Обитель зла

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Если вы ищете одноимённую франшизу, то вот она.

« Carelessness will find no clemency in this place »
Предок

Обитель зла — это разновидность данжа. Ключевым признаком является наличие в этом данже собственно зла — противника куда более сильного и менее обыденного, чем фэнтезийная гопота или хищные звери. Желательно, чтобы это зло представляло серьёзную угрозу всему вокруг, не в данный момент, так при пробуждении/освобождении, в том числе незадачливым приключенцам. Обитель зла — это очень опасное и враждебное место, нахождение в котором вызывает острое желание убраться отсюда поскорее, даже если с вами ещё ничего не произошло. И особенно — если что-то уже произошло. Способствуют этому отсутствие освещения, ловушки и внезапные нападения, жуткие звуки и тому подобное.

Также в силу того, что враги в обители весьма суровы, туда часто идут в последнюю очередь.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Кино[править]

«

— А не поздновато ли могилы копать?
— Их никогда не поздно копать.

»
— Подмечается диалогом между Ван Хельсингом и местным копателем могил

Видеоигры[править]

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000:
    • Некронские гробницы с навороченными системами безопасности в виде появляющихся из стен призраков и механических пауков, с ехидным миганием светящихся глаз наблюдающих из-за угла, как непрошеных гостей поедают натравленные ими скарабеи.
    • Космические скитальцы — груды космического мусора, состоящие из старых кораблей и их обломков, кусков астероидов, разного рода грузов, выброшенных за борт, дрейфующие попеременно в Варпе и реальном космосе.
    • Демонические миры давят педаль в пол: это безумные места, кишащие свирепыми демонами, агрессивными мутантами и опасными аномалиями, в которых колдуны и князья демонов имеют админские права над реальностью.
  • «Равенлофт» — в данном сеттинге «обитель зла» — не фигура речи, а вполне конкретный объект, с прописанными в правилах свойствами. Это некое место (чаще всего — здание), в котором в прошлом свершилось (или даже совершается по сей день) некое выдающееся злодейство, что окружает данное место тёмной аурой, влияющей на персонажей определённым образом.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Overlord (anime) — Великая Гробница Назарика изначально была типичным данжем с нежитью которую нашли, расширили и сделали своим домом и крепостью представители гильдии Айнз Ооал Гоун. Для людей в Новом Мире Назарик - нашпигованное ловушками, сокровищами и заселенное чудовищами место, оно же является сердцем Колдовского Королевства. Людей туда пускают редко, в основном с нехорошими намерениями.