Нуар-Сити

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Типичный жилой район Нуар-Сити. Вид на деловой центр прилагается (пока) бесплатно

Нуар-Сити — место действия в жанре нуар, а также всех ему подобных, от киберпанка до «детектива» девяностых в мягком переплёте. Нуар-Сити — это локализованный вариант мира-помойки.

См. также Мерзкий Улей.

Внешние атрибуты Нуар-Сити[править]

  • Состоит из:
    • делового центра, застроенного подавляющими чёрными небоскрёбами;
    • злачных кварталов, освещённых неоновыми рекламами, полных проституток, паршивой выпивки и наркоты;
    • ржавых промзон, состоящих из давно остановившихся заводов и полузаброшенных складов, излюбленного места перестрелок мафии, если город более-менее процветающий — промзоны будут грохотать машинерией, сверкать огнями и дымить трубами;
    • района огороженных особняков, где живут хозяева этого города; иногда, впрочем, они живут в пентхаусах над деловым центром, иногда совмещают, в этом случае небо надо городом будет набито их вертолётами/аэромобилями;
    • битком набитых спальных районов, где проживают апатичные, заезженные честные люди и терроризирующие их мелкие бандиты и гопники;
    • зловещего метро, полного заброшенных тоннелей, неиспользуемых станций и выходов в забытые и секретные подземные коммуникации.
  • Всегда плохая погода. В лучшем случае — пасмурно, с низкими облаками. Чаще — унылый дождь. Если солнечно, то город накаляется до невозможности и заполняется дымом. Впрочем, бывает и «пляжный» вариант, в котором гниль нравов контраститует с солнцем-пальмами-красотками.
  • Ночь. От 50 до 90 % приключений происходит в ночное время. А иногда и днем от тех самых давящих небоскребов и дыма промзон видно ничуть не лучше, чем ночью.
  • Фоновые звуки — завывающие где-то вдали сирены, плохая музыка из машин и окон заведений, в особо небезопасных районах — звуки стрельбы.
  • Достопримечательности, позволяющие идентифицировать город (или его источник вдохновения), варьируют в зависимости от эпохи. В XIX в. это, скорее всего, будет Лондон, в 1930-е — Нью-Йорк или Чикаго, с 1990-х до наших дней — Москва 1990-х или Гонконг, иногда — Детройт или Сиэтл.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Нью-Йорк из очерка Максима Горького «Город Жёлтого Дьявола». И вся пошедшая от него традиция изображения инфернальных капиталистических городов в советской литературе.
  • Анк-Морпорк из «Плоского мира» — фэнтезийный вариант. Особенно в начале цикла, когда городская стража была добросовестной, но слабой. (Анк-Морпорк до Ветинари был слишком стрёмным местом для этого тропа, а Анк-Морпорк с Ветинари и коммандером Ваймсом — пожалуй, наоборот, слишком приличным.)
  • Многие города из произведений Филипа Дика или Уильяма Гибсона. Или из любых других произведений стиля «киберпанк».
  • Американка Робин Лафевер, цикл «Теодосия и магия Египта» — Лондон.
  • Дилогия «Город Осень» Павла Корнева.
  • Санкт-Петербург в «Дневном дозоре». Воха Васильев не любит Питер, и это хорошо заметно.
  • Танфейр из серии Глена Кука про детектива Гаррета — ещё один фэнтезийный вариант. Затяжная война в бэкграунде прилагается.
  • Ярослав Фоглар, «Тайна головоломки» — действие повести происходит во враждебных и неуютных трущобах неназванного чешского города, преимущественно ненастными вечерами, в сгущающихся сумерках, либо в подземных ходах. В ассортименте заброшенный костел, дневники мертвеца, непонятные артефакты за неизвестно кем запертыми дверями и бесстрашные юные журналисты.
  • Форбарр-Султана при Юрии Безумном и Эзаре, особенно район Старого Караван-сарая. Эйрел и особенно Грегор сумели столицу расчистить и превратить в более-менее приличный город, хотя около Караван-сарая всё ещё следует следить за своим кошельком, а траффик ужасен даже по меркам Беты. Особенно если за рулём Айвен или Майлз.
  • Старый Чикаго в Honorverse. Надземный город и верхние уровни ещё более менее приличны, а вот внизу можно встретить всё что угодно — от беглых супер-солдат до бичей-людоедов

Кино[править]

  • Готэм-Сити Бёртона и Нолана.
  • Star Wars. Много такого на Корусанте, особенно на нижних уровнях, а Кольцо Кафрены в «Изгое-один» было вдохновлено «Бегущим по лезвию».
    • Нал Хатта, Нар Шаддаа, да и вообще, любая планета под властью хаттов. Продажная поголовно полиция, наркота и охотники за головами прилагаются.
  • Sin City — экранизация Родригеса.
  • «Тёмный Город» — в котором ещё постоянно пасмурно и постоянно ночь.
  • Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Детройт из франшизы «Ворон».
  • Детройт из «Робокопа» — настолько плох, что его решили снести и перестроить как Дельта-Сити.
    • Реальный Детройт тоже один в один нуар-сити. И мысли о том, чтобы его бросить тоже витают в американском обществе.
  • Лос-Анджелес в «Бегущем по лезвию» — один из эталонов киберпанка и антиутопии в кино.
  • Викторианский Лондон из «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» Тима Бёртона — педаль в пол: кругом пыль и грязь, убитая в ноль экология, пар из канализации, вечный мрак, множество мерзавцев всех мастей… Удивительно, как тут люди умудряются жить?
  • Город из «Бразилии» Терри Гиллиама — бюрократия, антиутопия, железобетон и мусор во все поля.
  • Неназванный, но неимоверно гнетущий город, в котором происходит действие фильма «Семь».
  • Отечественный вариант — Тиходонск из первого «Антикиллера» (как киноверсии, так и сериальной). В «Антикиллере-2» как-то поменьше. В других экранизациях Д.Корецкого Тиходонск — практически обычный город 1990-х. Что касается книг, то в принципе каждый читатель волен представлять этот город так, как ему больше нравится.
  • «Голова-ластик» Дэвида Линча — педаль в земную кору.
  • «Ренессанс» — Париж образца 2054 г.
  • Мини-сериал «Алиса в Стране чудес» (2009) — спустя 150 лет так выглядит Страна чудес, точнее, её столица. Многоэтажные трущобы на трущобах (почти что город-здание) с многоярусными тротуарами и мостами без перил, а также всевозможные деловые и административные здания, хоть и чистые внутри, но не очень приятные. Есть и общественный транспорт — гибрид лифта с автобусом. Хотя ночь почти не показана, но все время пасмурно. Настолько, что обычные люди, попав в Страну чудес, зеленеют и получают узор на коже.
  • Санкт-Петербург в экранизации «Майора Грома» — к и так достаточно нуарным сумрачным видам города добавлены гигантская помойка и бездушные небоскрёбы.

Телесериалы[править]

  • «Улицы разбитых фонарей» (по крайней мере «классические» сезоны по сценарию Кивинова) — Санкт-Петербург.
  • «В поле зрения» — Нью-Йорк, огромный город, в котором всегда плохая погода, тёмные переулки, полупустые бары, сомнительные ночные клубы и нелегальные игровые притоны. Большинство персонажей вооружены, опасны и плевать хотели на права человека.
  • «Вавилон-Берлин» — архитектурный облик старушки-Европы, конечно же, не чета американским пейзажам с небоскрёбами, однако и Веймарский Берлин способен нагнать атмосферы. Особенно его предместья Кройцберг и Веддинг.

Мультсериалы[править]

  • Черный Плащ — Сен-Канар.
  • Черепашки-ниндзя — Нью-Йорк в последних сезонах сериала 1987 года.
    • Педаль в пол — почти весь сериал 2003.
    • С прикрученным фитильком — сериал 2012, формально все атрибуты тропа есть, но стиль рисовки слишком аляповатый и комичный, поэтому действительно нуарной атмосферы не ощущается.
  • Город собак — собственно, означенный город. Пусть даже с поправкой на формат детского мультика, где всё значительно смягчили.
  • В Samurai Jack действие эпизода «История X-9» целиком проходит в таком городе.
  • Спайси Сити (1997) — Нью-Йорк киберпанкового будущего, тоже очень стилизованный под нуар.

Комиксы[править]

  • Готэм-Сити Фрэнка Миллера. Во вселенной «The New 52» образ Готэм-Сити стал несколько светлее и мягче — авторы решили, что нужно же объяснить читателю, почему люди едут жить в Готэм, а не бегут оттуда любой целой.
  • Sin City Миллера.

Аниме[править]

  • The Big O: Парадайм-Сити, город, поражённый амнезией. На самом деле этот город - циклопическая сцена, а все его жители - роботы.
  • Мега-Токио в Bubblegum Crisis. Основной нуар, впрочем, генерируется наплевательством фактически владеющей городом корпорации «Геном» на хотя бы видимость благополучия населения. Официальные службы в городе как раз искренне стараются делать своё дело как надо, и у них даже иногда получается.
  • No Guns Life — основное действие в таком городе и разворачивается. До кучи протагонист живёт в съёмной квартире в не самом благополучном районе (хотя есть и похуже) и работает фактически частным детективом, правда иногда поступают заказы на что-то гораздо более серьёзное, нежели номинальный розыск или слежка — выручает то, что среди его клиентов попадаются представители закона, которым тоже иногда нужны услуги стороннего специалиста.

Видеоигры[править]

  • Лос-Анжелес в Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Даже разработчики как бы намекают на нуарность города: в Санта-Монике, куда ГГ попадает в начале игры, есть картинная выставка «Gallery Noir». Впрочем, вампиры волей-неволей будут действовать по ночам, так что ничего удивительного.
  • Final Fantasy VII — Мидгар.
  • Нью-Йорк в Max Payne — один из лучших примеров в играх.
  • Город из игры Thief.
  • Метро-Сити из Condemned
  • Нью-Йорк и Гонконг из Deus Ex.
  • Детройт из Deus Ex: Human Revolution.
  • Нью-Рино из Fallout 2.
  • Либерти-Сити в серии GTA. Прототипом немного предсказуемо послужил Нью-Йорк.
  • Alice: Madness Returns — Лондон.
  • Hitman — ну, куда же без них игре с такой мрачной стилистикой? Каноничными Нуар-Сити в игре представлены Новый Орлеан, Гонконг и Роттердам. Последний давит педаль в пол в Codename 47 — это апокалиптическое зрелище обязательно нужно увидеть самому.
  • Dishonored — Дануолл, полуфэнтезийный вариант тропа. Прототип — викторианский Лондон.
  • The Wolf Among Us — стилистика Нью-Йорка.
  • Strider (2013) — Казах-сити, он же Казахград, якобы столица Казахстана(а заодно и всего мира) будущего. В оригинальной игре был похожий город но с более советской тематикой и именовался почему-то Санкт- Петербург(фишка в том что там это тоже была столица Казахстана!).
  • Серия игр «Tex Murphy»: постапокалиптический Сан-Франциско будущего. Причем тут еще и педаль в пол — из-за истощения озонового слоя в мире сильная радиация, поэтому городская жизнь возможна только ночью, днем же царит адская жара, которую практически невозможно выдержать.
  • Bear With Me — Бумажный город. Игра построена как нуарная история о живых игрушках, так что город образцово нуарен и отдаленно похож на Нью-Йорк и Лос-Анджелес одновременно.
  • Фрибург из белорусской This is the Police (2016) — абсолютно классический Нуар-сити.
  • Vampyr — Лондон 1918 г., с учётом того, что мы видим его только ночью. Дополнительного «шарма» добавляют зримые признаки бушующей в городе эпидемии «испанки» в виде валяющихся на улицах трупов.
  • Garfield: Caught in the Act — пародия на троп в уровне Catsablanca. Действие разворачивается в каком-то криминальном районе, выполненным в чёрно-белых тонах. Гарфилд в этом этана носит шляпу-федору, которая частично прикрывает ему глаза.
  • Tex Murphy — Сан-Франциско отыгрывает сабж. Помогает ещё то, что почти всё действие происходит ночью из-за отсутствия озонового слоя (не-мутанты перешли на ночной образ жизни, ибо меньше шансов полчить смертоносный загар когда над головой нет солнца).
  • Cyberpunk 2077 — Найт-Сити даже своим именем как бы намекает!
  • The Sabouter. В оккупированных районах Парижа всё чёрно-белое и стоит вечная ночь. После изгнания оккупантов краски возвращаются.

Настольные игры[править]

  • Практически любой мир-улей в Warhammer 40000, но особенно Некромунда и Нострамо. Последний мрачен настолько, что там в принципе не бывало солнца, на дворе круглый год стояла ночь, банды правили им в открытую, а героем-спасителем выступал Ночной Призрак, любящий сдирать с преступников кожу и развешивать их кишки по стенам в назидание другим преступникам.
  • Колода карт «Karnival Fatal» (авторы фирма « Big Blind Media») оформлена в нуарном стиле. В оформлении лиц и рубашек присутствуют роковые женщины и темы города, в котором всегда ночь.
  • Мир Тьмы. Что Старый, что Новый. В принципе, любой город в линейке вампи... эм... то есть, любой город в этом сеттинге вообще.

Музыка[править]

  • Французский ретровейв-проект Carpenter Brut — песня «Anarchy Road» живописует эталонный Нуар-Сити недалёкого будущего (пополам с мерзким ульем)
  • Luna Damien (сайд-проект Mechanical Poet), альбом Muddlewood: городские легенды про разные места Нуар-Сити.

Реальная жизнь[править]

  • Нью-Йорк первой половины XX в. — один из кодификаторов: нависающие небоскрёбы, вечный смог, трущобы, зашкаливающая преступность, крайне влиятельная мафия, коррумпированные власти и полиция
  • Лондон XIX в. — викторианский нуар-сити.
  • Шанхай до Второй мировой (Второй японо-китайской) войны. Не зря его называли «самым большим борделем мира». Наркотики, проституция, рабство, постоянные кражи, коррупция, серый кардинал из Триад при мэре… А также перенаселение (много мигрантов, ищущих работу) и, как следствие, — трущобы. В некоторой степени Шанхай остаётся таковым и сейчас.
  • Многие, если не все, города восточной Европы и пост-СССР в 1990-е: сочетание (потихоньку сыплющейся) архитектуры и инфраструктуры коммунистических времён, ржавых тачек из 1980-х (плюс зачастую отсутствие как деталей, так и средств на их ремонт), специфического климата местности, бума на уличную торговлю, множества рекламы и рэперов, а также растущий бандитизм, коррупция и хаос — ну вы помните…
  • Субверсия: хотя Глазго (город в Великобритании) внешне чуть менее чем полностью подходит под описание, особенно зимой… его жители — одни из самых жизнерадостных в Британии и страшно гордятся своим городом.
  • Петербург Достоевского, Некрасова и Гоголя. Впрочем, Питер эпохи «лихих 1990-х» тоже вполне подходит.
  • Омск в творчестве сибирского андеграундного панка вроде Егора Летова и Янки Дягилевой, а также в интернет-культуре, см. «Омская птица» и другие мемы про наркоманов.