Одолжить ману

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Поздравляю с поступлением в нашу школу волшебства. У вас имеются какие-либо вопросы? Что, вам не хватает маны на самые интересные заклинания, свой усилитель магии вы потеряли, а каст с хитов использовать, разумеется, не хотите? Тогда вы можете одолжить немного маны у заглянувшей к нам могущественной сущности. Правда, другие ученики жалуются на высокие цены. Если не хотите иметь с ней никаких дел, тогда попросите одноклассников помочь или вон ту девочку — она, кажется, очень хочет помочь вам.

Иначе говоря, данный троп описывает ситуацию, когда маг или кто-нибудь ещё, обладающий сверхъестественными способностями, вынужден просить поделиться магической энергией другое разумное существо. Одолжить силу можно у какой-нибудь могущественной сущности, но даже самые добрые за просто так ничего вам не дадут, а вот злые воспользуются вами по полной (или вы ими тут уж как повезёт). Гораздо проще одолжить силу у другого мага.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Сонхийский цикл» Антона Орлова — тут магическую силу не одалживают, а забирают у магов-доноров, заточённых в Накопители. А чтобы те не смогли сбежать, им отрубают ноги и руки.
  • Плоский мир — в «Вещих сестричках» Маграт подняла в воздух свою метлу, только чтобы передать содержащиеся в ней запасы магии старшим ведьмам, просила оставить немного на мягкую посадку… Кто б её слушал.
  • «Гарпия» Олди — один маг может одолжить немного маны другому. Это может привести к переутомлению «донора», но если тот на это согласен… Когда подобное происходит на практическом занятии, преподаватель просто «смотрит в сторону» — заклинание же студентка творит сама, а что ману использует чужую, так с ней добровольно делятся. А некроманты у них заимствуют силу у Нижней Мамы — местного Сатаны, и ничего, хотя упоминаемый возврат долга нам не показан. Написано, что это нечто жуткое, но Андреа, с чьих слов мы об этом знаем, сначала от «некротов» шарахался (не будучи ни с кем из них знаком), а потом на одной из них женился…
  • «Рыцарь-дракон» (The dragon and the george) Г. Р. Диксона — мана берётся в кредит у соответствующего Департамента. В конце книги герой обзаводится своим магическим «счётом», а пока он не научился колдовать, его маной по его просьбе пользуется его наставник.
  • Макс Фрай, «Мёртвый ноль» — чтобы уничтожить последнего Пожирателя, Макс с Шурфом Лонли-Локли призвали его в реальный мир, Шурф уже поднял руку в испепеляющей перчатке… но вот незадача, Пожиратель настолько невозможен, что на его материализацию уходит вся магическая сила Сердца Мира. Макс хватает Шурфа за руку и орёт: «Я — Сердце Мира! Бери мою силу! Работай, негодная дрянь!» И хотя позже Джуффин с Сотофой объяснили, что всё не так, но в тот момент Шурф поверил другу — и перчатка сработала.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — раскрытое в пятом сезоне Проявление Жана позволяет ему напрямую влить часть своей Ауры (которой у него дофига и больше) поиздержавшемуся товарищу, но главная фишка в том, что одолженная мана действует как катализатор, экспоненциально повышая свойства Ауры реципиента: защитный барьер превращается в адамантовый блок, годами не дававшееся Проявление само срывается с пальцев, а слабенькая, пригодная лишь для заживления царапин регенерация в считанные минуты исцеляет смертельную рану. К тому же Жан может усилить и собственную Ауру, что несколько раз неосознанно уже делал.

Аниме и манга[править]

  • Наруто — Джинчурики именно одалживают чакру у хвостатых а вот последствия для джинчурики будут зависеть от его отношения с этим самым хвостатым. Ну и лечить чакрой хвостатых, за крайне редким случаем, не рекомендуется, ибо сожжешь пациента изнутри. Ну, кроме ситуаций, когда отношения с хвостатым реально хороши, а ты сам хороший медик, тогда можно перегнать чакру хвостатого в нормальную. Вот только Джинчурики-медик это оксюморон, так как медикам нужен отличный контроль чакры, а сила Хвостатых наоборот контроль РЕЗКО снижает.
    • Да и обычные шиноби могут обмениваться чакрой.
  • Shaman king — шаманы могут обмениваться фурёку между собой.
  • «Fate/stay night» же! Ну и прочее is fine too.

Видеоигры[править]

  • Warcraft — Чародей крови обладает заклинанием «Похищение маны», которое в мультиплеере позволяет так же передавать свою ману союзным колдунам.
    • В DotA, созданной на её основе, героев, способных воровать ману, несколько: это Medusa, Silencer, Outworld Devourer и Lion.
    • В книге «Круг Ненависти», события которой происходят где-то между кампанией The Frozen Throne и WoW Classic, Эгвинн жертвует Джайне часть своих сил, дабы та сумела одолеть демона Змодлора.
  • Heroes of Might and Magic IV — бесы могут красть ману у вражеских героев и передавать её своим.
    • В следующей части своей маной умеют делиться друиды.
  • The Elder Scrolls — можно понижать уровень магии противника, можно сжигать её, а можно выкачивать, как и другие параметры — здоровье, статистики и т. д. Причём для тех, кто родился под знаком Атронаха, похищение магии остаётся единственным вариантом, поскольку она не восстанавливается со временем.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк — вселенная магических битв». Здесь это называется «Медитация»: техника, благодаря которой персонаж использует ману своих соратников как свою.
  • Dungeons and Dragons: в Забытых Королевствах Красные Маги Тая и ведьмы Рашемена используют так называемый «круговой ритуал», благодаря которому маг на время получает несколько дополнительных «ячеек» для заклинаний — а остальные участники ритуала, соответственно, их на время лишаются. У Красных Магов принято таким образом эксплуатировать своих учеников.
    • В фанфиках по Baldur's Gate встречается идея, что на этом ритуале работает амулет Эдвина. Только, конечно, заклинания отбираются не у учеников, которых у Эдвина нет, а у кого-нибудь другого — например, у его отца.