Неумолимый преследователь

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Implacable Man. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« — Мистер Помпа – государственный служащий. Мистер Помпа не спит. Мистер Помпа не ест. И Мистер Помпа, Почтмейстер, никогда не останавливается. Проще говоря, это означает, что если вы вздумаете, например, сесть на корабль, отплывающий в Ужастралию, полагаясь на то, что мистер Помпа велик, тяжел и путешествует только пешком, мистер Помпа все равно последует за вами. Вам надо спать. Мистеру Помпе – нет. Мистер Помпа не дышит. Глубоководные равнины океана не препятствие для мистера Помпы. Четыре мили в час составляют 672 мили в неделю. А потом еще и еще. А потом мистер Помпа поймает вас… »
Лорд Ветинари раскрывает суть сабжа. После того, как беглеца уже разок поймали.

Он идёт за вами. Целеустремлённо и неотвратимо. Вы можете убежать или спрятаться, но рано или поздно он снова вас найдёт. Вы можете драться или расставлять ловушки, даже уложить его на лопатки, но первые несколько раз вам лишь удастся только выиграть время — скоро он снова пойдёт по вашим следам. Его нельзя подкупить, запугать или уговорить. Он идёт за вами и не остановится, пока один из вас не будет мёртв. Ну или что там он хочет с вами сделать…

(link)

Трейлер несуществующего хоррора

Впрочем, каким бы зловещим этот троп ни был, он иногда играется и шутки ради — может, преследователь всего-то хочет узнать, сколько вы заплатили за ваши штаны, или вручить вам счёт за отопление, а то и вовсе хлопнуть по плечу и сказать «Теперь ты догоняй!». А ещё редко, но бывает, что жертве удаётся-таки переубедить преследователя, и тогда он молча растворяется во мраке… или начинает ту же игру с теми, кто его послал…

Примеры[править]

Фольклор[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Александр Беляев, «Остров погибших кораблей» — Джим Симпкинс.
  • «Сварог» — Арталетту, внебрачную дочь короля Конгера, обморочили чёрной магией ради охоты за законной дочерью короля. И пока Сварог не избавил Арталетту от влияния черной магии, с ролью она более чем справлялась.
  • Сергей Лукьяненко:
    • Дозоры:
      • «Новый Дозор» — Тигр, преследующий пророков, остановить которого силой практически невозможно, можно только договориться. И голем, сотворенный для противостояния Тигру.
      • «Шестой Дозор» — Двуединый. Возможность договориться с ним — примерно как со злобным ИИ с нечёткой логикой. По сравнению с ним Тигр — приятный во всех отношениях парень.
    • «Искатели неба» — Арнольд, офицер стражи, всю первую книгу гонявшийся за Ильмаром и Маркусом. Бонус — образ амбаловидного австрияка явно списан с Терминатора Арнольда Шварценеггера.
  • Г. Л. Олди, Андрей Валентинов, «Алюмен» — инугами, созданный для преследования Пин-эр. В силу нематериальной природы бороться с ним практически невозможно.
  • Вера Камша, Отблески Этерны — «…Райнштайнер не забывал ничего. Однажды он вернул сдачу в двенадцать суанов человеку, позабывшему их четыре года назад в придорожной гостинице».
  • Антон Орлов, «Гонщик» — комичный вариант: преследующий Тину маньяк-мазохист Хогерт Тейкаб. В той же книге есть и серьёзный вариант тропа — Шидал, преследующий Саймона Клисса.
  • Михаил Успенский, «Время Оно» — субверсия: во время путешествия Жихаря во Время Оно за ним незримо, но неотступно следует Сочиняй-багатур. Чтобы воздать добрым за доброе: Жихарь спас степного витязя от смерти, и Сочиняй стремится вернуть долг чести. И ему это удаётся.
  • Дмитрий Емец:
    • «Мефодий Буслаев» — во второй книге троп отыгран дважды: первая же глава начинается с того, как Дафна сбегает от лимузина, преследовавшего её до «Смоленской». После выхода из подземки «эстафету» принял её страж-хранитель, выбравший тело погибшего байкера (очень похожем, по мнению автора правки, по описанию на киборга серии Т-800). Если второй «преследователь» — с прикрученным фитильком (так как Эссиорх хотел просто поговорить), то вот лимузин, оказавшийся змеем из Тартара, подходит под троп идеально.
    • «Возвращение космического пирата» — робот-космический корабль-убийца Скелетон-1, созданный, чтобы найти и уничтожить капитана Крокса. Оказался настолько неумолимым, что отказался подчиняться отменяющему приказу своих же создателей.
  • Метавселенная Рудазова — Урриш Проводник. Очень сильное раздвоение личности (так сказать) ему только помогало.
  • Александр Афанасьев, «У кладезя бездны» — протагонист, боец итальянского военно-морского спецназа, отправлен в Сомали с заданием убить генерала Айдида (вселенная хоть и альтернативная, но там на каждом шагу реальные персонажи, и даже роль их сходная). По пути геополитическая обстановка поменялась и исполнителя решили сдать местным властям. Однако тот не только сбежал, но и последовательно исполнил самого Айдида, бывшего напарника и еще несколько причастных к предательству, пока в Ватикане не узнал, кто истинный виновник.
    • Только автор правки опознал в данном описании роман Патрика Александера «Смерть раненого зверя с тонкой кожей»?
  • Юрий Никитин, «Трое из леса»: киммерийский царевич Фагимасад — один из главных злодеев первых трех книг. Поразительно настырный и неубиваемый мерзавец, без устали преследовавший невров по всей степи. О его аномальной живучести хорошо высказался один из главных героев: «В горящем дворце теряли, в пропасти его теряли, мечом по дурной башке теряли, даже в пещере дива терялся, но всякий раз находился». После полного разгрома киммерийцев Фагимасад всё потерял и, ясно дело, озлобился еще сильнее. Во второй части он укоротил себе имя до более плебейского «Агимас», а к моменту новой встречи с неврами стал наемником… и магом, стремительно набирающим силу. Дошло до того, что в конце книги герои отправили заклятого врага в бездну, расколов землю… и немедленно стали ждать, когда он оттуда выберется. И всю третью книгу ждали. Накаркали — в самом конце Агимас действительно настиг их. Но триумфальное возвращение сильно отдавало сливом персонажа — злодей, якобы подобревший от песен Таргитая, очень неубедительно свернул направо и поверг главного гада.
    • В более поздних циклах Олега регулярно и настойчиво преследует Совет Семерых Тайных который герой сам же и основал, чтобы изменить мир к лучшему и его слуги. Олег периодически помогает неприятелям обновить состав, уничтожая особо рьяных Тайных, но Совету хоть бы хны — на освободившиеся места просто берут других магов. Нельзя сказать, что протагонист и Семеро друг друга ненавидят — просто у них кардинально разные взгляды на то, в какую сторону должно развиваться человечество. И конфликт интересов возникает практически в каждой книге.
  • Анна Виор, «Легенда о Свободе» — эффы, существа, похожие на лысую собаку размером со льва, с когтями и кожаным шипастым воротником, защищающим шею, как у динозавра. Используются для преследования сбежавших рабов, практически всегда приносят его голову. Теоретически раб, снявший ошейник с убитого эффа, обретает законную свободу, но только вот мало кто такое живьём видел. Существует особый местный праздник, на котором рабы, в присутствии развлекающихся хозяев, дерутся между собой за право бежать от эффа с мечом в руке, а перед этим побегом победитель проводят «медовую неделю» с семью рабынями (по одной на каждый день) и праздничной едой.
  • Андрей Саломатов:
  • Дарья Донцова, «Полёт над гнездом Индюшки» — жуткая кукла Сара Ли, которая преследует своих жертв, доводя их до самоубийства. Оказалась, естественно, мистификацией.

На других языках[править]

  • Виктор Гюго, «Отверженные» — инспектор Жавер на протяжении большей части романа преследует беглого каторжника Жана Вальжана, первоначально осуждённого за кражу хлеба для голодных племянников. Но для Жавера его поимка становится идеей фикс, и он действительно следует за Вальжаном практически неотступно.
  • Герман Мелвилл, «Моби Дик» — капитан Ахав.
  • Натаниэль Готорн, «Алая буква» — муж Эстер Прин, посвятивший остаток (как выяснилось) жизни мести пастору Димсдейлу.
  • Жюль Верн, «Вокруг света за 80 дней» — сыщик Фикс. Пополам с Въедливый мент.
  • Э. Сетон-Томпсон, «Домино» — жуткий гончий пёс Гекла (в оригинале он именно кобель), безжалостный преследователь и противник главного героя, чёрно-бурого лиса Домино.
  • Джеймс Оливер Кервуд, «В дебрях Севера» — Франсуа Брео по прозвищу «Хорёк». Никогда не сдаётся и безжалостно преследует свою жертву, невзирая на пол, личность и тяжесть преступлений. В конце истории преследует героя для того, чтобы вручить тому приказ о помиловании.
  • Терри Пратчетт, «Опочтарение»: мистер Помпа — да, как раз тот самый, из эпиграфа. Он действительно пойдет за целью хоть по дну океана. Потому что он не человек, а голем. Сделан из обожженной глины, а в голове у него магический двигатель. Любой голем перед стенами не останавливается, в огне не горит, в воде не тонет, что хорошо показал Ангхаммарад, самый старый из големов, который остановился только после того, как его заманили в огонь, а потом облили холодной водой, из-за чего он растрескался и развалился.
  • Луис Ламур, «Галлоуэй» — протагониста всю книгу преследует огромный волк. Герой знает, что хищники обычно так себя не ведут, и это пугает его больше всего. В последней главе, когда герой валяется раненый, волк его настигает. Волк оказывается ручным — щенком он жил у людей и носил ошейник, но потом как-то оказался в лесу. А когда волк вырос, ошейник начал его душить, и он увязался за первым встреченным человеком в надежде избавиться от удавки. Герой срезает ошейник и забирает волка к себе домой.
  • Гончие Тиндалоса из одноимённого рассказа Фрэнка Белкнапа Лонга. Если человек каким-то образом даст учуять себя этим созданиям, Гончие Псы Тиндала будут следовать за своей жертвой сквозь пространство и время неограниченно долго, пока, наконец, не настигнут. Путешественники во времени рискуют привлечь к себе внимание этих тварей.
    • В ролевой игре по мотивам Мифов Ктулху появляются обладающие аналогичными свойствами Огни Тиндала.
  • Толкин:
    • «Властелин Колец». Если у вас есть Кольцо Всевластья, и вы не Саурон, то вас будут преследовать назгулы. Они чувствуют притяжение Кольца и всё равно вас найдут.
    • «Сильмариллион». Почти то же самое, но про Сильмариллы и сыновей Феанора. Только без чувства притяжения.
  • «451 градус по Фаренгейту» Рея Брэдбери — киберпёс.
  • С. Лем, «Маска». Главная героиня, от лица которой ведется повествование, является роботом-убийцей, у которой первая форма — девушка благородного происхождения, а вторая — насекомоподобное железное чудовище.
    • Преследовать-то она преследует, но испытывает к своей жертве, ученому Арродесу, чувство любви. Причем далеко не безумной, это скорее влечение + интерес к его личности. Когда героиня была в человеческом облике, между ними завязался роман. И большую часть времени пытается понять где ее собственные желания, а где программа. Возможен, кстати, и сбой — на что намекает множественность записанных в ее разуме биографий и имен. Вначале она сомневается в своем здравом рассудке, а потом… Вопрос что она сделает, настигнув жертву, так и остается открытым.
  • Дж. Хеллер, «Уловка-22» — шлюха Нетли с ножом, твёрдо намеренная убить Йоссариана.
  • Роджер Желязны:
    • «Джек из Тени» — Боршин. Весьма мерзкий гомункул, созданный Повелителем Нетопырей. Тот так и не понял, считать ли эту пакость живой. Но обучил всего двум вещам: бояться себя, ненавидеть своего врага.
    • «Калифрики — Властелин Нити» — в какой бы мир и в какое бы время ни переместился Киф, в каком бы облике он там ни воплотился, наёмник Калифрики неизменно его находит, настигает и убивает.
  • Майкл Крайтон, «Парк юрского периода» (роман) — с прикрученным фитильком тираннозавр. Специально он по всему парку за Грантом и детьми не гоняется, и вполне может быть отвлечён от погони; но, в то же время, он попадается на пути героев настолько невероятно часто, что у читателя поневоле складывается впечатление, что поймать именно эту троицу странных мелких двуногих для ящера стало делом чести.
  • Роберт Шекли:
    • «Координаты чудес» — монстр-кармодиед.
    • «Цивилизация статуса» — боевой робот Макс.
    • Рассказ «Кое-что задаром». Неумолимый преследователь пытается отнять исполняющую желания машину… Но всё не так просто, наш герой способен с её помощью справиться со всеми опасностями. Кроме одной.
  • «Темная башня» — Мордред Дискейн неуклонно преследовал ка-тет почти всю последнюю книгу.
  • «Ведьмак» — охотник за головами Лео Бонарт.
  • «Досье Дрездена» — Тот, Что Идет Позади, демон-Внешний, который всегда находится позади жертвы, куда бы она не смотрела. Правда, у ритуала призыва есть два недостатка. Во-первых, стоит хоть чуть-чуть налажать, и демон набросится на призывающего. Во-вторых, если жертва — сильный маг, рожденный в определенный день, она может психануть и сжечь демона (точнее, его физическое тело) к чертям, а затем прийти к призывающему и отправить его следом.
  • Р. Л. Стайн, «Ночь в Башне Ужаса» — Лорд Верховный Палач, посланный убить принца и принцессу, преследует их даже в будущем, куда их перенес придворный чародей.
  • Филип Киндред Дик, «Солнечная лотерея». Кит Пеллинг выделяется на фоне всех ранее избиравшихся Ассасинов — он не только неумолимый, но еще и неостановимый (потому как является не человеком, а дистанционно управляемым андроидом).
  • Макс Брукс, «Мировая война Z» (и «Руководство по выживанию среди зомби») — собственно зомби. Да, они медленные и тупые. Но, заметив жертву, они уже не прекращают преследование, не останавливаются и не устают. В принципе, относится ко всем классическим зомби, просто Брукс специально обращает внимание читателя на это свойство зомби.
  • Терри Брукс, «Эльфийские камни Шаннары» — демон Жнец, один из драконов главгада; преследует главных героев во время их квеста по спасению дерева Элькрис.
  • Альберто Васекес-Фигероа:
    • «Океан» — наёмник Дамиани идет по следам героев, даже когда сам его наниматель отбросил коньки.
    • «Пёс» — собака убитого охотника за беглыми заключёнными.
  • Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Зверь крови. Потустороннее чудовище не имеющее четкой сущности. Невозможно определить способ как его победить, как скрыться так как при каждом своем появлении зверь принимает случайный облик и обладает случайными свойствами. Оно нападает снова и снова, преследует Ричарда начиная с 9 книги цикла и до 11 книги. Определяет местоположение героя по запаху применяемой им магии, вынуждая его все это время действовать только сталью и кулаками.
  • Алекс Гришен, The Black Country — изуродованный снайпер, преследующий Кэмпбелла.
  • Г. Каттнер:
    • «Двурукая машина» — роботы-фурии постоянно идут вслед за убийцами, дабы через некоторое время стать палачами. Дополнительные очки за то, что жертвы фурий зачастую изрядно измучиваются ожиданием смерти от своих преследователей.
    • «Исполнение желаний/История со счастливым концом» (Happy Ending) — андроид из далёкого будущего Тарн, который, как выясняется, намеревался спасти главного героя от наведённой амнезии.
  • Н. Нильсен, «Ночная погоня» — к счастью, робот «Муравей» был создан всего лишь в единичном рабочем экземпляре, и создателю удалось утопить погнавшуюся за ним машину в болоте, прежде чем она наладила производство себе подобных.
  • Артур Порджес, «Погоня». «К сожалению, по халатности одного из техников на третьей планете оставлен руум [исследовательский зонд для сбора биологического материала] типа Х-9, а с ним и все, что он смог там собрать». Троп в концентрированном виде, с субверсией: взвесил он героя, понял, что легковат (так похудел за время погони, что вышел за заданные программой рамки) — и бросил.
    • Аналогично — рассказ Лино Альдани «Корок». Робот был оставлен собирать животных для зоопарка. Героя оставил в покое: не прошел тест на интеллект.
  • Дуглас Престон и Линкольн Чайлд, цикл про спецагента ФБР Алоизия Пендергаста — таким является его собственный младший брат Диоген. А в «Книге Мёртвых» Констанс Грин становится таким преследователем уже для самого Диогена.
  • Роберт Сальваторе, «Воин» — Родди Макгристл преследует протагониста и в логове орков, и в лесу друида, и в пещере дракона, и в морозных горах, потому что… «Ты убил мою собаку!» Нет, Джон Уик тут не причём.
  • Артемис Энтрери — король этого тропа. Дайте ему заказ — и будьте уверены, что ваша цель не скроется даже на краю мира в приполярной тундре.

Сетевая литература[править]

Кино[править]

Российские фильмы[править]

  • «Корона Российской империи» — Ксанка преследует Овечкина, похитившего корону. Он поджёг цистерну с горючим? Дрезина пройдёт сквозь огонь. Он подстрелил спутника Ксанки? Она продолжает гнать в одиночку. Он перепрыгнул на другой поезд? Она — за ним. Он воспользовался услугами перевозимой там лошади? Ксанка последовала его примеру. Но он успел скрыться в катакомбах Одессы.
  • «Невероятные приключения итальянцев в России» — здесь роль сабжа выполняет не полицейский, а бандит. «От Розарио Агро ещё никто не убегал!» ©.
    • Но милиционер в исполнении А. Миронова — а ещё точнее, гэбист, но это в фильме подсвечивать запретили — тоже находит способы не отставать от мутной компании главных антигероев. Для этого он большую часть сюжета притворяется, что он не слуга закона, а алчный и авантюристичный интуристовский гид.
    • Хромой (Е. Евстигнеев) — разрядка смехом, местами даже не без чёрного юмора. Он очень хочет отыграть троп — а получается из него «Снова и снова эта морда».
    • Но все они очевидно проигрывают в этом качестве льву.
  • «Нержавеющий» — агенты РЕН-ТВ, которые гонятся за Чаком.

Зарубежные фильмы[править]

  • «Беглец» — в сцене диалога в коллекторе перед прыжком в воду герой Форда говорит, что он не убивал свою жену, на что герой Джонса (федеральный маршал) отвечает: «Мне всё равно». Эта фраза является импровизацией Томми Ли Джонса. Таким образом он хотел показать исключительную непредвзятость своего героя, которому не важно, что сделал беглец, важна лишь его поимка.
    • «Служители закона» — герой Томми Ли Джонса со своей командой всё так же неумолимо преследует сбежавшего преступника, но на этот раз у него есть и личные мотивы.
  • «Бессмертные: Война миров» (2004), фильм-притча. Аж две штуки: «последний прототип версии „Охотника“: проворный, жестокий и, конечно, незаконный». Акуломолотоподобное красное существо с железными акульими зубами, размером с человека, двуногое и беспёрое. Но это только генномодифицированный прототип, а есть и настоящий: акула-молот со щупальцами. Не такой красный, но заметно крупнее и опаснее, умеет летать.
  • «Боги, наверное, сошли с ума-2» — не повезло же доктору Стивену Маршалу посреди пустыни Калахари случайно наступить на медоеда… Теперь зверюшка не отстанет от обидевшего её ботинка.
  • «Джеймс Бонд» — Челюсти, бугай-акромегал со стальными зубами из «Шпион, который меня любил» и «Лунный гонщик». Настолько неубиваем, что пережил два фильма и повернул направо кругом во втором.
  • «Джон Уик» и сиквел — собственно, протагонист фильма Джон Уик.
  • «Джуманджи» — в отличие от всех прочих напастей, выпадающих игрокам, охотник Ван Пелт продолжает преследовать назначенную жертву до конца.
  • «Дуэль» — старый грузовик, водитель которого так и не появится в кадре превращается в предмет статьи для неосмотрительно обогнавшего его главного героя.
  • «Звёздные войны» — Боба Фетт.
  • «Калейдоскоп ужасов-2», новелла «Попутчик»: никогда не подбирайте на дороге попутчиков… на капот машины! Сбитый богатой дамочкой безобидный чернокожий бродяга превращается в жаждущего мести ожившего мертвеца и таки затравливает свою убийцу.
  • «Марио» — Бамбош (вообще-то Боб Омб, но переводчики, как всегда…) Зигзаг: выглядит, как заводная игрушка с бомбой и бикфордовым шнуром, которая будет идти по прямой, пока не догорит фитиль. А вот по факту — именно оно, фитилёк и ключик чисто декоративные, устройство чует того, на кого нацелено, с любого расстояния и упорно шагает именно к нему, запас хода близок к неограниченному, может идти по потолку и стене, может сработать на расстоянии поражения ударной волной даже за стеной, если подкралось к цели с другой стороны, короче, если эту штуку нацелили на твою персону и отпустили где-то — шансов против неё не больше, чем против мистера Помпы. Бамбош, вдобавок ко всему, очень маленький
  • «Мир дикого Запада» 1973 г. — робот Стрелок, верный своей «злодейской» программе, намерен застрелить главного героя и преследует его через весь тематический парк.
  • «Миссия Серенити» — оперативник Альянса. В финале его таки удаётся переубедить.
  • «Мумия» — жрец Имхотеп по отношению к тем, кто вскрыл ковчег с Книгой Мертвых.
  • «Области Тьмы» 2011 года — один из главных злодеев.
  • «It follows» (переведённый нашими замечательными локализаторами как «Оно») — неубиваемое существо, принимающее облик различных людей, молча преследует жертву — медленно, но очень настойчиво. Чтобы временно отделаться от него нужно переспать с другим человеком, передав проклятие ему. Но убив текущую жертву НЁХа возвращается к преследованию предыдущей. Вдобавок ко всему, видят это существо только его жертвы (как нынешняя, так и предыдущие).
  • «Оружейный барон» — агент Интерпола Джек Валентайн, готовый ради поимки Юрия Орлова лично отправиться хоть на край света.
  • «Парк юрского периода 3» — спинозавр. Что вообще не вяжется с логикой, ибо зачем огромному ящеру, который убил тираннозавра(!) преследовать каких-то людишек. Возможно, ящера модифицировали как био-оружие.
    • В допматериалах к четвёртому фильму именно так и объяснили — этот спинозавр был одним из тайных прототипов в проекте создания Индоминуса.
    • Туда же и велоцирапторы из третьего фильма (преследуют главных героев за то, что Билли украл их яйца), индоминус из четвёртого (если мнение, что в старый парк она пришла по запаху Зака и Грея, с которыми она сталкивалась ранее) и индораптор из пятого (вы видели, как увлечён Мейзи, что даже когда она забралась в лифт, это его не остановило?)
  • «Переход» 1979 года (шел в советском прокате) — гауптштурмфюрер СС фон Берков в блистательном исполнении Малькольма Макдауэлла безжалостно преследует семью американского ученого в оккупированной Франции. Получая от охоты садистское удовольствие.
  • «Пираты Карибского моря» — кракен Дэви Джонса обязательно настигнет проклятого пирата. На море… Остается умереть от скуки на суше.
  • «Попутчик» — маньяк-попутчик не желает прекращать свою таинственную игру, в ходе которой он упорно преследует подвёзшего его и сумевшего при этом выжить главного героя.
  • «Профессионал» (фр. Le Professionnel, 1981) Протагонист Жосслен Бомон. Выполняет задание вопреки всему и убивает булунгийского (точнее малагавийского) президента Нджалу.
  • «Преследование» (англ, The Following, 1997) — главный герой, Билл, который в поисках вдохновения ходил за людьми. После встречи с Коббом, допреследовался.
  • «Смерть среди айсбергов» — после того, как главный герой-капитан случайно загарпунивает и убивает пару вожака стаи касаток, тот неотвратимо следует за ним, топя траулер и убивая членов команды, а попутно превращая в ад жизнь рыбацкого посёлка, в котором остановился капитан.
  • «Старикам тут не место» — Антон Чигур.
  • «Сумасшедшая езда» (Drive Angry) — Счетовод, он же Бухгалтер он же попросту Смерть без устали преследует сбежавших из Ада.
  • «Терминатор» — эталон из палаты мер и весов.
  • «Форсаж 7» — персонаж Джейсона Стэйтема. Закрытая дорога в горах? Приём у арабского шейха? Он найдёт героев везде.
  • «Хэллоуин 4-6» — маньяк Майкл Майерс без устали преследовал свою племянницу Джейми. Девочку несколько раз спасали полицейские, близкие, друзья, но всё без толку — Майкла не остановили ни пули, ни огонь, ни различные уловки так как маньяк одержим древним духом Самайна, посему бессмертен. Но в итоге он добивается своего, убив девочку (которая перед этим провела шесть лет в плену сектантов) самым жестоким образом . До этого он настойчиво преследовал свою сестру Лори в больнице, перебив весь персонал но Лори повезло больше, до поры до времени.
  • Корейский фильм «Я видел дьявола» — главный герой Ким, преследующий маньяка, убившего его невесту. Через некоторое время превращается в историю о двух неумолимых преследователях, идущих друг за другом.
  • «Преследование» (нидерландский триллер 2019) — главный герой по жизни не отличался учтивостью, но хамить незнакомцу за рулём белого микроавтобуса точно не стоило — это оказался маньяк, выслеживающий и убивающий автохамов. Причём у злодея имеется своеобразный кодекс чести — своим жертвам он много раз даёт шанс извиниться, прежде чем перейти к активным действиям, но уж если перешёл — пощады не будет. Достанет хоть из-под земли, причём в тот момент, когда вы совсем забыли о нём.
  • «Хроники хищных городов» — Шрайк, бессмертный киборг-суперсолдат, преследующий главную героиню Эстер Шо потому что она дала ему согласие дать превратить себя в подобное ему существо, но передумала в последний момент.

Телесериалы[править]

  • «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). В тридцатой серии — участковый. Богомол из последних сил от него бежит — а упёртый мент прётся за Богомолом даже в болото, иногда стреляя (и промахиваясь).
    • В итоге мент предсказуемо завяз в трясине и начал стремительно и беспомощно погружаться. И пришлось Богомолу же его и вытаскивать.
    • В следующем — почти идиллическом — кадре участковый сидит едва прикрытый и сушит одежду, а Богомол ему спокойно объясняет, что на самом деле произошло (я, мол, не виноват, я не убийца). Участковый говорит: «Ну, может быть, может быть. Но есть же закон! Суд должен разобраться, прав ты или нет. Ты нормальный мужик, но пойми: я тут ничего не решаю». Но Богомол, разумеется, уходит. Мент за ним — в таком своём виде — уже не погнался.
  • Пародия — в захаровских «12 стульях». Марк Захаров (явно видевший некоторые американские мультики на дефицитном тогда видеомагнитофоне) решил комически подать троп в сцене, когда отец Фёдор (Р. Быков) донимает инженера Брунса своей мольбой о продаже ему стульев. От отца Фёдора невозможно избавиться, он даже умудрился оказаться на ложе инженера, аккурат между Брунсом и Марией (Мусик).
    • В оригинале примерно так и было (разве что отсутствовал буквальный эпизод «На ложе»):
« «Весь день потом фигура отца Федора мелькала во всех концах дачи. То выбегала она из тени криптомерий, то возникала она в мандариновой роще, то перелетала через черный двор и, трепеща, уносилась к Ботаническому саду.

Инженер весь день призывал Мусика, жаловался на психа и на головную боль. В наступившей тьме время от времени раздавался голос отца Федора.

— Сто тридцать восемь! — кричал он откуда-то с неба.

А через минуту голос его приходил со стороны дачи Думбасова.

— Сто сорок один, — предлагал отец, — не корысти ради, господин Брунс, а токмо...»

»
— 12 стульев
  • «Команда А» — полковник Линч, полковник Декер и генерал Фулбрайт, постоянно преследующие членов команды.
  • «Десятое королевство» — Охотник, верный слуга Злой Королевы. Никто не уйдёт от Охотника!
    • Страху добавляет и его волшебный арбалет — выпущенный из него болт не остановится, пока не пронзит чьё-нибудь сердце.
  • «Gotham» — во второй половине третьего сезона Зсазс становится таким для Гордона. Однако выглядит это глупо, потому что авторы попытались показать крутыми сразу обоих.
  • «Игра Престолов» — Король Ночи по отношению к Трёхглазому Ворону Брану, после того как оставил на нём свою метку.

Телевидение[править]

  • В рекламном ролике Билайн для мужика таким стал Лунтик.
  • Миниатюра Леонида Ярмольника из телепередачи «Вокруг смеха» (автор — М. Жванецкий): «Как Ваше здоровье, дедушка» сказал человек в хорошем настроении первому встречному. Первый встречный дедушка весь день ходил, как привязанный и выяснял у несчастного с испортившимся настроением, откуда тот его знает, и уже предельно ясное «дед, уйди» полностью игнорировал.

Мультфильмы[править]

  • «Ну, погоди»
    • 14-й выпуск — модифицированный старинной технологией «удар кувалдой» заяц-робот.
    • Кусачий «чумадан». Правда, недолго.
    • В каком-то смысле — Волк для Зайца (в течение всего цикла). Троп сыгран пародийно: от этого все шишки сыплются на преследователя (Волка), а преследуемый (Заяц) регулярно выходит сухим из воды.
  • «Каникулы в Простоквашино» — Шарик, получив фоторужье, превращается в комичный вариант: «Я полдня за ним бегал… чтобы сфотографировать!».
  • «Том и Джерри: Доктор Джекил и мистер Мышь». Когда Джерри отпил ужасного зелья — он превратился в жуткого мыша-амбала, не особенно крупных размеров, но сверхсильного. И тогда он, движимый жаждой мести, стал для Тома сабжем, пусть и ненадолго (эффект зелья не вечен). Том его и умолять пытался, и убегать/прятаться от него, и бить его — а мышемонстру всё нипочём: надвигается и надвигается… Догонит — пачка люлей гарантирована.
    • А в серии «Push-Button Kitty» (Кот-робот; Котик c кнопкой; Робокот) таким преследователем является робокот Механо. По совместительству и спаситель-разрушитель. Устроил настоящий погром в доме, гоняясь за игрушечными мышами. Даже ломаяясь в процессе гонки продолжал функционировать, пока от него не остались только ноги. Ну чем не кот-терминатор (это за тридцать-то лет до первого «Терминатора»).
  • В двух мультиках Текса Эйвери троп сыгран пародийно, и в типичном для этого режиссёра стиле «Вывих мозга». Неумолимый и хладнокровный полицейский Друпи (смеху ради — невысокий пёсик, которого, казалось бы, соплёй можно прибить) неуклонно преследует беглого зэка — долговязого волка Маквульфа. На какие бы ухищрения Маквульф ни шёл — Друпи всё равно дожмёт его, настигнет, не отстанет, так что даже непонятно, как это у него получается (он же вроде как даже бегать не умеет). Очень скоро Маквульф начал панически бояться «мистического» копа… Потом выяснилось, что у Друпи дохрена двойников-сослуживцев с идентичными голосами и манерами.
    • На Universal (Walter Lantz Production) создавались мультфильмы про ещё одного непотопляемого полицейского, такого же неумолимого преследователя-инспектора Уиллоби. Тоже полметра со шляпой, но… поди ты от него отделайся, он в огне не горит и в воде не тонет. В одном мультике его даже травить пытались — не получилось!
      • Как минимум, один из упомянутых мультфильмов наверняка видел Давид Черкасский, когда создавал своего Капитана Врунгеля. Агент Ноль-ноль-Икс же! Воплощение тропа.
  • «Похождения Мюнхгаузена» (СССР, 1929 г.) — Мюнхгаузен, преследующий лису, воровавшую кур. Хоть курица и была спасена, но «бароны не прощают обид».
  • Советско-российский цикл мультфильмов «Приключения Мюнхгаузена» (1972-95, реж. Солин и Лернер), в эпизоде «Павлин» (1974) — не будет ли любезен глубокоуважаемый джинн?..
  • «Мадагаскар 3: Особо разыскиваемые в Европе» — капитан службы ветеринарного контроля Монте-Карло Шантель Дюбуа. Абсурдно крутая и неутомимая терминаторша, выглядящая как невысокая элегантная француженка. Преследует льва Алекса по всей Европе и даже следует за ним в США, чтобы заполучить его голову для своей коллекции трофеев. Если подобные кадры набираются в обычную ветеринарную службу княжества Монако, то становится понятен факт самого существования этого государственного анахронизма на политической карте Европы: страшно представить, какие звери у них тогда в армии служат. Им, небось, даже оружие не выдают…
  • «Рапунцель: Запутанная история»: разумный конь-ищейка Максимус (пародийный образ).
  • «Смешарики. Дежавю» — тираннозавр, преследующий Кроша.
  • «Рио» — какаду Найджел даст фору любой охотничьей ищейке: похоже, выследить и поймать главных героев для него дело чести. И ведь поймал-таки, гад! Отделаться от него удалось только когда Найджела затянуло в двигатель самолета. Нет, не потому что он погиб — просто Найджел лишился возможности летать, а его хозяина арестовали.
  • «Мы с Шерлоком Холмсом» — такими неумолимыми преследователеми для грабителя и его сообщника (крокодила) выступили собственно Холмс и его верный пёс, который и рассказывает эту историю.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения капитана Врунгеля»
    • Агент Ноль-ноль-икс. Бандиты запихивают его во всевозможные ловушки, но он быстро освобождается и снова их догоняет.
    • И сами бандиты. Если надо — пойдут «за товаром» по дну морскому без скафандров. Разочаровать Шефа страшнее.
  • «Губка Боб: Квадратные Штаны»
    • В одной из серий, Мистер Крабс узнав о слабости своего врага Планктона, переодевается в кита и начинает его преследовать.
    • В серии же «Бычок» Камбала Флэтс решает избить Губку и неумолимо преследует его везде.
  • «Аватар. Легенда об Аанге» — Огненный убийца, посланный уничтожить Аватара. Не остановился даже тогда, когда этого потребовал сам наниматель, исправившийся принц Зуко.
  • «Гаргульи» — Охотник.
  • «Самурай Джек»
    • Дочери Аку из пятого сезона.
    • Четыре охотника имаканди выслеживают Джека, неотступно преследуют его и итоге захватывают.
  • «Ужасные приключения Билли и Мэнди» — в комичном варианте. Лорд Тухлозад, преследовавший местного аналога Гарри Поттера, на самом деле нотариус, который должен был передать тому завещание.
  • «Масяня» — шутки ради: что может хотеть от девушки волочащийся за ней по ночному Питеру пожилой бомж? «Девочка, ты эту бутылку уже два километра тащишь! Отдай её дедушке — дедушка её сдаст!»
  • «Утиные истории» — троп был намеренно отыгран Магикой в эпизоде про волшебное зеркало. За переодетой Магикой идет какой-то сердитый мужик, та намеренно сталкивается со Скруджем и, делая вид, будто мужик хочет отобрать у нее то самое зеркало, отдает его Скруджу и убегает. А на самом деле мужик все это время тащился за ней из пиццерии, чтобы наконец-то вручить ей пиццу.
    • С прикрученной педалью. Фитилёк в пол. С самого первого дня пребывания Алана в Джуманджи его неустанно и неумолимо преследовал один очень злобный лев. Все двадцать с чем-то лет! А всего-то нужно было перестать убегать и помочь бедному животному избавиться от занозы в лапе. В этом и заключалось решение загадки Алана, проморгав которую он не мог вернуться домой.
    • Ну и Ван Пелт, конечно же. Возможно, здесь он преследует не так упорно, как в фильме, но неумолимости ему всё равно не занимать. Появляется и пытается подстрелить Алана и детей почти в каждой серии и к тому же бессмертен.
  • «Американский папаша!» — в нескольких сериях сабжем становится Роджер, зачастую представляя реальную опасность для своих жертв, но иногда троп играется комично — в одной из серий, когда Хейли и Джефф задолжали ему денег, он неумолимо преследовал их по всему миру и… раздражающе кричал.
    • В ещё одной серии, посвященной хеллоуину, в роли преследователя побывал Тоси, когда хотел защитить честь своей сестры с помощью катаны. В конце серии он вырезает группу других преследователей — маньяков, которых Стэн притащил из тюрьмы ЦРУ.
    • Роджеру довелось побывать и жертвой сабжа. Одна из его личностей стала слишком самостоятельной и нанялала крутого киллера для убийства оригинала (не подозревая, что делит с ним одно тело). Неумолимость подсвечена самим Роджером: «Этот так просто не отстанет. У него ВИЗИТКА С ЗОЛОТЫМ ТЕСНЕНИЕМ!». Единственный способ остановить убийцу — назвать ему пароль, который знает только заказчик.
    • Хейли в детстве была подвергнута промывке мозгов и превращена в спящего агента ЦРУ. А Стэн активировал программу, чтобы заставить дочку слушаться его во всём. Но ближе к финалу серии что-то пошло не так и Хейли превратилась в неумолимую машину смерти с единственной задачей убить Стэна. Остановить её удалось лишь ...Да никак не удалось. Она выполнила задание и убила отца, после чего снова стала нормальной. К счастью, Стэна удалось реанимировать, но несколько секунд он таки был мёртв.
  • «Тимон и Пумба» — заглавные герои, которых занесло в Великобританию, попытались спасти милого невинного лисёнка от охотящегося на него бассета. Вот только бассет оказался очень настойчивым. В конце выяснилось, что лисёнку ничего не угрожало. Они с псом просто играли в догонялки.
  • «Пингвины из Мадагаскара» — офицер Икс из Службы отлова животных отыгрывает троп на сто процентов. Когда пингвины срывают его задание, спасая кота Макса, он начинает преследовать их, даже когда его отправляют в отставку из-за этой одержимости.
    • А в эпизоде «Доведенные до ручки» таким преследователем стал для Рико автомобиль пингвинов, который тот сначала разбил, а потом при сборке по ошибке затолкал под капот самонаводящийся лазер, изобретённый Ковальским.
  • «Бесконечный поезд» — зеркальная полиция. Она может настигнуть «треснувшее отражение» где угодно, если там есть зеркало.
  • Droopy. Неумолимый преследователь всех сбежавших преступников. С чего он начинал (а начинал он красиво!), можно почитать в разделе «Мультфильмы».
  • Happy Tree Friends — в эпизоде «Letter Late Than Never» Лампи преследовала очень агрессивная черепаха, выполнявшая ранее роль сторожевой собаки.

Комиксы[править]

  • «Приключения Тинтина» — в четвёртом выпуске («Сигары фараона») состоялась первая встреча Тинтина с Пьером Дюпоном, личный код X33, и Полем Дюпонном, личный код X33bis — агентами Международной комиссии полицейских расследований. В течение почти всего выпуска эти двое были уверены, что Тинтин — невинно выглядящий злодей, опасный наркоторговец и контрабандист (главгероя, который ни сном ни духом, подставили настоящие злодеи). А оттого два долбоклюя изо всех сил стараются отыграть троп по отношению к Тинтину. Они за беднягой суперагентом журналистом (у которого к тому же отпуск) по всему миру гоняются — ему только и остаётся время от времени в ужасе восклицать «Вы?!..». К тому же Дюпон и Дюпонн тут наименее долбоклюистые — в 1930-м году они еще молоды и еще не допились своим пивом до ручки.
  • «Marvel» — Морлан. В своем стремлении выпить тотемную энергию из Человека-Паука (а также и из Черной Пантеры, однажды) проявляет впечатляющую настойчивость, проходя с невозмутимым видом викторианского вампира сквозь многочисленные удары, выстрелы и даже ядерные взрывы. И, конечно, непременно возвращается после своей очередной «гибели», чтобы продолжить преследование.
  • «DC» — Лобо. Не откажется от задания, даже если жертва предложит сумму вдвое больше, чем за неё заплатили.
  • «Preacher» — Святой Покровитель Убийц же! После того, как в начале комикса был поднят из могилы и отправлен по душу Джесси, прошел через массированный обстрел, множество мелких стычек и сквозь взрыв ядерной бомбы, неизменно оставляя за собой горы трупов. В конце, принял предложение героев и отправился за Богом. Дошел.
  • «Охотники на драконов: дракон, не похожий на других» (первый том комикс-серии) — молодой охотник за головами Гудор, вынашивавший с детства план мести Гвиздо за то, что тот случайно прихлопнул его ручную муху, когда они ещё жили в приюте. Встретив коротышку через 20 лет после своей трагедии, неумолимо пытался его прикончить до тех пор, пока не угодил в поток драконового пламени.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами»: храмовник Кор неотвратимо преследует гоблинов, как асфальтовый каток. Его ненадолго задержала даже продетая сквозь шею веревка.
  • «Buck Godot» Фила Фоглио. В начале истории «The Gallimaufry» главного героя Бака преследует какой-то человек. Бак использует множество хитростей, чтобы оторваться от погони, обращается за помощью ко многим своим друзьям, но ему ничего не помогает: преследователь неостановим и неумолим. На самом деле это пародия: преследователь просто хочет вручить Баку уведомление, что надо заплатить налоги. Бак знает это и, разумеется, не в восторге - но опасность угрожает только его банковскому счёту.

Аниме и манга[править]

  • Goblin Slayer — главный герой по отношению к гоблинам.
  • Space Dandy: Доктор Гел, который постоянно преследует главгероев вместе со всем 7-м флотом Империи Гогол. Вот только главгерои вечно ускользают от него, даже не догадываясь о преследовании.
  • JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind — Дьяволо одержим сокрытием своей личности, поэтому он будет преследовать любого, кто узнал про него, пока не убьёт.
    • Стенд Польпо преследует любого, кто видел, как зажегся огонь в зажигалке.
    • Да и Лига Убийц, которая преследует дочь вышеупомянутого Дьяволо.
    • Стенды Highway Star и Born This Way из четвёртой и восьмой частей.
  • OVA Black Magic M-66: киборги М-66, запрограммированные на уничтожение конкретного человека. Почти как Терминатор.
  • «Кругосветное путешествие кота в сапогах» — троица котов-киллеров, гоняющаяся за Перро (главным героем), как за предавшим котов другом мышей. И волк Гари-Гари, которому дано задание ставить палки в колеса решившему объехать землю за 80 дней Перро.
  • «Метрополис» — Рок, охотящийся на девочку-робота Тиму.
  • Monster — инспектор Рунге.
  • Lupin III — инспектор Коичи Зенигата.
  • Claymore — Пожиратели Бездны. Те еще твари со зверской регенерацией (кроме как ударом в голову не убиваются), слепые, преследуют жертву по запаху и невидимы в энергетическом диапазоне, поскольку ёки не излучают, да ещё и, если удастся каким-либо чудом перебить половину атакующего отряда, оставшиеся разбегутся и отступят на базу с данными о противнике, после чего выступает новый отряд, уже более подготовленный к бою с конкретной жертвой. Именно они бесконечными напрыгами доконали Исли, который скрылся от них в многолюдном городе, где поиск по запаху несколько затруднителен, но даже там его нашли и после изнурительного боя сожрали (буквально).
  • Übel Blatt — главный герой Коинзелл.
  • Hataraku Saibou — нестандартный пример: нейтрофилы являются таковыми для бактерий, вирусов и аллергенов, попадающих в организм. С рядовыми клетками же они зачастую ведут себя вежливо и дружелюбно, несмотря на свой грозный и мрачный вид.
  • One Piece — капитан (в дальнейшем вице-адмирал) Смокер. Увидев в Луффи опасность ещё в Лог-тауне, отправился за ним на Гранд-Лайн (бросив остров, который вообще-то должен был охранять); в дальнейшем гонялся за ним в Арабасте, пытался остановить в Маринфорде, а после событий Маринфорда попросил перевода на базу G-5 в Новом Свете, «чтобы быть ближе к своей цели». При получении известия о том, что Пираты Соломенной Шляпы восстали из мёртвых, попытался перехватить их при всплытии с Острова Рыболюдей, а после преследовал на Панк Хазарде и, вероятно, появится ещё не в одной арке. Что забавно, именно из-за неумолимости преследования несколько раз оказывается вынужден сотрудничать с пиратом. Но попыток поймать его всё равно не прекращает.
  • Samurai Champloo — вообще-то Кария Кагэтоки уже отошёл от дел, но если его убедить, что дело того стоит… «Десница Бога» не знает жалости, его нельзя остановить, можно только задержать. Ненадолго. Минут на пять.
  • Rurouni Kenshin — в примечании к 114 главе Нобухиро Вацуки пишет, что таковым изначально задумывался Слепой Усуи («подобно Терминатору, он должен был преследовать Кеншина и его друзей по всему Киото после поражения Чоу — собирателя катан»), но в итоге его история сложилась несколько иначе.
  • Black Lagoon — Роберта.

Видеоигры[править]

  • Игры жанра «раннер» как правило представляют из себя бесконечный бег от неумолимого преследователя, который рано или поздно так или иначе настигнет игрока.
  • Grue — противник, часто вовсе бесплотный, которого можно только отпугивать светом.
  • В старых восьмибитных играх это любили:
    • Total Recall — Рихтер в начале игры. Ни на одном из экранов не следует мешкать, не надо доводить дело до его появления: спасения от Рихтера нет (ну, разве что изо всех сил рвануть вперёд, как только его лысая башка замаячила в стороне).
    • Terminator 2: Judgment Day — жидкий Т-1000 в некоторых главах. Кто бы мог подумать, что для того, чтобы пропасть с его трекера, нужно… залазить на стол?!
  • Call of Juarez: Сокровища Ацтеков — Преподобный Рэй, бывший бандит, а ныне священник возомнившей себя божьим мечом, который неумолимо преследует невинно обвинённого в убийстве родителей этнического мексиканца Билли Свечку. Тот редкий случай, когда игрок поочерёдно принимает на себя роль преследуемого и преследователя.
  • В серии «Resident Evil» много таких.
  • Outlast — Крис Уокер всю игру преследует Майлза Апшера, всегда появляясь в самых неудобных местах.
  • «Prince of Persia: Warrior Within» — Дахака. Неумолимое преследование — его «профессия» во всех смыслах, Дахака не отступится ни перед чем, чтобы настигнуть нарушителей времени. Это существо не боится ничего (кроме воды, которая как символ жизни для демона смерти хуже кислоты), и Принца от него не спасает даже управление временем и недюжинные акробатические способности
  • «Doom II» — багофича, Arch-Vile’s Ghost Monster. В наших галилеях с лёгкой руки «Игромании» известен как «Сабленог Гриднева». Несовместим с вертикальным прицелом и современными портами, а посему забыт. Но как же эта неубиваемая (до определённого момента) тварь ходила за игроком неотступным немезисом в классике…
  • «Dark Souls 2»: босс (пит-босс?) Преследователь. В переиздании Scholar of the First Sin свое название оправдывает полностью, появляясь в нг 6-9 раз, а в нг+ и дальше — и того больше.
    • С прикрученным фитильком Форлорны — это разные фантомы, но их много и они постоянно будут возникать на пути ГГ, порой в самых неудобных местах.
  • «Dino Crisis» — Тирекс.
  • Трилогия «Delaware St. John»: Охотник — появляется в определённые сюжетные моменты и начинает гоняться за ГГ, чтобы он отстал, нужно найти защищённую комнату и забежать туда.
  • На этом тропе построен весь геймплей игры «Haunting Ground», неофициального сиквела серии Clock Tower. В каждой области игры за главной героиней Фионой кто-нибудь охотится, и приходится от него убегать или прятаться. В конце концов, решив квестовые задачи области, Фиона отделывается от преследователя и переходит в следующую область… в которой, разумеется, скоро появляется новый преследователь.
  • «Blades of Time». Каратель, преследующий Аюми (и не только её, как выясняется из обрывков дневника) — неуязвимая до определённого момента тварь, от которой можно только убежать.
  • «Ведьмак 3» — Дикая Охота, гоняющаяся за Цири.
  • «Silent Hill 2» — Пирамидоголовый.
  • «Silent Hill: The Room» — Уолтер Салливан — всю вторую половину игры.
  • «Аллоды» — Проклятие Джунов металось по всем островам для геноцида расы джунов. Спрятаться умудрились очень немногие. Правда, для выпиливания его пришлось вызывать самим.
  • «Warcraft 3: The Frozen Throne» и «World of Warcraft» — Майев Песнь Теней, неотступно преследующяя сбежавшего (при помощи Тиранды и Малфуриона) из эльфийской темницы Иллидана.
    • Там же, но для игроков и скорее в шутку: из-за бага на пиратских серверах таким преследователем стал обычный моб в Пандарии — бамбуковый питон. Обычно монстры гонятся за игроком только в определённом радиусе, после чего забивают и возвращаются на исходную. Но бамбуковый питон — он не такой. Он достанет вас, где бы вы ни прятались, он будет гнаться за вами и преследовать повсюду. Он чувствует запах вашей крови… он уже рядом, обернитесь, возможно, сейчас он прямо за вашей спиной. И его не остановить… ну, только если убить.
  • Серия «Metroid» — Ридли, заклятый враг Самус Аран. Он ее не именно преследует (Самус не из тех, кто бежит), но они раз за разом сходятся в бою, когда Охотник берется за очередную миссию. Самус наносила Ридли поражение уже много раз, но он постоянно либо сбегает, либо оправляется от ран, либо умудряется вернуться после своего полного уничтожения и снова встать на пути у героини. В крайнем случае, его может подменить робот. На данный момент у Ридли вроде бы нет возможности вернуться, но кто знает…
  • «Alien: Isolation». Чужого нельзя убить, даже огнемёт его всего лишь на время отпугивает, и он жаждет убить Аманду Рипли. Всё что остаётся — убегать и прятаться.
  • Prey (2017) — для охоты на Морган(а) специально был выведен новый тип тифонов с говорящим именем «Кошмар». С определённого момента начинае появляться и преследовать игрока, а если он пользуется нейромодами тифонов, то и того чаще. Однако, фитилёк можно считать прикрученным: в течение 3-х минут от него можно спрятаться, и он исчезнет, ну а если как следует прокачать оружие и боевые навыки, вынести Кошмара можно секунд за 10-15, благо промахнуться мимо такой туши сложно. Тем не менее, вскоре он снова порадует вас своих присутствием…
  • «Stupid Invaders» — охотник за головами Болок.
  • «Sins of a Solar Empire» — неизвестная сила, преследующая остатки цивилизации Васари.
  • «Call of Duty: Modern Warfare 3» — «современный» капитан Прайс и Юрий против Владимира Макарова. Где бы Макаров не побывал, Прайс и Юрий туда доберутся, убьют всех приспешников террориста и едут дальше, благо мотивации у них хватает. Даже последняя операция в Дубае, проведенная без согласования с командованием, прямо подсвечивается словами Прайса о том, что «его война окончится только тогда, когда Макаров будет мёртв».
  • Dead Space 1, 2, 3 — Охотник и Уберморфы соответственно. Уничтожить первого Айзеку Кларку удалось, лишь спалив его дотла двигателями шаттла, а от вторых получится только убегать, притормаживая их стазисом и отстреливая конечности, которые они достаточно шустро регенерируют. Истребить Уберморфа из второй части таки можно, аж двумя способами: 1. Вшибить его в вентилятор силовой пушкой; 2. Заморозить его в стазис перед дверью, ведущей в вакуум, расчленить и открыть дверь. Правда, автор правки до сих пор не знает наверняка, баг это или фича.
  • «StarCraft»
    • Мира Хан для Мэтта Хорнера. Поймала. Пришлось жениться.
    • Для Зератула таким преследователем были «демоны прошлого», его воспоминания о падении Аиура по его вине и о убийстве Разжагаль.
    • В фанфиках появлялась еще и Линора Финдли, жена Тайкуса Финдли. Искала мужа все годы его заключения и все дни странствий на «Гиперионе», что его ну никак не радовало. Иногда после смерти Тайкуса на Чаре добиралась туда и воскрешала его в виде человека или зерга.
  • «Starbound» — Эркиевый призрак, во имя основателей Протектората! Стоит в инвентаре игрока оказаться лишь одному блоку или капле космического топлива пока он на луне, как призрак тут же начинает поначалу медленную погоню из её недра. Чем больше эркия у игрока, тем он быстрее. Что нужно знать? Он двигается сквозь блоки, он наносит постоянный урон лишь одной близостью, который зависит от количества набранного топлива, и он неубиваем. Приветствуем ваше бесстрашие.
  • «Dragon Quest VIII» — тот, кто возьмёт в руки скипетр Рапторна будет неумоливо преследовать потомков семи мудрецов.
  • «The Elder Scrolls IV: Oblivion» — стражник вполне способен преследовать героя через всю игровую карту. Были случаи, когда он появлялся за спиной в каком-нибудь подземелье.
  • Вторая игра для NES по «Охотникам за привидениями» — на всех пеших уровнях Охотников будет преследовать крошечный, медлительный и при этом совершенно неостановимый и неубиваемый хедкраб паучок, а догнав — радостно полезет обниматься. При этом в углу еще зачем-то нарисован таймер
  • «Alice: Madness returns» — Палач. Неумолимый и неуязвимый, но последнее — с прикрученным фитильком.
  • «Darkest Dungeon» — блуждающий босс по имени Фанатик. Если вы сбежите из боя с ним, он будет поджидать на любой другой клетке, где генератор данжей поставил бой. Остаётся либо пытаться побить его, либо бросать всю миссию.
  • «Serious Sam» — в пиратской версии игры за Сэмом с определенного момента начинает гоняться гигантский неубиваемый скорпион.
  • «Brain Dead 13» — шизанутый слуга доктора Неврозиса — Фриц. Если в очередной комнате нет врагов, не стоит задерживаться в ней надолго, иначе Фриц нарежет Ланса своими руками-крюками на тонкие ломтики.
  • «Warframe» — При убийстве любого босса приходит письмо от Сталкера, обозначающее шанс появления его на миссии в качестве блуждающего босса. Преследует, надо сказать, просто с идиотическим упорством, сколько бы ни получал по лицу. При появлении Сталкер запирает все двери комнаты, где находится жертва и телепортирует её к себе если не может добежать (именно добежать, потому что прыгать не умеет). А с некоторых пор он начал запирать комнату своего спавна и запрещать выход из лобби.
  • «Spelunky» — если задержаться на уровне дольше двух с половиной минут, появится призрак, который будет преследовать героя, пока тот не покинет уровень или не погибнет. Призрак игнорирует препятствия, неуязвим (почти…. его можно убить, заманив в лаву более ста раз), а сам убивает главного героя в одно касание.
  • «HITMAN™ 2» — Багофича. Метнутый Хитманом чемодан будет неотступно преследовать цель, куда бы та ни пошла, пока не догонит и не вырубит. Иногда погоня может затянуться. На самом деле это верно и для других «метательных снарядов», но лишь чемоданы летят достаточно медленно, чтобы заметить эффект.
  • Троица игр со старой доброй Dendy: «Popeye», «Milk Nuts» (отличающийся хардкорным дизайном уровней), «Lode runner». Везде есть неумолимо преследующие и неумолимо возрождающиеся враги.
  • «Pacman» — незабываемая игрушка…
  • «Chip' Dale 2» (Dendy) — в 4-м раунде на картинах появляются какие-то светящиеся самонаводящиеся облачка, которые невозможно убить. Но можно обмануть.
  • С этой же приставки — «Street Fighter 2010». Здесь это самонаводящиеся ракеты, гоняющиеся за протагонистом по всем уровням.
  • «The Evil Within» — аж целых два. Сейфоголовый — настолько явная калька с Пирамидоголового, что даже стыдно становится за господина Миками. И Лаура — монструозная женщина, рождённая из болезненных воспоминаний антагониста о смерти сестры, почти не реагирующая на пули, зато боящаяся огня… как огня. Оба монстра регулярно появляются протяжении большей части игры и раз за разом возвращаются. Да и сам главгад — Рувик. Правда преследует он в основном не Себастьяна, а Лесли, но любит создать проблем и главгерою, то сюжетно поймает и зашвырнёт в новую локацию, но устроит игру в прятки насмерть. И если от первых двух можно хоть как-то временно отбиться, то с ним никакого сладу нет практически до самого финала.
  • «The Evil Within 2» — тоже есть: во-первых, созданная Стефано Валентини трехголовая монстрюга с циркуляркой вместо руки, во-вторых, непонятный призрак, который регулярно бомбардирует Себастьяна флэшбэками из первой игры.
  • Dark Force: Jedi Academy. Тот самый уровень с бессмертным (и очень назойливым) Бобой Феттом.
  • Dota — Spirit Breaker и его Charge of Darkness. Кастуется на любого видимого героя на карте и Бара со скоростью пули несется на этого врага, игнорируя деревья, возвышенности и любые изгибы карты. Убежать от этого почти невозможно (среди героев очень мало персонажей, способных бежать с такой скоростью; средняя скорость героев находится на показателе ±325 к середине игры). Баратрум бежит со скоростью минимум 400, а рекордный показатель автора правки составил 2800. При этом урон наносимый при ударе с разбега также учитывает и скорость передвижения. Так что впилившись на скорости тысяча в хлипкого саппорта бара сносит ему треть ХП и оглушает, потом наносит обычную атаку (как правило оглушающую, — что бы там не говорил псевдорандом), потом кастует ульт, наносящий довольно много урона и тоже оглушающий. Большинство хлипких героев умирают даже не выходя из баша. А для полноты картины Бара собирает Shadow Blade, который можно активировать прямо во время забега чтобы уйти в невидимость, и покупает Dust of Appearance, чтобы уйти в невидимость не могла жертва. Причём невидимость может помочь помочь только от избиения, а сам Charge of Darkness попадает в любом случае если был уже наведён, да ещё и визуально подсвечивает цель для всей команды пока находится в пути.
  • Baldi’s Basics in Education and Learning — собственно, сам Балди.
  • Disaster Report 2 — одну из героев игры, которую подставили в убийстве родного брата, преследует в тонущем и разваливающемся городе негр-полицейский детектив полиции, сперва чтобы вернуть под арест, а потом и просто чтобы убить при сопротивлении (ага, безоружную женщину со скованными руками), потому что все-равно же отвертится с помощью адвокатов. Карме в конце концов надоело его предупреждать.
  • Kirby Mass Attack — Шэдоубайта обычными средствами остановить невозможно. Любые препятствия преодолевает с лёгкостью, и возвращается, когда свет гаснет. Проигрывает только получив по морде от гигантской статуи Кирби.
  • Maid of Sker — дядя Абрахам, беззастенчиво скопированный с Мистера Икс из ремейка Resident Evil 2. Здоровенный амбал в плаще и шляпе, проламывающий стены и по пятам преследующий главного героя по всему третьему этажу отеля. И это не смотря на то, что по лору он, как и все прочие противники, должен быть слеп.
  • Механоиды — клан Синигр для тех, кто им достаточно сильно помешал, клан Ограничителей для тех, кого они решили завербовать, а при желании игрок для кланов Диких и Чёрных Игроков, а во второй части — для отдельно взятых механоидов.
  • The Long Dark — в испытании «Добыча» за игроком неотступно следует голодный медведь. А вот во второй части роли меняются, и в качестве неумолимого преследователя выступает уже протагонист.
    • В сезонном ивенте «Escape the Darkwalker» игрока преследует невидимая тварь. Убежать от этого Темнохода нельзя, можно только временно отвлечь/отпугнуть.
  • Deep Rock Galactic — модификатор «пещера с призраками» спавнит вскоре после игроков неуязвимого гигантского детонатора, которого можно только тактически отманивать пока миссия не будет выполнена. За такую, кстати, дадут аж 30 % надбавку. Обычные гигантские детонаторы, впрочем тоже хороши: являются самыми толстыми противниками в игре и умеют копать, пробивая иногда впечатляющие тоннели в погоне за игроками.
  • Loop Hero — горгулья. Будет неумолимо преследовать всех, у кого оказались похищенные сокровища. А если её уничтожат — столь же неумолимое заклятье создаст ещё одну. И так, пока камень не кончится.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Безымянный оборотень: очень недолго, но, собака такая, очень качественно. Ну и Грюнфельд Бах; правда, этот тоже плохо кончил.

Настольные игры[править]

  • Кибермастифы сеттинга WarHammer 40 000. «Нарушитель, я вынужден тебе сообщить, что этот кибермастиф специально создан для выслеживания. Если он однажды учуял твой запах, он будет преследовать тебя по всей Сцинтилле. Он будет гнать тебя через пустоши, через клоаку подулья и через шпили знати. Он не остановится, его невозможно сбить с пути, и у него есть твой палец. Ты можешь сейчас сбежать от меня, но он все равно убьет тебя, возможно, спустя многие годы. Ты предпочитаешь жить, зная, как умрешь, или все же ответишь на мои вопросы?»
    • Аналогично Гончие плоти Кхорна. Педаль в мантию — неуязвимые для колдовства демонические псы, преследующие добычу через варп. Могут материализоваться практически где угодно, после чего найдут жертву, разорвут её на куски, а кости унесут в варп и закопают у подножия трона черепов Бога Крови.
  • Warhammer Fantasy Battle — грифоны и демигрифы, у которых убили хозяина. Эти ездовые звери настолько преданные, что в случае гибели наездника будут преследовать его убийцу пока не отомстят или сами не погибнут.
  • Dungeons & Dragons — незримые охотники (invisible stalker). Воздушные элементали, состоящие из воздуха и потому невидимые, прирождённые следопыты (конкретная реализация их способностей следопытов менялась от редакции к редакции, но в текущей, Пятой редакции они всегда знают направление к цели, которую они должны выследить, пока находятся с ней на одном плане бытия). А ещё они бессмертны — будучи убиты на Материальном Плане, они «респавнятся» в своём родном мире. Маги могут призывать незримых охотников, чтобы те выслеживали для них цели или находили потерянные вещи, но незримые охотники имеют обыкновение искажать суть полученных приказов.
    • Паладин с клятвой мести — троп, который может отыграть игрок. В принципе, это тяжеловооружённый воин, способный почуять зло, телепортироваться к его источнику, помешать ему сбежать и парой могучих смайтов отправить туда, откуда оно выползло.
  • Tainted Grail — когда поход героев по Авалону привлекает ненужное внимание Предтечей, за ними начинает гнаться Охотник, от которого невозможно избавиться. Даже если его победить в бою, он вернется через несколько ходов сильнее, чем был.

Визуальные романы[править]

  • Crimson Gray — главному герою не получится скрыться от преследующей его влюбленной чокнутой девушки. Да и вообще — бегство от Лиззи ни к чему хорошему всё равно не приводит.
  • THE DELUCA FAMILY — для группы наемников «Таинственная шестерка» Луна ДеЛюка (они похитили её в детстве и подвергали пыткам, даже заставили убить отца, а потом полуживую вернули родным, и теперь Луна ни перед чем не остановиться пока не убьет их).
  • Chaos;ChildРико Хайда.

Музыка[править]

  • Fleur, «На мягких лапах» — инверсия: в финале выясняется, что на самом деле преследовательница защищает героиню.
  • Канцлер Ги, «Тень на стене».
  • «Мельница», «Королевская охота» — «И пока под копытами серых коней / Не рассыплется мир на осколки из дней / До конца, вслед за сворой болотных огней / Ты будешь гнаться за мною».
  • «Ария», «Зомби» — да, тут зомби в первую очередь — неутомимый преследователь, а уж затем — разлагающийся мертвяк.
  • Iron Maiden — «Wrathchild». Собственно, дитя гнева, ищущий человека, которого нельзя нигде найти.
  • Rammstein, «Du riechst so gut» — практически вся песня об этом.
  • Чад ван Гаален (Chad Van Gaalen), «Molten Light» — женщина, чьё сердце вырвали и сожрали братья-«лешие», возвращается к не-жизни в виде НЁХ и таки находит своих убийц в финале клипа. She’ll find you and she’ll kill you, можете даже не сомневаться!
    • Одновременно хитрая инверсия, ведь преследовательница, заслуженно воздающая обидчикам, положительная героиня, а её «жертвы» — гады, которых ни разу не жаль.
  • НОМ, «Десять» — десять мертвых медвежат, всюду преследующих Гофра не то наяву, не то в галлюцинациях.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — SCP-096, также известный как Скромник. Человек, увидевший его лицо (вживую или на снимке, рисунки безопасны) обречён: Скромник его догонит (и ни расстояния, ни преграды ему не помеха) и убьёт, да так что и следов не останется.

Прочее[править]

  • Стримснайперы — пользователи, которые отслеживают стримеров во время их игры в прямом эфире и устраивают на них охоту ради развлечения.
  • Пародийный видеоролик (якобы трейлер несуществующего фильма)«Ужасно медленный убийца с неэффективным оружием» (публикуется в статье).
  • Неочевидный пример из математики: показательная функция по отношению к степенной. Рано или поздно догонит.
  • Любой предел — никогда не догонит (досчитать до бесконечности невозможно), но преследовать будет вечно.

Реальная жизнь[править]

  • Одно из качеств росомахи — животное может долго преследовать обидчика, чтобы потом его загрызть.
    • У некоторых человеческих племен встречается аналогичный способ охоты: просто идут по следу животного, не давая ему отвязаться от себя. В итоге, у животного не выдерживают нервы. Правда, по словам пробовавших (да и логично это), вкусовые качества добытого таким способом зверя — ниже среднего.
  • Человек разумный, гомо сапиенс — в своей исходной биологической роли. Дневной стайный загонный охотник, лучший на планете стайер. Может несколько дней преследовать жертву, не давая ей отдыхать, пока та не свалится от истощения (эту тактику охоты сохранили бушмены и кое-какие другие племена). Самая совершенная среди млекопитающих система испарительной терморегуляции, прямохождение (свобода рук для оружия), способная держать длительные нагрузки стопа. Уникальная и долговременная выносливость в любых условиях (даже там, где кони дохнут). Способен совершать длительные переходы на тысячи километров, может много дней поддерживать темп до 50 километров в день с ручной кладью или пробегать до 100 км в день, преодолевать разнообразные преграды. Да, мы — потомки первобытных терминаторов.
    • В современной Африке аналогичным подходом пользуются гиеновые собаки.
  • Сбежать можно откуда угодно. Но только не из собственной головы.