ещё неотложном деле. В более серьёзных ситуациях Волкодав может начать нарочито обращаться к воспитуемому через посредника. Не потому что противно или впадлу — просто веннские обычаи запрещают убивать того, с кем напрямую поговорил. В совсем запущенных случаях он начинает рассказывать посреднику, что сделает с непонятливым субъектом, если тот не перестанет валять дурака.
  • Анджей Сапковский, «Сага о ведьмаке». Четверо вооружённых всадников — и невзрачный немолодой мужичок в одних подштанниках. Казалось бы, расклад сил очевиден… только этот мужичок — Лео Бонарт, охотник за головами, чьими жертвами можно заполнить отдельное кладбище, и положить всех четверых способен, даже не надевая штанов. О чём и предупреждает. И, ему, что характерно, верят.
  • «Космоэколухи» — Дэн честно предупреждает пирата: «Я вообще-то боевой киборг». Тот, конечно, не поверил — и крайне болезненно получил по морде.
  • Александр Рудазов, «Яцхен» — Олега откровенно задалбывает ходить с руками по локоть в крови (всеми шестью), так что он обычно просто демонстрирует свою морду. Кому не хватило — расправляет крылья и ощетинивается когтями. До кого не доходит и теперь — что-нибудь этими когтями демонстративно шинкует. И только потом применяет их по назначению или просто проявляет наплевизм.
    • Кащей тоже иногда так поступает. Когда есть настроение.
  • Ирина Измайлова, «Троя. Герои троянской войны» — Ахилл с компанией чем дальше, тем больше стараются сводить к этому тропу столкновения с человеческими противниками. Так, им удается примирить Одиссея с претендентами на руку его жены и на власть над Итакой, не убив никого, кроме одного по-настоящему мерзкого предателя. Причина проста — героям победы над обычными людьми славы и уважения точно не добавят, а их противники обычно не клинические идиоты, так что своим шансом успевают воспользоваться вовремя.
  • Николай Ромашов, «Бета-тестеры» — Кощей интеллигентно обращается к вломившимся к нему героям: «Господа, хочу напомнить вам, что я бессмертен. Может, не стоит доводить конфронтацию до точки, когда разумный диалог будет уже невозможен?!»
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — главный герой с самого начала стремится вести себя именно так. Увы, чтобы подобные предложения принимали всерьёз — нужна как минимум грозная репутация, а чтобы её заработать, приходится и сражаться, и убивать. Впрочем, с его именем такая репутация связывается довольно быстро, но вот с тринадцатилетним мальчишкой у противников она не стыкуется, для каждой новой «аудитории» приходится доказывать. В случае заговора в Тевтонии «осторожно» было аж четырёхступенчатое: (1) общая наработанная репутация, (2) представление и поединок у ворот с Эльвором Сегорским, впоследствии проявившимся как один из заговорщиков, (3) первое публичное признание Энингом своего рыцарства не абы какого, а легендарного Ордена, во время представления знати как нового барона и (4) прямое предупреждение уже начавшим резню заговорщикам с просьбой остановиться. Не помогло…
  • Антон Орлов, Тина Хэдис — главная героиня носит на руке чёрный браслет, который означает, что эта милая хрупкая девушка — крутой киборг (стальные кости, искусственные мышцы, офигенно острые лезвия в руках, д в ладонях и т. д.) способный сделать с любым нападающим что-то очень нехорошее. Ношение такого браслета не является обязательным, но существенно упрощает дальнейшее общение с полицией, если кто-то всё же нападёт.
  • Мэттью Стовер, Уязвимая точка — Мейс пытается. Постоянно. Никто не послушал, даже охотники за головами, которые знали кто он.
  • Александр Мазин, «Римский орел». Аптус как бы невзначай демонстрирует изготовившимся напасть на него разбойникам свою наградную цепочку. Золотую, что характерно. Разбойники резко меняют планы. «Это золото, на котором стоит значок: „Мой хозяин умеет брать, но никогда не отдает взятого“. Я же говорил, что награжден венком „За взятие крепостной стены“. Сам подумай: разве у таких вшиварей хватит мужества напасть на человека, который первым взошел на вражескую крепостную стену
  • Михаил Ланцов «Новая заря». Не, вся округа отлично знает, что у Дмитрия Романова под рукой 1.5 полноценных и крайне зубастых Легиона (допиленная версия испанской терции в 5000 строевых плюс обслуга и артподдержка), причем два года назад и неполного легиона хватило чтобы разгонать многократно превосходящее войско поляков с гусарией (лучшая кавалерия Европы) и захватить московский престол. Но и шведы и крымчаки посчитали, что если побольше навалимся — не выстоят. Выстоял.

Кино[править]

  • «Люди Икс: Апокалипсис». Магнето честно пытается жить как нормальный человек, и даже когда его приходят арестовывать (когда он раскрылся, использовав свои способности для спасения коллеги по работе), готов сдаться, но не убивать людей. Увы, это у него ненадолго.
  • «Призрачный гонщик», сцена в тюрьме. Ну просил же главный герой не бить его, а охранников — выпустить. Не послушались…
  • «Хэнкок» — чуваки, если очень злой с похмелья супергерой предлагает вам утихомириться и сдаться — лучше подчинитесь. А то ведь про голову в заднице он не шутит…
  • «Брюс Всемогущий» — если Бог по приколу отдал свои силы журналисту, то с этим журналюгой тоже лучше не шутить.
  • «Великий уравнитель» — главный герой, отошедший от дел агент ЦРУ, не любит причинять кому-то вред, но очень хорошо умеет. В определенный момент он все-таки просит дракона ГлавГада прекратить его преследовать, ведь ему же будет хуже. Его, естетсвенно, не слушают.
  • «Американский Шаолинь» — шаолиньский монах, наставник главных героев, добрые несколько минут очень мягко и интеллигентно убеждает кабацких буянов успокоиться и не доводить до греха. Буяны не послушались. Процесс невербального успокоения буянов занял у монаха на порядок меньше времени. Что в голове у гопоты, откровенно нарывающейся на здоровенного бритоголового монаха из славящегося боевыми искусствами монастыря, нависающего прямо над этим городом — вопрос отдельный.
  • «Неудержимые» — «в следующий раз это будут твои яйца, друг», проткнув ножом баскетбольный мяч, говорит один из ГГ обидчику своей бывшей/будущей девушки. С фитильком, потому что он до этого навешал не только обидчику, но и всем его приятелям, находящимся рядом.
  • «В Осаде» — инверсия. Сперва были чистые 220, из-за чего коммандор Крилл полез в сейф капитана и дознался, что «чертов кок» — бывший «тюлень» и специалист по диверсионной войне. И тут пошел уже наш троп. Другое дело, что злодеи и рады бы загнать Райбека куда подальше, и не сталкиваться с ним. Вот только повар очень зол на непрошенных гостей.

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто» — любимый приём Доктора — появиться без оружия и защиты перед толпой инопланетных агрессоров и сказать «Уматывайте отсюда, я Доктор». Дальше события развиваются по одному из четырёх сценариев:
    • 1) Блеф срабатывает полностью и инопланетяне таки уматывают.
    • 2) Блеф срабатывает частично, инопланетяне начинают выяснять, на что Доктор рассчитывает, идя на явное самоубийство — и пока они разбираются, Доктор или его подельники успешно воплощают в жизнь свой план.
    • 3) Блеф не срабатывает вообще, инопланетяне атакуют… но оказывается, что именно в этом случае у Дока ЕСТЬ защита, и пришельцы выхватывают по полной программе.
    • 4) Это был не блеф, и те, кому он угрожал, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО. БОЯТСЯ. ДОКТОРА.

Мультсериалы[править]

  • Castlevania (2017) — Тревор честно предупреждает головорезов, чтобы они шли своей дорогой, потому что он сейчас трезвый.

Комиксы[править]

  • Marvel — Брюс Беннер на очень многое готов пойти, лишь бы не превращаться в Халка.
  • Sin City — Уоллес, будучи по меркам Города грехов хорошим парнем, обычно предупреждает неприятелей. Некоторых даже дважды. Тех, кто не послушался первого предупреждения и сохранил после этого способность стоять на ногах.

Аниме и манга[править]

  • «Триган» — Вэш Паникёр готов и унижаться перед бандитами, и дурачка изображать, лишь бы не начинать стрельбу. Это при том, что если всё-таки доходит до перестрелки — он наносит врагам несмертельные ранения. Но даже когда его хитрой комбинацией вынуждают убить врага — он не будет использовать для этого свою главную пушку — потому что кому нафиг нужен ещё один кратер на месте города?
  • Arifureta Shokugyou De Sekai Saikyou — Хадзиме в отличие от примера выше ни техническим, ни каким бы то ни было другим пацифистом не является ни в коей мере, однако на моменте, когда он заскочил в Хорауд передать предупреждение Каори, схватки в его планы не входили. Когда он экспресс-методом спустился к попавшим в беду одноклассникам, он прямо и открыто предложил атаковавшему их противнику убраться подобру-поздорову без каких-либо претензий с его стороны. Каттлея идею не оценила, что в итоге стоило ей жизни.
    • Момент откровенно перевран в аниме-адаптации. В оригинале Тио осталась с Мю наверху (они не идиоты тащить маленького ребёнка в кишащее монстрами подземелье, даже при учёте того, что эти монстры в присутствии героев будут как мыльные пузыри лопаться — лишний риск ни к чему). Шидзуку валялась с переломанной рукой и вообще дальше драться не могла (новый меч протагонист ей подарил позже вне подземелья в спокойной обстановке). Ну и трупы убитых монстров никуда не испарялись. А про «крестики» так по ходу вообще забыли, а именно в них Каттлея упёрлась, запоздало попытавшись бежать. И перезарядка револьверов переврана: у Хадзиме получалось телепортировать отстрелянные гильзы из револьвера в кольцо-хранилище, а вот достаавать оттуда новые прицельно в барабан не выходило, потому он наловчился подхватывать их открытым барабаном в полёте (и барабан открывался вполне классически набок, а не фиг пойми куда).
  • Code Geass — Лелуш наверняка считал себя героем тропа, предупредив Юфи, что может приказать ей хоть убить всех японцев. Ровно до тех пор, пока она не побежала выполнять.

Видеоигры[править]

  • Ведьмак 3: Дикая Охота — перед кровавой схваткой в таверне в Белом Саду Весемир честно обращает внимание своих противников на ведьмачий медальон на своей груди: «Люди, вы же знаете что означает это штука и на что способен её владелец. Не доводите до греха». Не помогло.
    • В ходе новиградского квеста «Вышибала» Геральт будет должен выгнать из борделя «Хромоножка Катарина» загулявших скеллигских воинов. Если к тому времени он уже победил ледяного великана Ундвика, то может просто сообщить воякам об этом, и те, поняв насколько крут Геральт, тут же уйдут.
    • Позднее, в ходе квеста «Расплата», Геральту предстоит приструнить забулдыг, прицепившихся к подруге Цири. Когда те понимают, что перед ними Геральт, то тут же решают убраться.
    • В дополнении «Кровь и вино» Пальмерин де Лонфаль сначала пытается уговорить заявившихся в деревню разбойников уйти по-хорошему. Геральт, опционально, может поддержать его, намекнув — «рыцари Туссента таких, как вы, на завтрак едят». И это тоже не помогает.
  • S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти — контролёр на Затоне честно предупреждает сталкеров, говоря «Уходи отсюда, мужик, уходи, пока цел». Не все слушаются, и зря — труп Майрона говорит сам за себя
  • Undertale — при прохождении пути геноцида Санс честно предупреждает Фриска о своих намерениях, заявляя о том, что у последнего будет «Bad time». Не помогло.
  • Mortal Kombat 11 — Кассандру Кейдж, после того как она победила самого Шиннока, причём в его сверхусиленной демонической форме (это случилось в предыдущем, десятом выпуске), резко зауважали все злодеи.
  • В играх по механике Dungeons & Dragons как правило есть возможность запугать противника в диалоге. В зависимости от ситуации можно получить скидку, выграть без боя или вытрясти ценную информацию/дополнительную награду. Но иногда получается именно троп.
  • Dragon Age — именно так в первой части работает запугивание. Нередко достаточно спросить у попавшихся разбойников, хотят ли они связываться с Серым стражем/магом/etc.
  • Mass Effect — во всех частях есть функция запугивания.
  • Pillars of Eternity — играя за паладина Холодных Ходоков[2], в ряде случаев героя могут опознать и тогда его грозная репутация быстро сведет конфликт на нет. Но если нарветесь на отряд охотников по вашу голову, то даже прямая рекомендация «утекайте пока целы» приведет именно к тропу.

Реальная жизнь[править]

  • В биологии существует даже специальный термин для данного тропа — «предупреждающая окраска». Такой окраской нередко бывают наделены смертельно ядовитые твари типа змей, ящериц, лягушек и т. п., которые благодаря такому эффектному сочетанию цветов (как правило, ярко-желтые или алые полосы/пятна на черном фоне или наоборот (например, краснобрюхая жерлянка)) хорошо заметны всем, кто желает ими откушать, ну или просто как-нибудь повредить. Особенно эпичны лягушка листолаз ужасный (рhyllobates terribilis) и змеи из отряда аспидов (еlapidae).
    • А ещё есть безобидные существа, имеющие похожую окраску, чтобы использовать грозную репутацию оригиналов.
      • Например, милая птичка вертишейка (размером с воробья) в случае опасности вытягивает и активно двигает длинной шеей, при этом шипя по-змеиному. В сочетании с темной полосой на голове и шее, получается очень похоже на змею — особенно в темноте дупла.
      • Некоторые фелинологи считают, что защитное поведение кошек (прижатые уши, оскаленные клыки и шипение) тоже стремится произвести на противника именно такое впечатление.
  • Какаду, когда хотят отпугнуть кого-то, поднимают хохолок, слегка расправляют крылья и нахохливаются. Учитывая, что у них самый сильный клюв из всех попугаев, которым милая птичка запросто может сломать палец, это именно что «Осторожно, 220».
  • У сильных и опасных животных, способных эффективно убивать, существуют способы выражения угрозы, призванные не доводить до конфликта — т. н. регуляторы внутривидовой агрессии. Если внутри такого вида «220» будет часто применяться всерьёз (учитывая боевую оснащённость особей — с заведомо летальным исходом), популяция быстро кончится. Вот эволюция и выработала способы «виртуализации» конфликта. Поэтому, например, коты или гориллы предпочитают решать споры поединком суровых взглядов, угрожающих поз и свирепых воплей — более слабый смекает, кому сейчас прилетит «220», и ретируется, отделываясь в худшем случае нравоучительным укусом в задницу. А вот хомячки или шимпанзе, не имея природного оружия, но и природных тормозов, склонны к жестоким дракам со смертоубийствами и каннибализмом.
  • В межвидовых конфликтах подобное поведение является уже не регулятором агрессии, а натуральной боевой стойкой, из которой удобнее всего атаковать — просто существо в данном случае не скрывает, что оно готово к нападению. И это работает — многие хищники десять раз подумают, стоит ли игра свеч.
    • Многие бродячие пауки принимают защитную стойку, подняв вверх две передние пары ходильных лапок и расправив хелицеры (не путать с позой, где поднята только одна пара передних ходильных лапок, а хелицеры сложены — так у них выглядит любопытство, что приблизительно сопоставимо с вытягиванием передней лапы вперёд у кошек) — оставшихся на поверхности задних лапок вполне хватит для прыжка, а передние быстро зафиксируются на цели для нанесения укуса (если паук ещё и присел на задние лапы, значит перепуган не на шутку).
  • Вроде бы в Британии одно время боксерам или кулачным бойцам, случайно убившим человека ударом кулака, на костяшки наносили предупреждающую татуировку, которую такой боец в дальнейшем обязан был показывать перед дракой.

Примечания[править]

  1. Для присутствующих. То, что злодеи после этого идут искать себе жертву по силам, пацифистов обычно не волнует.
  2. Орден воинствующих паладинов, стремящихся решать любые проблемы силой. И да, они ОЧЕНЬ крутые бойцы