Оверкилл

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья There Is No Kill Like Overkill. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Бедняги-роботы погибли садистской смертью — в них сходу была выпущена половина моего боезапаса из всего моего арсенала… »
— Из мемуаров одного геймера, игравшего в Fear Effect
« - Вы опять в дядю Васю кирпичом кидались?

- Мы больше не бу-у-у-дем...

- А ему больше и не надо!

»
— Анекдот

Удар! Ещё удар! Комбо! Блок! И вот наконец Rage-bar заполнен и можно провести суперприём, который уж точно снесёт противнику минимум треть жизни… А смысл? У бедолаги всего-то осталось два-три процента, и добить его можно одним пинком. Но не пропадать же с таким трудом накопленной энергии? И на голову едва живого врага обрушивается сверхмощный всесокрушающий приём!

Вот это и называется оверкиллом — слишком мощный приём, применять который совершенно необязательно — враг и так еле дышит.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Из пушки по воробьям — русский народ таких мудрёных слов, как «оверкилл», не знал, а вот понятие такое имелось.

Литература[править]

  • Джеймс Фенимор Купер, «Пионеры» — буквально стрельба из пушки по голубям.
  • Метавселенная Рудазова — на грани тропа балансирует Трой, убивая Ванессу. Хотя в его действиях есть прямой резон: помешать Креолу её воскресить. Убийство Олегом Джемулана уже ближе. Хотя и тут его можно понять: живучесть Джемулана уже привела к неприятному сюрпризу, лучше перестраховаться. И, наконец, гибель белого киига — похоже, самое оно.
    • Учесть, впрочем, надобно и то, что Олег и Шаб-Ниггурат в двух последних случаях ещё и кипели от демонической ярости.
  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — план Волдеморта по обезвреживанию исходящей от пророчества угрозы: «Сейчас мы будем действовать в следующем порядке. Сначала Гарри Поттер будет оглушён. Потом ему отрежут руки и ноги и прижгут раны. Мистер Дружелюбный и мистер Честный обследуют его на наличие следов какой-либо необычной магии. Один из вас выстрелит в мальчишку несколько раз из моего магловского оружия, а затем все из вас, кто на это способны, поразят его Смертельным проклятием. Только после этого мистер Грим размозжит ему череп обычным могильным камнем. Я осмотрю труп, после чего он будет сожжён Адским огнём. Затем мы проведём здесь экзорцизм на случай, если от Гарри Поттера останется призрак. Я лично задержусь здесь на шесть часов, потому что я не до конца доверяю собственным защитным чарам против временных петель, а четверо из вас обследуют окрестности на предмет чего-либо необычного. И даже после этого мы должны будем бдительно следить, не появятся ли новые следы существования Гарри Поттера, на случай, если Дамблдор воспользовался каким-то невообразимым трюком. Если кому-то из вас приходит в голову упущенный мной способ дополнительно удостовериться, что с угрозой Гарри Поттера покончено, пусть говорит и я щедро его вознагражу…».
    • С одной стороны, конечно, некая логика в такой схеме была, а раз так — попадание под троп сомнительно. С другой — едва ли Волдеморта можно назвать специалистом в области пророчеств. Не говоря уже о том, что в итоге из всего этого получилось: за те 60 секунд, в течение коих Волдеморт планировал узнать от Гарри ещё что-нибудь, Гарри просто отрубил Волди руки, а слугам — головы

Кино[править]

  • Японская трэш-короткометражка «Жестокая месть Милли» (Hard Revenge Milly) — казалось бы, Милли наконец-то свершила свою месть за свою семью, проткнув теменную область главгада ножом и вот он еле стоит на ногах, дёргаясь в конвульсиях и фонтанируя кровью. Но нет, Милли, ставшая киборгом из-за его действий, сначала простреливает ему грудную клетку с запрятанного в её ноге ружья, а потом из чего-то неописуемого в её грудной клетке шинкует его на мелкие кусочки и сжигает то, что осталось от его тела.
  • Рембо 4 — уничтожение катера главгада. Сам Рембо расстреливает его из пулемета, превращая решето и убивая всех, кто находится внутри, снайпер убивает пулеметчика, а в конце ещё и подрывают его выстрелом из базуки.
  • Gamera — Гуйрон сначало отбивает луч Космического Гяоса и отрезает тому правую ногу, после чего прыжком отрезает одно из крыльев. Покалеченного монстра после лишает последнего крыла, отрубает голову и шинкует его мертвое тело.
  • «Айболит-66» — «Поджигай пистолеты, заряжай хворост!»
  • "Кунг-Фу Панда" : Пальцевый захват У-си же! Тай Лунг в конце первого фильма и так уже, по сути, выдохся и его можно брать голыми руками. Но По с наслаждением демонстрирует самостоятельно освоеный "Бдыщь!".

Мультсериалы[править]

  • Gravity Falls — аркадный боец добивает еле стоящего на ногах (и вообще, сдающегося на милость победителя) Диппера самым своим мощным суперударом с невероятно длинным и крутым названием.

Аниме, манга, ранобе[править]

  • В ранобе «Sword Art Online» Кирито при первой встрече с Асуной обращает её внимание на то, что она убивает полудохлого противника мощным приёмом и предупреждает об опасности такой тактики (выдохнешься, ослабеешь и не сможешь выбраться из данжа). Позже, в бою с подручными босса уровня Асуна сражается уже рациональнее.

Видеоигры[править]

Широко распространённая в недостаточно сбалансированных RTS или просто на лёгких уровнях сложности ситуация, когда игрок ещё до активных столкновений с противником прокачивается настолько, что выносит искусственного идиота с полпинка, засыпав его многократно превосходящими силами. То же самое обычно бывает результатом игры опытного игрока против начинающего.

  • «Battle City», танчики на Dendy же! Помните ту бомбочку, при взятии которой все вражеские танки на карте взрывались? Правда, уважающие себя игроки её не брали, дабы не упустить возможность подбить мигаюший танк.
  • Fallout/Fallout: New Vegas — испытание, вы будете смеяться, «Из пушки по воробьям» — требование убить 20 животных. Из «Толстяка». Тактическим ядерным снарядом.
  • Механика Final Fantasy X поощряет оверкилл. Если вы убьёте монстра намного большим уроном, чем требовалось, то получите больше бонусов за победу над ним.
  • Поощряет оверкилл и Dark Souls — нанеся врагу одним ударом урон больше его собственного здоровья (не обязательно убивать его одним ударом, главное, чтобы последний был оверкиллом), получите за него на 20 % душ больше.
  • Частое поведение игроков в Worms. Последний вражеский червяк с 5 очками жизни сидит на краю обрыва. Стрельнуть по нему из пистолета? Просто подползти и толкнуть в воду? Неееееет, непременно нужно бросить в него святую гранату, чтобы даром не пропала! (В зависимости от навыка и удачи победителя иногда вместо эффектного фаталити с издевательством получается ой-ой-ой.)
  • Sacred — оверкилл полезен против скелетов: есть шанс, что скелета разнесёт на куски, и нечему будет подниматься обратно.
  • Кратос из God of War просто обожает этот троп.
  • Mortal Kombat — сыграно прямо в виде фаталити, бруталити и прочих добиваний. А в в MK9 и MKX вдобавок педаль в пол — X-Ray атаки: обычного человека может убить (и уж точно вывести из строя как бойца!) каждый отдельный удар в таких приёмах, не говоря уже про комбо. Однако воины Смертельной Битвы — это вам не «обычные люди» (а кое-кто из них и вовсе даже не человек): всё мигом вправляется, срастается и регенерирует. А вот энергия на это тратится, и иногда помногу.
  • Vanguard Bandits — максимальный опыт за уничтожение противника даётся при нанесении урона, равном или превосходящим максимальный уровень здоровья юнита, независимо от оставшихся у него жизней. Наиболее выгодная для прокачки стратегия — сбить вражине здоровье пунктов до 1-5 (опыт идёт за любой успешный удар по противнику), а затем добить ударом посильнее.
  • Touhou Project — Мастер-спарк Марисы. Огромный луч света и тепла шириной в пол-экрана, гудящий как вертолёт, стрелять которым всегда весело. Если выстрелить им в тот момент, когда у босса осталось пару процентов хп, но это не последняя его жизнь, запустится его следующая фаза и босс не получит урона вовсе, но ему придётся стоять внутри всё ещё горящей вспышки секунды 3-4, сполна получая всю вашу «любовь» к нему. Ну а если вы успешно дошли до последней атаки плохой девочки, не растратив все бомбы, то можно вместо возни успешно их в неё одну за другой разрядить, устроив этим самым оверкилл.
  • Doom — если в зомби любого вида или импа выстрелить из ракетомёта, BFG9000 или просто ударить кулаком в состоянии берсерка, то они не просто упадут, а превратятся в фарш.
    • А в Brutal Doom прямо добавлены анимации красочный добиваний почти мёртвых врагов. Это же перекочевало и DOOM (2016).
  • Такое откровенно не любят в DotA (см. также ниже) и вообще в этом жанре. Если условная Лина/Луна/Леон использует свою убер-способность, чтобы прикарманивать себе фраги — это называется kill stealing. Однако, убитый враг почти всегда лучше не убитого, и если никто другой добить не сможет, можно в принципе и бахнуть по ситуации.
  • Supreme Commander — на поздней стадии игры, особенно в командных матчах, встречается ядерный оверкилл (см. реальную жизнь). Ракета из стационарной установки наносит 75000 урона. Пережить такое способны только два юнита в игре, а для всех остальных это будет оверкил минимум в районе половины здоровья. И мало этого, так ещё их вываливают в одно место по 4-6 штук разом, иногда несколько таких залпов подряд, просто потому что не знают, сколько у противника осталось противоракет.
    • Педаль в асфальт — экспериментальная ядерная ракетница «Йоллона Осс» с 1000001 урона с ракеты.
    • От убитых юнитов остаются обломки, которые можно как разобрать на ресурсы, так и уничтожить. В случае дорогих эксперименталок такой оверкилл делают специально с помощью артиллерии или тактических ракет, чтобы не дать врагу то, до чего самим не добраться.
    • «Персивали» ОФЗ могут легко загрызть БМК и чуть менее легко экспериментального «Царя обезьян» благодаря своему огромному урону с выстрела, но стреляют медленно и потому уязвимы для спама войск меньшего уровня. «Гакактический колосс» аналогично помимо луча смерти имеет два захвата, которыми притягивает и ваншотит почти любые наземные юниты. Против всё тех же «Персивалей» это даёт нехилую прибавку эффективности, но чем слабее вражеские войска, тем меньше толку от таких ваншотов.
  • Dead Space — игра поощряет оверкилл. Во-первых, поскольку все враги здесь технически уже мёртвые, им ничего не стоит прикинуться убитыми и «ожить» за спиной Айзека когда он пройдёт рядом, поэтому нужны «контрольные». Хотя бы раздавить ногой. С обычными трупами, кстати, тоже так делают, вроде бы оверкилл защищает их от той мерзкой твари, которая делает новых некроморфов. А во второй части лут выпадает только после такого вот оверкилла.
  • Star Wars: The Force Unleashed — самая сильная комбинация ударов в игре работает довольно забавно — её можно применить к любому уязвимому к телекинезу противнику, но тех, что не умрут на середине комбинации, можно пересчитать по пальцам на всю игру, но ничто не мешает Старкиллеру оверкильнуть труп.
  • Ex Machina — оружие в игре имеет прочность, и урон ему наносится в бою. При этом чем меньше прочность, тем меньше цена, вплоть до единички при полной неработоспособности. Автор правки столкнулся с проблемой оверкилла при фарме городских охранников. Залп двух «флагов» их ваншотил без шансов огрызнуться, но большая часть лута оказывалась убита в хлам. Заметно большая, чем у автолевельных врагов, и это при расчёте на десятки тысяч за энергооружие.
  • Total War — инверсия, поскольку оверкилл становится причиной недостаточного урона. Дело в том, что юниты представляют собой отряды, и их здоровье является суммой здоровья всех бойцов. Если, скажем, стрелять ядрами по широкому строю пехоты, они будут уносить одного-двух солдат и всё, а если по глубокому — соответственно, смогут натворить дел гораздо больше благодаря пробитию навылет. Картечь же и стрелки страдают от этого меньше благодаря размазыванию урона по большему числу снарядов (но и силу отряда при равном нанесённом уроне снижают тоже меньше). Относится только к играм серии начиная с Total War: Rome II, в более ранних играх солдат умирал от одного удачного попадания как ядром, так и стрелой.
  • Severance/Blade of Darkness: практически любая "красная" комбо-атака рассчитана таким образом, чтобы любого монстра, кроме мини-босса (вроде голема или тролля/минотавра), валить одним ударом. Слабая биомасса гибнет еще на середине удара, а для отдельных типов, вроде Темных рыцарей показана тактика: первым красным ударом развалить весьма прочный щит, второй - протыкающий или рубящий в корпус, чтобы вынести с одного удара. Особенно эффектно с Темными расправляется Рыцарь, вооруженный дагой (неверно переведенный Dagger) - подкатывается под ноги и ВНЕЗАПНО наносит мощный протыкающий удар с упора снизу вверх. И варвар, вооруженный тяжелым двуручником - мощный проламывающий все и вся удар двумя руками от плеча.
  • «Armies of Exigo». Священники людей в этой RTS могут воскрешать своих юнитов, что при умелом использовании дает весомое преимущество. Но только не в случае оверкилла. Как понять, что тушка непригодна для табельной светлой некромантии? Все просто: при получении урона, многократно превышающего куцый остаток здоровья, страдалец либо на пару секунд становится воздушным юнитом, красиво взлетая по параболе, либо просто превращается в кровавые брызги.

Настольные игры[править]

  • «Манчкин» — пример полезного оверкилла: герой-орк, победив в битве без помощников с перевесом в 10 и более, получает дополнительный уровень.
    • Там же есть карты «Утилизация трупов» и «Излишняя жестокость».

Прочее[править]

  • The Dota 2 Reporter — После того, как Радиант хотели убить Рошана на ранней стадии, Акс умирает, оповещая команду Дайр о происходящем. У них всех низкое здоровье, и они отказываются уходить, позволяя Энигме и Найджелу/Фениксу легко прикончить их с Black Hole или Supernova. А если вместе?
« Ну, это был оверкилл. »
— Да, Энигма, это был оверкилл.

Реальная жизнь[править]

Сам термин «overkill» появился во времена Холодной войны и гонки вооружений (около 1946 года). Обе стороны (и СССР, и США) ближе к концу этой гонки обладали достаточным ядерным потенциалом, чтобы полностью уничтожить противника… А потом ещё раз. И ещё. И продезинфицировать местность, чтоб уж наверняка.