Непобеждаемый босс — босс, с которым вы по сюжету должны обязательно сразиться, и даже, возможно, хорошенько его побить… Но в результате, независимо от реального исхода битвы, вам по сюжету засчитается поражение. Возможен, вариант когда он просто вообще в принципе неубиваемый, а возможно что после того как его побьют он перейдёт в состояние «теперь босс разозлился».
Связанные понятия:
- С прикрученным фитильком - любой дружеский/товарищеский/образовательный поединок, который заведомо не несёт в себе цели навредить оппоненту.
- Deus Ex — первый бой с Гюнтером, где по сюжету он должен Вас арестовать он там неубиваем. Что интересно, бой с Гюнтером даёт бонус: в камере проснётесь с полным здоровьем, а не с ополовиненным. Но эта половина здоровья будет стоить жизни вашему брату Полу, так что лучше постарайтесь помереть от рук агентов ещё в отеле.
- Вообще Если выйти не через окно, а через дверь, то Пол останется жив независимо от того доберется ли протагонист до Гюнтера, но встреча с немцем даст немного дополнительного опыта и уже указанное полное здоровье
- King's Bounty: Воин Севера — первая битва с консортом узурпировавшим власть, его нужно побить, а после того как его побьют он поднимает некромантией убитые войска и… тут же Вас из боя вытаскивает и телепортирует Криста, которая (даже если Вы провели бой без потерь) объявляет, что Вас уже практически разбили, что она успела спасти Вас в последний момент.
- Он там в последний момент кастует какое-то похожее на армагеддон заклинание. Посмотреть на результат не дадут, но подразумевается, что большую часть армии (если не всю) снесло напрочь. А Криста к тому же их воскресила, о чём она и напоминает.
- Enter The Matrix — первая встреча с агентом не дает возможностей для победы, требуется просто уйти от погони. Впрочем, можно сбросить его с крыши, но это несюжетно.
- Warcraft 3: Reign of Chaos — первая битва с Кенариусом.
- World of Warcraft — с фитильком. Король-Лич, оставшись с небольшим процентом хитов, убивает весь рейд. Воскрешает игроков дух короля Теренаса, после чего Артаса-таки убивают.
- А вот в подземелье «Залы отражений» уже наблюдается вполне себе сабж без фитилей. Там против Короля-Лича выступают всего лишь 5 игроков (а не 10 / 25), и помогает им одна только Джайна / Сильвана (а не целые армии). При таком раскладе главгада одолеть ну никак не получается (даже если обходными путями найти момент, где ему можно наносить урон, не получая сдачи, количество хитпоинтов при достижении определённой отметки искусственно замораживается) и для успешного завершения подземелья нужно просто спастись бегством.
- Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast — первый бой с Десанном. Кайл Катарн из джедаев к этому моменту уволился, а у Десанна — Сила и световой меч, так что у героя нет шансов. К тому же Десанн в этом бою еще и заскриптован на бессмертие, а если убить его читами, то послебоевая катсцена либо заглючит, либо не появится вообще.
- Dark Souls — первый бой с бесчешуйчатым драконом Ситом. Он просто убьёт игрока своей атакой, а противостоять ему на данный момент нет возможности (но есть и хорошие новости — можно надеть Жертвенное кольцо, чтобы не терять человечности и души впустую).
- Final Fantasy IX — генерал Беатрикс. С ней на протяжении игры придется столкнуться три раза, и все бои заканчиваются тем, что она оставляет всей партии 1 HP.
- Grandia II, первая встреча с Миленией. Игрока выставляют против слишком сильного босса, а если он трепыхается слишком долго — заканчивают бой скриптовым мегаударом.
- Metal Gear Rising: Revengeance — Сэм Родригез в прологе. Даже если парировать каждый его удар, рано или поздно в катсцене он лишит Райдена глаза и руки и сбежит, не захотев добивать.
- С фитильком — Стивен Армстронг. Ни меч, ни руки Райдена не наносят ему ощутимого урона. Для нормального боя с ним годится только клинок покойного Сэма.
- Harry Potter and the Order of the Phoenix — при игре за Сириуса Блэка приходится драться с Люциусом Малфоем и Беллатрисой Лестрейндж, но независимо от успешности битвы, показывается ролик смерти Сириуса.
- The Witcher — Азар Явед на болотах Вызимы в конце второй главы. Максимум, что доступно — это крепко намять бока ему и Профессору.
- Есть видео, что будет, если пойти разоблачать Яведа сразу после вскрытия. Когда лже-Рэймонд поймёт, что его вычислили, то сначала призовёт на помощь троих подручных, а после недолгого боя убьёт Геральта заклинанием.
- The Witcher 2 — первый бой с Лето.
- Chrono Trigger — первый бой с Лавосом. Но его можно победить на Новой игре+ и за это даже дадут свою концовку.
- Epic Battle Fantasy 4 — педаль в пол: Котобога убить попросту невозможно, даже в финальной битве. Смерть у него не запрограммирована вовсе. Если особо хитрый и настойчивый игрок умудрится снести этому котику весь запас HP, то игра вместе с браузером просто зависнет из-за невыполнимой операции. Приходится довольствоваться только выносом боевых оболочек Котобога и его свиты.
- Hyperdimension Neptunia Re;Birth1. Несколько штук на игру, в основном этим страдает главная антагонистка Арфойр. Примечательно что игра позволяет повторное прохождение игры уже прокачанными персонажами, и если для победы в безнадёжном бою при первом прохождении нужно было заниматься диким манчкинством то при повторном уже откровенно сложно проиграть, но сюжетно бой всё равно считается проигранным.
- И в других играх серии. Опять Арфоир в Re;Birth3, Gold Third в Megadimension Neptunia V II
- Mega Man & Bass — первую стадию боя с Кингом выиграть невозможно (у него просто нет полоски здоровья). Нужно просто некоторое время поуклоняться от его атак, затем появится Прото Мен и мощным выстрелом разобьёт боссу щит. После этого можно уже драться с Кингом.
- Mega Man X: в первой части — Вайл, в шестой — Хай Макс. Встречают героя в самом начале, но превосходят его по всем статьям и рассчитаны на вырост.
- Фанатская игра Mega Man Unlimited — после боя с Вайли нас ждёт уровень, где Мега Мену придётся драться с загадочным роботом Зеро. Этот тип умеет отражать пули, а сам он бьёт ну о-о-очень больно. Закончится бой тем, что робот оторвёт Мега Мену руку и сбежит вместе с Вайли.
- Mass Effect 3 — две из трёх встречи с Кай Ленгом кончаются ничем.
- Quake 4 — Первый бой с Макроном. Как только ты ему сносишь достаточно здоровья — он тебя хватает и сажает на конвейер по производству плохих.
- God of War — Зевс.
- Пополам с антипиратской фичей. Шреддер в пиратской версии Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project становился практически бессмертным. Konami знает, как выбесить игроков.
- LISA — что Баззо, что Демон Икс в бою с ними сразу же убивают всю команду, не давая даже возможности нанести удар.
- Batman: Arkham Asylum — первый встреченный героем бандит под «Титаном». Бить этого урода абсолютно бессмысленно, нужно просто отбежать подальше и уклоняться от его атак. Через минуту-другую он сам сдуется.
- Первый KOTOR — исполнено с особенной циничностью: Дарт Малак при первом своём появлении непобедим. Непобедим и точка. Да, даже если всё его здоровье выносится с одного удара. Нужно так для сценария, что поделать.
- Tales of Zestiria — первый и второй бои с Хелдальфом. Причем в Игре+ во втором бою победить становится возможно, но это обрубает сюжет.
- Tales of Berseria — попытка прикончить Арториуса в первой половине игры ожидаемо заканчивается провалом. Столь же безнадежен первый бой с Сигурэ. В отличие от Арториуса, у него хотя бы полоска жизни убывает… но финал схватки все равно неутешительный.
- Пример в настольной игре Arkham Horror. Если игрокам не удастся предотвратить пришествие Древнего, то им придётся сразиться с ним. Но если в роли древнего выступает Азатот, то после его появления наступает конец света, и игра будет проиграна (слишком уж он ужасный, под его дудку все другие ужасы пляшут).
- Mafia II — в шестой главе (в тюрьме) персонажу предстоит сразиться с Брайаном О’Нилом. Как бы игрок не старался бить и защищаться, при первом появлении О’Нила его победить невозможно и рано или поздно этот бой закончится нокаутом игрока, после чего начинается кат-сцена.
- Undertale: три субверсии в одной игре.
- Омега Флауи: ОН УМЕЕТ СОХРАНЯТЬСЯ. Пощадить его нельзя (до победы над ним). А все атаки по нему наносят не более 30 очков урона (у него 6000 ОЗ). Победить можно, если выживать до того момента, когда его защита упадет до нуля, а потом атаковать. Потеряв все здоровье, он перезагрузится, но потом...
- Азриэль. Во 2 фазе все действия заменяются на «Бороться», а оно вроде бы ничего не делает. Если его применить несколько раз, начнется 3 фаза.
- Санс во время последнего хода отказывается его заканчивать. Решается это только невозможным по меркам мира игры ходом.
- The Banner saga — первый бой с Громогласом. Как ни старайся этот гад бессмертен и в любом случае победит и отрубит Иверу руку.
- Pathfinder: Kingmaker — бой Амири с Армагом. Она неизбежно проиграет, сломает свой уникальный меч и попадет в плен, из которого ее нужно вызволять.
- Дуэль Валери с бывшим ментором.
- Неправда, на средней сложности, усиленная заклинаниями и с хилками в запасе, пусть долго, но побеждает.
- Vampire: the Masquerade — библейский Каин, отец всех вампиров. В правилах борьбы с ним, всего два слова: «вы проиграли» — он знает ВСЕ вампирские дисциплины, имеет боевой опыт в несколько тысяч лет, а любой нанесённый ему урон возвращается в семикратном размере.
- Sekiro: Shadows die twice — первый бой с Гэнитиро Асиной вы гарантированно проиграете, даже если снесёте ему всё здоровье и не пропустите ни удара, так как проигрыш является двигателем для дальнейшего сюжета.
- Half-Life 2 Episode Two — Советник просто парализует тебя и не даёт ничего сделать, пока убивает Элая. На Советника, конечно, нападает Пёс, не подверженный пси-воздействию, и тем самым спасает тебя и Аликс, но тот просто улетает, ибо программу-минимум выполнил.
- Bloodrayne 2 — Эфемера во время первой стычки с ней. Сколько бы урона ей не нанести, она восстановит здоровье, уходя в теневые порталы. Во время второй стычки с ней, сначала придется уничтожить эти самые порталы.
- Yakuza 0 — нестандартный пример с Mr. Miracle, которого нельзя победить, как бы вы ни старались... в танцевальном баттле. К счастью, он всё-равно к вам присоединится.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|