Невероятно отстойный дар

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Blessed With Suck. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Ещё одна беда бессмертного — ему необходимы свежие слушатели, и менять их желательно почаще, иначе всё кончится полубезумным обитателем необитаемого острова, часами церемонно беседующим с попугаями и пальмами. Пожалуй, бессмертие и впрямь коварнейшая ловушка. Если настигает одиночку. »
— А. Бушков «Летающие острова»

(link)

Быть бессмертным не так уж круто

Это делает жизнь героя более чем нерадостной. Это — источник немыслимых неудобств и ограничений. Никто и никогда не пожелал бы этого себе. Тем не менее, по какой-то причине герой или его благодетель рассудили иначе — некто, добровольно или не очень, получил это в дар. Да, это именно дар, с этим согласен либо даритель, либо одарённый. Но… какой же это невероятно отстойный дар!

Невероятно отстойный дар предназначен для того, чтобы дать герою какие-либо преимущества над окружением, но минусы от него полностью компенсируют плюсы и перевешивают их в худшую сторону. Невероятно отстойный дар есть либо пример глупости героя, который пожелал, не подумав, либо результат неубедительно изображённой ситуации, в которой герой жертвует тем, что важно для других, ради чего-то большего (если ситуация изображена убедительно — это уже другой троп).

Самый древний и хрестоматийный случай невероятно отстойного дара явил истории фригийский царь Мидас, который однажды оказал услугу богу вина Дионису. Дионис в благодарность предложил ему самому выбрать себе награду, и Мидас не придумал ничего умней, чем попросить у бога: «Пусть всё, к чему я прикоснусь, обратится в золото».

Проницательный читатель уже понял, в чём тут засада?

Через сутки оголодавший и осиротевший (на радостях обнял дочку) Мидас обратился к Дионису с молитвой: боженька, спасай, погибаю! Дионис смилостивился и велел жадине омыть руки в ближайшей реке. Мидас избавился от невероятно отстойного дара, река сделалась золотоносной, а всё, чего царь касался, снова стало нормальным.

Разновидности и вариации на тему[править]

Игры с тропом[править]

Примеры[править]

Мифология и фольклор [править]

  • Античная мифология:
    • Кумская сивилла попросила у богов долгую жизнь, но забыла о вечной молодости. Состарившись, мечтала умереть.
  • Отчасти Психея. Из-за своей красоты натерпелась горя от богини Венеры.
  • Кассандра, чьё имя стало нарицательным. Да, она предсказывала судьбу многим и многим, только ей никто не верил. Девушка даже свою гибель не предотвратила. Подходит с изрядной натяжкой, ибо в изначальном варианте дар был вполне нормальным. А вот когда Кассандара так и не дала Апполону, собственно, этим даром её и наделившему, тот обиделся и, не имея возможность свой подарок отобрать с концами, внёс уточняющие коррективы.
  • В индуизме и буддизме сабжем является перерождение в раю. Потому что в обществе богов и святых душе, натурально, настолько хорошо, что шансов задуматься о необходимости вырваться из круга сансары (к чему призваны все правоверные индусы и буддисты, только по разным причинам) у неё практически нет. А до нового перерождения, по-видимому, придется ждать до-олго.
  • Монгольская сказка про появление Эрлик-хана. Очень праведный монах-чудотворец нашёл в степи человека, убитого разбойниками, и оживил. Но не нашёл отрубленной разбойниками головы, которую к тому времени съели волки, и приставил к трупу бычью, да ещё и синюю, божественного цвета. И три глаза. И досталось от быкоголового всем в радиусе досягаемости — волков он просто разорвал пополам, разбойников забил до смерти плетью и даже монаху прилетело по шее. Монах, впрочем, предложил несчастному, раз он такой бесстрашный, то пусть командует демонами-шулмусами, а то они совсем распоясались. Тот согласился.
  • Ирландские сказки о подарках эльфов. Наутро подарочек (обычно — золото) превращается… хорошо, если в листья.
  • Цветок папоротника. Если кто-то его находит, то счастья ему (ей) не будет.
  • Сюжеты о заклятых кладах. Клад обычно заклят на горе тому, кто найдёт. Более щадящий вариант — там угольки или черепки.
  • Злыдни из украинского фольклора попадают в дом именно в виде подарков.
  • Анекдот про мужчину с очень большим половым членом. «Когда он встаёт, я падаю».
    • В реальности тоже троп, потому что тяжелее встает. Член поднимается за счет пережатия вен, по которым уходит снабжающая его кровь. Чем больше член, тем одновременно больше давление крови нужно сдерживать.
    • «В рот я и сам взять могу» — примерно о том-же. Опять-же, как говорят, в реальности на пользу интимной жизни слишком большие габариты не идут.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Александр Беляев любил этот троп:
    • «Когда погаснет свет» — Джон Паркер подвергся процедуре «потенцирования» для увеличения работоспособности, но есть побочный эффект: от радиации он начал светиться, распугав клиентов и невесту.
    • «Человек, потерявший лицо» — Тонио Престо, ставший из-за феноменального уродства успешным комиком, пошёл к врачу-эндокринологу, стремясь вылечиться и приобрести «красивую» мордашку, чтобы наладить личную жизнь. В результате его не пускают в собственный дом и даже обвиняют в краже со взломом, а продюсеры перестали его снимать как потерявшего индивидуальность.
    • «Инстинкт предка» — почтальон Антипин просто хотел научиться плавать и согласился на эксперимент, запускающий дремлющие с первобытных времён навыки выживания. Да, стал плавать как дельфин и на бегу обгонять мотоцикл. Только вот побочку в виде дрейфа личности в сторону «неандертальца» (вроде непреодолимого желания сходить ночью в зоопарк поохотиться с голыми руками на антилоп/подраться со львами) не предугадал ни сам персонаж, ни проводившие опыт учёные.
  • Лазарь Лагин, «Эликсир дьявола» — карлик из мюзик-холла решил испробовать на себе очередное чудодейственное средство для увеличения роста. Стал обычным безработным, на которого к тому же не налезает его карличья одежда.
    • Эти 2 примера больше похожи на опрометчивое решение избавится от клёвого проклятия.
      • Собственно, применительно к Престо, последний пункт, похоже, проходит по ведомству тропа. Всё остальное — и в самом деле последствия глупости Тонио, решившего сделать сюрприз из своего преображения и банально не задумавшемся об удостоверении личности. Если бы его хотя бы не лишили его капиталов, мог бы и не страдать от невнимания продюсеров. Бизнесменом бы стал, а то и рантье.
  • Ильф и Петров, «Светлая личность» — невидимость подарила главгерою очень много проблем.
  • Михаил Булгаков, «Роковые яйца» — необычный луч делает организмы крупными и плодовитыми, но агрессивными.
  • Братья Стругацкие, «Пять ложек эликсира». Протагонист Феликс Снегирёв считает таким даром бессмертие.
    • А вот Магистр, похоже, с Феликсом не согласен и списывает весь негатив на счёт не самого бессмертия, а потребности бессмертных конспирироваться.
  • Олесь Бердник, «Призрак идёт по земле» (1962): рассказчик встречает странного человека-призрака по имени Алессандро Лосс, истории которого посвящена книга. Алессандро рассказывает о том, как стал проницаемым, т. е. неуязвимым, неуловимым и проходящим сквозь стены. Казалось бы, всё круто. Но с другой стороны он, как Мидас, теряет возможность есть и пить, а также постепенно проваливается сквозь землю, от чего и мучительно погибает. В версии 1966 года всё заканчивается по-другому — хэппи-эндом в стиле соцреализм.
    • А в мультфильме о Капитане Фьючере троп сыгран зигзагом, причём именно для данной разновидности дара. Древняя цивилизация изобрела прибор, позволяющий добиться эффекта проницаемости (неосязаемости). Ужас? Да нет, эффект управляем. Круто? Да нет, включивший машину неуязвимец погибнет даже не от описанного выше, а от банальной невозможности дышать внутри предметов (воздух-то для него тоже неосязаем!). Ужас? Да нет, существует дополнительная машина, ликвидирующая эту проблему. Круто? Для главгада — да, а вот главный герой оказывается заперт с прибором без дыхательной надстройки. Ужас? Да нет, ведь у него в команде есть робот, которому дышать не нужно!
  • «Сварог» — автор недвусмысленно намекает (см. цитату), что таким даром для протагониста может стать ларское долголетие (живут они на порядок дольше людей). Бывший король Хелльстада Фаларен на почве бессмертия и вовсе поехал крышей — свежевание заживо очередной принцессы для него отнюдь не преувеличение. Как выяснилось позднее, Фаларен всерьёз планировал похитить императрицу Яну ради своих садистских развлечений. И что самое ужасное — у него для этого были все шансы!
  • «Хроники странного королевства» — у каждого шархи есть дар влияния и дар понимания, но дары эти бывают… очень разными.
    • Дэну в качестве дара влияния досталась способность передавать своё тело под управление богов. Причём особенно охотно на «приглашение» откликается Эйдм, тёмный бог Мести, который каждый раз устраивает форменную резню.
    • Мафей считает невероятно отстойным свой пророческий дар. Прежде всего потому, что уверен, что судьбу можно изменить только в худшую сторону. Практика его теорию, правда, не подтверждает: он уверился в этом после того, как его кузен, которому он предсказал потерю любимой, пожертвовал собой ради её спасения, — но в итоге-то кузен выжил.
      • Пророческие способности Орландо (для которых нужно голодать недели полторы-две) ненамного лучше. Так ведь этот дар еще и неуправляемый никак.
  • Леонид Каганов, повесть «Ухо» — жизнь главного героя рушится после того, как некие инопланетяне, стремясь компенсировать причинённый ему ущерб, заменяют его обычное зрение ультразвуковым.
  • Юрий Брайдер, Николай Чадович, «Ищейка» — протагонист обладает чрезвычайно тонким обонянием. Казалось бы, при его милицейском службе, да с таким-то талантом карьера обеспечена. И да, сперва благодаря нюху удаётся раскрыть несколько интересных дел. Позже, припугнув протагонистом-«нюхачом» кассиршу универмага, проходящую по делу о растрате, развели оную на чистосердечное признание, мол, с признанием, с раскаянием да с двумя детьми больше полугода условно не дадут. Но тут как раз выходит указ об усилении борьбы с растратчиками… И новый судья отправляет кассиршу на зону на четыре года. Протагонисту решпект и уважуха от коллег, но чуть ли не линчевание со стороны горожан, супруги и совести. Протагонист избавляется от невероятно отстойного дара, втянув в ноздри чуть не стакан уксуса… Когда протагонист пришёл в себя, оказалось, что теперь у него невероятно тонкий слух.
  • Андрей Белянин, цикл «Тайный сыск царя Гороха». Емеля, когда щука прибавила ему ума, понял, что в цари он не годится, а царевне не пара, задепрессовал и свалил доживать век обратно в деревню.
  • Михаил Успенский, «Приключения Жихаря»: заполучив от умирающего Святогора его богатырскую силу, Жихарь и Яр-Тур постоянно мучаются голодом из-за изменившегося обмена веществ.
    • Там же: семь Симеонов с суперспособностями одна другой отстойнее. Например, скороход Симеон Живая Нога действительно способен смотаться в соседнее царство и обратно за пять минут — но только потому, что для него при заданной скорости время замедляется. У заказчика же время идёт с обычной скоростью, и Симеона он может ждать вплоть до морковкина заговенья.
  • Сергей Лукьяненко, цикл рассказов «Прекрасное далёко». Главный герой в результате экспериментов приобрёл настолько продвинутое обоняние, что его мозг даже не способен обработать некоторые запахи и перерабатывает их в ОЧЕНЬ сильные болевые ощущения.
  • Сергей Павлов, «Волшебный локон Ампары» — чтобы была возможность уединиться, грагалы, потомки экзотов, вынуждены жить в очень разреженных колониях. Кроме того, их тянет на историческую родину — Землю, но их пребывание на Земле ограничено строгим регламентом, и каждый обязан при этом пройти «денатурацию», подавляющую их способности.
  • Олди:
    • «Песни Петера Сьлядека». Сторцев не зря зовут «счастливыми людьми»: они приносят удачу сторицей всем, кто сделает им добро. И наоборот. Поэтому все их берегут и лелеют, а втайне ненавидят и боятся. К тому же Сторец погибнет, если выйдет за пределы своей местности.
    • «Мифический» мультицикл — предостаточно примеров, большая часть взята из оригинальной мифологии. «Боги мстительны; подарки — одно из орудий их мести». Одну из самых отстойных способностей в бытность его полубогом получил Дионис — он мог свести с ума кого угодно, включая богов и бессмертных чудовищ, но не умел эту способность сдерживать.
  • Игорь Сахновский, «Человек, который знал всё». Таким даром внезапно оказалось всезнание Безукладникова: все его попытки кому-то помочь ни к чему хорошему не привели, а сам он превратился в ходячий макгаффин, за которым охотятся четыре разведки. Даже влюбиться в женщину ему теперь непросто: сложно красиво ухаживать за человеком, о котором ты точно знаешь, ЧТО он сейчас делает в туалете…
  • Макс Фрай, «Ехо»  — Вершители. Да, это огромный потенциал, способный менять реальность — но Вершителю надо в разы внимательнее следить за словами и мыслями, потому что «рано или поздно, так или иначе» исполняется все. А еще их очень любит смерть, и умирают они навсегда, безо всяких привычных для Ехо призраков. Опасно приближается к противоположному тропу.
    • Перчатки Смерти Шурфа Лонли-Локли — очень мощное даже по меркам Ехо артефактное оружие, ещё и с собственной «противоугонной» системой — набором защитных рун, наносимых на тело. Без этих рун (или при нарушении техники безопасности) они наносят урон и своему владельцу, но это ещё цветочки. В комплекте идёт парочка разгневанных покойников, из рук которых собственно перчатки и сделаны. Так что Шурфу пришлось полностью изменить личность, чтоб покойники его не узнали.
    • С прикрученным фитильком — принадлежность к Ордену Дырявой Чаши. Уцелевшие представители ордена (и уникумы вроде сэра Макса) могут пользоваться теми самыми чашами для быстрого и несложного ритуала, значительно усиливающего их магические возможности. Минусами являются неадекватность мага на время действия баффа — Шурф Лонли-Локли заработал прозвище «Безумный Рыбник», и это в щедрую на потерявших берега магов Эпоху Орденов — и невозможность путешествовать на любых плавсредствах: под ногой адепта этого ордена они моментально дают течь.
  • Иар Эльтеррус — маги вероятности. Да, гнуть реальность движением брови — это круто. Но только, если у получившего этот дар вовремя найдется учитель, который научит и поможет взять дар под контроль. Если нет — способность быстро и окончательно выходит из-под контроля, постоянно устраивая носителю опасности и спасая от них. Учитывая постоянный рост силы дара — всё быстро заканчивается катастрофами вроде пандемий, падений метеоритов и просто концом света с единственным выжившим. Остановить это невозможно — способность защитит носителя даже от другого, обученного мага вероятности.
  • Александр Рудазов, «Яцхен». Став яцхеном, главный герой получает три глаза, шесть рук, мономолекулярные когти, феноменальную скорость, непревзойдённые боевые качества, способность летать, плеваться кислотой, колоть яд, путешествовать между мирами, абсолютную память, возможность выживать в космосе без скафандра, умение находить что угодно, знакомых среди богов и императоров… Почему же он так рад, снова став человеком? Во-первых, если бы не Рабан, у яцхена не было бы даже чувства вкуса. Во-вторых, его выделительная система далека от совершенства, так что он банально, пардон, писается. В-третьих, его мучают приступы ярости. В-четвёртых, секс в обозримой перспективе яцхену тоже не светит. В-пятых, за путешествия между мирами нужно расплачиваться. Наконец, у его человеческого тела есть лёгкие, а значит, он снова может курить!
  • Т. Айтбаев, «Вы призвали не того» — дар Буревестника. С одной стороны — «Нет судьбы, кроме той, что творим мы сами!»; Буревестник (и иже с ним) неподвластны богам, пророчествам, проклятьям и.т.д. С другой стороны — «Чтоб ты жил в эпоху перемен» — это всё-таки проклятие, а сам факт рождения Буревестника гарантирует эпоху перемен в масштабах галактик. Разумеется, выживание юного Буревестника — дело рук (и проблема) исключительно самого Буревестника.

На других языках[править]

  • «Путешествия Гулливера» — струльдбруги: вечная жизнь, но стандартное человеческое старение. Со временем они превращаются в жалких существ, которые даже страдать толком не могут.
  • Вильгельм Гауф, «Холодное сердце» — сначала Петер пожелал себе у Стеклянного Человечка один такой дар — «чтобы у него в кошельке было столько же денег, сколько у Иезекиила Толстого, когда тот садится за игорный стол» (и однажды у того не осталось ничего — все деньги он проиграл Петеру…), а потом Михель-Великан щедро наделил Петера (причём опять же по его просьбе) другим отстойным даром — собственно каменным сердцем, не способным ни к жалости, ни к состраданию, ни к радости.
    • Первый-то дар не отстойный, просто дураку достался. (Кстати, а не шла ли там в комплекте ещё и удача в азартных играх?)
      • Не шла, поначалу Петер часто проигрывал, и денег у него от этого только прибавлялось. А тот случай, когда Иезекиил Толстый проиграл Петеру всё, причём у Петера каждый раз выпадало ровно на два очка больше, чем у Иезекиила, скорее всего, подстроен присутствовавшим в трактире Михелем-Великаном. Как раз для того, чтобы у Петера появилась нужда в деньгах и он продал-таки своё живое сердце.
      • Казалось бы, можно делиться деньгами с Иезекиилом (еще лучше — давать в долг и «великодушно прощать») — и там образом бесконечно удваивать их количество.
      • Даже это не нужно. Если денег «всегда как у Иезекиила», то при вынимании их из кошелька сумма внутри кошелька не меняется. Пока у Иезекиила есть хоть медный грош, деньги бесконечны. А на случай разорения Толстого достаточно было этот грош заранее в шляпу, ботинок или подкладку отложить.
    • Второй выпрошенный дар — уметь танцевать так, чтобы местный «король танцев» обзавидовался — расценивается просто как бесполезная прихоть, хотя если вдуматься, уж наверное смог бы Петер где-нибудь пристроиться учителем танцев или просто уличным артистом. Опять-таки, ключевые слова: «если вдуматься», — а вдумываться Петер категорически не хочет — ему подавай богатство быстро и без усилий. Собственно он и безусловно правильное желание (собственный стекольный завод) коту под хвост пускает.
      • С другой стороны, даже в реальной жизни люди, которым легко что-то дается, не всегда могут растолковать неумеющему, как это делать. Ибо не понимают, что тут объяснять. А уж если Петер научился по волшебству, не зная никаких основ, как же он будет учить других?
  • Генри Райдер Хаггард, «Она». С одной стороны, беду струльдбругов Аэша обошла: «— Она победила время. — Наверное, она сморщенная старуха? — Ты не понял: она победила время, а не время победило её!» С другой стороны, она провела две (три?) тысячи лет в ожидании реинкарнации убитого ею любимого… А когда любимый всё же реинкарнировался и нашёл её, бессердечная карма настигает Аэшу: фонтан молодости обращает её в старуху, а затем в прах.
  • Легендариум Толкина — особо подчёркивается, что человеческая смертность — это Дар Эру, в отличие от эльфийского бессмертия. Дело в том, что человеческие души слабо привязаны к телам и материи Арды, в отличие от эльфийских, это даёт Старшим Детям Илуватара более большую власть над собственным телом и очень приятные фишки вроде крепкого здоровья, отличных физических характеристик и функционального бессмертия в виде воскрешения после посмертного отдыха у Мандоса, а Младшим Детям достались более слабые тела и то, что их души не задерживаются у Мандоса. Естественно, многие люди, познав об этом, не совсем были в восторге от подобного «дара», особенно с подстрекательством Моргота, посеявшим среди людей страх смерти, что сделало перспективы эльфийского бессмертия очень заманчивым для них, особенно после благословения нуменорцев долголетием. Вот только по большей части из-за Моргота и внесенных им искажений в Арде бессмертие эльфов и является отстойным даром, а не смертность людей — человеческие души из-за слабой связи с Ардой преспокойно покидают её после смерти и освобождаются, в то время как эльфийские из-за сильной связи не могут уйти, им предначертано остаться в Арде до её конца и, в перспективе, окончательно умереть вместе с ней, когда в новой песне (которую помимо айнур петь будут и люди) будет создана Неискаженная Арда. Хотя Толкин в своих записях утверждал, что Эру, будучи объективно благим, эльфов не оставит на растерзание судьбы и им что-нибудь хорошое придумает.
  • Айзек Азимов, «Мёртвое прошлое» — тут дар не в смысле «персонаж одарён», тут персонаж одаривает человечество своим изобретение: машиной, позволяющей заглядывать в любое место в прошлом. А когда начинается прошлое? Год назад? Час? Микросекунду? В общем, частная жизнь, вероятно, закончилась навсегда.
  • Альфред Бестер, «Тигр! Тигр!» — одна из персонажей способна только передавать мысли, но не принимать. По её мнению, её «дар» сочетает все недостатки телепатии с полным отсутствием её преимуществ. (Впрочем, в преподавательской профессии её дар не так уж отстоен, если тщательно следить за передаваемыми мыслями. Да и страдающего от синестезии протагониста удалось спасти только благодаря её способности «докричаться» прямо до мозга, а не до органов чувств).
    • А разве главный минус телепатии — это не обречённость слушать мысли окружающих?
  • Станислав Лем, «Семь путешествий Трурля и Клапауция, путешествие шестое» — изобретатели, чтобы спастись от космического разбойника Мордона, создали для него «демона второго рода», умеющего добывать всю имеющуюся информацию из воздуха. В итоге Мордона завалило абсолютно ненужной для него информацией.
  • Стивен Кинг, роман «Мёртвая зона» — Джонни Смит обладает настоящим пророческим даром. Круто? Хмм, давайте посмотрим. Случайно прикасаясь к людям, он узнаёт всю их подноготную, в том числе и такие вещи, которых не хотел бы знать. Это отнюдь не прибавляет ему друзей: кто хочет дружить с человеком, видящим тебя насквозь? Тысячи идиотов досаждают ему письмами, умоляя и требуя, чтобы он нашёл грабителя/сбежавшую жену/любимую собачку. После того, как жёлтая «газетка» объявила его шарлатаном, ему начали приходить письма с угрозами. Когда он разоблачил серийного убийцу, его уволили из школы, испугавшись скандала. Когда он всё-таки решился сделать пророчество, ему никто не поверил. Когда пророчество оправдалось, в случившемся несчастье обвинили его. В качестве бонуса — лютые головные боли каждый раз после использования дара, и наконец — опухоль мозга.
  • Урсула ле Гуин, «Пересадка» — люди, укушенные «мухой бессмертия», со временем деградируют ещё жёстче, до состояния маленьких комочков.
  • Пол Андерсон, «Конец пути» — телепатия. Оказывается, знать всё (действительно всё) о том, что в голове у другого человека и что он думает, не слишком приятно. Особенно если собираешься связать с этим человеком свою жизнь.
  • Майкл Кэндэм, «Обильная жабами» — отстойный дар — вовсе не способность выплёвывать живых жаб после каждого слова. Способность другой принцессы тем же образом производить драгоценности едва не обрушивает экономику королевства.
  • Ким Ньюман:
    • «Bloody Red Baron» — а ведь такой хорошей идеей казалось немцам совместить полиморфизм яванских вампиров с родными немецкими, линии Дракулы. Летать без самолета! При свете дня! Ригхтофен был очень рад. До опреденного момента.
    • «Anno Dracula» — вампиром быть круто? Если бы! Да, почти вечная жизнь, но и очень жесткие ограничения — потомки слабее основателя линии и полностью наследуют запреты: линия Дракулы не может войти в дом без приглашения, быть на солнце, ходить в церковь. И не может перекидываться в волка или летучую мышь. А им хочется. А попытки приводят к тяжелым травмам или смерти. И Дракула еще и очень щедр в этом плане — его потомков-вампиров очень много. А что говорить о мелких вампирах или экзотике типа яванских? Их потомкам еще хуже.
  • Дэн Симмонс, «Дети ночи» — «болезнь чаши» дает неограниченную жизнь, если выживаешь во время приступов адской боли с дикой анемией в комплекте и учишься их снимать. Дракуле повезло, он в солидном десятилетнем возрасте, зная про такую семейную беду, смог сказать, почему ему так плохо. А другим носителям этой болезни? И Джошуа, который в силу того, что ему и года не было, не мог сказать, что с ним, выжил только благодаря тщательному медосмотру и экстренному переливанию крови.
  • Пирс Энтони, «Заклинание для Хамелеона» — каждый человек в Ксанфе обязан иметь какую-либо врождённую магическую спецспособность. Как правило, они полезны (например, умения создавать иллюзии, парализовать взглядом, управлять погодой или обращать вспять время), но бывают и исключения. Так, одному эпизодическому персонажу досталась способность изменять цвет собственной мочи. Оно, конечно, в этом тоже ничего плохого нет, но, во-первых, обладатель подобного дара сильно проигрывал в сравнении с умеющими что-то реально полезное соплеменниками, а во-вторых, в обществе, где собственный дар не принято скрывать, ему было стыдно в этом признаваться. Его даже — в порядке исключения — освободили от участия в обязательной церемонии публичной демонстрации магических талантов.
  • «Коты-Воители» — целитель Гусохвост. Он с детства мог видеть звёздных предков и знать будущее и прошлое, при этом не имея возможности предотвратить события. Более того, никто не знал о его даре, кроме его наставницы и все в лагере считали целителя немного поехавшим и часто не слушали его. В конце концов он стал унылым мрачным ворчливым стариком, с которым мало кто дружил.
  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — Гермиона. Постоянная мгновенная регенерация — это, конечно, хорошо… но только до тех пор, пока девушке не захочется нормальной половой жизни.[1]
  • Цикл «Шальные карты» (межавторский, при активном участии и под редакцией Джорджа Мартина). Инопланетный вирус дает много вариантов изменений организма, 90% заразившихся от этого умирает, 90% выживших лишается человеческого облика, и мизерный процент, не меняясь внешне, получает некие сверхспособности. В сеттинге таких счастливчиков называют тузами (Ace), однако способность может быть и откровенно бесполезной, а её носителя называют двушкой (deuce). Впрочем, для очень многих способностей грань между этими категориями зависит от ситуации и опыта:
    • Любая целительская способность. Внимание сильных мира сего и постоянные попытки заграбастать ценный ресурс обеспечены.
    • Мистер Никто, метаморф. По неопытности надолго застрял в образе Кинг-Конга.
    • Brain Trust. Способность впитать/скопировать сознание другого человека. Однако каждое скопированное сознание живёт у нее в голове, и не так-то просто жить с такой множественной личностью.
    • Малыш-Динозавр. Может превращаться в любого динозавра, но ограничен собственной массой. Но если это учитывать, то получаются полностью рабочие экземпляры.
    • Водяная Лилия. Сильнейший гидрокинетик, но контролирует способность плохо. Чаще всего это проявляется в том, что вокруг неё конденсируется влага, и она постоянно кажется вспотевшей.
    • Маленький Толстяк — неатомная бомба и неуправляемая сила.
    • Кройд «Спящий» Кренсон вспоминал об интересной аверсии — индейце с суперспособностью менять орнамент на пледах. Звучит откровенно смешно, но когда продажей этих пледов туристам живёт вся деревня…
  • Корнелия Функе, «Чернильная трилогия» — дар папы Мо, который ему трудно контролировать, приносит много боли и страдания его близким и персонажам, вырванным им из своих историй.
  • Эдит Несбит, «Пятеро детей и чудище» — Захотели стать красивыми, как ясно солнышко? Ну, теперь вас даже экономка не узнает и не пустит домой, так что будете голодными куковать на улице, пока волшебство не рассеется. Море золотых гиней? Да пожалуйста! Но вот незадача — эти деньги уже вышли из обращения и их нигде не принимают, да ещё и заинтересуются, откуда у маленьких детей куча старинных монет. Драгоценности для мамы, как у одной богачки? Только у самой этой богачки они исчезнут, а мама, найдя их у себя, заподозрит в краже жениха вашей экономки и поедет заявлять на него в полицию. В принципе, дары не такие уж и отстойные, просто загадывали их дети 8-10 лет, которые ещё не умеют чётко формулировать желания.
  • Фредерик Пол и Сирил Корнблат, «Мир Мириона Флауэрса». Мирион Флауэрс, доктор медицины, бизнесмен, педагог, политик и просто козёл получил в наследство аппарат для чтения мыслей. Благодаря которому узнал, что же окружающие думают о преуспевающем ниггере на самом деле.

Сетевая[править]

  • «Туда и оттуда» — дар Королевы эльфов: «Твои песни хороши, и я дарую тебе волшебные струны. Всегда, на любой твоей гитаре струны под твоей рукой станут серебряными, и на каждое слово лжи они будут отзываться диссонансом. Так посоветовал мне мой менестрель, Том из Эрсилдуна».
    • Собственно, здесь использована старая легенда о Томасе Рифмаче, пересказанная многими авторами. У Роберта Бёрнса Томас даже пытается отказаться от дара, но с Королевой эльфов не поспоришь.
  • Рассказ «Смотри, как глубока кроличья нора» Александра Скотта — поначалу весь об этом, но далее следует зигзаг.
  • Дж. МкКрей, «Червь» — очень часто. Для получения суперсил нужно попасть в действительно неприятную ситуацию (многие называют день, в который они получили сверхспособности, худшим в своей жизни). И не факт, что сверхспособности решат ваши проблемы, но точно привлекут внимание. И это если вам повезло получить силы в цивилизованных странах (США, Канада, Евросоюз). В России — вступайте в государственную супер-армию, в ряды супер-наёмников или идите к супер-ОПГ. В Китае — вас заставят работать на правительство и мозги промоют. В странах третьего мира — откровенный феодализм супер-варлордов. А еще дающий сверхспособности шард заодно и подталкивает своего носителя к опасным для жизни конфликтам.
    • Если не повезет, можно потерять человеческий облик.
    • Или получить неконтролируемую силу.
    • Второе событие-триггер. Казалось бы, что может быть круче, чем получить апгрейд суперсил, переводящий их на новый уровень? Для второго триггера — требуется достаточно близкое повторение первого триггера. Особо невезучие индивидуумы могут получить суперсилу, бесполезную в ситуации триггера — тогда второй триггер происходит сразу по окончанию первого. Впрочем, если человек не сошёл с ума после / в ходе первого триггера — есть надежда, что переживёт и второй.
  • «Мать учения»:
    • Врождённые сильные способности к менталистике. Если слабые эмпаты контролируют способность инстинктивно, то дети с открытыми с рождения обширными возможностями эмпата / телепата среди даже небольших групп людей испытывают сенсорный шок; с возрастом это приводит как минимум к агорафобии, если менталиста не распознать и не обучить.
    • «Ведьмовская кровь». Ведьмы считают, что способности к магии передаются сильнее всего от матери к дочерям, но за пределами крупных городов отношение к замеченному «ведьмовскому отродью» будет резко отрицательным. Настолько, что выбившаяся в люди дочь ведьмы сама не колдует вообще и отказывает своей собственной дочери в любом обучении магии.
  • ELLC — титул Героя Хаоса. Герой Хаоса всегда оказывается в роли той самой бабочки, взмах крыльев которой вызывает ураган. После этого выжить и пережить «благодарность» современников — личная проблема Героя.

Кино[править]

  • Все главные герои фильмов «Пункт назначения» имеют способность предвидеть будущее. Вот только много ли радости от этой способности? Давайте посмотрим: флэшфорварды выскакивают внезапно и порой в самый неподходящий момент, например, когда герои за рулём; видения будущего зачастую сопровождаются всеми жуткими подробностями смертей; и наконец, нередко на причину чьей-либо смерти указывает какой-то знак, который ещё нужно увидеть и понять. Чаще всего это происходит слишком поздно.
    • Более того — именно предвидение будущих событий частенько и приводит участников на свидание в Самарре.
  • «Муха»: в результате опыта по телепортации профессор Сет Брандл случайно соединяет себя с мухой. Поначалу изменения порадовали его — Сет приобрёл невероятную силу и ловкость, практически неиссякаемую сексуальную энергию, а позднее даже получил способность лазить по стенам, и изрыгать изо рта мощную кислоту. Но радость от новых способностей скоро сменилась ужасом и отчаянием — тело Сета стало чудовищно изменяться и деградировать; он стал терять разум, становясь холодным и бесчувственным; в довершение всего, он потерял способность принимать пищу обычным образом (отныне ему требовалось срыгнуть на пищу кислотой, а потом выпить полученную жижу). В последней стадии мутации Сет Брандл становится ужасной тварью, в которой не осталось почти ничего человеческого, и окончательно сходит с ума.
  • «Смерть ей к лицу»: главные героини Мадлин и Хелен приняли эликсир бессмертия… а вот с неуязвимостью вышла неувязочка. В итоге к концу фильма они уже были похожи на разваливающиеся манекены.
  • «Человек из стали»: рентгеновское видение и суперслух достали Кларка настолько, что он заперся в кладовке. Хотя привык он быстро, а когда появились другие криптонцы, начал использовать это против них.
  • «Сказка странствий»: брат главной героини, мальчик Май, умеет находить золото. Но они живут в бедности. Сестра запрещает Маю искать золото даже ради его благополучия — слишком сильные боли он испытывает при контакте с ним. Ей попросту жаль брата. Но зато не жаль Мая двум бандитам, которые похищают его с целью обогащения. Под их руководством Май учится управлять своим даром, даже притягивать золото, со временем боли при контакте с золотом у него проходят. Но бандитское воспитание не проходит даром: некогда добрый мальчик вырастает в жестокого богатого отморозка, который может ради потехи натравить собак на женщину. А тут ещё выясняется, что женщина — его родная сестра… В общем, от волшебного таланта больше бед и смертей, чем пользы.
  • «Трасса 60»: главный герой встречает в придорожной забегаловке очередную жертву приколов О. Ж. Гранта — мужика, который может есть что попало без ущерба для желудка. Одна беда — никогда не может насытиться. К сожалению, никто не подсказал бедолаге, что существуют препараты, полностью подавляющие чувство голода…
  • «Заколдованная Элла». Будучи ещё младенцем, Элла получила в дар от не очень умной феи невероятное послушание. Всё бы ничего, да вот только что бы ей ни сказали сделать, она тут же выполняет, независимо от собственной воли. Она не может ослушаться, когда ей приказывают убить её возлюбленного! Однако чары довольно просто снимаются — Элла приказывает себе никому не подчиняться.
  • «Маска» (1994): именно так начинает воспринимать магию маски Стэнли Ипкисс, когда ему садятся на хвост одновременно полиция и банда Дориана. К тому же в финале Стэнли выбросил артефакт обратно в залив, что как бы намекает…
  • ДМБ-003, история «Нострадамус». От удара по голове у Бомбы открывается дар предсказания будущего, осложнённый при этом полнейшей невозможностью соврать. Ушлый капитан Злодеев находит в этом великолепную возможность по борьбе с неуставщиной — после чего Бомбу невзлюбили сослуживцы (а ефрейтор Галагура трудами Злодеева даже отправился в дисбат за рукоприкладство), которым осведомлённый обо всех нарушениях капитан крепко так обломал маленькие радости жизни. Повторно прилетевший в голову сапог привёл Бомбу в норму — и вопрос генерала Талалаева «Будет ли война?» так и остался без ответа.
  • «Время»: генная модификация, благодаря которой после достижения возраста 25 лет вы перестаёте стареть — замечательно! Вот только чтобы прожить дольше 26 лет, вам нужно будет у кого-то это самое время добывать. Да, кстати, его трансплантация не требует никаких особых технологий, так что и у вас его могут легко отнять, по сути, убив голыми руками… Как вообще люди согласились на этот бред? Было бы понятно, если бы нормальная продолжительность жизни разменивалась на юность, скажем, до 50-60. Но право в 26 выглядеть на 25, а дальше потребность начать борьбу за ресурсы — это даже отстойнее вампиризма!
  • «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — зигзаг: случайно став оборотнем, главная героиня становится увереннее в себе, сильнее, обретает звериные рефлексы, раскрывает свою красоту и сексуальность, однако в момент полного превращения почти не контролирует себя, а после первого полнолуния и вовсе обречена навсегда стать зверем. Фильм детский, поэтому ей успеют ввести антидот. В последний момент.
  • «Оборотень» — аналогично предыдущему примеру, только проклятие неизлечимо, а оборотни в этом фильме тупые звери, легко убиваемые тараном автомобилем и даже обычным кухонным ножом в грудь.
  • Советский фильм «Уникум» (1983) по повести Житинского «Снюсь», где сны героя-экстрасенса стали сниться окружающим и знакомым, и от этого не спасали никакие защиты вроде алюминиевой кастрюли на голове.
  • «Шестое чувство» — способность видеть мёртвых. Особенно если тебе всего девять лет. И да — призраки, как и люди, попадаются очень разные. Впрочем, к концу фильма Коул перестаёт воспринимать свой дар как проклятие и даже начинает видеть в нём свои плюсы.
  • «Интервью с вампиром» — Клодия, укушенная Лестатом, становится вампиром, приобретая вечную молодость и бессмертие. Вот только вампиром она стала в десятилетнем возрасте, из-за чего ее тело перестало расти и она была обречена навсегда остаться физически ребёнком, хотя со временем морально она взрослела. Впоследствии это стало сводить ее с ума и она воспринимала свою участь не иначе, как хуже смерти.
  • «Пираты Карибского моря 3» - Дэйви Джонс обладает способностью переправлять души людей в мир иной. Однако пренебрегая этим правилом (а он пренебрёг) он стал превращаться в ктулхообразное существо, и он может ступать на сушу раз в 10 лет.
    • Эта же участь была и Билла Тёрнера.
    • Капитан Салазар, став со своей командой нежитью Бермудского треугольника - несмотря на абсолютную власть на корабле и возможность оживлять мертвых акул, и бегать по воде - не сможет ступить на сушу никогда.

Телесериалы[править]

  • «Отбросы»: многие из суперспособностей, которые получили герои, оказались отстойными. Например, Алиша получила способность возбуждать мужчин одним прикосновением. И, хотя ей сначала нравилось заниматься сексом с разными парнями, влюбившись, она поняла, что не может притронуться к Кёртису, чтобы тот не набросился на неё. Келли получила телепатию и стала слышать всякие неприятные секреты окружающих. Руди получил способность растраиваться, но его двойники оказались довольно странными личностями (второй Руди был слабовольным и сентиментальным, а третий — сидевшим и злым). У прочих героев силы тоже бывали отстойными.
    • Субверсия: когда появляется Молочник, герои шутят по поводу невероятной отстойности его способностей: он всего лишь может взрывать на расстоянии пакетики с йогуртом. То ли дело исцелять людей прикосновением! Но время показало, что если бы не способность Кёртиса управлять временем — Молочник смеялся бы последним.
  • «Ангел»: Дойл в последнюю минуту передал Корделии дар видения настоящего и будущего, при помощи которого сотрудники «Ангел Инвестигейшнз» узнавали, где очередная беда. Вот только полудемон Дойл от этих видений страдал головными болями, а Корделию они убивают потихоньку. Спасибо, Дойл! Спасибо, Силы, Что Пребывают!
  • «Настоящая кровь»: главная героиня скорее страдает от своего дара телепатии, чем наслаждается им. Ее настолько заколебало слышать мысли всех жителей своего города, что, когда там появился товарищ, чьих мыслей она не могла почувствовать, радости её не было предела.
  • «Сверхъественное»: метка Каина. Да, с её помощью Дин может убивать кого угодно и обретает бессмертие, но дорогой ценой. Метка превращает его в демона, жаждущего постоянных убийств.
  • «Хэйвен» — почти все «проблемы» жителей этого городка делятся на бесполезные и опасные. А «проблемами» в этом телесериале по Кингу называют сверъестественные способности жителей маленького городка Хэйвен.
  • «Легенды завтрашнего дня»: с фитильком. Эобард Тоун может передвигаться со сверхсветовыми скоростями, мыслить быстрее любого человека, регенерировать в разы быстрее, но, в отличие от предыдущих его появлений, за ним гонится чудовище, которое должно устранить его как временной парадокс.
  • «Доктор Кто», эпизод «Возвращение Доктора Мистерио»: суперспособности — это круто. Вот только когда в школе у парня появляется рентгеновское зрение, и он начинает видеть всех подряд голыми, то ему остаётся лишь постоянно пялиться в пол. А если мимо проходит девушка, которая ему нравится, то он поднимается в воздух на полметра.
  • «Игра Престолов» — Жойен Рид в сериале не просто зеленовидец. Каждое видение он видит в нехилом таком эпилептическом припадке.
  • «Часовой» — сверхмощные органы чувств могут очень сильно помочь детективу полиции, однако он чуть было не попадает под машину в первой серии, когда зацикливается на летающем диске в парке через дорогу. А когда доктор ему ещё и уши прочищает, так он вообще чуть не глохнет от малейшего шороха в участке, пока Блер не даёт ему наушники с генератором белого шума. А от боли так он вообще агонизирует. Хорошо хоть солдатом был и терпеть умеет.
  • «Осторожно, модерн-2» — волшебные подарочки от самого настоящего Деда Мороза. Скатерть-самобранка (привет, ожирение), «неиссякная» бутылка водки, превратившая Степана в алкаша, хамское волшебное зеркало, плеер, после которого «никто не видел Бульдозера не танцующим (так продолжалось целый месяц)», яичко, которое превращает того, кто его съел, в джинна-буквалиста.
    • Там же — волшебная кувалда рода Задовых. Исполняет желания, но в двух вариантах. Либо речь идёт о мелком бытовом желании, к которому прицепом, стоит лишь чуть завысить планку, идёт какое-то проклятие (так, сантехник с электриком являются просто так, зато желание обыграть комбата в карты приводит к сумасшествию сына). Либо речь идёт о любом желании вообще, но с удвоенным «рикошетом» по злейшему врагу. Да, к тому же, никто не предупреждал, что магический ресурс кувалды ограничен. И наконец, постоянно бить себя по голове кувалдой неудобно, больно и опасно. Это вам не лепестки у Семицветика обрывать!
  • «Люди Альфа» — у всех главных персонажей со способностями есть недостатки. Гари может улавливать любые электромагнитные волны. Но теперь его мозг постоянно занимается обработкой этих сигналов, из-за чего он страдает аутизмом. Рэйчел обладает сверхчувствительностью (аналогично Джиму из сериала «Часовой», только помощнее) и способна даже разглядеть отдельные молекулы. Но если она сосредотачивается на одном чувстве, все остальные отпадают. А ещё она может видеть микробы, от чего одержима чистотой. Сексом она тоже заниматься не может — ощущения превосходят всякие пороги. Билл способен по-желанию вызывать инстинкт «сражайся или смывайся», обретая повышенную силу и скорость. Результат: хронические проблемы с сердцем.

Мультфильмы[править]

  • «Король и гном» — по чешской народной сказке. Дурак-король умудрился воспользоваться волшебной водой так, что она наделила его невероятно отстойным даром (хотя сам же подсмотрел, как правильно!). В целом сюжет тот же, что и в мифе о Мидасе. Разница в том, что Мидас, по некоторым версиям мифа, умер голодной смертью, а этот король не стал дожидаться

Мультсериалы[править]

  • «Приключения капитана Врунгеля» — сверхспособности агента 00X часто оборачиваются против него самого. Сначала гангстеры, сфотографировав агента, превращают его в снимок и сжигают; затем, воткнув пальцы в розетку, преобразуют его голову в лампочку и разбивают её вдребезги.
    • Впрочем, в данном примере всё-таки дело именно в мозговыносящих законах физики и биологии самого сеттинга — тех самых, которые позволили этим же гангстерам идти по дну моря, играя на аккордеоне и тем самым качая воздух в скафандр, а команде яхты «..беда» выиграть финальный этап регаты весьма… кхм, нетрадиционным способом. С такой позиции дар бессмертия агента 00X очень даже полезен. Он и из пепла может возродиться, и с помощью новой лампочки «восстановить» свою голову (главное, чтобы было кому эту запчасть принести).
  • «Супермен» (мультсериал): Джон Корбен, став киборгом Металло, получил бессмертие, суперпрочное тело, устойчивое к повреждениям и неуязвимое для любых болезней, огромную физическую силу и источник питания, смертельно опасный для его заклятого врага. Неплохо, правда? Ну, это как сказать. Взамен он потерял обоняние, способность к тактильным ощущениям, а также способность чувствовать вкус — любая еда и питьё стали казаться ему безвкусными.
    • Автор правки понимает у холодильника, что и с личной жизнью у него должно быть всё грустно.
  • «Новые приключения Человека-Паука»: Макс Диллан/Электро считает свои способности к электрокинезу невероятно отстойными. Судите сами: ради безопасности окружающих Макс вынужден всё время носить защитный костюм; из-за того, что его тело постоянно находится под напряжением, Электро испытывает проблемы с поглощением пищи и неспособен пить; ну и в довершение всего, поблизости от Макса начинают барахлить электроприборы, и он не может даже посмотреть телевизор или, на худой конец, послушать радио. Со временем организм Макса адаптировался к мутации, и он избавился от части вышеперечисленных недостатков. Но он по прежнему хочет стать обычным человеком: из-за «наэлектризованности» он никогда не найдёт себе девушку.
  • «Черепашки-ниндзя» (мультсериал 2012 года):
    • Бандит Ксевер после контакта с мутагеном мутировал в рыболюда Саблезуба. В новой форме он получил острые как бритва когти, ядовитые челюсти, а его тело покрыто эластичной и прочной чешуёй. Но у нового тела есть два существенных недостатка: у Ксевера нет ног, и он не способен дышать атмосферным воздухом. Впрочем, после того как Бакстер Стокман сделал Саблезубу кибернетические ноги и дыхательный аппарат, мутант перестал быть обузой для Шреддера. Так что случай Ксевера — игра со штампом.
    • А вот подростку Тимоти (он же Пульверизатор), в отличие от Ксевера, повезло куда меньше. В результате воздействия мутагена он превратился в существо, отдалённо напоминающее амёбу. Всё его тело, за исключением глаз, рта, и внутренних органов превратилось в желеобразную массу. А какие у него суперспособности?, спросите вы. А никаких, за исключением того, что его тело выделяет кислоту, и, поедая мутаген, он становится сильнее. Неудивительно, что едва Тимоти увидел своё отражение, то сошёл с ума. Бедняга так хотел быть мутантом…
  • «Вуншпунш»: злые колдуны-недоучки Тирания и Бубоник наколдовали всем жителям города исполнения желаний. Так как жители просили, абсолютно не думая (ну откуда им знать, что желания вдруг исполнятся?), получался именно сабж. Например, один мальчонка пожелал летать — и полетел, но не знает, как приземлиться, да и голова кружится.
  • RWBY — бессмертие Озпина. Мало того, что оно ретроактивное, так ещё и у новых тел есть свои разум и, более-менее, привычная жизнь (соответственно, они не очень то и рады, появлению голоса в голове, которому надо спасать мир). Сюда же и Неудача, проявление Кроу Бранвена, из-за которого он толком так и не смог обзавестись семьёй и вынужден держаться подальше от родных и друзей (ну, и ещё чтобы излишняя сентиментальность не портила сложившийся имидж крутого козла).
  • Wakfu: старейшины народа элиатропов получили от своей богини способность к реинкарнации — после смерти они (и их близнецы-драконы) рождаются снова из того же яйца. Что в этом может быть отстойного, спросите вы? Пока пятеро старейшин проживали жизнь за жизнью, забывая прежнюю и вырастая, как в первый раз, шестой — Килби — не забывал ничего. Постепенно он обезумел от скуки и предал свой народ ради новых знаний.
  • «Черный Плащ» — в серии, где высмеиваются мутанты со сверхспособностями, целая компания обладателей таких. Чемпион — персонаж, который умеет превращаться в огромный антропоморфный банан. И все.
    • А другая может изображать все симптомы простуды. По мнению автора правки, это не такой уж отстойный дар (по крайней мере, она запросто сможет устроить себе липовый больничный, если захочет).
  • «Царевны» — Василиса, она же Царевна-Лягушка, стесняется своей сверхспособности и радостно хватается за возможность сменить её на любую другую.
  • Американский дракон: Джейк Лонг — а так думает Кара о своем даре (видеть только хорошее в будущем): «Когда постоянно видишь только хорошее… Никаких сюрпризов… Это утомительно».

Комиксы[править]

  • DC Comics: рабочий Нейл Борман/Фоллаут в результате облучения превратился в ходячий источник радиации. Отныне он может направлять радиацию, чтобы убивать своих врагов, и наделён способностями к регенерации. Но он ненавидит свои способности. Во-первых, из-за того, что он постоянно испускает радиацию, Фоллаут не может нормально общаться с окружающими и вынужден постоянно носить защитный костюм. Во-вторых, он полный урод — у него светящиеся кожа и глаза, и отчётливо видна кровеносная система. Ну а в третьих — из-за своих способностей Фоллаут потерял семью.
  • Marvel — Шельма. Касаясь человека, она высасывает из него жизненную силу, умения и воспоминания. У мутантов ещё и временно крадет сверхспособности.
    • А Циклоп не может смотреть на мир иначе, как через специальные очки. Ну, то есть может, если проведёт пару недель под землёй…
    • Так же среди третьестепенных мутантов есть и с совсем отстойными способностями.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — юан-ти Кин из реальности 54 под действием волшебного поводка перебила своих друзей. Чтобы помочь ей справиться с горем, дворф-клирик Форгат нанёс ей волшебные татуировки состоящие из слов «забыть» и «мертвец». Это привело к тому, что героиня забывает всех убитых, и когда Форгат и Минимакс погибли в Лабиринте Многих, она забыла и их.
  • «Двор Ганнеркригг» — с чего бы начать?
    • Рейнар получил от Койота способность вселяться в чужие тела. Только вот без тела он жить не может, а при выселении убивает носителя. Позже выяснилось, что Рейнару подходит вообще любое «тело с глазами» и он остался в мягкой игрушке. С одной стороны его это даже устраивает, с другой — он не может простить себе то, что пытался вселиться в Антимони.
    • Сила Огня у Антимони конечно очень мощная и полезная вещь, только вот передаётся вместе с жизнью матери. После рождения дочери мать медлеееенно умирает… А ещё из-за этой особенности Анни попала в зависимость от Психопомпов и теперь вынуждена на них работать. Кроме того, что она медиум Леса. Совсем неудивительно, что она осталась на второй год.
    • Её лучшей подруге Кэт повезло больше — у неё просто талант к робототехнике. Только вот из-за этого она постоянно попадает в интриги группировок роботов (как левых, так и правых), её чуть ли ни насильно заставляют работать, а результаты проектов очень часто забираются…
    • Зимми и вовсе продавливает педаль в асфальт. Её способность к выворачиванию реальности не контролируется никак. Можно только заглушить (также эта способность отключается в дождь). Кроме того у Зимми очень зомби-подобная внешность
    • В качестве негатора с Зимми обычно ходит Гамма. Только вот говорить она умеет только по польски и может нормально общаться только с Зимми и Антимонни. Кроме того, когда она спит, негаторство не работает. Позже выяснилось, что Анни тоже может заглушать Зимми (хотя и в меньшей степени), но она и так уже на двух работах…
    • и многие другие…
  • «Заговор Единорогов» — оборотни. Способность оборачиваться волкоподобным животным передаётся не через укусы, а с какими-то рецессивными генами. При оборачивании резко увеличивается регенерация, но при этом практически пропадает сознательное поведение. В какой-то момент регенерация может и вовсе отказать, и тогда оборотень может погибнуть. Использовать в бою бесполезно — оборотень может напасть и на своих, кроме того, известен яд против оборотней. В довесок оборотни получают расшатанную психику и относительно короткий срок жизни.
  • «Дети Ишаар» — все местные эльфы — могущественные целители. Вот только их магическая сила заключена в волосах, которые отрастают один раз в жизни и ценятся людьми как фантастически дорогой ингредиент для зелий и ритуалов. В итоге за несчастными эльфами постоянно охотятся браконьеры, а остриженный эльф, даже если его оставили в живых, навсегда теряет статус и уважение в эльфийском обществе и, зачастую, вынужден покончить с собой.

Аниме и манга[править]

  • Charlotte:
    • Дар разрушения у Аюми. Нет, дар мощный, вот только есть одно но — сила практически неуправляемая. Поэтому получается не смешно…
    • Способность Иори Секигучи передавать мысли одних людей другим людям. Таким образом она непреднамеренно вызывает ссоры окружающих, что проносит страдания и ей, и посторонним.
    • Способность Сюнсукэ Отосаки отматывать время. Никаких ограничений на дальность, но с каждым разом неотвратимо падает зрение — и так до полной слепоты, когда способность теряет силу.
  • Inou Battle wa Nichijou-kei no Naka de — Андо Дзюрай может призывать тёмное пламя, которое внушительно выглядит — и всё, больше оно ничего не делает. А при переходе на новую ступень развития начинает быть смертельно опасным для своего владельца, сжигая того заживо. Что примечательно — Андо такой способностью всё равно восторгается. А в решающий момент она реально пригодилась!
  • Hatsukoi Zombie — способность видеть духов, воплощающих в себе воспоминания о первой любви человека (в режиме онлайн, дух появляются в момент, когда человек влюбляется). Учитывая, что люди склонны первую любовь идеализировать, это означает быть окруженным сплошными Мисс Фансервис (почему-то дар распространяется только на мужчин, почему — автор пока не раскрыл). Неплохо, если ты парень, а если ты молодая привлекательная девушка, от которой фанатеет половина одноклассников? Верно, это означает, что день за днём приходится видеть летающие вокруг всевозможные сексуальные фантазии о себе родимой.
  • Code Geass — Гиассы как таковые, особенно ярко продемонстрировано на Мао, Роллоне и, разумеется, Лелуше. Поначалу носитель активирует их усилием собственной воли и втихую достигает поставленной цели через особые свойства силы, как ни в чем не бывало. На первый взгляд эта способность кажется подарком судьбы, однако у всех Гиассов есть такая неприятная фича, как эволюция. В какой-то момент сила перестает проходить активацию волей и начинает действовать постоянно — по сути, носитель теряет над ней контроль, тем более что само это усиление может произойти в оч-чень неподходящий момент. После финальной стадии эволюции Гиассы становятся мощны, как никогда, а носитель часто превращается в помутневшую рассудком «платформу» для их использования. Так и произошло с вышеназванной троицей. Мао, став высшим телепатом, конкретно двинулся умом из-за бесчисленных «голосов в голове». Лелуш, беседуя с сестрой (добрейшей девушкой в его семье!), превратил ее в отмороженную машину смерти и ненароком спровоцировал резню на стадионе. Наконец, способность Роллона деактивировать всех, кто попадает в практически безграничное поле действия его Гиасса, останавливают его сердце, из-за чего он, кстати, и умирает.
    • Роллон до апгрейда своей абилки не дожил — и так и так умер бы ещё до совершеннолетия, зато смерть была не напрасной. А вот Лулу, кроме «Идиот, тьфу!», другой реакции не вызывает.
  • Shingeki no kyojin: титаны-оборотни. Начать стоит с того факта, что их может быть только девять, не больше. Ибо чтобы стать оборотнем — титану нужно сожрать оборотня. И барабанная дробь: оборотни живут всего тринадцать лет — считая с момента становления оборотнем. Чисто теоретически, если где-то ухитрятся убить оборотня, не скармливая его другому титану, то способность перейдёт к случайному младенцу из того же племени.
  • To Love-ru — способность Рито «случайно» упасть на девушку и столь же «случайно» моментально довести её до предоргазменного состояния. Почему же Рито хочет избавиться от этой своей силы? Да потому что сила неуправляемая и её даже нельзя заглушить, надев на Рито какой-нибудь инопланетный гаджет (случайно поломается).
    • Туда же суперспособность матери Лалы, способной влюбить в себя любую мужскую особь, увидевшую её лицо. Не работает только на Рито и короле галактики. На словах очень круто, но проблема всё та же — неуправляемость. А также очень широкие границы термина «мужская особь» и агрессивность попавших под действие способности. Не очень-то приятно, когда за тобой гонится влюблённый осьминог. Впрочем, у этой то мадам решение проблемы вполне есть — на мужа (короля галактики) абилка не действует, а от остальных можно спрятать лицо за вуалью.
  • One Piece — суперспособность короля Элизабелло Второго, «Королевский удар» — может одним ударом разнести целую крепость или сбить с ног Йонко (одного из Морских Императоров и сверхчеловека даже по меркам сеттинга), но для его подготовки королю нужно «боксировать с тенью» целый час (!). И не дай бог он кого заденет пальцем до момента удара по главной цели — всё придётся начинать сначала. Впрочем, на войне короля от случайных атакующих обычно защищали его воины, на арене — наёмники-гладиаторы. И потом, Элизабелло трёхметровый накачанный гигант, мастерски владеющий навыками кулачного боя… вы точно уверены, что ему нужны какие-то сверхспособности?
  • Dorohedoro: быть тутошним магом вообще не сильно радостно. Особенно если с магией не повезёт, а сделать с этим ничего нельзя. Но даже если этой проблемы нет, радоваться всё равно рано — ибо после смерти всех магов ждёт Адъ. Единственный выход — вознестись до дьявола, но тут шанс выбросить решку очень большой. У дьяволов тоже проблема — они не знают, куда девать свою суперсилу и маются от скуки.
  • Zero no Tsukaima — дар Лифдрасиля («сердца Бога»), одна из способностей фамильяров магов Пустоты. Позволяет подручному усиливать магию адепта Пустоты… за счёт своей собственной жизненной силы. Которая. Не. Восполняется. На фоне остальной линейки действительно крутых сверхспособностей фамильяров Пустоты (среди которых есть те, что позволяют управлять живыми неразумными созданиями силой мысли или дают возможность в совершенстве владеть любым оружием) дар Лифдрасиля — самый отстойный.
  • Kotoura-san — заглавная героиня именно так воспринимала поначалу свой дар телепатии. Когда для тебя нет секретов и ты всегда точно знаешь, что думают окружающие тебя, то это вовсе не круто — людям зачастую очень неприятно, когда их грязное белье выносят на всеобщее обозрение. Как итог — всеобщая ненависть, разрушенный брак родителей и одиночество.
  • Darker than Black — любой контрактор становится обладателем какой-либо сверхчеловеческой способности, но за каждое её использование обязан платить индивидуальную плату, которая может быть как безобидной (делать оригами, раскладывать камни), так и не очень (ломать пальцы, пускать кровь, пить алкоголь, целовать мужчину (условие для лесбиянки)), или вовсе постепенно убивать владельца (стареть/молодеть, терять возможность двигаться).
  • JoJo's Bizarre Adventure — не все стенды одинаково полезны! Педаль в пол выжимает Cheap Trick — этот стенд умеет только действовать владельцу на нервы болтовнёй. А ещё носителю этого паразита нельзя показывать кому-либо свою спину, иначе — смерть.
  • Onepunchman — обладание богатырской силищей не принесло Сайтаме ничего, кроме скуки, и в какой-то момент довело до экзистенциального кризиса — изначально он геройстовал не ради публичного одобрения, потому что ему это нравилось, но теперь результат любого поединка известен наперёд и не вызывает никаких эмоций, само геройство стало рутиной. А найти кого-то, с кем можно подраться в полную силу — для Сайтамы настоящий праздник.
  • Danganronpa 3 — талант Джунко Эношимы. Да, он позволяет ей предвидеть любой поворот событий, но благодаря ему она сошла с ума.
  • Saito-kun wa Esper Rashii — да, Сайто невероятно гордится своим уникальным талантом эспера и в старшей школе с гордостью и надеждой на восхищение толпы…согнул ложку силой мысли. Увы, нового Ури Геллера из него не вышло — в школе оказалось достаточно эсперов и с куда более интересными силами, чтобы на него смотрели как на ветошь. Кроме того, Сайто еще и притягивает все молнии, испускаемые «электрической девочкой», если та стоит хотя бы в 10-20 метрах от него, так что при нем она фактически бессильна, а он едва не помирает. Единственное спасение — обыкновенная регенерация, присущая всем идиотам-ОЯШам.
  • Akiba’s Trip — обретенные ГГ Томоцу суперсила и суперскорость. В довесок — необходимость сражаться с демонами-Багованными и смертельная опасность раздевания (разденешься полностью — исчезнешь, как и демоны). Вишенка на торте — обретя силу, ты не сможешь покинуть Акихабару никогда, если только не лишишься её (самому отказаться никак).
  • Tenki no Ko — взмолившись небу в синтоистском святилище на крыше заброшенной многоэтажки, Хина обрела способность, взывая к небу, разгонять на несколько часов тучи, открывая путь лучам солнца. Вот только чем больше используешь способность, тем более прозрачным становится твоё тело, и судьба у всех погодных жриц одна — вознестись на небо, вернув людям привычную погоду. Как показал финал фильма, нарушение этого правила влечёт климатическую катастрофу, пусть и растянутую во времени и только для конкретной местности.
  • My Hero Academia: именно так Минору думает о своей причуде. На практике, однако, выходит иной троп.
  • City Hunter — таковой для наследницы дзайбацу Ишикуджо, Сары Ишикуджо стала её способность к телепатии. Знать о том что твоя родня мечтает о твоей смерти, чтобы наложить руки на наследство, нелегко, тем более что во время сна она не может контролировать свой дар, и ей постоянно снятся кошмары, порожденные мыслями и желаниями других людей.
  • Основатель Тёмного пути — с одной стороны то, что основатель клана Не сумел ступить на путь самосовершенствования стал для всех его потомков настоящим даром — причём исключительной полезности — быть заклинателем в этом мире весьма выгодно и почётно, особенно если ты заклинатель из настолько могучего клана. Обратной же и весьма отстойной (в немалой степени из-за того, что присуща она исключительно пути совершенствования клана Не, у остальных таких проблем не наблюдается) стороной этого дара стала одна особенность — постепенно заклинателя и его саблю переполняла ярость и жажда сражений, что в конце-концов приводило к не самой приятной смерти от искажения ци. Причём сабля после смерти хозяина, всегда начинает буянить, доставляя членам клана массу проблем из-за своей ярости к порождениям тьмы. И единственная возможность избежать подобного конца… это не пользоваться даром.
  • Katanagatari — Нанами, видимо, самый сильный человек на свете, способный двумя взглядами осилить любую технику. Однако такой мощи слишком много для её в целом хлипкого тела, поэтому она ежесекундно мучается от боли, а вот умереть никак не может, но очень хочет.
  • «Реинкарнация безработного» — дар Темной Мико из исходной временной линии — способность к пространственно-временной магии и реинкарнации не принесли ей счастья, мягко говоря. Её биография — та ещё слезогонка.
  • Shaman King — рейши, «чтение души», а по-простому — телепатия. Этой способностью в манге обладают Анна (утратила до начала событий) и Хао. Это, конечно, мощная способность, но для обоих она стала мучительным проклятием, обрекающим на одиночество и неприязнь к миру. Кроме того, Хао однажды говорит, что огромная сила в принципе становится проклятием для того, кто ею обладает.
  • Kyokou Suiri - в детстве Котоко Иванага была похищена ёкаями и стала их королевой: фактически посредником при конфликтах между ёкаями или специалистом по "переговорам" (в т.ч. силовым) с взбуянившимися ёкаями, грозящими остальным. Взамен ёкаи взяли у нее правый глаз и левую ногу - без особой анестезии и лечения, так что освобожденной после этого героине пришлось еще долго лечитсья и объясняться с родителями и полицейскими, какой маньяк похитил ее и сотворил такое. Да и разруливать конфликты, не обладая большой силой - так себе обязанность.
  • Munou no Nana - все сверхспособности имеют ограничения. Например, Нана читает мысли, но никак не может заглушить их, Шибусава может перемещаться назад во времени, но максимум на 24 часа, по прибытии у него перехыватывает дыхание и его может стошнить, он автоматически возвращается в настоящее, если ему кто-нибудь посмотрит в глаза.

Видеоигры[править]

  • Doom Eternal: Архвиль и Тиран. Два самых мощных демона, не являющихся полноценными боссами. Первый может призывать кучу мелких и сам по себе довольно живуч. Второй невероятно толст, да еще и вооружен до зубов. И именно благодаря тому, что Ад щедро наделил их своей силой и сделал крайне опасными противниками, умирают они в числе первых, потому что игроки не жалеют на них ни редкие патроны к BFG, ни даже крайне редкий заряд для горнила.
  • Resident Evil: редчайший, вероятно, уникальный иммунитет Лизы Тревор к прототипу T-вируса привёл лишь к кошмарным последствиям для неё и многих других людей. Корпорация Umbrella убила её родителей, а саму отправила в лабораторию, где в её теле десятки лет подряд синтезировали и испытывали новые, всё более опасные штаммы вируса, с жертвами которого игроки сражаются почти в каждой игре. Сама же Лиза от накопления внутри себя остатков отработанного мутагена и бесчисленного множества операций превратилась в гротескную пародию на человека, едва ли способную ощущать что-то, кроме ненависти ко всему живому и агонии бесконечно разлагающихся фрагментов тела.
  • Planescape: Torment: бессмертие ГГ, достигнутое путем отделения его от собственной смертности. Во-первых, всякий раз, когда он умирал, вместо него умирал и превращался в тень кто-то другой. Во-вторых, смертность всерьез убоялась возможного воссоединения и раз за разом подсылала к герою тех самых теней, после смерти от руки которых герой и терял память.
  • Heroes of Might & Magic III: Любой не прокачанный на полную герой вполне можно получить в качестве дара от учёного или ведьмы такой «нужный» и «полезный» навык, как Зоркость, Грамотность или Медицина.
    • Тут вопрос спорный — совсем бесполезных навыков в игре нет. Другой вопрос, что не всегда полученный дар сочетается со стилем игры конкретного игрока… или с конкретным замком.
  • World of Warcraft — (с прикрученным фитильком) в игре есть ряд способностей, позволяющих ходить по воде («Хождение по воде» у шаманов или «Ледяной путь» у рыцарей смерти, например). Они действительно помогают сэкономить время, ведь даже обычная скорость бега трусцой существенно превышает скорость передвижения вплавь. Но боже вас упаси, имея на себе подобный бафф, бахнуться об воду с большой высоты…
  • Total War Warhammer — в соответствии с настолкой у некоторых видов войск шкала боевого духа отсутствует в принципе, но из-за этого стандартный для серии вопрос «идиоты, куда вы бежите?» превращается в «идиоты, почему вы стоите?». Ещё хуже когда подобная непрошибаемость включается на половине здоровья в сочетании с неудержимым желанием бежать на врага.
    • Впрочем, существует возможность вручную приказать отрядам отступать и не жертвовать собой понапрасну (кроме боев после отступления в предыдущем сражении, когда бежать уже действительно некуда и все отряды всё равно погибнут). Поэтому это, скорее, не отстойный дар, а разгильдяйство командира.
      • Проблема в том, что при приказе отступления если несколько моделей будут биться с врагом, весь отряд прекратит отход и вернётся к бою, на позволяя игроку перегруппировать их. При подобном бегстве отряды не остановятся для боя с врагом, но есть шанс, что оклематся и вернутся, будучи на безопасном расстоянии от врага, что позволит свободно использовать их для каких-либо целей. С отрядами с Несокрушимостью подобный финт не провернуть и хотя это позволяет лучше удерживать позиции или задержать врага, перегруппировка станет очень тяжелой задачей.
  • Dragon's Dogma — у местных «Избранных» Дракон изымает сердце, и они: А) получают биологическое бессмертие, Б) могут усовершенствоваться до сверхчеловеческих параметров, В) получают способность командовать верными и тоже бессмертными слугами, Г) становятся единственными, кто только и может убить Дракона. Неплохой комплект, а теперь взглянем на перспективы:
    • Можно забить на главный квест и Дракона и жить в своё удовольствие. Вот только когда Дракона прикончит какой-нибудь другой «Избранный», остальные сгинут тоже.
    • Можно отступить с пути в самый последний момент, пожертвовав самым дорогим человеком, а в остальном — см. предыдущий пункт.
    • Можно одолеть Дракона, но не Сенешаля. Станешь новым Драконом, которого рано или поздно убьёт другой «Избранный».
    • Можно одолеть сначала Дракона, затем Сенешаля. Станешь новым Сенешалем… одним-одинёшеньким посреди ничего. В такой ситуации развитие мортидо — вопрос времени. И рано или поздно смерть от рук нового «Избранного» всё равно придёт.
    • И это не все перспективы. Есть ещё несколько, но они ничуть не лучше.
  • Grand Theft Auto San Andreas — полная прокачка владением Micro SMG / Tec-9 даёт возможность стрелять из двух одновременно. Увы, такая стрельба только вдвое быстрее расходует боезапас, а разброс при стрельбе становится настолько лютым, что для эффективной стрельбы на ходу это оружие больше никак не годится.
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess — способность Линка превращаться в волка каждый раз, когда он входит в Сумрак. С одной стороны это круто, когда в Сумраке ты не теряешь своё тело, а превращаешься в волка, способный избавить мир от тьмы. Но трансформироваться обратно можно только если выполнишь работу светлых духов. К счастью, с помощью Меча Героев можно приобрести способность свободно менять облик.

Визуальные романы[править]

  • Amnesia: Memories — один из предлагаемых бисёнэнов по имени Икки обладает даром, аналогичным гиассу C.C., и бесконтрольно влюбляет в себя девушек одним взглядом. Одно время ему это ещё как нравилось, но потом стало хуже горькой редки, учитывая, что фанатки временами очень жестоко конкурируют за его внимание.
  • Crimson Gray — один из главных героев, девушка по имени Лиззи Досс, обладает сверхсилой и молниеносными рефлексами. Плюс к этому, у неё обостренные органы чувств и повышенный болевой порог. Круто? Да. конечно… было бы, если бы эти способности не были следствием тяжелого химического дисбаланса головного мозга Лиззи, который с рождения превратил её в психопата с целым букетом психологических отклонений, маний и навязчивых состояний.

Настольные игры[править]

  • Сеттинг Ravenloft: ВСЕ без исключения местные Тёмные дары являются жутким отстоем. Начиная с того, что Местные Тёмные силы используют бессмертие своих Тёмных лордов, чтобы их мучить надеждами, которым не суждено сбыться. И заканчивая явным или не очень внешним уродством персонажа, который в очередной раз провалил проверку Тёмных сил. Сами-то дары бесплатные за редким исключением, зато по сути серьёзно ограничивают своего обладателя. Даже дьяволы и демоны считают их крайне отстойными, а уж они знают толк в благословления и проклятиях.
Дары богов.png
  • Warhammer 40,000 — парии обладают антимагическими способностями, вплоть до того, что вокруг них создается своеобразная сфера небытия, в которой не действует никакая магия, псайкеры дохнут на раз, а демоны мгновенно и навсегда развоплощаются. Кстати, души тех несчастных, которым не повезло умереть возле подобных убер-парий, никуда не возносятся, а уничтожаются окончательно и бесповоротно. Однако, отличаются от обычных людей отсутствием эмоций и эмпатии: им крайне тяжело общаться с другими и они напрочь лишены интуиции, а окружающие подсознательно чувствуют неприязнь к «пустому» и сторонятся его.
    • В Dark Heresy существуют так называемые дискорданты, носители редкой (один человек на триллион) аномалии, проявляющейся после сильного стресса. Заключается аномалия в способности легко и надолго выводить из строя любую технику. Более того, чем совершенней техника, тем быстрей и процесс. Обычно после чтения этих строк возникает образ непобедимого убийцы киборгов, роботов и носителей разнообразных боевых костюмов, спокойно проникающего на самые охраняемые объекты. Однако минусы перевешивают. Во-первых, дискорданты сами очень ограничены в экипировке и часто вынуждены идти в бой в обычных бронежилетах, размахивая простейшим холодным и метательным оружием, так как силовые клинки, лазерные и плазменные пистолеты, скафандры и пр. портятся прямо на них. Во-вторых, аугуметика и медицинские когиаторы и комплексы не способны исследовать и лечить дискордантов. В-третьих, псионика и чудеса веры дискордантам не доступны. Так что если дискордант рождается в мире, не обременённом технологиями, то его дар абсолютно не заметен. А если мир технологически развит, то доставляет массу проблем, а уж на мирах-кузнях, мирах-ульях и космических кораблях быть дискордантом смертельно опасно даже при отсутствии преследования.
    • Дары богов Хаоса. Просто дары богов Хаоса, особенно Нургла. Переться с такого могут только вконец поехавшие мраккультисты, либо это ещё и само по себе крышу срывает.
      • С другой стороны кроме чисто эстетической (с точки зрения самих культистов) и не причиняющих проблем «стандартной» гниловатости мутаций от «Дедушки» обычно по минимуму, в то время как Тзинч может «подарить» вообще всё что угодно и когда угодно.
    • Способность круутов приобретать черты поедаемых существ. Увлекаясь каким-то одним видом мяса, они часто деградируют, в результате чего теряют и свой разум, и способность мутировать обратно. В итоге вся фауна на родной планете круутов в какой-то момент оказалась такой вот их роднёй. Кроме того, им нельзя есть никого, связанного с тиранидами и Хаосом, так как в первом случае это чревато подключением к Разуму Улья, а во втором… см. выше. С другой стороны, благодаря этой способности крууты знатно прокачались на залётных орках.

Реальная жизнь[править]

  • Полная нечувствительность к боли. Из-за рисков незаметно для лишённого такой чувствительности серьёзно покалечиться.
    • Есть ещё другая патология, когда человек чувствует боль, но без особых страданий — примерно как щекотку или зуд. Это уже определённо невероятно клёвое проклятие[2][3][4]
  • Клетки в организме того, кто сейчас читает эту страницу, делятся только ограниченное число раз и в целом имеют ограниченный срок жизнии (в общем-то, потому мы и стареем). Однако, из-за ошибок в ДНК (мутации, как естественные так и под воздействием радиации) клетки могут начать жить вечно и делиться бесконечно. Можно подумать, что это ведет к бессмертию. Но нет: на деле получается рак
    • Сама возможность этого довольно интересна. В теории, научившись ограничивать темп их роста, можно добиться нестарения как минимум (хотя это жуть как сложно, но чем-то абсолютно невозможным не является). Правда, остается проблемка со спонтанными мутациями в процессе деления, а также проблема износа костей, сухожилий и других органов.
  • Кора мозга больше на две трети, чем обычно. Казалось бы, человек должен стать ещё умнее? Но на практике получается аутизм.
  • Синдром Саванта — пациент может извлекать быстрее компа корни из чисел, от которых калькуляторы наворачиваются, но… не может сам нормально надеть ботинки!
  • Высокая степень чувственного восприятия — с одной стороны, это полезно где-то в лесу и пр., но в городе или толпе такой поток информации от органов чувств вызывает… тяжёлую неврастению и психосоматические болячки всех степеней тяжести.
  • Пышный бюст. Допустим, оно красиво и сексуально (речь о просто большой груди 3-4 размера, а не о вымени 8-го), но обладательницы часто не знают, куда деваться от красоты такой. С такой грудью возникают трудности с подбором одежды, с ней невозможно лежать на животе, от неё могут возникнуть боли в спине. Если грудь стала большой еще в подростковом возрасте, то о прямом позвоночнике можно благополучно забыть. С возрастом она быстро начинает отвисать, и тогда кожа под ней сильно потеет, воспаляется и портится. Физиологических преимуществ она тоже не даёт (размеры собственно молочной железы не коррелируют с объёмом окружающей жировой ткани, и скромная «двоечка» вполне может оказаться «удоистее» обладательницы полупудовых «бидонов»). Большинство женщин может избавиться от избыточной массы тела, просто занимаясь физкультурой, а обладательницам большой груди часто приходится садится на жёсткую диету. Мало того, от упражнений, которые затрагивают мышцы груди, бюст может подрасти. А для спортсменок это вообще сущее наказание. И это если ещё не вспоминать про комплекс груди!
    • Гендерная инверсия — большой половой член. Круто, кто бы спорил[5], — вот только с ним и ходить как-то неудобно, и лежать на животе трудно. Опять же, вспоминаем вышеупомянутый анекдот. Да и не факт, что такое хозяйство будет в принципе работать как полагается. А если и будет работать, велика вероятность, что партнёр(ша) испытает не оргазм, а боль (или как минимум дискомфорт) или вовсе передумает, увидев, с чем предстоит иметь дело.
  • Если говорить о внешности, то отстойным даром будет маленькая изящная ножка у девушки (тридцать пятый размер и менее). Выглядит красиво и привлекательно. Но многие модели обуви начинаются с тридцать шестого размера. Иные «золушки» вынуждены обуваться в «Детском мире», в подростковом отделе. Плюс чем меньше площадь, тем больше давление, а потому с маленькой ножкой выше риск варикоза.
  • Густые и толстые волосы. Если такие ещё и отрастить, то получится невероятно красиво у обоих полов. Только вот… Девичья коса толщиной в руку, натурально, оттягивает голову, вызывая мигрени. А кожа головы под буйными кудрями даже летом может преть, как в меховой шапке. В итоге приходится либо терпеть (если уж очень хочется длинную косу), либо регулярно стричься.
  • Высокая чувствительность к алкоголю — да, чтобы напиться в щи, хватит одной рюмки. Но на тех стадиях алкоголизма, когда она себя проявляет, человек уже не человек, а животное, в базовые потребности которого входит только этанол.
  • Редкий и медленный рост бороды. Казалось бы, сбылась мечта многих мужиков — можно бриться раз в месяц и не париться. Но нет: бриться приходиться даже чаще, потому что в противном случае через пару дней вместо брутальной щетины (которая будет у нормальных людей) вырастает нечто очень уродливое и смешное, по красоте и привлекательности где-то на уровне «усиков девственника».

Примечания[править]

  1. На самом деле, автор, как и многие люди, попросту не знают подробностей женской анатомии. Плева — это не барьер, а как бы окружение влагалища. И она вовсе не должна рваться во время первого полового акта. Это случается по неосторожности или грубости партнёра. Кстати, у некоторых женщин она вполне может отрасти заново. А у других рвётся раньше времени если они садятся на шпагат или ездят верхом без седла. Однако тысячи лет традиций сложно изменить одной лишь наукой, а ведь в некоторых странах девушку могут до сих пор побить камнями за то, что она якобы не девственница.
  2. https://www.general-anaesthesia.com
  3. https://www.reproductive-revolution.com/nicholas-agar.html
  4. https://www.reproductive-revolution.com/no-pain.pdf
  5. Хотя в реальной жизни мерится размерами будут лишь не самые умные дети пубертатного периода.