Оживление убивает нежить

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Значит, жизнь победила смерть… неизвестным для меня способом. »
— Даниил Хармс
« Существо было сложно уничтожить. Но сейчас Альбус лечил его. Зачем? Каждый из фрагментов имел память о том, как должно выглядеть целое, и пытался восстановиться. Именно пытался, потому что другие части пытались восстановить целое по-другому. Его противник мгновенно упал, перестав атаковать, и начал вопить, разорвав сшитый рот, медленно, но неумолимо расползаясь на те части, из которых был сделан. »
— Илья К.

Представьте себе ситуацию: классический JRPG-шный белый маг, кавайная девочка с большими глазами, посохом и заклинаниями, которые могут только лечить, очищать и воскрешать, одна-одинешенька загнана в угол толпой голодных упырей и зомби с вампиром во главе. Как вы думаете, на кого поставить и сколько секунд осталось жить девочке?

Автор этой статьи ставит на девочку и имеет все основания считать, что помрет она в постели, при нотариусе и враче, окруженная безутешными правнуками со стаканами воды.

Потому что в играх такого рода белая магия, сколдованная на нежить, дает обратный результат: она их иссушает, калечит и уничтожает. Вампиру от магичкиной Curaga очень сильно поплохеет, если он вообще её переживёт, а о мелочи пузатой и говорить нечего. А всех, кто после этого останется, она прикончит Life. Потому что целебная магия имеет на нежить совершенно обратный эффект, а воскрешающая приравнивается к внезапной смерти!

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Пример вне видеоигр: «Хроники странного королевства». Природная магия нимфы, приносящая живым людям только добро (как правило, как раз исцеление — в том числе таких сложных для обычной магии вещей, как перелом позвоночника, бесплодие, мутация и утрата магической силы), упокаивает на месте нежить. В том числе и бессмертную, как Повелитель.
    • Спорное утверждение. Повелитель хотел быть живым и бессмертным. Точнее под «живым» подразумевается нормальное человеческое тело — материальное, не скелет, не мумия, не разлагается ну и т. д. Собственно, на то чтобы дать ему нормальное тело, нимфы хватило. А вот с бессмертием вышел казус. Итог — он стал таким, каким был до обряда. То есть именно нормальное, молодое, свежее человеческое тело (до этого, напомню, он был мумией). Но мертвое. Так что, скорее имело место кривое исполнение желания, а не воздействие исцеляющего эффекта на нежить.
      • Тем не менее, в пользу того, что это работает именно так, говорит выстрелившее Ружье Чехова: в возможности уничтожить таким образом Повелителя Шеллара убедил инцидент с вампиром, уничтоженным точно таким же образом.
        • Возможно и такое. С другой стороны маги и мистики все-же, обычно, уничтожали нежить специальными заклятьями и обрядами, а не "исцеляли" ее. При этом лучшие защиты против нежити были у христианских мистиков, в лечении ничем особо не выделявшихся среди другой колдующий братии. Хотя, опять же, как работает сила нимфы толком неизвестно - особенно с учетом того, что она умудрялась восстанавливать даже признанные необратимыми повреждения - Элмар с Кантором подтверждают это. .

Кино[править]

  • Еще пример не из игр: в трэшевом хоррор-боевике 1988 года «Смертельная ярость» («Dead Heat») злодея-нежить убивают, загоняя его вторично в оживляющую машину.
  • "Крриш-3". В иносказательном смысле. Финальная битва сурегероя Крриша и суперзлодея Каала. По высказыванию последнего, умереть может только тот, кто родился, а он не рождался (родился в результате опытов), как бы сам себя воспринимает как нежить. Крриш применил устройство для фокусировки солнечного света для оживления организмов. Главгад от действия луча расплавился (до этого его ничего не брало).

Мультсериалы[править]

  • Adventure Time — Финн победил Лича, обмазав того животворящей жижицей, превратив из костлявого воплощения зла в безобидного младенца.

Веб-комиксы[править]

  • «Бронелифчик». Инверсия — при попытке убить таким образом могущественного лича герои…воскресили его.

Видеоигры[править]

  • Легенды Эйзенвальда - зигзаг. Конкретно нежить магически убивается не оживлением, а экзорцизмом, и целительница им в бою вообще ничего противопоставить не может. Но вот Мильвус хоть и не нежить, но урон получает исключительно от добрых заклинаний по его свите, ибо лишь милосердие - его единственная слабость.
  • Final Fantasy и многие другие JRPG.
  • Neverend. Заклинания исцеления (и продвинутого исцеления) намного эффективнее против скелетов и призраков, чем большинство обычных атакующих заклинаний.
  • WarCraft III: «Благодать» паладина исцеляет живых и наносит урон нежити. В ранней версии WoW было так даже в отношении игроков-андедов, но убрано ради баланса в PvP.
    • Зеркальная ситуация у нежити — навык рыцаря смерти «Лик смерти» восстанавливает повреждения союзной нежити и повреждает вражеских живых юнитов.
  • King's Bounty: «Свет Жизни» и Лечение наносят урон и Нежити, и Демонам. При этом Злогны (шевелящиеся сгустки Тьмы) лечат только Нежить, и наносят урон всем остальным, включая и Демонов. Воскрешение наносит урон Нежити, и воскрешает живые существа (в т. ч. Демонов).
    • В King’s Bounty: Воин Севера демоны лечатся, подбирая выпавшие капли (в виде шаров) Ярости («красная мана»); в отличие от Злогнов, красная мана не наносит никому урона.
    • King's Bounty: Тёмная Сторона — аверсия, возможно создать универсальные заклинания лечения, лечащие, а не ранящие нежить и демонов.
  • Magicka. Не дай вам бог кастануть луч магии (без других элементов, огня или электричества, например) на зомби, скелета или еще какую мёртвую хрень. Мало того, что подлечится, так некоторые еще и жиреют. Зато безобидный для игроков, зверей и вражеских рас (гоблинов, троллей…) луч жизни запросто доводит нежить до опухания. В крайней стадии. Со взрывом кровищи и кишков по всей локации, ня!
  • Divinity: Original Sin — заклинания лечения, вроде «регенерации», отлично бьют по нежити (в том числе и по персонажам с перком «Зомби»). Лечится нежить с помощью яда, в т. ч. и просто стоя на отравленной поверхности.
  • Heroes of Might and Magic VI — лечащие заклинания Света наносят урон нежити и демонам, а также вражеским оркам (своих орков, как и положено, лечат) потому что орки - магически выведенный гибрид людей и демонов. Также урон от них получают тёмные эльфы из дополнения Shades of Darkness.
  • Minecraft — зелье лечения наносит урон нежити, и восстанавливает здоровье у живых. С зельем моментального урона — наоборот.
  • Clive Barker's Undying — заклинание Оживления убивает скелетов, а бандитов-трсанти заставляет покончить с собой.
  • Ragnarok Online: именно таким образом можно в одиночку прокачивать священника для поддержки.
  • Diablo II — навык паладина Holy bolt лечит союзников и повреждает враждебную нежить.
  • Skyrim — с прикрученым фитильком: заклинание отпугивания нежити относится тут к школе Восстановления (в предыдущих играх оно относилось к школе Призыва). Обычные лечащие заклинания этой школы на нежить (как и на конструкты) не действуют никак. Правда, в дополнении Dawnguard добавляются особые заклинания школы Восстановления, лечащие только нежить, специально для того, что бы поддерживать спутницу-вампиршу.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons, где нежить лечится только неведомой ядреной хренотенью под названием «отрицательная энергия», причем живым существам от этой отрицательной энергии так же плохеет, как и нежити от лечебной. А священник как раз обладает заклинаниями лечения ран (лечит живых, бьёт нежить) и нанесения оных (наоборот).
    • В развитии ДнД 3,5 редакции, системе Pathfinder, то же самое.
      • В CRPG по этим системам - аналогично.
    • Вообще, в D&D здесь таится определённая бестолковость. С одной стороны, поддерживающий существование нежити "план отрицательной энергии", равно как и противоположный "план положительной энергии" относится вместь с Огнём-Водой-... к базовым материальным планам, кардинально далёким от Астрала, богов и прочих психологий и философий. С другой, с нежитью традиционно борятся клирики светлых богов "божественными силами", а план положительной энергии вспоминается в 3.5 заклинаниях и его действенность против нежити преступно опускается.
  • Нилбоги - лечатся атаками по ним, а убиваются только лечением их заклинаниями.