Несдаваемый квест — квест, который обычно по причине бага (или иного косяка) невозможно в принципе сдать. Название статьи не случайно: некоторые из них (мат опустим!..) именно что выполнимы, но несдаваемы.
Может иметь различные последствия, начиная от безобидных и вплоть до непроходимости игры из-за несдаваемости критически важного квеста.
- King's Bounty: Воин Севера
- квест с чернильницей может стать не сдаваемым, если вы случайно получили чернильницу до получения квеста, а затем разломали или продали. Не совсем баг, но квест был бы сдаваемым, если бы квестовую чернильницу, либо сделали бы отличной от обычной, либо если бы после получения квеста можно было бы купить новую чернильницу взамен сломанной или проданной.
- квест со знаменем Одина «Знамя над башнями». Здесь из-за бага полученное в ходе выполнения квеста знамя, оказалось отличающимся от знамени которое нужно сдать. Поскольку, как лежащие на карте, так и находящиеся в инвентаре предметы записаны в сейве (сохранении), то когда вышел патч, получилось Патч скачал? Проходи сначала!
- Castlevania: Portrait of Ruin
- Многие квесты Ветра основываются на обладании определенным предметом, который можно по незнанию продать до получения квеста (а купить обратно уже невозможно).
- Серия The Elder Scrolls. Наиболее заметно проявлялось в Skyrim. Очень многие квесты заключаются в поиске в каком-нибудь данже какого-нибудь предмета, и при этом принципиально не сдаются и часто даже не выдаются, если вы нашли этот предмет раньше. Квестовые предметы здесь помечаются скрытым флагом, не позволяющим их выкладывать из инвентаря, но это только ухудшает дело — и квест висит несданным, и вся линейка последующих квестов заблокирована, и рюкзак захламляется. Больше половины описаний квестов в вики по игре содержат секцию «Баги» с описанием того, чего нельзя делать, чтобы не запороть квест. Всех уделывает в этом отношении квест «Кровь на снегу» — он запросто может даже не начаться по куче причин, в том числе и «просто так, из-за багов в игре» (с) русскоязычная вики. Кроме того, его очень легко запороть, просто невовремя поговорив с нужным для задания NPC, поэтому пройти правильно можно только заранее зная, что и когда делать.
- Некоторые локации с мобами, например, башня Нилхейм, не регенерируются. Соответственно, если вы зачистите такую локацию, а потом получите случайный квест на зачистку этой же самой локации — вы не сдадите его.
- С сильно прикрученным — квест «Партурнакс». Задание Дельфины выглядело сущим цинизмом, и у большинства игроков просто повисало незаконченным. А ещё выполнение этого квеста способно повесить выполнение квеста «Бесконечная пора» (если «Партурнакс» оказался выполнен раньше, чем «Бесконечная пора»).
- В Morrowind, надо сказать, бОльшая часть квестов исправно выполняется вне зависимости от порядка действий. Исключения есть (например, последовательные квесты Дома Редоран по поиску доказательств коррупции в шахтах Кальдеры и саботаж работы шахт — их надо выполнять только поочерёдно), но это именно исключения, а не правило. Благодарить стоит простую систему проверки условий (квест отмечен как начатый — да; нужный предмет в наличии/ключевой НИП мёртв — да => засчитываем квест как выполненный).
- Осбоый смак — квесты Умбакано из Oblivion. Он нанимает протагониста для поиска десяти айлейдских статуй, при этом после нахождения третьей предлагает квесты на поиск древней резной таблички и древней короны, при этом в процессе последнего погибает — и сдать ему остальные статуи становится невозможно.
- Might and Magic VII: For Blood and Honor — известный квест на повышение мага до лича. В непропатченных версиях игры его было невозможно сделать, так как предмет необходимый для повышения просто отсутствовал в указанном сундуке, если тот открывался до получения квеста.
- Arcanum — хватает и багов, но если не хотите специально создать сабж, следите за тем, что выбрасываете из рюкзака. Особенно рядом с NPC.
- Fallout — квест на поиск шпиона среди Последователей Апокалипсиса в Могильнике невозможно выполнить, так как в игре отсутствуют нужные персонажи. И если взять этот квест, то станет невозможным получить хорошую концовку для Последователей.
- Fallout: New Vegas, квест «Атомное танго». Работа по набору обслуживающего персонала для кабака «Атомный ковбой». Джеймсу Гаррету помимо прочего изврата нужен гуль-ковбой, и таковая особа по имени Беатрис как раз околачивается поблизости. Уговорить её на новую интересную работу можно, она обещает отправится на новое место службы… и не идёт. Баг возникает, если при установке игры вы подключили DLC «Dead Money».
- Fallout 4 — при определенном старании (и DLC) можно перессориться со всеми фракциями и в результате не пройти игру.
- Сердце вечности — есть такой ближе к концу, в предпоследнее городе, по главному квесту нужно вызвать на поединок nps, а он не вызывается.
- Divinity: Original Sin 2 — квест с расколдовыванием горящих свиней. Если одна из свиней героически забежит в ловушку, которые щедро наставлены на мостике рядом с ними, завершить квест не получится. А учитывая, что ИИ этих визжащих тварей всего лишь рекомендует им держаться своей локации, но не мешает её покидать, вероятность такого события весьма велика. Чтобы не завалить квест, рекомендуется вообще не заходить к ним до определённого момента. Автор этой правки не уверен, но возможно, если подобным образом погибнут все свиньи, завалится уже гораздо более глобальный квест с существенно более серьёзной наградой.
- Spellforce — если не поторопиться, то задание «последний лучник» станет несдаваемым, потому что враги наткнутся на один из эльфийских отрядов, которые протагонист должен по этому квесту спасать, и просто перебьют там всех прежде, чем игрок его вообще обнаружит.
- S.T.A.L.K.E.R. — в ТЧ версии 1.0004 на военных складах у командира отряда «Долга» Черепа берётся квест на снятие снайпера с вышки, после чего тот самый снайпер немедленно его убивает. Причём Череп умрёт даже если игрок закроет его собой.
- Там же NPC, которых нужно убивать по квестам, могут перейти на другую локацию и потеряться. Технически квест от этого не станет несдаваемым, но найти жертву станет очень сложно. Если только она не умрёт без вашей помощи, в таком случае квест засчитают.
- В «Чистом Небе» хоть немного подержаный квестовый предмет (а прочность могла упасть ещё до нахождения из-за боевых действий неписи или погоды) игровым движком не опознавался и квест на принос становился не сдаваемым.
- Ну, помялся предмет — его можно починить, ибо именно начиная с этой части игры это можно делать. А отремонтированный можно будет сдавать.
- «Механоиды»:
- Квест на уничтожение клана Диких путём многократных убийств его членов пока их средний рейтинг не упадёт до нужного значения. Из-за бага они восстанавливают рейтинг, и задание становится невыполнимым.
- Квест на спасение Считающих из аномалии в секторе Пустыни становится несдаваемым, если заехать с ними в туннель Перехода или любую базу кроме выдавшей квест. Тогда квестовых механоидов отберут как обычных, а квест не зачтут ни проваленным, ни выполненным. В другом похожем задании — в секторе Скал, есть предупреждение о провале при сдаче спасённых другому строению, но на самом деле этого не происходит.
- Своеобразная инверсия — квест на доставку криотрона в климат-активатор сектора Скал. После этого всякий раз как вы заезжаете туда с криотронами на борту, он отбирает один и выдаёт награду… равную стоимости покупки криотрона.
- «Механоиды 2: война кланов». Хотя от гегенрируемых квестов можно отказаться или провалить по таймеру или покинув локацию, возникают ситуации, когда их становится невозможно выполнить.
- При генерации квеста по доставке ресурса в строение не проверяется, есть ли такой ресурс в этом секторе.
- Также контейнеры с неизвестным грузом, которые нужно искать, иногда не появляются.
- Механоид, которого по квесту нужно убить, может заехать в строение и больше никогда его не покинуть.
- Также, в случае квестов на однократное убийство с ограниченным временем он может умереть от кого-то другого и упасть в место, откуда его сможет достать только спасатель. В итоге к тому моменту как жертва воскреснет, время может истечь.
- Ксенус 2 — из-за непроработанности игры таких квестов навалом. Впрочем, сюжетные все же можно сдать нормально, под сабж подпадают только дополнительные.
- В одном из багованных вариантов встречается и инверсия — можно показывать наемнику ЦРУ неограниченное количество раз, где находятся пираты и каждый получать внушительную сумму награды.
- Ex Machina — если приехать в Вахат и сменить там машину до выполнения квеста на доставку нефти в город, игра откажется менять её на молоковоз, и таким образом станет непроходимой.
- Также автор правки однажды в самом начале поссорился с Союзом Фермеров, самым обычным способом — пару раз зацепив их машину в драке. В результате все поселения Края кроме заправки стали враждебными, а другие локации ещё не были открыты, таким образом добраться до диалогов о поправке отношений чтобы пройти по сюжету в Южный было невозможно.
- Might and Magic X: Legacy — задание на звание Хранителя может быть безнадёжно запорот, если вы случайно подойдёте слишком близко к отряду браконьеров, который по этому квесту надо вынести до того, как получили задание. Лечится изменениями файлов игры.
- The Fall: Last days of Gaia — несдаваемые квесты заботливо вычёркиваются с пометкой «завалено», если, скажем, грохнуть квестового NPC.
- Risen — игра внимательно следит, что и в каком порядке вы делаете, поэтому даже ввязавшись в середину квеста, его спокойно можно завершить — разумеется, пропустив предыдущие этапы. Сделать так не просто, зато потом приятно играть, не отвлекаясь на упущенные или — самый бесячий вариант — взятые и невыполнимые задания.
- Мор (Утопия) — не сказать бы, чтобы в HD-переиздании уже остались какие-либо забагованые квесты, но даже при наличии оных застревания на мёртвой точке не будет — после завершения игровых суток весь журнал квестов очищается, а невыполнение основного квеста дня (если это не День 1, конечно) грозит лишь штрафом в виде потери (обратимой) 1-2 Приближенных.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|