Обсуждение:Быстрая концовка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Начать новое обсуждение

Оглавление

Заголовок веткиОтветовПоследнее изменение
А эта статья - точно нужна? 301:33, 29 мая 2018
Guakamelee020:31, 29 марта 2018
Ведьмак 3014:00, 31 мая 2017
Размытая грань417:06, 9 июля 2016

А эта статья - точно нужна?

В смысле тут половина примеров - таки "досрочка" а остальные расползаются по прочим "концам". По факту, ни из описания, ни из примеров - не виден реальный предмет статьи.

Нед Старк (обсуждение)23:06, 28 мая 2018

Да, статья нужна. Зачем ты удалил Vampire: The Masquerade, непонятно, ибо это один из ярких образцов именно быстрой концовки, когда игрок, не желая напрягаться перед финишем, выбирает быстрый путь. Или King’s Quest VI, где можно пропустить загробный мир и сразу зайти во дворец, правда, и концовка за такую лень будет не самая лучшая. Или же Batman: Arkham Knight. Забил на допквесты: прощая Бэтмен. Хочешь, чтобы разоблачённый Бэтмен остался в Готэме, тогда пошёл на работу, преступность чистить!

Вы, уважаемый, нихрена не поняли в втм:бл. Эти концовки выбирают не для скорейшего завершения, а при отыгрыше сторонника соответствующей сторогы. То, что минусуется один бой - на выборе не написанно.

И именно в этом ущербность самого "типа тропа": выбирая тот или иной путь при первом прохождении - мы не знаем, короткий это путь или длинный.

Самой концепции не существует. Вы ее, простите, из пальца высосали.

Я уж молчу о том, что "завершить игру абы как" ничем не лучше, чем просто ее выключить. Бошьшинство людей не для галочки играет (горжусь! Я прошел! Хуёво, но прошел же!), а ради самого процесса. Каковой процесс - подразумевает наслаждение игрой. Уткнувшись или заебавшись - игрок скорее читом воспользуется что бы надоевший уровень проскочить. И уж точно будет тянуть на желанную для себя концовку а не на абы какую. Собственно, плохая концовка это форма проигрыша и наказания рукожопого игрока.

Вы же вашу личную заморочку пытаетесь раскрутить как троп.

Но тропом оно - не является. Определенно.

Нед Старк (обсуждение)01:30, 29 мая 2018

... Зато, кстати, вы меня натолкнули на мысль о реальном тропе:

"Концовка-наказание". Почти все приведенные вами примеры под него попадают.

Если не забуду - завтра статью сделаю. А эту после этого можно будет сносить.

Нед Старк (обсуждение)01:33, 29 мая 2018
 
 
 

Guacamelee! - если просто пробежаться и всех убить, не собирая орбы, то спасаемая "дочь президента" не выживет. Титры покажут, что ГГ всю жизнь прожил один и встретился с ней в загробном мире. Если же собрать орбы (это очень непросто), то дочь президента выживет, и титры покажут счастливую жизнь

85.234.54.14720:31, 29 марта 2018

"Не хотите посетить могилу Скьялля (и вообще считаете Цири за ребёнка) — не видать вам хорошей концовки за Геральта!"

Не обязательно. В игре есть пять ключевых моментов, в которых от поведения Геральта зависит, будет ли плохая концовка. Для хорошей концовки нужно правильно повести себя в трёх случаях из пяти. Посещение могилы Скьялля - лишь один из пяти моментов.

"Альтернативы, правда, ненамного лучше — захват Севера Нильфгаардской Империей или правление великолепного мерзавца Сигизмунда Дийкстры с неизбежным в будущем конфликтом с Империей."

А вот и нет. В альтернативе Роше (Темерия - протекторат нильфов) говорится о том, что Эмгыр остановит войну, так как ему придётся усмирять смуту у себя дома. Собственно Эмгыр потому и согласился дать так много свободы Темерии, что уже заглотил больше, чем сможет прожевать. А в альтернативе Дийкстры Эмгыр погибнет в результате заговора и либо на смену ему придёт Цири, у которой нет подростковых комплексов папаши и желания расширять империю, либо в Нильфгаарде начнётся драка за престол, так что нильфам опять же будет не до завоеваний.

"Можно плюнуть на поддержку ан Крайтов в борьбе за трон — тогда и острова Скеллиге ждут тяжелые времена. Вопреки всем известным фактам, Сванриге окажется отнюдь не марионеткой матери — он пожелает единоличной и наследственной монархии, из-за чего крови соотечественников прольётся немало."

Так же, как и в случае поддержки Хьяльмара ан Крайта. Единственный бескровный вариант - поддержать Керис.

MaxMontana14:00, 31 мая 2017

Размытая грань

Хотел добавить сталкера и концовки исполнителя желаний (по-сути можно просто ломануться к нему ничего не проходя) и серп и молот... Но последний уже есть в досрочной. Где грань? Там тоже вполне полноценная концовка.

Light of War13:26, 9 июля 2016

распишите отличия от Досрочная концовка

Idot14:21, 9 июля 2016

Если представить себе игру в виде дерева, которое к своей вершине разрастается несколькими крупными ветками, то самая короткая из этих веток будет быстрой концовкой, а сук, который вообще торчит где-то в середине ствола - досрочной. Так понятно?

AbrahamGrey16:48, 9 июля 2016
 

надо расписать в статье (не в обсуждении)

Idot17:03, 9 июля 2016