Борейский рассвет

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Наследник звёзд»)
Перейти к: навигация, поиск
Train.jpg

Борейский рассвет — серия книг в жанре фэнтези под авторством Ильи Гутмана. Перезапуск серии книг «Сталь и Пламя» и сиквелов «Наследник звёзд» и «Анифарский рассвет». Пишется в данный момент, первые главы доступны к бесплатному прочтению.

Сеттинг[править]

Эрта. Карта Старого Света. XVII век эры Камриэля.


В этом сеттинге фэнтези уживается с элементами более поздних эпох. Содержатся элементы клокпанка, стимпанка и чистый манапанк. В мире под названием Эрта ездят поезда, рабочие ходят на заводы, беспризорники растут в трущобах, все читают газеты, мадаббары (хрустальные шары) заменяют телефон и телевизор, а зачарованные самоходные повозки — автомобили. Действие разворачивается в 1618 году от рождества Камриэля. В мире земного типа — три континента: «европейский» Вестланд, «ближневосточный» Мизрах и «американский» Урукгэаш, где проживают «индейцы»-кальтукки и орки. Значительную часть Вестланда занимает тоталитарная страна Масхон, которой правят шеддиты, анти-паладины. Основатели их ордена — бывшие паладины, ступившие во тьму. Масхон — страна, ряженая под Рейх, так что они готовятся к мировому господству. Паладины и шеддиты черпают силы от Абсолюта и Хаоса соответственно. Есть в сеттинге и маги, но их способности куда слабее, чем у служителей Первопричин. В Вестланде помимо людей обитают также эльфы и гномы. Есть и два королевства орков: Гра-Шакан на юге и Гирдашан на островах на севере.

Основные персонажи[править]

  • Арастиор Скайрис — протагонист и основной POV-персонаж. Хороший парень. Возраст — около тридцати лет. Офицер городской стражи, переведён в столицу, город Стейнгард.
  • Хан Гидрас. Частный учитель, занимается с Арастиором магией. Ближе к концу первой книги сильно удивляет протагониста.
  • Элиддин бен Шамир аль-Кахаб, выходец с Мизраха. Офицер городской стражи, начальник Ларратоса, паладин. В конце первой книги посвящает в паладины Ларратоса. В начале второй становится его наставником. Принц — племенник правившего четыре века назад султана. Возраст — четыреста с гаком лет. На вид около сорока пяти. Крутой инвалид — потерял ногу в битве с тёмным лордом Баалом Хаммоном, вместо неё — деревянный костыль до чудесного исцеления во втором томе.
  • Азиз Шакир — главгад первой книги. Выходец с Мизраха, колдун, некромант. В конце первой книги падает со скалы и разбивается насмерть, а его тело жрут вурдалаки.
  • Николас Марн — консул республики Гиперборей.
  • Зарина — девушка из Масхона. Нейтралка, что-то скрывает. Является полукровкой - по отцу - человек, по матери - намейрус а также бывшей нет, этот спойлер слишком сильный.
  • Баал Хаммон — Самый Главный Гад. Злодей-перерожденец, бывший паладин, павший во тьму, организовавший диктатуру с фантастическим расизмом и поклонением демонам. Тиран в консервной банке.
  • Ирвэн — один из драконов Хаммона. Великий алхимик, чью лояльность Тёмному Лорду многие подвергают сомнениям.
  • Руханнур — дракон Элиддина, на этот раз дракон в буквальном смысле. Бронзовый огнедышащий ящер размером с коня. Служит транспортом своему хозяину и разрядкой смехом. К месту и не к месту шутит, подкалывает своего хозяина. Тот в долгу не остаётся.
  • Линда Меггидо — герцогиня, наследница влиятельного рода. Придерживается сословной морали и хочет вернуть в Гиперборей монархию.
  • Трейк Найгам — архимаг, друг Элиддина, глава стейнгардской гильдии боевых магов. Рьяный сторонник действующей власти. Вырос без отца.
  • Дарагор — орк-друид, ставший некромантом. Носитель, одержимый тёмным духом.
  • Апион Грант — вор, трикстер, наёмник и дракон главгада первой книги Азиза Шакира. В конце первой книги делает поворот направо кругом и становится другом протагониста.
  • Ранис — офицер городской стражи, друг Арастиора
  • Беллердаш — тоже друг Арастиора и офицер городской стражи. Орк.

Встречающиеся тропы и сюжетные элементы[править]

Тропы внутри книги[править]

  • Троп на тропе
  • Огненный меч — таковы клинки ангелов, демонов, паладинов и шеддитов.
  • Замороженный Север — Страна Смерти на крайнем севере, где нашли пристанище изгнанные из диктатуры Масхон некроманты.
  • Внутреннее зрение. Им владеют паладины, особенно могущественные маги, ангелы, демоны и боги. Оно позволяет видеть ауры, неодушевлённые предметы показывает лишь в случае опасности. Поскольку паладины видят не глазами, а шестым чувством, способны видеть им не только то, что спереди, но и всё, что вокруг, своего рода астральные глаза вокруг всей головы.
  • Непреднамеренное совпадение — Азиз Шакир во многом напоминает Аку из мультсериала «Самурай Джек». Аку был похожим на дракона демоном-метаморфом, и называл себя волшебником. Азиз Шакир может менять обличия. В третьем томе он стал демоном, при этом похожим на дракона. И, подобно Аку, боится древнего артефактного меча, которым века назад уже был побеждён. Книга навеяна мультсериалом, снятым за пару лет до её написания? Неа, она написана в 2006 году, а автор посмотрел мультсериал в 2007 году во время его показа на канале 2х2.
  • Магом можно только родиться: Люди — раса магов. Любой человек в той или иной степени владеет магией, как в ряде RPG, например, Diablo.
  • Ускоренное обучение: Главный герой, Ларратос Мельд. Вскоре после начала первой книги у появляется обнаруживается магический дар, и он начинает исключительно быстро учиться магии, что неоднократно подсвечено. Всему этому есть логичное объяснение, раскрытое в последней книге.
  • Друид: есть у орков. Они имеют три специализации: стихийные друиды, использующие большей частью природное колдовство, дендродруиды, способные оживлять деревья и общаться с ними, также специализирующиеся на траволечении и рыцари Природы, боевые друиды — аналоги паладинов от Природы, много работающие над своим телом, использующие в бою всё природное колдовство, в том числе и анимагию — возможность превращаться в животных.
  • Чёрно-красный — для всех опасный: Цвета диктатуры Масхон и лично главгада Хаммона — чёрный и красный. Также это цвета ауры Хаммона — зла и Хаоса соответственно.
  • Пауки необычных размеров: в подземельях Араксара водится паук-мутант размером со слона. Охотится на гигантских крыс. Мутировал под воздействием алхимических отходов, которые сливали в канализацию маги. Аналогичные твари, но мутировавшие от нижеупомянутых ракет Хаоса, водятся и на острове Сельвин.
  • Королевства — плохо, а республики — хорошо — Монархисты хотят вернуть в Гиперборей королевскую власть. Они — консерваторы с устаревшими взглядами, старообрядцы, мракобесы, враги свободы, сторонники сословной морали а также союзники империи зла. Республика — наоборот — позитивный строй, стоящий на стороне добра, свободы, просвещения и справедливости, позволяя развиться каждому гражданину, включая угнетаемых при королях орков.
  • Дендроид. Дерево-страж, выращиваемое оркскими дендродруидами с целью наблюдать через них за границами владений. Дерутся с чужаками, также накапливают природные силы и способны ударить супостата природной магией.
  • Алхимия — Ирвэн, один из драконов главгада Баала Хаммона помимо бойцовских и лидерских качеств является великим мастером алхимии. Благодаря ей он справляется в тех ситуациях, где не помогает грубая сила: сварить усыпляющее зелье, магическими ветрами доставив его испарения на вражеский блокпост, аналогичным образом дать врагам надышаться веселящим газом, наполнить содой желудок демона, полный крепкой кислотой или создать из крови гидры мазь регенерации. Также крутыми алхимиками являются Баал Шамдан и архимаг Трейк Найгам.
  • Магический конструкт: главгад первого тома, чёрный маг Азиз Шакир, зачаровывает конструктов-нежить — боевые единицы, созданные из частей нескольких трупов и имеющие несколько пар рук. Они могут использовать много мечей.
  • Враги в рогатых шлемах — Баал Хаммон, тиран в консервной банке, до кучи ходит в шлеме с рогами.
  • Адамант — мифический (на момент начала книги) металл, который не только обладает абсолютной невосприимчивостью к эфирным и магическим энергиям, но вдобавок искажает вокруг себя магическое пространство. Хотя теоретически возможность существования адаманта давно доказана, алхимикам на начало книги так и не удалось его получить. Удалось его получить Баалу Ирвэну, одному из драконов главгада.
  • Неатомная бомба — Ракеты Хаоса, магические бомбы, запускающую выхлопы эманаций Хаоса, что порождают взрывные волны, способные потопить материки, уничтожить большую часть жизни в регионе, а оставшихся представителей флоры и фауны подвергнуть радикальным мутациям, увеличивая их в размерах или превращая в монстров.
  • Время собирать камни: в последних двух томах герой собирает кристаллы, увеличивающие его связь с Абсолютом и творениями Перворождённых.
  • Предтечи — Перворождённые. Кто они такие и что из себя представляют, открывается только в самом конце.
  • Избранный — согласно пророчеству, Избранный уравновесит Хаос и Абсолют, что бы это ни значило. Он избран высшими силами.
  • Грызуны необычных размеров. Вор и наёмник Апион Грант сталкивается в подземном городе с мутировавшими крысами, выросшими в размере, приобретшими разум и начавшими строить свою цивилизацию. В сиквеле «Луна над Бездной» Апион, ставший богом, возвращается за ними, организует крысам исход в лучший мир, направляет их эволюцию и становится их покровителем.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот. Ирвэн — орк, алхимик и рыцарь Тьмы. После смерти и чудесного воскрешения он до кучи… нет, не сволочь и енот, а нежить и голем.
  • Мордор — Масхон, страна с чёрным небом, покрытая вечными тучами.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки: Апион Грант, выросший в многодетной семье у матери шлюхи и алкоголички, без отца, в трущобах нижнего города Стейнгарда, с детства, чтобы выжить, был вынужден воровать.
    • Справедливо и в отношении главгада Баала Хаммона: его мать умерла от родов, был воспитан суровым отцом-солдафоном.
  • Ад его не удержит. Дух погибшего Ирвэна аду не удержать. Оказавшись на воле, он вступает в сеанс с магом Трейком Найгамом, который даёт Ирвэну новое тело.
  • Гадский ансамбль: Баал Хаммон (Главгад), Азиз Шакир (злой гений), Баал Хэрек (дракон), Баал Кархан (громила), Линда Меггидо (плохая девчонка), Апион Грант (шестой рейнджер), всевозможные шеддиты и некроманты (злодейский кордебалет).
  • Стремящийся в ГлавГады — Баал Хаммон, дракон Баала Хариба, мечтал свергнуть своего повелителя и самому занять его место. Удалось.
  • Ряженые под Россию — республика Гиперборей. То они затягивают войну, которую при желании можно выиграть за пару месяцев, а всё ради денег — намёк на войну в Чечне. То при зиме по полгода внезапно выпадает снег. Прототип столицы, Стейнгарда — Санкт-Петербург (Петербург -> Петрополис (город камня) -> Стейнгард (город камня на искусственном языке германского типа).
  • У нас не такие орки, хорошие орки. Изначально орки — благородные дикари. Те из них, что живут среди людей, вполне вписались в современное общество. Высокие зелёные здоровяки, похожие на Халка, на голову выше человека. Народная молва полагает их тупыми, но на самом деле они не глупее людей.
  • Носитель — некий тёмный дух скитается над севером Вестланда, пока не находит орка-друида, увлёкшегося чёрной магией. Он обманом вселяется в его тело и подчиняет его.
  • Зловещее тёмное имя — консул Масхона Абдель Хариб своего ученика и дракона Каниса Тайверского нарекает Баал Хаммон — Владыка Адского Пламени.
  • Унифицированное язычество — камриэльство. Поклоняется Хрустальному Дракону Иисусу — собственно, Камриэлю, как светлому богу, имеет собственное священное писание, и при этом поклоняется и другим светлым богам. Признаёт и ангелов. Аналогично — вера мизрахимов — её последователи поклоняются богам Солнца, Луны и звёзд — и тем не менее религия имеет черты ислама, иудаизма а также индуизма. И священное писание.
  • Выдумка не врёт — когда протагонист во сне видит непонятное создание по имени Карерон, ему говорят, что это просто пугалка для детей, основанная на древней легенде, мифе. Оказывается, миф в свою очередь основан на полузабытых фактах, а Карерон — вполне реальное древнее зло.

Тропы перезапуска и вокруг перезапуска[править]

  • Отрастить бороду — в связи с изменением возраста автора мотивация персонажей, сеттинг и обоснуи также стали более зрелыми. Протагонист также в буквальном смысле отрастил бороду.
  • Выкинуть на мороз — некоторые персонажи и их сюжетные линии удалены, дабы не грузить читателя дофигищем персонажей.
  • Выйти на замену — некоторые персонажи заменены другими.
  • Два в одном и три в одном — в связи с удалением ряда персонажей некоторые линии удалённых перешли к другим. Например, Эрана удалена из сюжета, и часть её реплик и действий перешло к Зарине.
  • Поменять имена — часть персонажей в той или иной степени переименовано. Включая протагониста.
  • Мне на самом деле семьсот лет — аверсия. Персонажи, жившие веками в «Стали и Пламени», тут в большинстве имеют более приближенный к реальным людям возраст.
  • Люди — особенные — в этой редакции все люди являются расой магов.
  • Ослабеть в адаптации — паладины. Уже не являются такой имбой, как в старой версии, не бессмертны (точнее, самые могущественные потенциально бессмертные, как и все сильные маги). Да и физическая сила с ловкостью у них уже не сверхъестественные. Зарина тоже ослабела в адаптации. Беллердаш и Ранис стали простыми офицерами стражи.