Мумия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Mummy. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
«

Слышишь: мумия дышит, Двигается и живёт. Мумия — это я!

»
— Пётр Мамонов
«

— Что ты задумал? — допытывался Малыш. — Мумию! — ответил Карлсон. — Вселяющую ужас, устрашающую, смертоносную мумию. Ещё более опасную, чем капкан. Малыш толком не знал, что такое мумия, но ему помнилось, что это что-то связанное с египетскими пирамидами. Он знал, что в пирамидах хоронили царей и военачальников, они там лежали, словно задубевшие футляры с пустыми глазницами. Папа как-то раз об этом рассказывал. Царей этих и военачальников бальзамировали (как он сказал), чтобы они сохранились точно такими же, какими были при жизни. И их обматывали потом холстинами, как бинтами, сказал папа. «Но Карлсон вряд ли умеет бальзамировать», — подумал Малыш…

»
— Астрид Линдгрен
264.jpeg

Мумия — специально забальзамированный труп. Поскольку самые известные мумии — египетские, то и образ обычно тесно связан с древним Египтом. Мумии, мягко говоря — не строго египетский бренд: обычаи обрабатывать особым образом тела покойников с целью увеличения их сохранности существовали у гуанчей, китайцев (до династии Цинь), множества андских культур — от чинчорро и тиуанакцев до инков, а также у ассирийской знати[1].

Строго говоря, тело может мумифицироваться и естественным образом, например, полежав тысячу-другую лет где-нибудь во льду, но о таких случаях обычно вспоминают, только если речь заходит о тушах мамонтов. В массовой культуре таких мумий практически нет (разве что в Скайриме).

А ещё одна очень известная мумия — товарищ Ленин в Мавзолее. Хотя земля и полнится слухами, что тело уже давно заменили восковой фигурой, пробуждение Ленина является неиссякаемым источником фэнтези-сюжетов.

Обычно мумия представляет собой еле ковыляющее, рассыпающееся на куски древнее тело в грязных бинтах. Иногда ещё и что-то мычит. Редко когда мумия выглядит практически как живой человек.

Встать и ковылять в чьём-либо направлении её заставляет либо проклятье, либо крайнее возмущение бесцеремонностью смертных, которые зачем-то вскрыли её саркофаг (что в чём-то приближает её к умертвиям).

В целом, мумия — уже устаревший образ, использовавшийся скорее в ужастиках первой половины XX-го века. Сейчас живой мертвец, который еле-еле ходит и делает что-то невнятное, практически не оказывает какого-либо влияния на публику.

О мумиях обычно вспоминают только геймдизайнеры, да и то, только когда место действия перемещается в Египет (в крайнем случае — на Ближний Восток). При этом, сохраняя мумиям бинты и ковыляние, приходится придумывать какие-нибудь свойства, чтобы они как противники хоть что-то из себя представляли и запоминались.

Ван Рихтен о мумиях[править]

Строго говоря, мумии — это вообще один из первых видов нежити, появившихся в мире, и обладают некоторыми отличиями в плане бытия.

Во-первых, мумии анимируются позитивной энергией, а не негативной. Во-вторых, мумии не развиваются (это вампиры как вино — чем старше, тем крепче, мумия человека максимум может реализовать потенциал, который уже был в человеке). В третьих, мумия привязана к своему обиталищу и сокровищам.

К слову о сокровищах — просто так мумию убить нельзя, чтобы её ослабить и уничтожить нужно найти вещи, которые имели для мумии большое значение, а это сделать непросто, потому что у всякой уважающей себя мумии куча сокровищ, на которых, естественно, лежит проклятие. Сокровища охраняются ужасными созданиями, которые привлекает мумия в свой некрополис для охраны. Является ли мумия злой? И да, и нет.

В нормальном состоянии мумия просто спит, и ей очень хотелось бы тихо и мирно спать до Второго Пришествия, но расхитители могил вечно мешают. Если мумию разбудить или потревожить без веского основания — она очень разозлится и устроит локальный апокалипсис. Кроме того, мумия иногда спонтанно пробуждается, если чувствует, что о ней забыли, и тогда она вылезает наверх, дабы поглядеть, в чём дело — поклонение являет собой источник позитивной энергии, в которой мумия спокойно спит, если её не хватает — мумия вылезает и создаёт культ имени себя любимой.

Вышесказанное касается мумий первого класса — великих людей, чьи имена не будут забыты. Мумии второго класса — труба пониже и дым пожиже — это мумии, получившиеся в результате захоронений с применением обряда мумификации бюджетного типа. Довольно неспокойные, а потому опасны для странников (здесь следует заметить, что мумии второго типа не имеют некрополиса, а потому всю нежить, что им удаётся рекрутировать, они организовывают в банду). Мумий третьего типа (спонтанная мумификация при захоронении «как бог на душу пошлёт») легко спутать с зомби — такой же неприглядный вид, но, в отличие от зомби, куда более могущественны.

Мумии индифферентно относятся практически ко всем, их единственное желание — это поспать. Избежать пробуждения мумии можно если внимательно прочесть надписи на стенах, где обычно говорится кто похоронен в могильнике, как обойти ловушки и какие предметы лучше не трогать. Мумии — это очень древние существа, и если удастся с ними пообщаться — можно многое узнать о тех далёких временах, чем пользуются некоторые историки, у которых хватает храбрости пробудить мумию.

Мумии — надёжные защитники и покровители культов, возникающих у мест захоронения — это социальный симбиоз — культисты следят, чтобы могилу не разграбили, а мумия помогает знаниями и защитой в случае нападения. Таким образом из могущественной нежити мумии представляют собой наименьшую угрозу — если их чтить и не будить почём зря.

Отличительная способность — проклятие мумии. Касание мумии приводит к болезни, которую легко может распознать любой подкованный в вопросе охотник на нежить — «гниение мумии», пожирающее плоть. Антибиотики не помогают.

Постоянно встречаются в мирах тьмы и в частности в Ravenloft.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

  • «Школа Монстров» — Клео де Нил и Нефера де Нил.

Литература[править]

  • Артур Конан Дойл, «Номер 249» — злодей использует приобретенную (вместе с древними магическими текстами) им мумию в качестве орудия для нападений на своих недругов.
  • Фельетон «Египетская мумия» М. Булгакова. Инверсия: мало того, что это оказывается никакая не мумия, так ещё те, кто показывает её в клубе, вообще не представляют себе, что такое мумия. В результате самозванка появляется «в виде женской головы, обрамлённой письменами» и в конце «исчезает в преисподней».
  • Астрид Линдгрен, «Карлсон» — ту мумию, о которой говорится в эпиграфе, Карлсон скручивает из полотенец, и нескольких человек ею удаётся напугать. Интересно другое: когда он её делает, то называет её «Мамочкой» (потому что похожа), а когда даёт интервью прессе, говорит «Моя мамочка — мумия, а отец — гном». Конечно, прикалывается, но дети верят по-настоящему.
    • Интересно, знала ли писательница, что по-английски слово mummy как раз означает и ту, и другую? Учитывая, что и сам Карлсон «сносно болтает по-английски», могла и сознательно сыграть словами.
  • Том Б. Стоун, «Мумии во мраке»: главный герой с одноклассниками отправляется на экскурсию в музей, где творится много всего странного и, похоже, даже бродят мумии. А ещё из странного наблюдается язвительная девчонка Мортон, с которой его поставили в пару на экскурсии. В финале Мортон сама оказывается мумией, причём при этом положительным персонажем. За все пакости в музее отвечал её злой брательник.
  • «Хроники странного королевства»: древний каппийский маг Ушеб в попытке открыть секрет бессмертия создал ритуал, превращающий в мумию. В отличие от прочих видов нечисти, мумия практически неуничтожима. Всё бы ничего (тем более, что Ушеб, внезапно, человек порядочный, хоть и козёл), но этот ритуал у него выведал некромант Скаррон
  • Р. Л. Стайн не мог не обратиться к этой теме! Его книги для детей «Проклятие гробницы фараона» и «Возвращение мумии» — явная отсылка к фильмам британской студии «Хаммер».

Кино[править]

  • Одноимённый фильм «Мумия» 1999 года, где проклятый жрец-цареубийца Имхотеп бегал за компанией искателей приключений.
    • Одноимённый перезапуск 2017 года, с одной стороны объединяет Мумию со вселенной «Dark Verse», а с другой содержит пасхалки, по которым получается, что фильм является сиквелом «Мумии».
    • Кроме того, фильм 1999 является вольным ремейком классического фильма 1932 года, который малоизвестен в России. В нём Имхотепа играл легендарный Борис Карлофф, исполнитель роли чудовища Франкенштейна.
  • «Ералаш» — в сюжете «Мумия» это чудо быстро бегает и ловко скачет. Мальчику не удаётся убежать от неё и приходится учить древнюю историю.
  • Зигзаг в «Ночи в музее». Фараон Акхмен-Ра под своими старыми грязными бинтами выглядит точно так же, как при жизни — симпатичным загорелым молодым мужчиной, и с большим удовольствием избавляется от этих самых бинтов. И да, он отличный парень.
    • …а вот его братец Камун-Ра таковым ой как не является. Но сохранился тоже на удивление неплохо.

Телесериалы[править]

  • «Охотники за нечистью» — в третьей серии удар молнии оживляет мумию самурая, которая была не только лучшим воином при жизни, но ещё и умеет изменять внешность. Мумия похищает трёх женщин разных рас (белую, чернокожую и азиатку) для проведения ритуала, после которого вообще станет неубиваемой. Обычное (и даже специальное) оружие на мумию не действует (взрывать нечего — органов давно нет, гореть тоже нечему).

Телевидение[править]

  • Игра «Семь бед — один ответ» (1999—2002). Вели программу Евгений Дворжецкий, а потом Юрий Васильев (первый в образе археолога-авантюриста, а второй — в образе жюльверновского путешественника). Вторым соведущим был Мумия.

Мультфильмы[править]

  • «Монстры на каникулах» и «Монстры на каникулах 2» — мумия Мюррей (положительный персонаж). Также присутствует ещё одна мумия женского пола.
  • «Скуби-Ду и школа монстров»: девочка-мумия Тэннис и её отец (тот самый Имхотеп).
  • «Город колдунов»: чертами мумии обладает тёмный маг Белиал.
  • «Три богатыря и принцесса Египта».

Мультсериалы[править]

  • «Живые мумии/Mummies Alive!» — четыре добрые мумии-стража борются со злом, защищая главного героя (который является реинкарнацией их фараона). Главный противник — тоже мумия, тёмный маг Скарабей.
  • Ben 10 — а тут целая раса инопланетян-мумий под названием Теп-Куфаны.
  • «Чудовищная сила»: колдун-мумия Хотеп, аллюзия на Имхотепа.
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — редкий пример доброй живой мумии, стража гробницы.
  • «Тутенштейн» — мальчик-мумия Тутанхенсетамон.
  • Egyxos — Карнак, Накт, Хатанор и прочие воины Эксатона.
  • «Няня-мумия».
  • Thundercats — и в старом сериале (1985 г.), и в новом (2011 г.) главный злодей Мумм-Ра — забинтованная нежить-мумия и по совместительству чёрный маг-некромант. Причём в новом мультсериале, хотя это и не очевидно, при жизни он не был человеком. Он был огромной антропоморфной летучей мышью.
  • «Каспер: Школа страха» — Ра.
  • «Супер Монстры» — Клео.

Комиксы[править]

  • DC Comics
    • Халис — мумия-медик, член супергеройской команды М.Р.А.К.
    • Хассан — героическая мумия, оживлённая Затанной.
  • В Marvel Comics есть супергерой Н’Канту по прозвищу Живая Муммия. Вы догадались, кто он?

Аниме и манга[править]

  • «Дигимоны». Один из отрицательных персонажей — дигимон по имени Муммимон.

Видеоигры[править]

  • Castlevania — здесь мумия является традиционным боссом.
  • Double Dragon III: в финале на главных героев сначала нападают две мумии, а потом и третья, особо сильная… Стоп, она мумией только притворилась, а на самом деле это злая колдунья. И когда она принимает свой истинный облик — вот тут и начинается настоящее «веселье»… (В некоторых версиях игры она ещё и заточила внутри себя возлюбленную протагониста и паразитирует на её природной силе.)
  • «Новый хит» (The Next Big Thing) Pendulo Studios: красотка-иллюзионистка Кром-Ха оказывается ожившей мумией. Что, впрочем, совершенно не мешает герою провести с ней страстную ночь.
  • Heroes of Might & Magic: в большинстве игр серии являются медлительным, но живучим юнитом, способным насылать проклятие при рукопашной атаке. В пятых «Героях» получили собственную книгу заклинаний и способность поднимать нежить (а в описании юнита написано, что это мумии жрецов).
    • А во вторых, где они появляются впервые, они ещё и быстро бегают (в улучшенном варианте, в неулучшенном их скорость — средняя (Average)).
    • А если персонажем фанатской карты становится Илья Лагутенко («Мумий Тролль»), ему непременно дают в качестве армии отряд мумий и отряд троллей. В третьей части эти существа ещё и на одной стороне («нейтральной»).
      • Впрочем, в пятой части такой возможности не дали — ни тех, ни других в Асхане не оказалось. В аддонах мумий вернули, а троллей нет.
  • Heroes of Newerth: Pharaoh. Один из героев игры — мумия-нежить.
  • Return to Castle Wolfenstein — те самые грязно-бурые мертвецы, взрывавшиеся после одной-другой автоматных очередей, являются именно мумиями.
  • Diablo II — грешно было не сделать мумий-противников во втором акте. В меру неприятны — рубятся с небольшим скрипом, оставляют после себя облачко яда.
  • Titan Quest — само собой, бегая по Египту, игрок встретит и мумий на своём пути.
  • Sacred — здесь мумии управляют ветром, что может несколько огорчить бойцов ближнего боя. Изначально водятся в пустыне, но после начала нашествия нежити (третий акт) появляются по всей карте.
  • Lost Vikings — враги-мумии встречаются в египетской пирамиде, и если викинг не успеет зарубить такую мумию мечом (а стрелы об неё просто ломаются — во как), она превратит в мумию его самого, как только дотронется. Новая мумия будет делать то же самое.
  • Hexen II — мумии с головами Анубиса, вооружены посохом, из которого способны стрелять, нанося солидный урон, и потому крайне опасны. Кроме-того, если так случилось, что если мумии оторвало ноги, то она способна атаковать, ползя на руках, а если оторовало обе руки и одну ногу, то она атакует извиваясь по земле как червяк.
  • PowerSlave, она же Exhumed — вся игра в сеттинге древнего Египта, мумии бегают, колдуют, снабжают игрока маной после хм… упокоения. Сам игрок, взяв в куки магический посох, начинает визуально меняться в сторону мумии, разве что без бинтов. Ну и, в случае поражения героя, анубисоподобные ребята запакуют его как положено, с бинтами и саркофагом.
  • Tomb Raider — во многих частях встречаются, в том числе и перуанские, но упор сделан в части The Last Revelation, проходящей всецело в Египте — в самом начале мумии валяются по гробнице так, как и должны бы, но после необдуманных действий Лары по открытию того-чего-не-стоило-открывать, все эти мумии радостно встают и создают проблему… Стрельба их не убивает, а заставляет лишь на время прилечь, тогда как взрывчатка, которой можно их упокоить, на данный момент отсутствует.
  • Dragon Lair II: в финальной главе герою противостоят мумии.
  • Darkstalkers — файтинг, посвящённый всякой нечисти. Неудивительно, что один из героев — фараон-мумия Анакарис.
  • League of Legends — ещё одна игра, где можно поиграть за мумию. Мумия малорослая, депрессивная и зовут её (вернее его) Амуму.
  • Killer Instinct — колдун Кан-Ра.
  • Arx Fatalis — мумии обитают на нижних этажах склепа Аркса и являются довольно неприятными минибоссами, поскольку могут накладывать на игрока заклинание заморозки. А если использовать заморозку на них, можно доиграться до крайне неприятного бага, при котором мумия станет вообще бессмертной. Лучше жарьте их файерболами.
  • The Sims. В третьей части, в аддоне «Мир приключений» вы можете не только встретить мумию, но и стать ей. Или умереть от проклятия, если вовремя не озаботитесь проблемой.
  • Spellforce: The Shadow of the Phoenix — мумии являются одними из основных противников в пустынях, джунглях и (внезапно) снегах. Многочисленны, в меру сильны. Умеют насылать яд и чуму, но боятся огня. Представляют собой, как правило, толпы пушечного мяса врага среднего качества.
  • Fallout 2 — субверсия: некий ушлый делец в Дыре показывает посетителям «натуриальную» египетскую мумию, которой оказывается живой гуль, обмотанный туалетной бумагой.
  • Pathfinder: Kingmaker Алхимик 10-го уровня может мумифицировать себя, и при этом он считается живым.
  • Decap Attack (Sega). Играем симпатичной, доброй и хорошей мумией, спасаем мир.
  • Breakers: Алсион Третий. Почему-то без бинтов…
  • The Duck Tales — одна из мини-игр это беготня по лабиринту к сокровищу наперегонки с мумией. Встреча с мумией оканчивается… фактически, мирно, но сокровища при этом не дадут. Игра-то детская.

Настольные игры[править]

  • «Мир Тьмы» — есть отдельная линейка, в которой игрокам предстояло играть за мумий. Не прижилась. Как и практически все линейки, показывала мумий чем-то иным, чем просто «монстры в бинтах».
  • Warhammer Fantasy Battles — у Царей Гробниц представляют собой нерядовых юнитов, обычно героев, магов и каких-нибудь чудовищ, вроде мумифицированных стервятников, обладают высокой устойчивостью к повреждениям, по сравнению с скелетами, однако получают повышенный урон от зажигательного оружия и заклинаний, ибо химикаты и смолы применяемые при мумификации, на пару с тканью и папирусом создают «пылкий тандем».
  • Warhammer 40,000. В какой-то мере — некроны-кибермумии.
  • Ravenloft — двое Тёмных Владык Равенлофта являются мумиями. Фараон Анкхтепот, владыка домена Хар`Акир является мумией в чистом виде, высохшей, в бинтах, с пустыми глазницами, горящими красным. Жрица Тийет же, Владычица соседнего домена Себуя, хоть и формально является ожившей мумией, выглядит как вполне живая и очень красивая юная девушка со шрамом на груди.
  • Колода «Bicycle Mummies» от компании «Bicycle».

Пятиминутка реальности[править]

Для египетской мифологии восстающие из гробниц мумии не просто нехарактерны — это нонсенс.

Да, грабители захоронений совершали святотатство и (теоретически) должны были поражаться начертанными на стенах склепов проклятиями, гневным взором Ра и тому подобной чертовщиной, но сама мумия оживать не может по определению: в ней нет большей части души, которая находится в загробном мире и вернуться неспособна. Погребальный культ у египтян действительно предполагал поклонение умершим через уход за их останками, но целью поклонения были не сами по себе мумии, а целый комплекс из физического (бренного) и духовного (священного) тела, сердца, души, имени и других важных с точки зрения их религии сущностей. Почитаемые покойники в ответ помогали своим потомкам, влияя на богов и принося им удачу, но никак не вылезая с завыванием из саркофага.

Нелепый образ ожившей мумии, замотанной вместо широких полотнищ в какие-то больничные бинты — явление чисто европейское, навеянное местными представлениями о живых мертвецах, и происходит из страшных рассказов конца 19 века. В 20 веке к этому подключился еще и кинематограф.

Примечания[править]

  1. Процесс подготовки тушки у последних включал изъятие из неё всех внутренних органов, включая сердце (что с точки зрения древнего египтянина было святотатством). На место мозга вставляли золотую пластинку (с нацарапанной написанной на ней последней волей покойного), прочие полости тела заливали воском и клали подсохшего владыку в зиккурат, сопроводив погребальное действо человеческими жертвоприношениями. Считалось, что похороненный сим образом царь/наместник мог править даже с того света. Ничего не напоминает?