Невероятно клёвое проклятие

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Cursed With Awesome. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« — Дилетантка, — проворчал Добрый Волшебник. — Заклинание держится еле-еле, снять пара пустяков. Ну-ка, посмотрим, что тут у нас есть? Так, клыки, свиное рыло, зеленая шерсть. Это понятно. Неприятно, конечно, но не смертельно. Я же говорю, дилетантка. Хм, зато сила у тебя теперь как у трех человек… а здоровье? Ага, ты ничем не болеешь. И понимаешь язык животных. Да что эта ведьма, с ума сошла? Она тебя проклинать собиралась или благословлять?! »
— Петр Бормор, он же Недобрый Сказочник.
« Хорошая болезнь — склероз: ничего не болит, и каждый день столько новостей… »
— Анекдот
Она превращается в огромную, суперсильную тётку с большими сиськами! Какой ужас-то, правда?

Невероятно клёвое проклятие — это проклятие по форме, но не по сути. Персонаж рождается с чем-то «ужасным», или же это «ужасное» сваливается ему на голову, но на поверку «ужасное» оказывается чем-то таким, чего бы каждому хотелось. Часто такие персонажи страдают ангстом и ищут способы избавиться от этого «проклятия», вместо того, чтобы использовать его на всю катушку.

Очень часто в роли такого проклятия выступает бессмертие. Если подумать, то у вечной жизни и вправду можно найти много недостатков, но если повествовать о них и только о них, то создается впечатление именно невероятно клёвого проклятия. Вампиры — типичные жертвы такого проклятия, особенно если они главные герои.

Сомнительным критерием для провозглашения подобной вещи «проклятием» является и общественное мнение. Да, тяжело жить, когда 99 % населения желают удавить тебя в постели и считают, что тем самым избавляются от паразитов. Но с другой стороны — ага, щаз, получится это у них, при такой-то твоей мощи

С другой стороны, такие проклятия нередко хотя и выглядят клевыми, но весьма существенно ухудшают качество жизни. Умение пробивать кулаком стены или дышать огнем полезно в бою, но если жертва проклятия не культист Кхорна, то разрезающие танковую броню клешни вместо рук или каменная кожа будут большую часть времени доставлять одни проблемы и неудобства. И обычно такое проклятие хотелось бы видеть скорее на своем игровом персонаже, а не на себе лично.

Субверсия наиболее частого образца — через пару сезонов выясняется двойное дно этого проклятья, и оно совсем не клёвое.

Где встречается[править]

Предания[править]

  • Библия, аж два раза. Бессмертные Каин (вокруг него вянет трава), и, тем паче апокрифический Агасфер (не может оставаться на месте) прокляты Богом и абсолютно, потому, бессмертны.
    • Стоит заметить, что Агасфер — персонаж не библейский, впервые он упоминается только в XIII веке и относится, вероятно, к легендам, принесённым паломниками из святых мест.
    • Как минимум первому это не в кайф. Разве что по разным сеттингам, где Каин и/или каиниты выжили.
    • Да и не получил Каин в каноническом тексте Библии никакого бессмертия. Потоп он точно не пережил. Ни он, ни его потомки мужского пола по мужской линии.
    • А вот проклятие Левия сюда вполне можно отнести. Его потомки не получили удела среди колен Израиля, однако стали священниками и служителями храма Яхве. Кроме того, получили города и поля среди прочих колен Израиля.
  • Скандинавская мифология — Фафнир в наказание за братоубийство… сделался драконом. Еще раз: драконом!
    • Есть, правда, мнение, что он, как и вся аристократия свартальвов, был магом-оборотнем и в дракона превратился, чтобы охранять сокровища, на чем нехило поехал крышей.
  • Балканский и молдавский герой-змей, который выглядит как большая говорящая змея, он таким родился. Невесты обычно очень недовольны. До первой брачной ночи.
    • Там же принцесса, которая приключается, переодевшись юношей, и однажды, похитив у ведьм артефакт, получает проклятие, меняющее жертве пол.

Архетипы[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Братья Стругацкие, «Отягощенные злом». Вдобавок к бессмертию Иоанн-Агасфер получил еще и всеведение. В наказание, ага.
    • Ну как сказать, «ага»… Знать все бывает либо печально, либо скучно. Так что не такое уж это клевое проклятье.
  • Мир Стержня by Макс Фрай, волшебные перчатки Шурфа Лонли-локли испепеляющие или оглушающие все что угодно, кроме вещей со специальными защитными рунами (в том числе испепеляют и владельца забывшего нарисовать эти руны на себе). Правда, в комплекте идет парочка разгневанных покойников, из которых собственно перчатки и сделаны. Так что Шурфу пришлось полностью изменить личность и постоянно носить покерфейс, чтоб покойнички его не узнали. Но уже в «Путешествии в Кеттари» они с Максом с ними разделались.
    • Сам сэр Макс из Ехо получил в «дар» смертоносный плевок. И да, поцелуев это не касается, а вот человека убить — раз плюнуть.
    • Одна из возлюбленных сэра Макса, а именно дочка Лойсо Пондохвы Тэххи Шекк — это не человек, а наваждение. Вот только после смерти дети Лойсо превращаютя в призраков и становятся «по-настоящему живыми». И да, у нее есть 17 братьев-призраков, которые путешествуют между мирами, как им вздумается (сама Тэххи, став призраком, осела в парке, сотканном из сновидений Макса).
    • Туда же сэр Кофа Йох: в Ехо он добродушный толстяк-гурман, а за пределами Сердца Мира превращается в невыносимого сноба (хотя к «Сладким грёзам Гравви» становится в этой ипостаси вполне терпим и даже симпатичен). И именно это и есть его подлинная суть! Просто батя, задолбанный характером отпрыска, вот так вот его проклял. Йох-старший вообще тот еще выдумщик: превратить сыновей в каменные статуи, чтобы те не шумели — это надо быть тем еще Медузом Горгоном!
    • Анчифа Мелифаро словил на свою голову вечную жажду путешествий. Не сказать, чтобы он от этого сильно страдал.
    • Сам факт принадлежности к Вершителям — то ли этот троп, то ли противоположный. Да, твои слова и желания меняют реальность — но «рано или поздно, так или иначе». Захотел чего-то — будь добр обеспечить, пока мир в бараний рог не свернулся, предоставляя тебе желаемое. И еще Вершители умирают навсегда и бесследно.
  • Александр Рудазов, серия «Яцхен». Томазо Торквемада во время сожжения очередной ведьмы был ею проклят и теперь испытывает при жизни те же муки, какие она испытывает в Аду (точнее, в Тёмном мире Голюсе — согласно сеттингу, Ад от мира, где живет эта версия инквизитора, слишком далеко). Нюанс в том, что проклятие должно мучить ЖИВОГО Торквемаду, а закончится это только когда освободится душа ведьмы, что, согласно христианской мифологии, произойдёт только после конца света, так что… вечная жизнь, господа! Адское пламя в теле Торквемады позволяет ему сжигать еретиков просто прикасаясь к ним голыми руками. А к постоянной боли Торквемада относится с поистине христианским смирением — после всех этих пыток и казней ему всё равно ничего кроме Голюса не светит.
  • Главная героиня Ольга из «Хроник странного королевства». Привлекла внимание (как и любой переселенец) неженатого короля Ортана. А придворные дамы взревновали, и решили Ольгу проклясть. Вот только некромант оказался недоучкой. Вместо того, что бы обручить ее с каким-нибудь покойником, который со временем должен был утянуть благоверную за собой, он случайно обручил ее со вполне живым перцем, который просто путешествовал по Комаляндии. И хотя ее муж на этот момент — не вполне нормальный, но зато в прошлом он — красавец, умница, талант и несбыточная мечта всех без исключения женщин; к концу серии большая часть из перечисленного к нему возвращается.
  • «В стране невыученных уроков»: герой-школьник попадает в реальность, где материализованы все его неверные ответы в классе и домашних работах. Обычно это оборачивается не самыми приятными последствиями для персонажей задач и прочего, но есть и исключения: Кенгуру, которую он назвал «птицей» (не спрашивайте, как у него получилось такое ляпнуть), способности летать очень рада. Да и железное и хлебное деревья (согласно его версии, на первом растут металлические изделия, а на втором — хлебобулочные) — полезные штуки. Ни тот, ни другой «невыученный урок» он даже исправлять не стал, хотя наверняка мог.
    • Похожий сюжет в стихотворении Самуила Маршака «Про одного ученика и шесть единиц». Решительно непонятно, за что на героя ополчился крылатый баобаб.
  • Антон Орлов, Мир Сонхи — волшебница Лорма, породила Гонберга Живодёра, питавшегося чужой болью и страданием. После того как Страж Мира уничтожил Гонберга и выбросил его останки в первозданный Хаос, боги превратили Лорму в вурвану (местная вариация вампира), дабы она ничего подобного более не порождала. Саму же Лорму это проклятье не смутило. Она получила вечную жизнь, стала королевой волшебного народца, а её подданные поставляли ей людей, чья кровь возвращала ей молодость.
  • Мария Семёнова, «Волкодав» — Аптахар поёт песню про наёмников, набранных из осуждённых на смерть преступников, которых боги за их кровавые дела превратили в стаю собак. А тем понравилось — ведь злые собаки грызут очень даже исправно любого, кто назван врагом.
  • Олди, не помню название — местный святой, оказавшись в ужасе от нравов в селении, куда его занесло, наложил на оное селение единственное в своей жизни проклятье: всякий житель, в душе которого к установленному дню года не найдется ни капли любви, умрет. Проклятье за сотни лет так ни разу себя не проявляет, зато заставляет местных хотя бы периодически задумываться о ближних, что резко улучшает качество жизни (настолько, что приехавшего изучать ситуацию королевского мага очень просят проклятье оставить). Субверсия: проклятья не существует (об этом то ли прямо говорилось, то ли толсто намекалось), и местные об этом догадываются — но им самим проще в него верить.
  • Тайный город — Яна после перерождения в гиперборейскую ведьму. Поначалу чуть не свернула налево, считая себя отверженной, зато потом, когда мозги встали на место… Яна до перерождения — простой крутой смертный плюс снайпер. После него — запредельной крутизны колдун и воин, способный рубить в навский шуркь масанов, морян, зелёных ведьм вплоть до жриц… По сути, она — главная ударная мощь команды Кортеса. А есть ли у обновленной Яны недостатки? Минимальные. Лысину и золотые глаза она прячет под мороком (от простых челов, так как нелюди знают ее настоящий облик и понемногу привыкают), а Золотого Корня, без которого гиперборейцы теряют силу и умирают в муках, у девушки хоть залейся.
    • Альфреду Кегу, по идее, не повезло: его настоящее тело погибло, а сознание из-за необычного стечения обстоятельств застряло внутри голема Ардоло. Вот только Альфред был инвалидом-мизантропом, и ему не особенно жаль старое тело. Зато слившись с Ардоло, он стал неудержимым чудовищем с наружностью и боевыми навыками иерарха Кадаф. В желающих использовать разумного голема для заказных убийств недостатка не было, и Альфред охотно помогал всем желающим. Пока не пережил свою полезность ещё раз.

На других языках[править]

  • Рассказ Роберта Артура «Сатана и Сэм Шей». Лично сам дьявол проклял не в меру азартного Сэма Шея, поклявшись, что тот больше никогда в жизни не выиграет ни одного пари. Теперь этот несчастный гребет деньги в страховом агентстве. Если клиент застраховал свой палец, Сэм заключает со своим ассистентом пари на один цент, что тот его обязательно сломает, после чего все силы Ада вынуждены этому воспрепятствовать.
    • Это вообще-то есть известная загадка, про то как такому парню получить выгоду в казино. Оказывается, элементарно. Он ставит на красное, а его друг — в сто раз больше на чёрное.
  • Семейство Смерди из цикла Брендона Сандерсона «Алькатрас». Субверсия — это не проклятие, а дар, но непосвящённым легко спутать, ибо ну как можно назвать даром умение всегда опаздывать, спотыкаться на ровном месте и нечаянно разрушать предметы? Ещё как можно.
  • The Elenium and the Tamuli: бог народа дэльфов наложил на дэльфов такое проклятье вполне умышленно. Чтобы помочь дэльфам избежать гибели, он разработал для них специальное проклятье, состоящее только из положительных эффектов: с ним дэльфы обрели телепатию, а также способность становиться невидимыми. Почему именно проклятье? Потому что благословение «звенело бы в воздухе» и было бы магически заметно, а проклятье сложнее засечь. Правда, бог всё равно не смог проклясть свой любимый народ, и вместо этого проклял озеро, из которого они пьют.
  • Сага о ведьмаке: Нивеллен из рассказа «Зерно истины» был проклят жрицей, которую изнасиловал, и превратился в чудовище(в говорящего медведя с кабаньими клыками). При этом у него поправилось здоровье, он сделался невероятно сильным, овладел начатками магии и даже в любовных делах преуспел. Да и заметно лучше стал внутренне. Даже категорически не хотел расколдовываться. Удивив фактом прямого отказа Геральта.
  • Урсула Вернон «Toad Words»: из-за проклятия феи старшая сестра стала уважаемым специалистом по жабам и лягушкам.
    • Да и анекдот такой был — «А старшая сестра открыла зоомагазин, рестораны французской и китайской кухни — и тоже ничёсе-так-нормально, не бедствовала».
  • «Совершенно неинтересные и неприключенческие истории о Фреде — вампире-бухгалтере»: девушка Фреда работает на тайное правительственное агентство, курирующее «паралюдей» (сверхъестественных существ) в США. В конце концов, он узнаёт, что внутри неё живёт демон, который проявляет себя во время опасности, превращая её в неубиваемого монстра. Она жалеет о том, кем является, правда и она не может не согласиться, что на её должности, это «проклятие» — довольно незаменимо. Более того, присутствие демона ускоряет её метаболизм, так что она довольно быстро превратилась из толстушки в стройную девушку, и при том может есть всё что хочет.
  • Эх, склероз. В одной из фантазийных повестей прямо обыгрывается — главный герой пеняет бога, для выполнения задания перенёсшего его в этот мир и давшего набор уникальных сил, что тот мог бы оказать помощь и побольше. А бог отвечает, что помогать призванному он вообще не имеет право, и это не благословения, а проклятья.
  • Ларри Нивен, «Защитник». Зигзаг тропа, редкого для твёрдой НФ. В солнечную систему прибывает межзвёздный субсветовой корабль продвинутой расы, а пилот корабля — тот самый «Защитник». «Защитники» являются генно модифицированными предками одичавшего человечества, это следующая стадия после нормальной человеческой жизни (которую пришелец называет стадией «Производителя»), старение является лишь подготовкой к модификации в «Защитника». Человек-Защитник теряет способность к размножению, приобретая сверхразум, огромную физическую силу и здоровье, позволяющее прожить ещё несколько тысяч лет. Пришелец везёт с собой необходимое для модификации растение, которое на Земле не прижилось, и поэтому колония «Защитников» на Земле одичала до уровня современных людей. Вместо того, чтобы обрадоваться подобному дару, люди восприняли его, как чудовищное проклятие, даже не собираясь разбираться в его клёвости, пытаются уничтожить корабль с пилотом и растением, и ценой невероятных усилий и жертв отстаивают своё право стареть, болеть и умирать в 70 лет вместо 1000.

Сетевая[править]

  • «Туда и оттуда, фэнтези-сказка с элементами мюзикла» — каждый, кто спасёт эльфийскую принцессу, нарвётся на проклятие: «Устами уст коснувшись, пробудишь ото сна. Навек её полюбишь — всему своя цена». Учитывая, что девушка любит великого героя, а тот её, спаситель изрядно помучился бы. Вот только нашедший девушку Мишка Маклауд не стал распускать губы, а передал эльфийку её возлюбленному — а тому это проклятие, что есть, что нет…
  • Гуглить «Магрибский молитвенный коврик и метод рационального мышления».

Кино[править]

  • «Муха 2»: В отличие от своего отца Сета Брандла, его сыну Мартину очень повезло с мутацией. Поначалу, ему пришлось пережить очень болезненную трансформацию — его тело претерпевало жуткие изменения, оно сильно деградировало а в конечном итоге, Мартин и вовсе превратился в кокон. Ужасно правда? Не спешите с выводами. После того, как Мартинмуха «проклюнулся», он продемонстрировал все плюсы своей мутации во всей красе: он приобрёл сверхчеловеческую силу и ловкость, его тело защищено толстой шкурой, клешни на руках могут переломить человеческую кость как карандаш, а ротовой аппарат позволяет ему прицельно распылять кислоту на манер пульверизатора. Ну а для полного счастья прибавьте тот факт, что в отличие от своего отца, Мартин полностью сохранил человеческий разум. Впрочем, быть мутантом Мартину не очень понравилось и с помощью своей девушки (и одного сукиного сына), он очищается от генома мухи, и становится обычным человеком.
  • «Пираты Карибского Моря» — судьба капитана «Летучего Голландца». Ну да, столетиями перевозить души погибших моряков на тот свет, вербуя из некоторых пополнение для своей команды, порой надоедает. Да и на сушу сойти можно раз в десять лет, не больше. Но в активе — абсолютное бессмертие при условии сохранности сердца, которое еще найти надо, очень высокие физические характеристики (клешня Дэви Джонса тому пример — спокойно ломает мечи), крутейшее судно, способное опускаться на дно, бессмертный экипаж, личное подпространство на краю света и, возможно, ручной кракен.
  • «Лига выдающихся джентльменов» — дефективное бессмертие Дориана Грея предстаёт как невероятно клёвое проклятие.
  • «Мумия» — за убийство фараона жреца Имхотепа присудили к участи хуже смерти — превратили в бессмертную нежить и похоронили заживо с кучей плотоядных жуков, которые еще долгие годы питались бедолагой. Вот только, в качестве побочного эффекта от проклятия, если он восстанет из гроба (точнее, когда восстанет — бессмертный же, может и подождать), то получит власть над песками, водой и воздухом, станет воплощением казней египетских и вообще захватит мир. И чтобы этого не произошло, проклявшие его жрецы и их потомки-меджаи 3000 лет стерегли его могилу, отгоняя любопытных… да кто кого здесь проклял вообще? И не проще ли было его тупо казнить?
  • «Я, робот»: полицейский Дел Спунер попал в автокатастрофу и был серьезно изувечен — потерял левую руку, легкое, несколько ребер… Раз уж столько костей в организме пришлось заменять искусственными, ученые ради опыта поставили ему новейший кибер-протез: снаружи — неотличимая от настоящей псевдокожа, легко напыляемая обратно в случае повреждения; внутри — сверхпрочный сплав и мощнейшие сервомоторы. Своей новой рукой Спунер может гнуть металл и крошить бетон кулаком, расплачиваясь за это лишь волчьим аппетитом; видно, что ее сила ему очень нравится. Вот только в той же катастрофе погибла маленькая девочка — робот, оказавшийся поблизости, подсчитал, что вероятность выживания у Дела выше, чем у неё, и спас его, в то время как любой человек бросился бы за ребенком. С тех пор Спунер ненавидит роботов, а его рука, мало того что делает его «как они», так еще и постоянно напоминает ему о том дне.

Мультфильмы[править]

  • Мультфильм «Иван Царевич и Серый волк» — педаль в пол: Серый волк знает, что был превращен в волка в результате проклятия. Когда ему удается проклятие снять — выясняется, что изначально он был не человеком, как считал, а… сусликом! Ивану приходится использовать «то — не знаю, что» (выполняющее одно-единственное желание), чтобы вернуть Волку первоначальный вид.
  • «Кубо: Легенда о самурае» — самурай Ханзо, после смерти реинкарнировался в виде огромного антропоморфного жука. И он действительно крут — его тело покрыто толстым панцирем, он может долго находиться под водой, а четыре руки позволяют ему стрелять из лука с невероятной меткостью.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения Конана-варвара»: один из прислужников главного злодея, воин Скалкур, благодаря проклятию, стал живым скелетом и в результате получил бессмертие, практически полную неуязвимость и возможность в любой момент призывать на помощь армию нежити. Страдает ли он от этого? Ничуть. Однажды он был снова превращен в человека, но Скалкуру так нравилось его прежнее могущество, что он с радостью повторил темный ритуал, превративший его в нежить.
  • «Маска»: глуповатый парень, который облучился, чтобы стать мутантом, по халатности врачей врезался в таком состоянии вместе с другом в стену зоомагазина и стал супермутантом Замазкой, который может по желанию изменять форму своего тела. А вот его другу повезло меньше — он стал просто большой рыбой, которая может передвигаться по суше и разговаривать (хотя по мнению Замазки это тоже круто).
  • В определённом смысле Мозенрат из диснеевского «Аладдина», под эпической волшебной перчаткой которого скрывается костяная рука, плоть с которой он пожертвовал для получения этой самой перчатки. Словно это доставляет ему хоть какие-то неудобства…
    • Вообще-то, доставляет: в одной из последних серий упоминалось, что перчатка медленно высасывает из него жизнь и жить ему осталось недолго. Он из-за этого даже попытался заселиться в тело герою, но процедура прошла немножко наперекосяк.
  • Sonic Underground: жили на планете Мобиус в незапамятные времена три тёмных мага — носорог, рак и летучая мышь. Решили они как то себе сил прибавить с помощью магии и… слились в одно существо — монстра-мутанта-мага по имени Иксис Наугус. Так этот Иксис посильнее своих первоначальных копий будет.
  • «Супермен (мультсериал)»: уборщик Руди Джонс в результате контакта с химическими веществами превратился в отвратительного мутанта Паразита. Он стал сильным, крепким и получил способность вытягивать из живых существ жизненные силы и воспоминания. В довершение ко всему этому, мутация излечила Руди от застарелого туберкулёза. Согласитесь, неприглядная внешность совсем небольшая плата за окрутение.
  • Earthworm Jim: разумный говорящий щенок Питер, если его напугать или обидеть, превращается в здоровенного монстра и крушит все подряд (причем обычно начинает со своих же друзей — они же рядом стоят). Но, как оказывается, именно это проклятие и делает его разумным и говорящим. Да и сама возможность в стрессовой ситуации превратиться в сверхсильное неуязвимое существо иногда полезна…
  • A.T.O.M — в ассортименте:
    • Александр Пейн, ГлавГад первого сезона, в результате драки с героями в первых двух сериях получил незаживающие травмы. С другой стороны, это дало побочный эффект — теперь Пейн может прикосновением передавать свою боль окружающим, что сразу делает их намного сговорчивее.
    • Альберт, тупой громила Пейна, попал под какую-то радиоактивную дрянь и стал ещё большой и сильнее — его прежняя штанга стала для него гантелей! И да, теперь он Флеш (нет, не flash, но flesh т. е. плоть).
    • Винни Росси, нанятый Пейном для победы в рестлинге, провалил задание. В наказание Пейн искупал Росси в цементе и утопил вагонетку с ним. Однако вагонетка некстати упала на бочки с радиоактивным мутагеном и Росси стал своеобразным каменным големом, намного сильнее и крепче Флеша, да ещё и нечувствительным к прикосновению Пейна.
    • Байкер Дизель, бойфренд дочки Пэйна Магнесс, попал на заводе «Ли Индастриз» в станок. Теперь он киборг, полумотоцикл-получеловек. Дизелю, надо сказать, плевать на это.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — сколько угодно.
    • Хамато Йоси превратился в антропоморфную крысу. И что же он приобрёл? Невероятную ловкость, скорость, силу, мощный хвост, который он может использовать как оружие. А его челюсти, способны перекусить даже металл!
      • А то, что он не способен нормально контактировать с обычными людьми ничего, да?
    • Иван Стеранко и Антон Зек превратились в носорога и кабана соответственно (да вы не ошиблись — это местные варианты Бибопа и Рокстеди). Они стали значительно сильнее и выносливее, у Ивана Стеранко регенерировал утраченный глаз, даже немного непонятно, почему новый облик им не нравится. Собственно, в последнем сезоне, эти двое поняли, что быть мутантами офигенно.
    • Мальчик Мартин Милтон стал антропоморфным воробьём. После мутации, он приобрёл способность к полёту и созданию реалистичных иллюзий.
      • См. пункт про Хамато Йоси. Он вообще ко всем мутагенным мутантам применим, за исключением Караи, которая может менять облик
    • Актёр Крис Брэдфорд в результате контакта с мутагеном, превратился в псоглавца. Отныне он невероятно силён, выносли, а на его запястьях растут острые шипы. Почему же он недоволен? Да потому что он довольно неповотлив и неуклюж, а его хвост несколько раз прищемляли дверью. Ну а после того, как Крис повторно искупался в мутагене он стал ещё сильнее, стал очень ловким и быстрым, и отныне может стрелять шипами из рук.
    • Тигриный Коготь (бывший циркач-японец Такеши)— очень сильный, ловкий и выносливый мутант-тигр. Никаких недостатков не имеет, и своей мутацией доволен.
  • «Гаргульи» — практически то же самое с Дереком Мазой. Ну да, мутировал стараниями Сервариуса в эрзац-гаргулью с кошачьей мордой, крыльями и электрическими органами в ладонях — но родители приняли его и таким, а сестре, вешающейся на Голиафа, и вовсе пофигу на страхолюдность. А потом Дерек ещё и любовь нашёл из себе подобных.
    • Макбет и Демона могут погибнуть только от руки друг друга, что обеспечивает бессмертие обоим. Правда, вздорные характеры постоянно сподвигают их плюнуть на всё и попытаться утащить-таки кровника с собой на тот свет.
  • «Невероятный Халк»: ещё один уборщик-мутант — сверхумный Лидер, враг Халка.
  • «Ким Пять-с-Плюсом»: в одном из эпизодов, наши герои подверглись действию прибора, который временно делает человека неспособным врать. Рон извлёк из этого выгоду — на уроке он заявил учителю, что книга, которую тот велел прочитать — полный отстой. Учитель очень обрадовался — наконец то кто-то открыто высказал своё мнение об этом ширпотребе. К тому же пока эффект не пропал, вокруг Рона толпятся девушки — ведь любой его комплимент будет совершенно правдивым.
    • А вот с самой Ким — инверсия: она режет правду-матку начальству отца во время званого ужина.
  • «Время приключений»: по подозрительно низкой цене Фин покупает травяной меч, который оказывается проклятым. Но на деле проклятие заключается только в том, что от меча невозможно избавиться по собственной воле, а во всём остальном он предельно крут — очень острый, идеальное фехтование, регенерирует при повреждении, в случае ненадобности просто сматывается на руку. Волшебник, создавший этот меч, был жутко недоволен от того, что Фин с радостью воспринял это проклятье. От меча происходили некоторые беды, как потеря руки, или создание злобного травяного клона, но и те лишь от очень нестандартного применения оружия.

Комиксы[править]

  • Вселенная Marvel: как минимум половина персонажей. Даже если мутант внешне ничем не отличается от обычного человека, а его суперспособности невероятно круты, он всё равно считает это не даром, а проклятием. Почему? Да потому что обычные люди подчас боятся и ненавидят мутантов.
  • DC Comics:
    • Джеймс Креддок/Джентльмен Призрак после своей безвременной кончины возродился в качестве очень сильного привидения. Поначалу, злодей был недоволен своей участью — из-за того, что его убийцы были прокляты на бесконечный цикл реинкарнаций, он не может окончательно расправиться с ними и поэтому никогда не обретёт покой. Но спустя несколько лет, Джеймс понял, что быть призраком круто, нет ОФИГЕННО КРУТО! Он стал бессмертным и неуязвимым для обычного оружия, может проходить сквозь стены, телепортироваться и становиться невидимым, а его прикосновение обжигает холодом. Кроме того, его трость может отныне испускать призрачное пламя, а пистолеты имеют бесконечный запас взрывающихся пуль. А со временем, Джеймс научился вызывать с того света души умерших друзей, которые помогают ему в борьбе с врагами. Всем бы так умирать.
    • Юноша Джереми Крикви за свою трусость был проклят высшими силами и превратился в антропоморфного сверчка. И он стал невероятно крутым — теперь у него есть сверхчеловеческая сила и ловкость, он может здорово прыгать, летать и издавать громкие звуки, оглушающие его врагов (позже стал супергероем Кентерберийским Сверчком). Эй, а он точно проклят? Или его просто, эээ, пофиксили, чтобы героичнее стал?
  • Darkchylde — главная героиня умеет превращатся в… офигенно крутых и страшных монстров, когда надо надрать одно место злодеям.
    • Правда потом эти монстры приходят в реальный мир. Погано уже само по себе, так ведь ещё её пытаются использовать в своих целях всякие некроманты и прочие сомнительные личности. А еще ей постоянно снятся кошмары.
  • «Deadpool». Ну да, не красавец. Но [в фильме] любимая женщина не против. А в комплекте излечение от рака, неуязвимость, регенерация… В общем могло бы быть и хуже.
    • Помимо внешности, он всё время испытывает сильную боль(Рак не был исцелён, просто он теперь не может убить) из за чего и сошёл с ума(хотя безумием он скорее наслаждается, да теперь не один телепат не может его мысли прочитать, так как у него в голове одновременно болтают две-три личности, а порой и больше)
    • А ещё он способен разрушать четвёртую стену.

Веб-комиксы[править]

  • В серии комиксов Oglaf расхититель гробниц заполучает довольно неприятное проклятие. Однако именно оно в результате оказывается весьма полезной способностью. Если вы ещё не слышали этого названия — имейте в виду, что это похабщина тройной отгонки. Вас честно предупредили.
  • Tempts-Fate (спин-офф к Goblins: Life Through Their Eyes): после того как гоблин Искушает-Судьбу уничтожает могущественного демона, от того остаётся глаз, который грозит гоблину что через несколько сотен лет, он восстановит своё тело, и отомстит ему. Искушает-Судьбу резонно замечает, что это глупо — гоблины столько не живут. И тогда, глаз демона насылает на нашего героя «ужасное» проклятие — отныне гоблин не стареет, и получает иммунитет к любым ядам и болезням. А чтобы проклятие было по настоящему «ужасным», глаз демона принуждает нашего героя, прикрепить его на своё тело дабы на протяжении всех этих сотен лет до своего возрождения, демон мог словесно истязать гоблина. Вот только демона остаётся только пожалеть — Искушает-Судьбу прикрепил его глаз себе на ступню. Долбиться глазом о камни и кустарники на протяжении сотен лет, не имея возможности покинуть тело гоблина — не самая лучшая судьба.
    • Отличилась и основная линейка. Айдл вынуждена каждый день умирать один раз… но позвольте! У неё же один бесплатный респаун в сутки! Любой воин душу продаст за возможность раз в день погибнуть в бою на халяву. Ну, а умирать по вечерам каждый раз, конечно, чертовски больно, но всяко лучше, чем один раз случайно склеить лапки навсегда. Да что там, многие и в реальности предпочли бы каждый вечер стреляться в висок по будильнику, но иметь полный карт-бланш на автогонки, парашютный спорт и ковыряние в протекающем реакторе — ведь по факту проклятье является ретроактивным и слегка дефективным бессмертием!
    • Её компаньон, Боуст, должен каждый день заниматься сексом, иначе умрет. Учитывая, что он еще жив, это невероятно клевое проклятие (особенно для Айдл, которая на треть кролик). Другой вопрос, что будет, если он будет вынужден выживать в одиночку или просто сильно устанет за «боевой» день.
  • Slightly Damned («Немного проклятый»): одна из главных персонажей, Киэри Сьюзан, благодаря проклятию стража Тоски обрела способность превращаться в кролика. Тем не менее, эту способность она считает проявлением своей слабости. После оказалось, что аналогичная история произошла с её братиком, что научился превращаться в собаку, но жутко этого стыдился.

Манга и аниме[править]

  • Fairy Tail: Зереф был проклят богом смерти и стал бессмертным, однако при этом, чувствуя малейшую радость от жизни, он выпускает волну Тьмы убивающую все живое. В аниме есть как минимум два(!) способа противостоять «побочному эффекту», но Зереф просто сначала поселяется вдали от людей и сходит с ума от одиночества, а потом решает стать циничным ублюдком, чтобы обмануть проклятие. У него это получается, но зачем? Как результат, убит собственным творением, демоном, созданным как раз для этой цели.
  • Slayers: Зелгадис когда-то был маленьким мальчиком и мечтал стать очень сильным. Его дедушка, великий маг Резо, исполнил его желание и превратил его в помесь человека, голема и полудемона. С тех пор Зелгадис очень силён, покрыт непробиваемой каменной кожей (даже прямое попадание в голову из пушки его только оглушает) и вдобавок наделен способностями к магии. Почему он из-за этого страдает? Потому что кожа у него сине-зеленого цвета, борода из гальки, а волосы из проволоки.[1]
  • To Aru Majutsu no Index: главгерой, живущий в закрытом городе-университете для школьников-псиоников, обладает одной-единственной способностью: касанием руки нейтрализовать любое проявление псионики, магии и сверхъестественных сил. С одной стороны, это дает уникальную возможность не быть расплющенным каким-нибудь големом, с другой, «удача — это милость Божья», и тем самым главгер обрекает себя на постоянную непруху.
  • Ranma 1/2. Полно прОклятых персонажей, причём по логике их мира это именно проклятье, все они хотят избавиться от него, но в удобных ситуациях без всякого стеснения им пользуются. На всех тут одна способность — превращаться в кого-то, если облиться холодной водой (меняется тело, но не внутренняя сущность), а потом возвращать себе свой собственный облик, если облиться горячей. Если вода нужной температуры попала на голову — превращение мгновенно, а если на незащищённую кожу любой другой части тела — процесс идёт с некоторой задержкой. И получается такая способность одним путём — искупаться в соответствующем прОклятом источнике. По преданию, в каждом таком водоёме некогда утонуло соответствующее существо: в одном — кошка, в другом — селезень (да-да, умудрился захлебнуться)[2], в третьем — поросёнок, в четвёртом — панда, в пятом — юная дева, и т. п.[3]
    • Милая китаянка Шаньпу. Превращается в кошку. Особо по поводу превращений не переживает, особо ими и не пользуется. Правда поиздеваться над главным героем может — у него боязнь кошек.
    • Не столь милый китаец Мусы. Превращается в утку. Превращаться не любит, особой пользы из этого тоже не извлекает, упомянут скорее за компанию.
    • Закадычный враг главного героя Рёга (17 лет). Превращается в милого чёрного поросёнка. Вот этот страдает как может. Он пару раз рисковал стать обедом; из-за патологического невезения он становится свиньёй в самые неподходящие моменты; постоянно рефлексирует на тему того что он «не полноценный мужчина». Один сплошной кошмар? Как бы не так! Как поросёнок он является питомцем девушки, в которую влюблён. И как питомец спит с ней в постели, уткнувшись пятачком в ее юную грудь. А вот как человеку ему только прописка в френдзоне светит.
    • Отец главного героя Генма (лет под 50). Превращается в панду. Этот по поводу превращений тоже особо не переживает, зато из преимуществ выжимает всё что может. Из-за беспринципности он частенько совершал не слишком честные поступки, да ещё и обычно необдуманные. И что делать, если тебя сцапали и хотят заставить ответить за свои слова/дела? Ну не разгребать же неожиданно возникшие проблемы, лучше прикинуться пандой: под шумок выливаем себе на голову ведро воды да и всё, а окружающие пусть разбираются.
    • Сам главный герой Ранма (на начало повествования ему 16). Превращается в привлекательную девушку. Тоже не любит положение «неполноценного мужчины», тоже часто превращается в неожиданный момент. Но уж как любит свои возможности в женском обличье! Мороженое и другие десерты не для суровых мужчин? Станем девочкой и поедим. Парням за всё нужно платить? Станем девочкой и выклянчим. Парням нельзя в женские раздевалки? Станем девочкой и войдём (нет, не с этой целью). Чтобы разгадать какую-то загадку или интригу, нужна незакомплексованная девушка? Да никого даже просить не нужно, сами справимся. Не двойная жизнь, а малина какая-то!
    • А вот невезучий злодей, молодой человек по имени Колгот (Pantyhose) угодил в источник, в котором утонуло сразу несколько существ (йети верхом на быке, держащий в одной руке птицу, а в другой змею). Что тут началось! С тех пор он от холодной воды превращается в немыслимое страхоугробище, «составленное» из частей тел всех этих тварей. Вот только в таком виде Колгот, не шибко напрягаясь, побеждает всех вышеперечисленных персонажей…
  • InuYasha — Sengoku o-Togi Zoush: «Воздушная Дыра» в руке монаха Мироку, результат проклятия демона Нараку, способная засасывать внутрь себя практически всё вплоть до враждебно настроенных демонов, и, таким образом, являющаяся грозным оружием.
    • Вот только убивает она не только врагов, но и самого носителя убьёт, не дав дожить до старости. При том передается по наследству и каждого нового носителя сжирает быстрее предыдущего. Да еще и приближает смерть носителя с каждым применением, ну и контролировать можно только с буддийской печатью (вариант очков Циклопа), и по идее должна была пожрать семью первого проклятого и его самого — если б ее не остановили. Так что все-таки задумывалось как полноценное проклятье.
  • Mahouka Koukou no Rettousei — главный герой может нормально использовать только два заклинания: при помощи одного может исцелить любое повреждение полученное в течении часа а при помощи другого, ну скажем так его не спроста называют абсолютным оружием и богом разрушения
  • Fate/Zero: Диармайд страдает от страшного проклятья. Знаете, какого? Очаровывать любую девушку, которая взглянет на его лицо. Занавес.
    • С другой стороны, по исходному мифу это скорее Невероятно отстойный дар. Но в ранобэ/аниме Диармайд однозначно считает это проклятьем, — притом, что многие не отказались бы быть на его месте.
      • Не такой уж это и занавес: то, что на первый взгляд кажется крутым, запросто может оказаться неприятным — не отключается и работает даже на тех женщинах и в тех ситуациях, когда из-за этого будут одни проблемы, например, на женах сюзеренов; а если окажется, что проклятие работает на стареньких бабушках, получится смешно. Впрочем, можно почаще носить маску или балаклаву — это не такая уж большая плата за возможность очаровать вообще любую девушку.
  • Fullmetal Alchemist: субверсия. Альфонс Элрик, у которого вместо тела пустой доспех, не должен есть, не должен спать, а убить его можно, только уничтожив кровавую печать (которая находится где-то у основания шеи). Но впоследствии выясняется, что в долгосрочной перспективе душа не приживается в теле, которое ей не принадлежит. В случае с Альфонсом его душа в определённый момент начала «открепляться» от доспеха, притягиваемая своим настоящим телом, находящимся по ту сторону Врат Истины.
    • Туда же и его брат Эдвард, желающий вернуть собственные ногу и руку, хотя протезы по сути делают его могучим киборгом.
      • Автоброня тяжела, неудобна, не обладает чувствительностью и имеет проблемы с мелкой моторикой. Его желание вернуть биологические конечности вполне обосновано.
    • Под троп подходит превращение человека в химеру (но не методом Шу Такера). Становясь разумной химерой, человек получает увеличенные скорость, силу и реакцию, улучшаются органы чувств, к тому же появляются индивидуальные способности того животного, с которым подопытного соединили(гибкость от змеи, ночное зрение от льва, лазание по стене от ящерицы и т. д.). И все равно находятся персонажи, считающие такую особенность проклятием, и стремящиеся от неё избавиться.
  • Itsuwaribito Utsuho — если тануки убивает другого тануки, то он автоматически теряет врождённую способность принимать любой облик, после чего тот облик, в котором было совершено убийство, становится для него постоянным. Вот только взамен он получает способность контролировать других силой своего голоса — ему достаточно знать полное имя нужного человека чтобы заставить его сделать что угодно, хоть совершить самоубийство. Впрочем, нельзя сказать, что Цукумо так уж ненавидит эту способность, но всё-таки он ей тяготится и у него есть на то причины.
  • Unhappy — способность Рэн влюбить в себя любую женскую особь включая животных. Причем, любовь она вызывает преимущественно платоническую — за своего кумира влюбленные зверушки порвут на британский флаг, но домогаться до Рэн не собираются. По местному сеттингу это считается достаточным для зачисления в спец-школу для просто таки феерических неудачниц. Однако, за весь сериал так и не было показано абсолютно никаких неудобств от подобной абилки. Наоборот, одни плюсы.
  • Fire Punch — Агни сжигает пламя, которое не погаснет пока не сожжет его дотла. Но Агни — бессмертный, так что сгореть ему в обозримом будущем не грозит. С одной стороны постоянно гореть — очень и очень больно. С другой стороны — силушки это дает такие, что Агни почитают за бога.
  • Super Pig — главная героиня, обычная школьница Карин (Кесси в американской версии), всегда мечтала стать супергероиней, как её кумиры типа Сейлор Мун. И её мечта сбылась. Подвох лишь в том, что во время трансформации вместо красивой принцессы в чудо-костюмчике, она превращается в… свинью. Но в этом есть и плюсы. Парень, по которому давно сохнет Карин, влюбляется в эту свинью, а в человеческом обличье Карин светит разве что френдзона.
  • Captain Harlock (2013): Харлок — почти бессмертный транс-человек (по его словам, в присутствии темной материи вообще бессмертен, но правду ли он говорит — неизвестно; так или иначе, за сто лет не постарел — как минимум, почти не постарел, — да и прыжок с весьма серьезной высоты (ОК, там могла быть низкая гравитация) в жерло вулкана, имея из защиты только респиратор — тоже серьезно). Единственный его недостаток — теряет силы в отсутствии темной материи (возможно, испытывает при этом слабость, но скорее измученно выглядел просто потому, что ему до того неплохо досталось). Тем не менее, называет свое состояние проклятьем. Обоснование: капитан болен ПТСР, что с самим «проклятьем» прямо не связано, но быть бессмертным и больным (не неизлечимо, в общем-то, но кто ж его надоумит лечиться и тем более будет лечить?) — само по себе сомнительное удовольствие.

Видеоигры[править]

  • Chrono Trigger: злой чародей Магус превратил рыцаря Гленна в получеловека-полулягушку и, на первый взгляд, обрек его на ужасную судьбу. Но, если говорить начистоту, то для рыцаря, взявшего себе имя новое Фрогг, всё обошлось совсем неплохо: он стал значительно ловчее и сильнее, приобрел способности к магии, а его новый облик и физиология дают ему уникальные способности, недоступные обычному человеку. Единственной проблемой для Гленна/Фрогга является его неприглядная внешность.
  • Planescape: Torment — безумный маг-пироман(т) Игнус выжег дотла целый район Сигила, за что был приговорён к ужасному наказанию: через его тело был открыт портал на элементальный план огня, и в результате маг превратился в живой факел — отныне его тело постоянно пылает, причиняя Игнусу жуткую боль, а способности мага к регенерации не дают ему умереть от ожогов. Однако Игнус, похоже ничуть не страдает от наказания, ещё бы — ведь он стал единым целым со своей любимой стихией, стал гораздо опаснее, а постоянная боль для него — словно оргазм.
  • ArcheBlade: Рени Рич-Лич. «По ТТХ» она — самый настоящий лич. Вот только превращалась в нежить она не одна, а с помощью любящего, пусть и темного, учителя. Он поколдовал над телом, пока сама Рени на том свете извращалась над душой. В итоге — худенькая миниатюрная красавица-брюнетка, чьё кунг-фу совершенно, а заодно у нее 2 сменяющие друг друга магические ипостаси: управление огнем или льдом. А в «официальной биографии» сказано, что она еще и местная телезвезда и поп-певица с чарующим голосом (в свободное от войны время). В качестве расплаты за все это — только требование очень тщательно ухаживать за своим телом, ибо мертвое: перегрузки переносит хуже, а вылечить сложнее. Черт, да многие реальные люди бы душу продали за такую жизнь, а Рени даже этого не пришлось делать!
  • Demigod: Ладья — строитель, слившийся с построенной им крепостью и превратившийся в подобие титанического голема. Убившие его явно рассчитывали на другой исход… Факелоносец — проклявший сам себя ради мести драугр. Принц и маг холода, которого испугавшийся конкурента король, устроив бал, сжёг вместе с дворцом. Добровольно разделил судьбу Игнуса, чтобы отомстить предателю, и получил способность переключаться между стихиями холода («Winter is coming…») и огня («Salvation through Immolation!»).
  • Хроники Героев (спин-офф Heroes of Might and Magic III) — Тиран Варваров Тарнум был признан недостойным рая и наказан биологическим и ретроактивным бессмертием. Тарнум считает своё бессмертие проклятием и в определенный момент даже хочет убить безумного Предка Ворра — а вместе с ним остальных Предков, себя и весь варварский народ! Впрочем, в итоге роль Бессмертного Героя пришла Тарнуму по вкусу и он продолжил помогать людям - даже когда его грехи были искуплены, а место в Раю обеспечено.
  • Chelnov: Atomic Runner: бедного русского инженера-атомщика Челнова облучило на атомной станции так что он бегает и не может остановиться. Для кого-то проблема, а инженер Челнов теперь не инженер Челнов, а могучий супергерой Атомный Бегун.
  • Prototype: именно так протагонисты обеих игр относятся к своим лавкрафтианским сверхспособностям. «Да, это проклятие, поэтому надо наказать того, кто меня таким сделал. Но теперь я умею бегать быстрее автомобиля и по стенам, кидать грузовики, отращивать тентакли, чихать на пули, немного летать и превращаться в кого угодно! Это же круто!» А вот поглощение памяти жертв оказывается уже невероятно отстойным даром
  • Dark Souls — протагонист проклят, как и вся нежить. Но это тёмное проклятие — единственное, что позволяет ему возрождаться после смерти. А умирают в играх этой серии обычно много.
  • Paper Mario: Марио несколько раз наталкивается на чёрный сундук, внутри которого сидит зловещий Призрак Проклятий. И что же получает герой за доверчивое открывание сундуков? Абилку превращения в бумажный самолётик, трубку, лодочку и т. д. Подсветка: Один раз «злобный» дух даже говорит, что это не проклятие, а невероятная новая способность, после чего смеётся над доверчивостью протагониста! И никаких побочных эффектов!
  • World of Warcraft — проклятие воргенов. Конечно по стандарту они начинают вести себя как обычные ликантропы, но если умудриться сохранить разум, то все выгоды на лицо — и огромная скорость, и отменная реакция, и нюх, и слух и прочие «волчьи» радости. Плюс к этому есть возможность принимать исходный облик человека.
    • Изначально воргены вообще были одичавшими ночными эльфами-друидами и их проклятие было вполне себе зловредным, ибо здравого рассудка у них не было, зато кровожадности — ого-го. Лишь потом, в Гилнеасе, когда проклятие воргенов перекинулось на местных, усилиями алхимика Креннана Аранаса и очень кстати подоспевших ночных эльфов проклятие удалось частично обратить вспять и превратить в сабж.
    • Охотники на демонов тоже вполне подходят. Они не подвержены побочным эффектам силы Скверны в виде необходимости служить Легиону (напротив, они ему противостоят), но при этом вполне сохраняют все их преимущества — невероятная физическая и магическая сила, чудо-зрение и возможность приобретать способности других демонов, обращая их приёмы против них же. Кроме того, в отличие от нежити, они могут быть воскрешены без дефектов в виде разлагающегося тела и всего такого. Даже если их тела разорвут на куски.[4]
    • В некотором роде и эльфы Двора Фарондиса — конечно, им не судилось остаться самыми обычными ночными эльфами, но, однако, они и в наг не превратились, и не заболели «магической наркоманией», в отличие от ночнорождённых и эльфов крови. При этом никак не раскрывается, что их призрачная форма им каким-либо образом мешает — вполне себе продолжают жить, взаимодействовать со внешним миром, успешно противостоять демонам и нагам. Некоторые энтузиасты вон даже коктейли готовят. Ну и, наконец, пока ночные эльфы после победы над Архимондом лишились бессмертия, эти-то как были бессмертными, так и остались.
  • The Elder Srolls III: Morrowind: «божественная болезнь» корпрус — практически неизлечимый недуг, приводящий разумных существ к безумию, уродству и физическим страданиям, но делающий их невосприимчивыми ко всем другим болезням и дарующий долголетие (возможно, даже бессмертие). Когда протагонист Нереварин заражается этой болезнью, он может сразу обратиться к данмеру, который вылечит его... А может подождать несколько дней, пока уровень его силы и выносливости сами увеличатся хоть до максимума. После исцеления эти показатели сохранятся. Однако для всех остальных корпрус неизлечим.
    • Строго говоря, в самой игре при болезни корпрусом можно подхватывать болезни.
    • Сами данмеры так-то тоже прокляты: «И станет кожа ваша пеплом, а глаза углем…». Изначально они мало отличались от альтмеров — рослые, золотокожие, с карими или золотистыми глазами, хотя пониже ростом и, как правило, темноволосые. Однако, проблем, кроме эстетических, эта смена окраса им не принесла — и то, многие считают данмеров привлекательными.
  • Hand Of Fate — Проклятия и благословения являются неотъемлемой частью игровой механики, и некоторые проклятия больше помогают чем мешают, например «гнев сдающего» (оставляет на трупе врага бомбу, на которой чаше подрываются враги чем игрок) или «тяжелые стрелы» (увеличивают урон от вражеских стрел, но делает их такими медленными что увернутся или блокировать становиться проще простого), но при этом игрой воспринимаются именно как проклятия.
  • Clive Barker's Jericho — Кассус Викус, один из боссов игры, именно так воспринимает свое заточение в «Коробке» Перворожденного. Возможность вечно «пировать, трахаться и убивать безо всяких последствий» для него многократно перевешивает все минусы этого места. Примечательно, что из всех боссов Виккус едва ли не единственный, кто остался доволен сделкой с Перворожденным и ни разу не пожалел о сделанном им выборе.
  • Neverwinter Nights 2, дополнение Mask of the Betrayer — на вопрос спутницы Софии о том, каково быть Пожирателем Духов, можно ответить «Невероятно клёво». А местное племя четырёхруких людоедов, поклоняющееся Пожирателю Духов, вообще считает принятие на себя этого проклятия Великим Даром. При игре «за плохого» они научат героя пожирать души живых людей. А при игре за «совсем плохого» можно вообще превратить себя во всесильное Воплощение голода, которого будут бояться даже боги.
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice — шизоидные склонности Сенуа служили ей прекрасную службу, пока она была воином. Достаточно сказать, что на неё не действуют обычные человеческие искажения, у неё прекрасная реакция и интеллект, всё её подсознание и интуиция помогают ей через голоса в голове. Расплата за это наступает во время ГЭС при смерти любимого, но и она на грани тропа — провалившись в воображаемый (или нет?) Хельхейм, она, видимо, вырезает целую крепость викингов, а в конце благополучно избавляется от душевной травмы и своих кошмаров уже навсегда. Хотя с таким финалом это, конечно, как посмотреть.
  • Fallout: New Vegas — перк «Дитя радиации» превращает лучевую болезнь в этот троп, позволяя Курьеру регенерировать тем быстрее, чем больше рад он нахватался. При «смертельном» облучении (от 800 рад) здоровье восстанавливается со скоростью 8 НР в секунду, в результате чего герой спокойно может идти голой грудью на пулемёт, заживляя дырки от пуль быстрее, чем они появляются. Да что там пулемёты, автор правки таким персонажем на наглых щах ходил в гости к Бомбистам напрямик через простреливаемый их артиллерией пустырь. Фактически, всё, чего остаётся бояться в игре — Когти смерти, пропасти и… ещё радиация, поскольку, набрав 1000 рад, вы всё равно помрёте.
  • Stellaris — в конце цепочки заданий «Петля» игроку предоставляют выбор — призвать Червя Ожидающего или попытаться изгнать его. Если призвать эту тварь, то Червь подарит вам свою безграничную любовь, превратив солнце родной планеты вашей расы в чёрную дыру, все каменные планеты и луны в системе — в опустошённые миры, а всех находящихся там жителей — в новый подвид. Клёвая часть? Этот подвид получит предпочтение к опустошённым мирам (то есть для них жизнепригодность остальных типов планет станет минимум 60%), и все превращённые планеты и спутники в системе можно теперь колонизировать.

Визуальные романы[править]

Настольные игры[править]

  • Dungeons and Dragons — щит притягивания снарядов в пятой редакции. Основной эффект в два раза режет урон от стрелкового оружия. «Проклинает» пользователя тем, что при попытке стрелять в цель в 10 футах от проклятого атака перенаправляется во владельца щита. Нет, если в группе есть лучник оно и впрямь мешает. Но если нет, то танк (а возьмет его именно танк) прикрывает всех своих в 10 футах от вражеского огня. Причем проклятие не снимается при снятии щита, то есть эту способность можно сохранить даже если позже щит поменяешь на другой.
    • Домены Ravenloft-а же! Каждый их них считается клеткой, в которую проклятьем переносится особенно ужасный злодей. Но эти злодеи становятся правителями доменов, и если посмотреть что они там творят… «Это не меня к вам посадили» (c).
  • «Манчкин» — проклятие «потеряй пол» из одного дополнения. Пока оно действует, игрок не может использовать шмот, предназначенный только для конкретного пола, но зато на него не действуют никакие проклятия смены пола (а их в игре встречается вполне достаточно, чтобы создавать проблемы). В общем, далеко не самое бесполезное проклятие, от которого даже не выгодно избавляться, что собственно и написано на самой карте.
  • «Древний ужас» — неудачно пробросив кубики в финальном бою с Йог-Сототом, игрок, в числе прочих, имеет шанс получить следующую эпитафию: «Вы ощущаете, как Йог-Сотот стирает вашу личность, заполняя ваш разум абсолютным знанием. Вы знаете врата. Вы и есть врата. Вы — ключ и стража врат. Прошлое, настоящее, будущее — все соединяется в вас.» Несдюжил — лови повышение до бога.

Реальная жизнь[править]

  • Гипотония — стабильно низкое кровяное давление. Время от времени человек чувствует себя не очень хорошо, но зато увеличивается продолжительность жизни (за счёт снижения риска сердечно-сосудистых заболеваний), а любые ранения становятся несколько менее опасными.
    • Спорно. Гипотония — это как де-форсированный двигатель. Живет человек может и дольше, но полную мощность развить не в состоянии, всегда как будто «полуспущенный». На физической работе быстро выдыхается, часто мерзнет… Не всех такая жизнь радует. На умственной тоже, кстати, не марафонец — два абзаца и передышка.
  • Редкая болезнь, из-за которой у человека полностью прекращается выделение пота, одновременно делает пациента практически полностью невосприимчивым к поражающим факторам электрического тока.
    • Вот бы еще от постоянного риска теплового удара (испарения с кожи нет, то есть нет и охлаждения) как-нибудь застраховаться…
    • Постоянно пересыхающая и трескающаяся кожа, почти полное отсутствие оволосения (на голове тоже), гоблиноидная внешность и отсутствие минимум половины зубов идут в комплекте. Зато можно совать пальцы в розетку.
  • Серповидноклеточная анемия — наследственная болезнь, которая наряду с рядом неприятных симптомов даёт больному устойчивость к малярии, что в условиях центральной Африки может спасти жизнь. Конечно, не все так хорошо, как кажется: серповидная форма эритроцитов неспособна переносить кислород в достаточном количестве, отчего органы человека подыхают раньше положенного (ну и он сам, соответственно). Так что проклятье есть проклятье, но в условиях регулярных эпидемий малярии, особенно до того, как с ней научились бороться — самое оно.
    • Больные, если быть точным, устойчивости к малярии не имеют (вроде даже наоборот). Устойчивость имеют гетерозиготы, дети, унаследовавшие только один соответствующий ген. У них тоже анемия, но куда слабее.
  • Расстройства шизоидного и аутичного спектра в высокофункциональном варианте. Оба варианта имеют свои бонусы, используя которые, по полной можно перекрыть минусы. Собственно, поэтому их любят у себя диагностировать все кто ни попадя.
  • Синестезия — сигналы от одних органов чувств обрабатываются как сигналы других. Так можно видеть цвет чисел, ощущать вкус музыки. Иногда позволяет извлекать нужные вещи из памяти с невероятной скоростью, да и вообще запоминать вещи в разы лучше.
  • Социопатия. Если хватит ума не совершать ни одну ошибку из свойственных некоторым социопатам (вроде патологической лжи) — то добро пожаловать в бизнес, медицину, финансы, армию и прочие места, где сопереживающий человек может эмоционально выгореть.
  • Болезнь, которая так влияет на обмен веществ в теле, что способствуют росту мышц, без всяких побочных эффектов.
  • Болезнь, вызывающая аномальную прочность костей. Кости фактически невозможно сломать — зато есть постоянный риск повреждения мозга от колебаний внутричерепного давления (автор правки не вдавалась в подробности, но, насколько она поняла, связано с окончательной потерей пластичности черепа).
    • А вообще генетических аномалий, дающих не только минусы, но и плюсы, не так мало — но, судя по тому, что видовой нормой для человека они так и не стали, «в среднем по палате» минусы перевешивают (хотя есть специфичные для некоторых народов особенности, которые на территории проживания оного народа дают одни плюсы (педаль в пол — расовые различия, но бывают и помельче), но это под троп уже не подходит).
  • В некотором смысле, все, что подходит под троп «привлекательный недостаток»: при достаточном уровне харизмы, любой относительно мелкий недостаток внешности или характера можно представить, как достоинство.
  • Синдром нечувствительности к андрогенам в полном варианте. Ты — привлекательная девушка (чистый эстроген!) без волос на теле, резкого запаха пота, менструаций и риска забеременеть (да, последнее считают невероятно клёвым не все). А ещё генетически ты мужчина.
  • Сильный рвотный рефлекс. Ну да, неудачно съев фрукт с кожурой, сильно закашлявшись или широко раскрыв рот у стоматолога, рискуешь оскандалиться или как минимум резко рвануть пугать Ихтиандра. Зато не отравишься — все неподобающее немедленно свалит откуда пришло.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Не только. В лайт новеллах Зел упоминает еще и о том, что каменная кожа и увеличившаяся сила поставили крест на его возможности иметь интимные отношения. В том смысле, что функции нужных органов у него хоть и сохранились, но девушка по итогам ночи с ним останется калекой, если вовсе не погибнет.
  2. Что значит умудрился? Утка не тонет потому, что ее перья смазаны водоотталкивающим жиром и не намокают. Если утка долго не плавала и не чистила перья, если она испачкалась, если... короче, есть много причин, по которой перья становятся ломкими, сухими и впитываюшими.
  3. Подозрительно разнообразный ассортимент. От естественных причин в 99 % источников утонула бы какая-нибудь мышь или суслик — короче, то, что наиболее распространено на данном пятачке земли. Какой-то изуверский обряд у них там, что ли?
  4. Лорам Многоног в Выжженных Землях тому наглядный пример.