Молчаливый крутой

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Угу. »
— Хардинг-Молчун, «Первый закон»
« Да уж. (Indeed.) »
— Макс Хатчетт, видеоигра Bare Knuckle

Этот персонаж крут, возможно даже очень крут. И он не любит говорить. Настолько, что предпочитает или вовсе молчать, или общаться междометиями. Но его крутизна при этом всячески подчёркивается действием. Не путать с молчаливым Бобом, поскольку Боб не обязательно крут, а наш герой — обязательно.

На самом деле данный троп эксплуатирует один из самых древних литературных приемов — контраст слов и дел. Один из самых распространённых комедийных и не-героических образов — бахвалящийся фанфарон, который оказывается пустым местом, когда ситуация принимает серьёзный оборот. Молчаливый крутой — его полная инверсия. Демонстративное отсутствие не то что похвальбы, но даже элементарного общения создает мощный диссонанс со способностью героя к решительным действиям в ответственный момент и выгодно подчёркивает его крутизну.

Вместе с тем молчаливый крутой редко бывает главным героем, поскольку его подчёркнутая асоциальность сильно мешает раскрытию образа. Кроме того, это довольно сложный для автора троп: при неумелом раскрытии вместо загадочного мистера Х получается персонаж-функция. Эту проблему можно обойти внезапным красноречием — когда наш молчун в нужный момент внезапно проявляет удивительные способности к риторике, что опять-таки роднит его с Бобом.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • В одном из вариантов скандинавской легенды о Сигурде крутым молчуном выведен Хогни, один из названых братьев главного героя.
  • Бог Видар очень крут и мудр, но немногословен настолько, что его официальное прозвище — Молчаливый Ас.

Литература[править]

  • «Первый закон» Джо Аберкромби: Хардинг Грим из отряда Логена, в русском переводе даже названный «Молчуном» — эталонный образец. Говорит очень мало, но всегда по делу и отлично владеет иностранным языком, чем многие болтуны и похвастаться не могут! Внезапное красноречие прилагается.
    • Там же — практик Иней.
    • И сам Логен не лишён черт крутого молчуна.
    • Бремер дан Горст крут как северный склон Эвереста, и тоже предпочитает помалкивать. Правда, у него есть конкретная причина - он не любит свой писклявый голос.
    • Впоследствии автор увлекся самоплагиатом и практически скопировал образ Хардинга в «Героях» в виде Весельчака-Йона. Да, Аберкромби любит этот троп.
  • «Ведьмак»: в первых рассказах под этот троп попадает главный герой. Далее, когда сюжет стал разворачиваться широко и потребовалось более полное раскрытие внутреннего мира Геральта, он, напротив, стал довольно говорлив.
    • Эстафету молчунства принял другой ведьмак — Эскель.
  • Волкодав тоже довольно молчалив, хоть и склонен к пространным внутренним монологам. Подсвечено, что этим отличаются и другие мужчины-венны.
    • Судя по всему, каждого мальчика-венна и его наставники, и его наставницы учат не болтать попусту, чтобы каждое слово было на вес золота.

Кино[править]

  • Терминаторы, а T-1000 вообще давит педаль в асфальт.
  • «Белое солнце пустыни» — Саид.
  • «Хардкор» — собственно Генри, глазами которого зритель видит всё происходящее. Ему просто не успели поставить голосовой модуль.
  • «Догма»: Молчаливый Боб, как ни странно, тоже очень крут. Будучи смертным, на пару с болтливым товарищем навалять вооружённым демонятам настолько быстро, чтобы те даже не поняли, что это не обычные подростки? Можем. Выкинуть двух ангелов из поезда в одно рыло? Конечно! Вырубить одного из сильнейших демонов без единого удара? Конечно! Так что Боб проходит сразу по обоим ведомствам.
  • Ведроголовый охотник за головами Боба Фетт из «Звёздных войн» впечатляет. Правда, неизвестно, что сильнее в нём впечатляет — молчаливость или это самое ведро.
  • «Блондинка за углом»: «Крокодил» Гена за весь фильм не произносит ни одного слова, но это не мешает ему быть самым клёвым и внушительным персонажем картины. Внешне одновременно впечатляющ и забавен. Силён физически, явно тренирован. Знает себе цену; похоже, имеет некий вес, по крайней мере в своём кругу. По-своему стильный, причём умеет проявить это, не разговаривая. И при всём при этом — ну… не отпускает ощущение, что особым интеллектом он не обременён, но при этом прекрасно умеет устраиваться в жизни.
  • Каждый второй герой фильмов Николаса Рёфна, не считая первого. Режиссёр страдает дислексией, что наложило отпечаток на его творческий стиль.

Телесериалы[править]

  • «Мандалорец» — заглавной герой.

Мультсериалы[править]

Комиксы[править]

  • ElfQuest — Лучник.
  • Sin City — Кевин. Крутость подсвечена самим Марвом.

Аниме и манга[править]

  • «Грендайзер»: главный герой, Дюк Флид aka Дайсу, не очень разговорчив, особенно на фоне всех остальных.
  • Hokuto no Ken — Кэнсиро, конечно же. Приступы красноречия в комплекте.
  • «Легенда о героях Галактики» — «молчаливый адмирал» Айзенах. Педаль в центр Галактики: одна реплика за все 110 серий.
  • В работах Цутому Нихэя встречается сплошь и рядом. У него почти все мало говорят и много делают.
  • Hellsing — Гауптштурмфюрер Ганс Гюнше.
  • Code Geass — Аня Альстрейм. Говорит редко, но метко и монотонно.
  • Shingeki no Kyojin — Леви и Микаса Аккерманы много говорить не любят, но считаются сильнейшими бойцами человечества.
  • Goblin Slayer — Убийца Гоблинов.

Видеоигры[править]

  • Безмолвные протагонисты как явление.
  • Fallout: New Vegas — Крейг Бун.
  • Dishonored — Корво Аттано. По крайней мере, в первой игре.
  • Prototype — Алекс Мерсер, причём его молчаливость настолько полюбилась игрокам, что Хеллера из второй части, который почти не затыкается, многие ненавидят прежде всего за это.
  • Final Fantasy VIII — Скволл Леонхарт. Специально для него впервые в серии была введена форма представления диалогов, где показывают не только, что герой говорит, но и что он думает. Потому что в отличие от остальных протагонистов серии, он мало говорит и много думает.
  • Darkest Dungeon — охотник за головами. Подавляющее большинство его игровых реплик — хмыканье и фырканье с разными интонациями. Словами предпочитает не общаться даже в финале, перед лицом неумолимой беспощадной силы, способной поглотить всё живое во вселенной.
  • Игры от Valve: Челл и Гордон Фриман выдавливают педаль в земное ядро, причём это ещё и неоднократно подсвечено другими персонажами.
  • GTA III — педаль в пол. Клод не просто молчаливый — он немой, а о его имени узнали вообще три года спустя в San Andreas.
  • Дилогия Crusader: No Remorse и Crusader: No Regret познакомила с таким примером типажа в роли главного героя. Его зовут по-разному — Капитаном, Красным, Жестянкой. Но что не менее важно, герой ранее служил у корпорации высокоранговым коммандо с простым для его подразделения именем Silencer. Это каламбурно переводится как «глушитель» (на оружии) или же «затыкатель» (в смысле усмиритель), но среди русскоязычных игроков ходила версия с «молчуном».
  • Франшиза Bare Knuckle (Streets of Rage). Огромный — и на поверку совсем неглупый — Макс Хатчетт «говорит мало, но смачно. Всё время хочется, чтобы он сказал что-нибудь ещё» (с)Бабель. «Тупым огромным жлобом» прикидывается намеренно. Поскольку зарабатывал и на легальных (в федерации рестлинга), и на подпольных боях — неподражаемо умеет орать «АРРРР, Я НЕПОБЕДИМ!!!», после того как одолеет особо сильного противника именно на ринге.