Обезглавленная армия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Кто командует? Мне нужны приказы! »
Один из гномов, Gravity Falls

Итак, Темный Властелин послал на последний оплот своих противников огромную рать, наспех собранная героями малочисленная армия (зачастую разношерстная, практически не обученная или состоящая из недобитков) может разве что какое-то время сдерживать врагов, но никак не победить. Что же делать? Все просто — нужно не рубить щупальца спруту, а бить его прямо в голову. Героям достаточно нанести поражение самому Темному Властелину — и будет полная победа. С точки зрения реализма, это верно в долгосрочной перспективе: если империя держалась на одном человеке, его преемники разорвут ее на части и передерутся за власть, перестав представлять серьезную угрозу. Но что делать с прямо сейчас лезущими на стены разъяренными вражескими воинами? Тут возможны варианты:

  • Враги вовсе не хотели драться и шли в бой только потому, что боялись своего лидера больше чем гибели в битве.
  • Злая воля Властелина наполняла солдат ненавистью и яростью, без него они либо испугаются и побегут, либо не захотят причинять кому-то вред.
  • Воины Темного Властелина — необычные существа, и они просто не могут существовать без него.
  • Воины подчиняются сильному — герой сразил Властелина, значит, теперь пора разобраться, кто из его подручных станет новым Властелином. Или просто подчиниться его убийце.
  • Воины — наёмники и, лишившись кондотьера, потеряли возможность получить от заказчика оплату (или герои уничтожили заказчика вместе с казной). Правда, возможность грабежа никто не отменял…
  • Солдат подвергли массовому гипнозу, а когда властелин оказался повержен, гипноз спал и солдаты отказались воевать.
  • Реалистический вариант: у нас плохо организованная средневековая (или античная, но варварская) армия, которая держится на вассальной верности или просто харизме полководца и распадается с его смертью.

Вариантом тропа является ситуация, когда, потеряв лидера, армия не разбегается или сдаётся, а начинает действовать очень жестоко, бесконтрольно и хаотично, что может оказаться еще хуже для ее противников и особенно мирных жителей.

Внимание! Почти всегда вышесказанное относится только к армии Тьмы. Если же враг сумеет сразить полководца армии Света, то его верный лейтенант просто поднимет его окровавленный щит и сломанный меч и поведет в атаку переполненных праведным гневом и желанием отомстить солдат.

Где встречается[править]

Предания[править]

  • Библия — еврейка Юдифь соблазнила ассирийского полководца Олоферна, а когда он напился и заснул, отрубила ему голову и принесла её в родной город. Когда враги увидели, что сделали с их командиром, то были деморализованы.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» — во время погони за Элли и компанией полицейские случайно разбили своего собственного начальника, после чего погоня сразу прекратилась.
  • «Волкодав» — сегванский кунс убил в бою мать кнесинки, но её солдаты пришли в ярость, перебили его воинов, а его взяли в плен. Правда, сам кнес Глузд тоже участвовал в бою и, похоже, просто перехватил после смерти жены командование.
  • «Дарители» — армия Освальда, собранная из крестьян с помощью массового гипноза, после побега лидера сразу потеряла всю свою боеспособность.
  • В. И. Контровский, «Дредноуты» — один из первых же английских снарядов разносит рубку флагманского германского линкора вместе с адмиралом Ингенолем… после чего командование незамедлительно принимает гораздо более компетентный вице-адмирал Шеер.
  • «Война за мобильность» — галактическая война заканчивается, после того, как десант использует новейшие телепортационные технологии, чтобы похитить императора Шат-Тсуров, правда эти же технологии уже практически обеспечили победу Союза.
  • «Пришедшие из мрака» — лягушки-дроми впадают в замешательство, если кому-то удаётся убить старшего. В одной книге, силы сопротивления предпринимают отчаянную попытку ввести врага в смятение, уничтожив Патриарха клана дроми. К сожалению, он уже пару минут как передал полномочия одному из наследников, так что ожидаемого хаоса не получилось. А в следующем романе, земной флот решает остановить войну с дроми путём уничтожения их родного мира, где находятся правящие трибы. Враг хитро останавливает землян, прикрывшись щитом из своих же личинок, зная что сердобольные людишки не посмеют убить детёнышей. Война продолжается ещё сотню лет с миллионами жертв.

На других языках[править]

  • А. Дюма, «Графиня де Монсоро» — Бюсси думал победить, убив Монсоро, но к тому времени, как он это сделал, наёмных убийц уже почти не осталось.
  • «Властелин Колец» — когда Темный Властелин пал, лишившись кое-чего жизненно важного, орки, тролли и прочие монстры, составляющие костяк его армии, разом потеряли всякую тягу к сражению, потому что не видели смысла сражаться за что-то без Саурона (орки) или находились под его магическим контролем (тролли, звери). С людьми, правда, пришлось драться, ибо это была армия не кровожадных уродов, а настоящих фанатиков-мраккультистов (а частью — обладателей «своего особого кодекса чести», который, даже безотносительно к пресловутому Мраку, запрещал им сдаваться).
    • В экранизации проще — армия Тьмы провалилась при ювелирно выверенном землетрясении.
  • «Хоббит» — аверсия: когда Беорн убил Болга, битва продолжилась.
  • «Волшебник страны Оз» — слуги ведьм, после того как погибли их хозяйки, сразу же перешли на сторону героев, потому что служили только из страха.
  • Л. Буджолд, «Сага о Форкосиганах», книга «Барраяр» — на мятежников произвела сильное впечатление голова их предводителя Фордариана, отрубленная Константином Ботари по приказу Корделии. Аллюзия на Библию. Кроме того, в остальных книгах саги неоднократно показывается, что происходит с армиями наёмников, когда те лишаются командира.
  • Роберт Асприн, «Мифо-толкования» — субверсия. Скив предлагает перебить вражеских командиров, но соратники его отговаривают. Пока в ход идут абстрактные понятия вроде воинской чести Скив настаивает, но когда ему заявляют, что убийц и на него натравить можно — сразу отказывается от такой идеи.
  • «Смерть или слава» Сэнди Митчелла (из цикла «Комиссар Каин»). Кайафас Каин убивает в поединке орочьего варбосса Корбула, после чего остальные орочьи вожди передрались между собой, а их орда бежала от перешедшей в наступление армии Империума.
    • А в «Последнем противостоянии» происходит субверсия: после смерти хаосита Варана Непобедимого часть войск всё же выходит из-под его одурманивания, но основную зачистку проводят внезапно появившиеся некроны.
  • Эрин Хантер, «Коты-Воители». Стоило только убить Бича, как все Кровавое племя бродячих городских котов, численностью превосходящее все четыре лесных племени вместе взятых, обратилось в бегство! А вот у лесных племен — ничего подобного: когда в том же сражении Огнезвезд потерял одну из жизней, остальные продолжали сражаться.
  • «Рыжий Орм» Франца Гуннара Бенгтсонна — армия Стюрбьёрна разбегается после того, как Стюрбьёрн в самом начале битвы получает стрелу в горло. Целью битвы было посадить Стюрбьёрна на трон, и после его смерти сражаться действительно нет никакого смысла.
  • ПЛиО — после смерти Ренли Баратеона его солдаты и союзники либо переходят на сторону его убийцы Станниса, либо уходят с Тирреллами к Ланнистерам.
  • Терри Прэтчетт, «Ночная Стража». Аверсия: по свидетельству лорда Ветинари, после смерти Джона Киля его соратники не только не сдались, но набросились на врагов с удвоенной яростью и, хоть и не были такими уж искусными бойцами, порвали врагов в клочья.
    • «Патриот»: после дискредитации принца Кадрама его согнанная со всего Клатча армия просто рассеялась.
  • Тейлора Андерсона, «Эсминец „Уокер“» — когда Ицак Рубен убивает Королеву гриков и показывает голову Королевы её детёнышам, это имеет обратный эффект и лишь проводит их в ярость. Альянс всё равно побеждает, но с крупными потерями. Да и грики вскоре назначают новую королеву из числа молодых самок, только она уже- марионетка генерала Эшшка и Выбирающего.

Фанфики[править]

  • «Последний кольценосец» — из-за убийства Арагорном и живыми мертвецами командующего мордорской армией (обозванного впоследствии «Королем-чародеем»), мордорская армия на Пеленнорских полях дала втянуть себя в лобовое сражение с превосходящим противником с плачевным для себя результатом. Момент спорный и очень походящий на «как нам его проиграть?» — то есть попытку свести канонический результат битвы с качественными превосходством мордорской армии.
    • Роханская армия после гибели Теодена перешла под командование Эомера, и это ей только помогло сделать последний и решительный
  • «Кольцо Тьмы» Ника Перумова — армия Гондора разбегается после гибели короля. Однако наместник Имрахил исхитряется собрать остатки южных гарнизонов и опираясь на Дол-Амрот, возрождает Гондор в границах образца Войны Кольца.
    • А вот роханская армия продолжает сражаться до конца. Опять-таки, ждет в крепостях, пока захватчики без единого лидера передерутся и добивают «победителей». В итоге этой «реконкисты» Рохан восстановлен.
    • В третьей книге явно подразумевается, что собранная Хенной армия южных народов без Хенны и его адаманта развалится.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — в конце шестого фильма имперцы просто исчезли после гибели Палпатина. С другой стороны они потеряли Императора, его дракона, Звезду Смерти и флагман, есть от чего запаниковать.
    • В ныне неканоничной трилогии Трауна обосновано тем, что имперцы находились под эффектом, близким к «боевой медитации», создаваемым Палычем, и в момент его гибели испытали полную потерю силы, воли и уверенности в себе.
    • А после смерти самого Трауна, его заместитель как раз умело принял командование, уведя войска из битвы, где он уже проигрывал. Так что армия была обезглавлена, но не полностью разбита.
    • В «Призрачной угрозе» армия дроидов вырубилась, после того как крутой шкет подорвал станцию контроля. Потом этот недостаток исправили.
    • «Месть Ситхов» — аверсия: Сепаратисты остановились не после гибели Дуку или Гривуса, а когда этого захотел Палпатин.
    • Не совсем так в новой трилогии. Империя ещё долго сопротивлялась, однако повстанцы сумели таки разгромить их. Остатки Империи после перемирия улетели в Неизведанные Регионы и основали Первый Орден, который всё ещё держит зуб на Новую Республику и строит ещё более мощное оружие. А Республика, тем временем, почивает на лаврах победы и в ус не дует, распустив большую часть флота.
  • «Хроники Риддика» — «Убийца забирает трофеи».
  • «Банды Нью-Йорка» — Мертвые Кролики сдались, когда пал их лидер.
  • «Пятый элемент» — Мангалоры сдались после того как главный герой коварно застрелил их лидера, потому что у них честь прежде разума.
  • «Эквилибриум» — похоже повстанцы еще не устроили революцию исключительно благодаря существованию Отца.
    • Хотя при внимательном просмотре ясно, что восстание потихоньку набирает силу, уже есть отдельные тактические победы (упомянута «взорванная фабрика прозиума» и прочие безобразия), но вот для решительной победы уже надо было совместить удар по столичным «вокзал/телефон/телеграф» с масштабной диверсией внутри штаба госбезопасности, для чего и пригодился главгерой. Тем более, что существование Отца это просто пропагандистский приём той самой злобной ГБ.
  • Армия Тьмы — скелеты (!) в ужасе бегут, после того как герой разнес в пыль своего злого двойника.
  • «Сахара» — герои думали, что убив Касима они победят его армию. Не вышло, но подоспела кавалерия.
  • «Алиса в Стране Чудес», Бертона — битва прекращается когда героиня сносит голову Бармаглоту, потому что только благодаря ему Красную Королеву боялись.
  • In the Name of the King — когда злой колдун пал, его воины разбежались, превратившись обратно в неразумных зверей.
  • «Защитники» — после того как герои сбросили рояль на лысину Главного Гада, все его клоны перестали представлять опасность.
  • «Пираты Карибского моря: На краю света» — огромная эскадра бежит после потери флагмана. Но они скорее испугались «Летучего Голландца».
    • Да и сам флагман отправился на дно, не сделав ни единого выстрела, потому что Беккет даже не погиб, а впал в злодейский ГЭС. На самом деле, его корабль (линейный корабль 1-го ранга) запросто бы закусил двумя фрегатами на завтрак).
  • «Троя» — царь Агамемнон заявляет, что после гибели Гектора троянское войско обезглавлено и нужно наступать. На что его советник отвечает, что стены Трои все так же неприступны.
    • Без Ахиллеса греческое войско в начале фильма ничего не может сделать против троянского.
  • «Полководцы» с Джетом Ли — именно так они одерживают победу против превосходящей армии тайпинов, отрубив вражескому командиру голову, и показав её его людям

Телесериалы[править]

  • «Мерлин» 1998 — армия Короля Вортигерна сдается после его гибели. Если учесть, что волшебник заживо вморозил его в лед озера, то их можно понять.

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — после пленения генералов Ба Синг Се и бегства царя армия, защищавшая этот город, куда-то испарилась. Так как речь не про силы зла, то нужны обоснуи:
    • Дай Ли (управляющие городом от имени царя) довели армию до совсем небоеспособного состояния ещё до своего предательства («в Ба Синг Се нет войны» — с такой политикой армию не навербуешь), возможно, в серии «Бур» мы видим не часть армии, обороняющей определённый кусок стены, а её значительные силы. Такую армию или за кадром можно разбить (даже силами тех же Дай Ли), или армия сама исчезнет из-за дезертирства в такой обстановке (извне идёт многочисленный враг, в тылах предатели, страна почти вся захвачена — куда тут уж воевать небольшим силам).
    • Армия подалась в партизаны. Т. к. партизан из-за этого стало в разы больше, то Озаю действительно мог больше понравиться план выжечь всё население с партизанами вместо оккупации и эксплуатации этого населения.
  • «Аватар: Легенда о Корре» — Уравнители бесследно исчезли после поражения их лидера. Да, он оказался обманщиком, но ведь ненависть к владеющим магией не могла просто так исчезнуть?
    • Уравнители появляются в игре по Корре — там они одни из врагов. Т. е. бесследно они не исчезли, можно предположить, что за кадром их основные силы разбили, а остатки вылезли как раз в событиях этой игры, хотя, конечно, странно, что во втором сезоне (который между поражением лидера уравнителей и событиями игры) они нигде не появлялись.
  • Gravity Falls — когда близнецы хитростью вывели из строя лидера гномов, громадный гештальт из остальных утратил взаимосвязь между составляющими частями и развалился, после чего гномы разбежались.

Манга и аниме[править]

  • Girls und Panzer — условие победы в обычном бою (есть еще бой на уничтожение) — вывести из строя флагман врага, независимо от того, сколько у него еще осталось танков. Это позволяет победить превосходящие силы за счет тактики. Однако «флагман» и «командир» это не одно и то же, флагманом могут назначить любой танк, в зависимости от условий боя. Например, только в финале лидеры команд были флагманами.
  • «Легенда о героях Галактики» — встречаются очень разные ситуации, в частности:
    • После гибели адмирала фон Зеекта подчиненный ему флот крепости Изерлон сделал ноги (нема дурных было лезть под главный калибр этого самого Изерлона)
    • Мятежный 11-й флот ССП продолжил сражаться до конца даже после гибели флагмана.
    • 8-й, 9-й и 10-й флоты ССП после потери флагманов не бежали, а грамотно отступили.
    • В самых первых сериях показано грамотное избегание ситуации с потерей управления: раненый вице-адмирал Паэтта, не заморачиваясь вопросами иерархии, передал командование коммодору Яну Веньли. (точно также поступил и командир вышеупомянутого 9-го флота Аль-Салем).
    • Ян Вэньли в прямом столкновении с превосходящими силами Империи принял решение пробиваться к вражескому флагману с целью убить Райнхарда. Почти прокатило — корабли Союза взяли имперский флагман на прицел и уже были готовы открыть огонь… но тут с Хайнессена, который оказался на мушке у Двойной Звезды, пришёл приказ о немедленном прекращении огня.
  • Berserk — гарнизон крепости Долдрей. Правда здесь сыграли роль два фактора — гибель единственного грамотного командира и захват самой крепости, пока основные силы ее защитников были вне стен.

Видеоигры[править]

  • Stronghold — чтобы захватить крепость, нужно убить вражеского лорда. Однако это сложно сделать, потому что он всегда на вершине центральной башни с одним входом и достаточно крепкий, чтобы отбиться от небольшого отряда.
  • Battle for Wesnoth — часто встречающееся условие победы — убить вражеского лидера. В мультиплеере на этом часто строится тактика.
  • Total War — с прикрученным фитильком: гибель полководца может вызвать бегство его армии, но не дает гарантированной победы.
    • В Warhammer армии нежити после смерти полководца начинают довольно легко сыпаться в самом прямом смысле.
  • Centurion: Defender of Rome — гибель вражеского полководца почти всегда приносит победу в битве.
  • Warcraft — люди проиграли первую войну, после того, как погиб король Ллейн (убит предательницей).
    • Со второй войной сложнее: Оргрим убил Лотара, но лейтенант Туралион взял командование на себя и победил верховного вождя, после чего уже Орда проиграла войну. Однако без Лотара Альянсу скоро пришел конец (он был последним из имперского рода Арати, которому были должны эльфы).
  • Starcraft — лишившись руководства, зерги начинают драться друг с другом.
  • Mount & Blade — зигзаг: если падет вражеский лорд — битва продолжится, но если оглушат ГГ то бой будет приостановлен, а если он после этого не сможет сражаться, то придется сдаваться или использовать автобой.
    • Один из самых популярных модов направлен на исправление этого безобразия.
    • В стратегическом плане — лорды расходятся при выведении из строя отряда главнокомандующего.
  • Серия Fallout:
    • После гибели Мастера в первой части супермутанты перестали представлять собой глобальную угрозу и многие из них перешли к мирной жизни.
    • В Fallout: New Vegas битва за дамбу заканчивает с гибелью или отступлением Легата Лания, Генерала Оливера или обоих, в зависимости от выбранной стороны. А с Цезарем сыграно зигзагом — его гибель никак не повлияет на обстановку в Мохаве, но многие персонажи уверены, что без него Легиону скоро придет конец.
    • Анклав, потеряв лидера, восстанавливался трижды, но сейчас скорее всего уничтожен, в Fallout 4 можно встретить только одного его бывшего солдата.
    • А в полуканоничном Fallout Tactics победа над Калькулятором отключает всех роботов из его армии вторжения, что даже показывают в кат-сцене.
  • Command & Conquer — после гибели Кейна (очередной) Братство Нод разваливается на грызущиеся между собой группировки, пока он не вернется и не наведет порядок.
    • В третьей части получилась реальность — ликвидация верхушки ГСБ на космической станции «Филадельфия» позволила одержать Братству тактические победы, но потом всё равно пришлось отступать. Как показывает дополнение Kane's Wrath всё так и задумывалось.
  • Batman: Arkham Origins — если победить Дедшота, то все его головорезы сбегут.
  • Prototype — лишившись направлявшего их разума в лице Элизабет Грин и Высшего Охотника, зараженные стали просто стадом зомби, и весы резко склонились в сторону армии.
  • Оригинальный Strider — «Русско-казахстанская» федерация пала после гибели Грандмастера Мейо. Во второй части правда выяснилось что Мейо жив, только покалечен, но государство видимо так и не удалось воссоздать, ибо в Strider 2 Мейо служат Нео-Гонконг и Германия.
  • Серия Dawn of War II — после сильного шока или гибели мощного синаптического существа рядом с собой тираниды могут на какое-то время начать атаковать друг друга. Если в одной толпе лёгкая пехота типа гаунтов с воинами с шипастым удушителем или зоантропом — это отличный способ проредить их ряды без взрывчатки.
    • Также таким образом там победили орочий ВАААГХ!
    • А в первом ДоВе был специальный режим победы через убийство героя.
  • FTL: Faster than Light — после уничтожения флагмана повстанцев, они проигрывают войну с Федерацией.
  • Saints Row — именно так покончили со «Святыми» в финале игры: главарь Джулиус выбрал прекращение деятельности в обмен на амнистию, протагонист оказался в коме после взрыва на яхте мэра, Декс предпочёл место в мегакорпорации Ultor, Трой оказался «кротом» полицейским (собственно он всё это и предложил). Остался только Джонни Гэт — но он крутой головорез, а не командир. Так что неудивительно, что через несколько лет (когда начинается вторая часть игры) от банды «Святых» осталось одно название.
    • А вот с «Лос Карналес» получилась реальность: после смерти Гектора Лопеса власть взял его младший брат — куда более импульсивный и бестолковый Ангело. От его ошибочных действий банда быстро пришла в упадок — дело дошло даже открытого предательства Мануэля, наркотопоставщика «Карналес». Ибо сей представитель колумбийского наркокартеля резонно посчитал, что «Святые» с ролью распространителей справятся не в пример лучше.
  • Saints Row: The Third — аверсия: после смерти Филиппа Лорена (главы Моргенштернов) управление всем Синдикатом взял на себя Киллбейн (главарь Лучадоров).
  • Homeworld — война заканчивается гибелью тайиданского императора на своём флагмане. Однако, если почитать сюжет второй части, то всё оказывается не так просто. Во время этой битвы, по всей империи уже начались бунты против власти, а на Хиигаре, повстанцам удалось уничтожить все хранилища ДНК императора, что воспрепятствовало созданию очередного клона (императора давным-давно перебил всю родню, чтобы не было претендентов на трон). Плюс, все галактические расы воспользовались моментом, чтобы вмешаться на сторону кушан.
    • Homeworld: Deserts of Kharak — война на Кхараке заканчивается гибелью предводителя-пророка гаалсиенцев на своём авианосце.
  • Серия игр Langrisser — В случае гибели командира все его отряды тут же исчезают с поля битвы, считаясь побежденным. Опыт за уничтожение отрядов победитель не получит, но после сражения деньги за их уничтожение начисляются. Иногда подсвечивается в начальных миссиях: «Атакуйте вражеского командира, войска без лидера окажутся дезорганизованны». Также в играх серии немалое количество битв имеет условие победы «Уничтожить главнокомандующего».
    • С фитильком в Langrisser IV — Гизлоф, стремясь закончить Гражданскую войну в Регенсбурге, организует удачное покушение на лидера фракции лоялистов принца Фредерика. Поскольку всё восстание лоялистов строилось на том, что законным претендентом на трон является именно Фредерик, а не сын Гизлофа Крюгер (которого папочка своими интригами на этот трон и пропихнул), то после смерти принца им ничего не оставалось как сдаться, хотя с военной точки зрения ситуация отнюдь не была безнадёжной — у них оставались и войска, и все военные командиры.
  • Tyranny — смерти Архонтов Войны и Тайн быстро приводят к упадку Опальных и Алого Хора соответственно.
  • Большинство тактических RPG и многие пошаговые стратегии — поражение в бою главного героя приводит к немедленному Game Over’у. Даже если по игровым правилам персонаж, павший в бою, не умирает, а считается раненым/без сознания/выведенным из строя, и в следующем сражении он вернется полностью боеспособный, с ГГ такое не допускается.

Настольные игры[править]

  • Шахматы — эталон с многовековой историей.
  • Warhammer 40000 — Самый простой способ остановить нашествие орков — убить варбосса. В этом случае Нобы (а вместе с ними — и лишившиеся командования Парни) тут же начнут грызню друг с другом, пытаясь выяснить, кто же из них самый большой, забывая о тех, с кем только что воевали. Командир Тау Фарсайт таким образом отразил нашествие орочьего WAAAGH! на кронусские колонии.
    • Туда же и армия тиранидов. Если убить тирана улья, то без коллективного разума рядовые тираниды превратятся в злобных и тупых животных. На самом деле тиран улья одно из синаптических существ, направляющих волю Разума Улья. Если поблизости окажется другое синаптическое существо или сам Разум тиранид связь восстановится. Просто тиран заточен именно на ведение адаптивных боевых действий.
    • Да и Ересь Хоруса фактически кончилась тогда, когда Император из последних сил сразил этого самого Хоруса. Последующее Очищение затянулось ещё на годы, но основная армия вторжения была разбита и отступила в Око Ужаса.

Реальная жизнь[править]

  • Обычно не срабатывает, потому что существует принцип преемственности. Как говорится, свято место пусто не бывает.
    • Но только в армиях Нового времени. Для средневековых армий пробиваться к вражескому штандарту и валить командира — вполне рабочая тактика, поскольку можно было очень сильно деморализовать противника, просто убив полководца.
    • Тем не менее, замена командира в разгар боя (за довольно редкими исключениями) не способствует успешным действиям.
    • Редкий случай исключения из этого правила — битва при Нови. Суворов хотя и победил, но с большими потерями, а французам удалось сохранить значительную часть армии — и всё потому, что генерал «Всегда наступайте!» Жубер (которого Суворов небезосновательно надеялся выманить с почти неприступной позиции) был убит в начале сражения, а сменивший его опытный и хладнокровный Моро на эту хитрость не купился и категорически запретил своим войскам наступать.
  • Александр Македонский разбил войско персидского царя Дария III при Гавгамеллах именно ударом по царю. Дарий остался жив, но его армия обратилась в бегство.
    • Когда умер сам Александр, его империя быстро распалась.
  • Зигзаг — у Ксенофонта в «Анабазисе»: после гибели в бою претендента на персидский престол его армия, уже близкая к победе, немедленно обратилась в бегство (за исключением греческих наемников). Затем победители пригласили командиров греческого наёмного войска на переговоры и коварно перебили их. Не прокатило: греки выбрали себе новых командиров и организованно начали отступление под их началом.
  • Этот прием использовал Спартак в кампании 73 г. до н. э. против римского полководца Вариния — сначала разбил его заместителей Фурия и Коссиния. Последний был убит в бою. А потом настал черед самого Вариния, который чуть не попал в плен. И все благодаря ударам по командованию. По одной из версий, Спартак даже погиб, пытаясь убить Красса.
    • По некоторым версиям (на слуху, например, научно-популярная книга Валентинова) гибель самого Спартака в бою непоправимо деморализовала армию восставших.
  • Битва на Косовом поле (1389 г.) — серб Милош Обилич героически прорвался в шатёр командующего османским войском и заколол султана Мурада, но турки выиграли сражение, так как командование взял на себя его сын Баязид. Причём Баязид, получивший прозвище Молниеносный, прямо посреди битвы, не прекращая сражения с сербами, успел сыграть в престолы, послав от имени своего отца приказ командиру левого фланга шехзаде Якубу, своему старшему брату, прибыть в шатёр к султану, где он и был убит без промедления.
  • Успехи конкистадоров в Южной Америке зачастую связаны именно с тем, что многократно (!) превосходящие силы индейцев прекращали эффективно сопротивляться после убийства индейского вождя. Армия с вертикалью командования европейского типа на месте индейцев даже с камнями и палками имела бы все шансы победить за счет численности. Наиболее показательна в этом плане битва при Отумбо, когда около тысячи испанцев, выбив ацтекских командиров с помощью артиллерии и кавалерии, обратили всю их сорокатысячную армию в бегство
  • Тридцатилетняя война — особенно отличился французский предатель и одновременно принц крови (в те времена ничего страшного, национализма ещё не было, а аристократия в разных странах состояла в родстве друг с другом поголовно) Суассон. Этот благородный сын своей страны при поддержке испанцев драпанул из Франции, собрал армию(в основном из дворян, которые Ришельё терпеть не могли) и двинулся прямо на Париж. Дорогу ему преградила армия сказочного хм… маршала Шатильона. Понятное дело, наш герой без проблем разбил посланные против него войска, но самое интересное, разумеется, началось потом. После победы он начал скакать по всему полю, размахивая пистолетом(ну с кем не бывает), умаялся, попросил пить, и не нашёл ничего лучшего чем поднять забрало шлема дулом пистолета(!). Закон подлости ещё не был открыт, но уже действовал, и Суассон с простреленной башкой рухнул на землю. Победившая армия попросту разбежалась, премию Дарвина ему вручить не смогли только по той причине, что до появления на свет основоположника эволюционного учения оставалось ещё пару веков… ну и наличие детей тоже.
  • Северная война: норвежская кампания шведов немедленно прекратилась с убийством Карла XII.
    • Есть мнение, что паническое бегство шведской пехоты в битве под Полтавой спровоцировал пронесшийся слух о гибели короля. Впрочем, Карл и так был ранен и не мог полноценно командовать, ведущие роли взяли на себя генерал Левенгаупт и фельдмаршал Реншельд, на дух не переносившие друг друга.
  • Во Вторую мировую так воевал немецкий военачальник Эвальд фон Клейст — первым ударом по штабу противника.
    • Вообще это слабое место вождистских режимов. Согласно воспоминаниям Судоплатова, Сталин не просто так отменил покушение на Гитлера: курс после этого мог смениться настолько резко, что наши верные союзники смогли бы договориться с Германией. Это автоматически отсылает к тропу Альтернативная история.
  • В морских сражениях выбивание флагмана (в форме как потопления флагманского корабля, так и гибели/тяжелого ранения находящегося на флагмане адмирала) может привести к потере управления эскадрой, или, как минимум, к потере инициативы в бою.
    • Бегство Клеопатры и Антония в морском сражении привело к тому, что служившие им римляне перешли на сторону Августа. Причём, по одной из версий, после бегства главнокомандующих они благодаря численному превосходству ещё и успешно разбили флот Августа. По другой же версии — потерпели поражение.
    • Адмирал Ли Сунсин, будучи смертельно раненным в битве при Норянчжине в 1598 г., приказал своим приближённым не сообщать о своей смерти до конца битвы. Племянник адмирала для воодушевления воинов, надев его доспехи, встал на его место на командном мостике, чтобы все видели, что адмирал жив и по-прежнему командует флотом. В результате корабли продолжив сражаться, так будто он жив, одержали сокрушительную победу над численно превосходящим японским флотом (по разным подсчётам, японских кораблей было от 300 до 500, а объединённый флот Кореи и Китая насчитывал около 150).
    • Тяжёлое ранение адмирала де Рюйтера, полученное в бою у Агосты, несмотря на строжайшую дисциплину, привитую им голландскому флоту, вызвало смятение в испано-голландских рядах и привело к отступлению. Не последнюю роль сыграло и то, что голландские моряки не слишком рвались участвовать в «чужой» войне в Средиземноморье.
    • Особенно умело этим пользовался адмирал Ушаков в войне с турками — он всегда старался нанести максимальный урон флагманскому кораблю, ибо по турецким законам смерть грозила команде корабля только в том случае, если он выходил из боя прежде флагмана. А так у турок появлялась великолепная возможность сбежать.
    • Поражение в сражении в Желтом море произошло в том числе из-за того, что снаряд попал в мостик флагмана, убив или ранив почти всех офицеров, к тому же из-за погибшего рулевого корабль начал сворачивать не туда, а другие корабли последовали за ним. В Цусимском сражении ситуация повторилась — адмирал Рождественский был ранен в самом начале сражения и боем фактически не командовал (а второй командующий, контр-адмирал Фелькерзам, умер от инсульта накануне сражения).
    • Начиная с эпохи линейных кораблей, на случай потери флагмана, на другом корабле находится контр-адмирал, который должен в этом случае взять на себя командование.