Никакой не босс

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Anti-Climax Boss, Zero-Effort Boss. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Сильный всегда уничтожает слабого. Тебе некого винить, помимо собственной слабости… АЙ-УЙ-ОЙ-АЙ-АЙ-УЙ-ОЙ-АЙ!! »
— Инфинит, Sonic Forces

Вам полчаса прожужжали уши, о том, какой он страшный, и вот наконец, когда вы с ним сталкиваетесь, на удивление легко его выносите. Поздравляю, перед вами Никакой не босс.

Или геймдизайнеры напутали с балансом, или игра пародийная, или это фальшивый босс, скрывающий настоящего. Впрочем, полчаса предварительной рекламы скорее говорят о первом или втором.

Примеры[править]

  • The Witcher: Азар Явед в V акте выносится на раз, если выполнить предварительно несколько побочных квестов: с Беренгаром (любой из вариантов разрешения квеста значительно упрощает битву), с доспехами Ворона, а также тем или иным способом получить рунный сигиль. Правда если этого не сделать…
    • В этой же игре — Дагон. Педаль в пол: он позиционируется как бессмертный, однако вся битва с ним сводится к тому, что нужно убить пару десятков обыкновенных водяных. Для Геральта к концу четвертого акта — раз плюнуть.
  • Assasins Creed Bloodlines: Фредерик Рыжий. Здоровенный рыцарь в полных латах, вооружённый устрашающего вида клевцом. По идее, тренирует тамплиерских бойцов, и должен быть опытным воином. Ага, фиг там: по сравнению со средним тамплиерским воякой, которых Альтаир кладёт в количестве, у Фредерика разве что есть суперудар, пробивающий блок, да здоровье несколько повыше. Ну, и ещё его в процессе сопровождают двое щитоносцев. И это не говоря о том, что этого, пардон, «босса» можно вынести в стиле настоящего ассасина: метким броском ножа.
  • Batman: Arkham Origins: Педаль в асфальт. Электрошокер преподносится игроку как крутой злодей (вплоть до того, что для него перед выходом игры сделали собственный рекламный ролик). В бою выносится с одного удара, и в дальнейшем сюжете играет роль мальчика для битья.
  • Borderlands: The Pre-Sequel: во время штурма упавшего на спутник крейсера, капитан натравливает на нас Кока, попутно объясняя, что «его зовут так не за кулинарные навыки, а потому, что он может кокнуть любого!». После чего союзный нам искин крейсера расплющивает Кока дверью.
  • Deus Ex: Human Revolution: финальный босс Чжао. Выглядит очень впечатляюще, и теоретически это сложный и требующий кучи модификаций босс-головоломка. По факту проходится секунд за 15 аж двумя способами — можно предварительно убедить учёного отдать код отключения, а можно просто подойти вплотную и убить гадину лазерной винтовкой, которая спокойно прорезает любые преграды и легко находится на предыдущем уровне.
    • Deus Ex: Mankind Divided — туда же. Марченко убивается ОДНОЙ кнопкой, если после помощи Миллеру не затупили и зашли в небольшую комнату, где в ящике под столом можно найти специальное устройство.
  • Doom and Destiny: в замке злого злодея, перед самой встречей с ним, герои встречают его древнего темного помощника, и после первого удара по нему бой заканчивается, а он сам начинает жаловаться на гнетущую старость, прогоняя героев побыстрее уже победить главного гада и не мешать ему отдыхать.
  • S.T.A.L.K.E.R. — Стрелок aka Меченый в «Чистом небе» представлен достаточно опасным противником. Первая попытка его преследовать (в бой вступить на этих порах не удается) оканчивается провалом и яростным сопротивлением его наемников. Тем не менее, когда дело доходит до финальной схватки, сам Стрелок не оказывает никакого сопротивления, и вся суть боя сводится к обстрелу врага из Гаусс-пушки, при успешной постановке хэдшотов, длящейся от шести до восьми выстрелов. Больше ничего не требуется!
    • Там же — при обороне старого госпиталя от бойцов «Монолита» на вызов прибывает вооруженный до зубов вертолет СБУ, грозящий уничтожить ГГ одной очередью на открытой местности и… также легковыносимый протагонистом. Автор правки помнит, как сбил грозную машину тремя-четырьмя длинными очередями из «Винтореза».
  • Hexen — Ересиарх для Священника. Бой с этой, простите за ассоциацию, некрылатой львобезьяной, как писал один вики-проект — «квинтэссенция понятия „pwn“». Батюшка просто резко наваливается на красномордую макаку из-за угла, обильно поливает его жидкостью от кентавров и сваливает, оставляя его выблёвывать собственные лёгкие — в облаке зелёных паров он даже толком двигаться не может, чтобы выползти на свежий воздух, и легко и непринуждённо отдаёт Кораксу душу. Видимо, классовая абилка — не просто так же он Священник.
  • Horizon: Zero Dawn — Истребители. Древние и грозные машины «ФАРО», однажды истребившие жизнь на Земле и готовые это сделать снова… С уязвимостью к огню, перегреву и электричеству, да имеющие при перегреве и временном отключении ДОФИГА уязвимых мест.
  • Yoshi’s Island — зигзаг с увеличенным растением-пираньей: в принципе, если к нему подойти, оно развернётся, и Камек увеличит его, как и прочих боссов, и с ним можно будет полноценно сразиться (не знаю, как у всех, а для автора правки это был самый сложный босс в игре), однако, можно не подходить к нему сразу, но встать на краю платформы, и пока он маленький свернувшийся росток, швырнуть в него яйцо. Камек будет возмущён, уровень пройден.
  • Splatterhouse 2010: обосновано самим сюжетом. Маска Ужаса хотел отомстить Corrupted'у за вечность, проведённую в рабстве и с самого начала спланировал и подстроил его призыв в наш мир и получение им физического тела - именно такого слабого, чтобы Маска смог убить его. Тело было образовано из сотен тел монстров, с нечеловеческой жестокостью убитых Риком под чутким руководством Маски, то есть из растерзанных трупов. Но всё равно, его могли сделать более сильным и интересным боссом — даже так он был бы слабым по сравнению с тем, каким он мог бы быть в теории.
  • Might and Magic X — Марк Волк, один из двух главных антагонистов игры, падает в бою от первого же удара, даже если этим ударом промазать, и, валяясь на полу, просит о пощаде… Самоуверенный мерзавчик, дорвавшийся до власти, что тут сказать.
  • «Проклятые земли» — ластбосса убивает Тка-Рик, от нас требуется кастануть на мага Усиление и несколько раз полечить, и то не обязательно. Причём это демон, уничтоживший всю расу Джунов!
  • Mahluk — Самадор. Битва с ним завершает прохождение довольно сложной цепочки уровней, и игрок подсознательно ждёт, что босс будет под стать локации. Но максимум, на что этот крылатый верблюд способен — это слегка ошеломить в начале боя. А дальше он просто выносится с трёх-четырёх подходов.
  • Majesty 2 — Барлог. После предыдущего босса-советника (который в два раза слабее, не регенерирует, но очень тяжело убивается), выглядит страшно, но последний игровой артефакт позволяет в любой момент отправить его бежать куда сказано, так что можно спокойно развиться и валить толпой
  • Streets of Rage 3 (и ее японская версия Bare Knuckle 3 с другим сюжетом, и неофициальный римейк всей серии Streets of Rage Remake) — древний мистический самурай Ямато (в римейке добавлен и ещё один аналогичный ему, не помню как зовут). Этот лох способен причинить серьёзный вред вашему бойцу, только если вы, играя, будете ну ОЧЕНЬ тупить. А какие притом понты развешивает…
    • Эш Неподражаемый — аналогично. Он (когда им управляет компьютер) — и не сильный, и не выносливый, и даже не быстрый, а просто немножко внезапный и немножко подлый. И очень-очень понтливый.
  • Incredible Hulk — финальный босс Лидер. Он не атакует, а просто стоит на одном месте, показывает на героя пальцем и ржёт. После единственного удара кулаком, Лидер падает в пропасть и игра заканчивается.
  • Undertale — Альфис на мирном руте рассказывала протагонисту об «античеловеческой модификации» Меттатона. Впервые же Меттатон опробует ее на Геноциде с летальным же исходом, умерев с одного удара.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — воплощение Короля Червей Маннимарко, божественного главы некромантов, можно убить чуть ли не ваншотом, особенно на низких уровнях. Отсюда и пошла теория о том, что «а царь-то ненастоящий».
  • Angry Video Game Nerd II: Assimilation — троп нещадно выстебан в битве с боссами на последнем уровне в канализациях. Вначале идёт бой с тремя жабами (пародия на персонажей игры Battletoads и мультсериала «Черепашки-ниндзя»), которые убиваются по сложности примерно так же, как и все остальные боссы в игре, а потом после их убийства появляется ещё один босс, некая пародия на учителя Сплинтера из тех же «Черепах»… и он убивается буквально с одного выстрела.
  • Doom 1 — Паук-Мегамозг. Финальный босс всей игры может быть легко убит одним единственным выстрелом из BFG.
  • Chrono Trigger: голем на корабле Дальтона. Он долго будет собираться с мыслями, а потом начнёт обратный отсчёт. Но даже закончив считать, голем не будет атаковать — он боится высоты.
  • BloodRayne 2 — отец Рейн. Суть в том, что во время боя с ним, посреди комнаты находиться фонтан с кровью, в котором можно восстановить своё здоровье.
  • Mortal Kombat IV — Шиннок. Кроме особо мощного удара с близкой дистанции ногой (комбинация отнимает действительно много здоровья) ничем не отличается от обычного бойца, пусть даже и способен подобно Шанг Цунгу использовать их спецспособности (правда не меняясь в облике). Выносится на раз. После эпичного Шао Кана во второй и третьих частях такой босс и после Горо, с которым игроку приходится сражаться перед финальным боем с Шинноком, — лютый эпик фэйл.
  • Live-A-Live:
    • В бою с Одео можно проиграть разве что намеренно.
    • Если в бою с Оди Олбрайтом постоянно применять «Aloha Clap», он не сможет даже приблизиться к вам (а дальнобойным атакам он не обучен). А непрерывная серия из «German Suplex» обеспечит ему бесконечный станлок.
    • О. Дио легко побеждается, даже если вы вообще не устанавливали ловушек для его свиты (но в таком случае понадобятся лечилки). Если не подставитесь под его гатлинг, он не представляет угрозы, а если и подставитесь, то есть лечилки.
    • А вот к бою с OD-10 придётся подбирать тактику, ибо он регенерирует, но атаки его всё равно серьёзной опасности не представляют.
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — Сахелантроп. Т. н. главный босс, а по факту консервная банка, проходится за полторы минуты благодаря то ли багу, то ли фиче. Сразу после запуска миссии бежать к БТР, проехать в нём три метра и спрятаться за камнями, навести прицел на робота, зажать левую кнопку мыши (или кнопку геймпада) и сидеть попивать чаёк. Тот почему-то нас не видит и не двигается с места. Ну, на крайняк последние 5% хп можно добить с пары выстрелов с простенького гранатомёта.
  • Первый босс на старой доброй Contra. Никакой трудности нет вообще. Так же, как, допустим, последний босс уже в Super Conta: 3 секунды — и всё; хотя, конечно, его облик — тот ещё вывих мозга… И ещё один последний босс (тоже с виду ого-го), уже в Contra Force — убивается легко и быстро. С огоньком, потому как у автора правки в детстве была традиция использовать против него исключительно огнемёт.
  • Хорошая леталка на Dendy: Over Hоrizon. Второй босс выглядит очень грозно, да и архитектура этого участка космоса должна ему вовсю помогать… Но несколько секунд — и он взрывается.
  • Monster Party — один из боссов на первом уровне… это просто труп, который говорит «SORRY, I’M DEAD». Педаль в асфальт: вы вообще с ним не сражаетесь (умер же!), можно просто собрать приз и идти дальше.
    • Другой босс — это группа зомби, которые говорят, чтобы игрок смотрел, как они танцуют. Опять же, с ними вы не сражаетесь (если попробуете, они восстановятся и возобновят свой танец сначала), они после танца сами развалятся, и потом можно забрать свою награду.

Смотри также[править]