Неживая франшиза

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Franchise Zombie. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

(link)

На примере Симпсонов

Некоторые франшизы — денежные коровы. Каждый новый продукт под заветной маркой фанаты сметают на ура. Фильм «Космобольцы»? Мультсериал «Космобольцы»? Огнемёт «Космобольцы» (детишкам очень нравится)? Всё сметут, не задумываясь. И добавки попросят.

Вот только человек, который придумал эту вселенную и с любовью написал историю к первым частям — не станок с ЧПУ и не может производить ценный продукт с нарастающей скоростью. Но продюсеры, гендиректоры, маркетологи и прочие люди, не имеющие никакого отношения к творчеству и всё возможное отношение к бизнесу, сурово запрещают ему подводить гранд-финал. Show must go on, и точка. В результате истории перестают быть сделанными с любовью, изначальный автор сбегает или работает с отвращением, и качество продукта резко падает. А нового автора, способного производить столь же качественный продукт, не наблюдается.

Важно: критерий этого явления — изначальный автор, с которым ассоциируется рождение серии, либо берёт расчёт и уходит, либо публично высказывает свое отвращение к происходящему. Если просто упало качество франшизы, а автор в ус не дует и продолжает штамповать продолжения — это другой троп, Опухание сиквелов.

Где встречается[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Star Wars. Где-то после третьего (последнего по ИРЛ-хронологии) эпизода Лукас исписался окончательно. Житие Анакина Скайуокера он закончить сумел, а вот дальше всё пошло через пень-колоду, и после очень сомнительного проекта The Clone Wars с Филони Лукас отказался от франшизы и продал её корпорации Disney — которая, в свою очередь, начала доить франшизу с удвоенной силой: с немедленно начавшимися работами над ещё одной трилогией и двумя спин-оффами, перезапуском вселенной в стиле комиксов (как водится, с начавшейся сразу после этого волной анонсов романов и комиксов, рассказывающих на новый лад уже давно рассказанные — но в полном составе «отбракованные» при ребуте — истории), новым сериалом от Филони и т. п. Show must go on, так что теперь фильмы выходят с той же частотой, что и Call of Duty.

Литература[править]

  • «Дюна» — ах, если бы смерть Фрэнка Герберта действительно поставила точку… Но нет, сыну покойного, Брайану, захотелось пойти по стопам Кристофера Толкина, он пригласил известного новеллизатора Кевина Андерсона в соавторы (хотя по стилю написания хорошо заметно, что Андерсон скорее автор, а от Герберта-младшего главным вкладом является фамилия на обложке), и началось — трилогия приквелов, потом трилогия пре-приквелов, потом дилогия сиквелов[1], потом мидквелы. Все это производное творчество не только не имеет ничего общего с литературным стилем[2] и философией оригинальных книг, но еще и страдает ужасающей вторичностью по отношению к типовой космооперной беллетристике, откуда надерганы сюжетные ходы, неровностью слога (в тех местах, где Брайан Герберт влезал в написание) и тяжелой формой орлангурии, а также кишит роялями в кустах и скатывается в самоцитирование.
  • Серия «Миф» Роберта Асприна. Последние книги автор откровенно вымучивал из себя, да и то — только потому, что издатель требовал.
  • Роджер Желязны очень не хотел, чтобы его «Хроники Амбера» превратились в сабж, а потому завещал всем друзьям ни в коем случае их не продолжать. Джордж Мартин, располагаюший черновиками сиквелов, завещание своего друга исполнил в точности, даже сами идеи никому не рассказывает. А вот Джон Грегори Бетанкур, которому достались черновики приквелов, таки взялся писать пятикнижие[3] Оберона. Закончилось это плохо — уже готовая пятая книга так и не была издана по причине нерентабельности.
  • Dragonlance же. Сколько книг вышло в серии? Более сотни. Сколько книг признают большинство фанатов? Семь, плюс-минус пара книг по вкусу. Впрочем, среди не признаваемого есть и книги от сторонних авторов, и от изначальных.

Кино[править]

  • «Эммануэль» — ну да, в части фильмов снималась Сильвия Кристель. Но сколько под этой франшизой наштамповали без неё!
  • «Челюсти» же! После мега-успеха оригинала вышло ещё три сиквела, один неудачней другого. Разумеется, ни Стивен Спилберг, ни Джон Бенчли (по чьей книге сняли фильм) к этому отношения не имели.

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное» — после пятого сезона создатель сериала, Эрик Крипке, покинул проект. И понеслось…
  • Отечественные «Улицы разбитых фонарей». Начиная с середины второго сезона началось опухание сиквелов, а с шестого сезона от прежних «ментов» остались только три человека — вечный дежурный Чердынцев, Соловец и Волков, а остальные: Ларин и Дукалис погибли, Абдулову и «Мухомора» в расстроенных чувствах отправили на автобусе в неизвестном направлении. А если взять 12-й сезон, то от «ментов» только название и осталось.
  • В ту же копилку идут и «Тайны Следствия». После 8 сезона сериал начал форсированно скатываться, 17-й сезон не лезет уже ни в какие ворота.
  • Попытка вернуть «ЗнаТоКов» на экран в начале «нулевых» не увенчалась успехом: сняли только два «дела», да и те были слишком затянуты, в отличие от предыдущих, которые раскрывались за 1-2 серии.
  • «Возвращение Мухтара». Сериал начал давать слабину (но ещё оставался смотрибельным), когда стали менять исполнителей роли Максима Жарова. После 8 сезона Василису Романову заменили Екатериной Калитиной, в результате чего понеслось основательное опухание. А потом вообще из старых команд никого не осталось.

Мультсериалы[править]

  • The Simpsons. Мэтт Грюнинг никуда не уходил, но в интервью постоянно жалуется, что сериал становится несвежим и поддерживать его на уровне всё труднее и труднее, а продюсеры требуют ещё и ещё.
  • Сюда можно отнести и «Ну, погоди!» 17-20 выпуски. Как-то они проигрывают по сравнению с первыми 16-ю. Может быть, потому, что 17-й и 18-й — явные филлеры, напичканные продакт-плейсментом, а 19-й и 20-й созданы не Вячеславом Котёночкиным (к тому времени уже покойным), а его сыном Алексеем?
    • Кое-кто (в том числе и из целевой аудитории) может сюда отнести и современные сиквелы советских мультфильмов: «Возвращение блудного попугая», «Весна в Простоквашино», «Новые приключения кота Леопольда». Хотя это можно считать и опуханием сиквелов.
    • Хотя журнал «Простоквашино» (с рассказами и комиксами про Дядю Федора, Матроскина и Шарика) и рассказы про другие приключения Кеши не так уж и плохи.
  • «Лило и Стич» тоже подпадает под троп. «Лерой и Стич» создавался при минимальном участии Сандерса и ДеБлуа (первого позвали только на озвучку). Впоследствии оба ушли работать на Dreamworks, а Дисней дал права на создание аниме по мотивам франшизы японской студии Madhouse. Многие фанаты оказались не в восторге от новой версии (преимущественно, потому что вместо Лило им подсунули другую девочку с Окинавы). В 2017 вышел ещё один мультсериал — «Stitch & Ai» (на этот раз производством занялась непосредственно Disney), где почти всё тоже самое, только в Китае. Оба продолжения кладут болт на канон, успели породить несколько Орлангуров, а также плюют на понятие оханы (шутка ли, сменить три семьи за три мультсериала).
  • «Губка Боб Квадратные Штаны». Полнометражка стала гранд-финалом, а выпущенный после неё четвёртый сезон ещё соответствует первым трём. А дальше же понеслось ни пойми что.

Видеоигры[править]

  • Devil May Cry — создатели вместо прямого продолжения выпустили переосмысление. И, несмотря на приличные оценки критиков, игра продалась крайне скудно, поэтому «DMC: Devil May Cry» на этом и застопорилась. А вот оригинальная серия подыхать не собирается, ибо в 2018 году анонсировали пятую часть. Что из неё выйдет — поживём-увидим.
  • Final Fantasy. Хиронобу Сакагути, автор всех FF с 1 по 10, ушёл из Square Enix, а его преемники стали штамповать игры для телефонов и пафосно-бессмысленную сагу про Лайтнинг. В последнее время, когда Торияму не допускают в операционную, франшиза подает явные признаки жизни (переработанные 14 и 15 части), но покинет ли она реанимацию — большой и тяжелый вопрос.
  • Half-Life — после выпущенного в конце 2007 г. Half-Life 2: Episode Two (закончившегося на Клиффхэнгере) разработчики из Valve обещали в скором времени выпустить третий заключительный эпизод. Позже было заявлено, что Valve решили отказаться от эпизодической системы игр серии и вместо Episode Three выйдет полноценный Half-Life 3. Увы, с годами про игру говорили всё меньше и меньше, а затем разработчики и вовсе заявили "никаких вопросов про Half-Life 3". На 2018 г. Valve покинула большая часть разработчиков, работавших над серией Half-Life (включая сценариста Марка Лейдлоу, осенью 2017 опубликовавшего рассказ "Epistle 3", возможно являющийся сценарием невышедшей игры). Бытует мнение, что Valve отказались от продолжения работы над серией Half-Life из-за коммерческого успеха Steam и онлайновых игр вроде CS: GO и Dota 2.
  • Серия игр Leisure Suit Larry. После выхода седьмой части игры[4], создатель серии Эл Лоу отошёл от дел. После него сделали средней паршивости восьмую часть, откровенно неудачную девятую и паршиво портировали на мобильники седьмую. В конце концов, Лоу всё это надоело и он, собрав на Кикстартере денег, сделал ремейк самой первой игры.
  • Mass Effect. Увы, но после ухода старой команды BioWare и выхода «Mass Effect: Andromeda» дела пошли под откос и шансов на возрождение великой серии крайне мало.
  • Sacred 3. Сделавшая первые две части студия развалилась, но издателю захотелось денег. Результат — блеклая игра без вменяемого сюжета, ролевой системы, и много негативных отзывов в Стиме.
  • Overlord — c момента перехода Рианны Пратчетт из Codemasters в Eidos — оно самое.
  • Sonic the Hedgehog. Игры выходят до сих пор. Но, после того как Sega ушла с рынка игровых консолей и стала делать игры про Соника для своего извечного «врага» Nintendo, их качество оставляет желать лучшего.
  • Valkyrie Profile. Последняя полноценная игра серии выходила в далеком 2006, а последний релиз был только в Японии и только для мобильных устройств.
  • Suikoden. Аналогично предыдущему примеру, последняя полноценная игра серии выходила еще в 2006, а сейчас игры серии выходят только в Японии и для портативных приставок.
  • Front Mission — почти аналогичная предыдущим двум история. И окончательный гвоздь в крышку гроба серии вбил маратель канона серии Final Fantasy Мотому Торияма, превратив великую серию тактических RPG в бессмысленный экшен игрой Front Mission Evolved.
  • Crono — аналогично. В этой серии последняя игра ещё в 1999, с тех пор о продолжении ни слуху ни духу.
  • Parasite Eve — не избежала подобной участи и эта серия. Спустя 10 лет после выхода второй части, вышла сомнительная The 3rd Birthday и с тех пор никаких новостей о продолжении нет. Такое чувство, что почти все японские серии игр 80-х и 90-х сейчас прокляты.
  • Серия Metal Gear. Сам Хидео Кодзима закончил на MGS V: Phantom Pain, кое-как связав сюжетные узелки огромной серии, при этом игра вышла откровенно недоделанной. Конами же попыталось продолжить без Кодзимы, создав неудачный Metal Gear Survive, банальный выживастик с кучей зомби (однако, какая ирония!).
  • Unreal — Несмотря на успешную первую часть (и Аддон Return to Na Pali) вышедшая в 2003 г. Unreal 2, обладавшая передовой на время своего выхода графикой и красочной атмосферой, но страдающая от скомканности и малой продолжительности (из-за спешки из игры было вырезано больше половины контента) не смогла повторить успех первой части и стала последней синглплеерной игрой серии. Мультиплеерная серия Tournament ненадолго пережила её — после успешного Unreal Tournament 2004 вышел неоднозначно воспринятый Unreal Tournament 3 и серия постепенно заглохла. На сегодняшний день, от серии Unreal осталось лишь название движков Unreal Engine, используемых в других играх.
  • Deus Ex, просто Deus Ex. Выход Human Revolution дал франшизе вторую жизнь, но оборванное на самом интересном месте продолжение Mankind Divided (по слухам, игру поделили надвое из финансовых соображений) даёт мало шансов на возрождение при текущей политике Square Enix. Хотя создателям Hitman и удалось сбежать на вольные хлеба, но культовой киберпанк-серии, это, увы, не грозит.

Примечания[править]

  1. Изначально Герберт-младший обещал только дилогией сиквелов и ограничиться. Лучше бы он так и поступил, а по возможности вбил сюжет двух книг в одну, чтобы мы просто узнали, чем же Герберт-старший хотел всё закончить.
  2. Если бы! Без постоянных попыток закоса под Герберта-старшего с философическим угаром приквелы были бы гораздо читабельней.
  3. Изначально планировалась трилогия, но потом Бетанкур сделал из второй и третей книг по две.
  4. Фактически, это шестая игра. Четвёртая часть (Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies) существует только в виде названия.