Множество способов умереть

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья The Many Deaths of You. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« В лицемерном мире полном зла и сложностей

Мне снится сон о будущем, где множество возможностей:
Там можно быть съеденным безумными грибами;
Там вас изнасилуют инопланетяне!
Там можно быть застреленным, а можно выпотрошенным -
Там с вами точно не случится ничего хорошего!
40 000 способов подохнуть:
В далеком темном будущем все очень, ОЧЕНЬ плохо!

»
— Андрей Драг, Сорок тысяч способов подохнуть

В большинстве видеоигр, когда вы теряете жизнь, вы просто терпите поражение в стандартной анимации, и всё. Особенно это касается 2D-игр, где как бы вы ни умерли, ваш герой просто приобретает удивлённое выражение лица, а затем проваливается вниз экрана.

Однако есть игры, которые имеют большой набор уникальных смертей, кроме стандартной «схватился за грудь и карикатурно упал». Обычно это приключенческие игры, в которых вы сталкиваетесь с различными опасностями, хотя бывают и экшен-игры.

Помимо игр троп может встречаться в визуальных романах, книгах-играх, а иногда и в других произведениях, если там, к примеру, действует механизм дня сурка, где кнопкой сброса служит очередная необычная смерть главного героя.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Юрий Нестеренко, стихотворение «99 способов самоубийства для чиновников Роспотребнадзора». Их там 99.[1]
  • Орсон Скотт Кард, «Тысяча смертей». Неправда, всего двенадцать.
  • Александр Довженко, "Украина в огне" давит педаль в земную кору. Герои гибнут от авиабомб, глупости, роя пчёл, инцидента с оружием, пожара, ДТП, банальной перестрелки, удушения колючкй проволокой или казни в концлагере. При этом автор осуждает тех, у кого не пропал инстинкт самосохранения
  • Мать Ученья / Mother of Learning хорватского автора nobody103 (есть русский перевод) — как намекает название, именно случай с днём сурка. Умирает главный герой, умирают многие из остальных персонажей, и дешёвой смертью во многих случаях это не выглядит.

Кино[править]

  • «Доктор Стрэндж» — в конце фильма Стрэндж заключает себя и Дормамму во временную петлю, которая сбрасывается, когда герой умирает каким-то странным способом, например, от энергии, больших лезвий, метеорита, щупалец и т. д. Всё это длится до тех пор, пока Дормамму не надоедает и он не соглашается оставить Землю в покое.
  • «Восемь миллионов способов умереть». В городе именно столько жителей.
  • «Миллион способов умереть на Диком Западе»
  • «Пункт назначения» же!

Телесериалы[править]

  • Supernatural — в одной из серий Гавриил устраивает Сэму день сурка, в котором раз за разом Дин погибает разными способами.
  • «Звёздный путь: Дискавери»: ещё один день сурка — в седьмой серии. Гарри Мадду в принципе наплевать на жизни экипажа «Дискавери», но особый кайф он получает, убивая Лорку. Прикончил его раз пятьдесят с лишним.

Мультсериалы[править]

  • Happy Tree Friends, конечно же! Почти каждый из персонажей имеет в активе не одну и не две нестандартные смерти, и повторяются они довольно редко.
  • Южный парк же! Как только ни умирал пресловутый Кенни МакКормик, пока создателям эта шутка не надоела. В конце концов этому дали обоснуй: родители в молодости по-глупости вступили в культ Ктулху и приняли участие в каком-то ритуале. С тех пор, как только Кенни умирает, его мать беременеет и рожает в ту же ночь. Ребёнка кладут в парку Кенни, и он вырастает в нового Кенни к утру, обладая всеми воспоминаниями погибшего.
  • «Знакомьтесь, Боб!» весь об этом. Некоторое время даже действовал сайт, где зрители могли рублём проголосовать за то, в каком смертельном эксперименте Бобу предстоит поучаствовать.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • JoJo's Bizarre Adventure — именно такая кара постигла Диаволо. Теперь он будет каждые несколько секунд погибать какой-нибудь жестокой смертью (каждый раз новой), воскресать — и по новой. На веки вечные.
  • Re Zero — как раз случай с днём сурка, который сбрасывается смертью героя. Множество раз.

Видеоигры[править]

По жанрам[править]

  • Глумливые ачивки где бы то ни было иногда про это. В основном отмечаются особо идиотские смерти, конечно же.
  • Квест — если, конечно, там запрограммировано достаточно смертей. Например, Ларри в выходном костюме умирает практически от любой ошибки: от банального «Ехал Ларри на машине весь размазанный по шине» до самоубийства на рассвете (если не было секса ни с кем, даже с проституткой). Серия Space Quest от той же Sierra тоже богата на варианты смерти, особенно первые игры. А что вы хотели, космос полон опасностей! И Quest for Glory тоже: изволил геройствовать, так готовься к возможным последствиям. 51 жестокая смерть есть в Demonophobia, от 2 до 8 на уровень. Shadowgate (квест из библиотеки игр для NES) позволяет игроку умереть просто УЙМИЩЕЙ разных способов. Например уже на первом экране можно поджечь себя своим же факелом.
  • Action-adventure не хуже. Например, в Another World для Лестера есть много вариантов прекратить своё существование. Даже в первых Prince of Persia смерти Принца богато анимировали.
  • Интерактивный мультфильм — раз уж он мультфильм на лазерном диске. В Brain Dead 13 авторы постарались запихнуть в игру рекордное количество способов умирания. Подано не без пародийности: у Ланса есть и несколько разных «способов воскрешения» (например, если вампирша выпила его досуха — покажут, как в него закачивается новая кровь). А также Dragon’s Lair (с сиквелом), Esh’s Aurunmilla, Super Don Quixote, Badlands, Time Gal, Ninja Hayate, Thayer’s Quest. А вот в Space Ace (космооперном спиноффе Dragon’s Lair) разнообразие поменьше.
    • Detroit: Become Human — чемпионат по количеству вариантов смерти с явным отрывом выигрывает Коннор: помимо стандартной смерти от пули в голову/тело от различных противников (всего не менее полутора десятков вариантов), он также может упасть с крыши небоскреба, спрыгнуть с крыши небоскреба, попасть под грузовик, попасть под поезд, попасть под комбайн(!), застрелиться, либо погибнуть в рукопашной схватке с Маркусом, и умирать Коннор может неоднократно — за непрерывную серию из восьми смертей даже выдают ачивку «I’ll be back». Для сравнения, Маркус может застрелиться один или вместе с Норт, либо быть застреленным Коннором, Перкинсом или солдатами/полицейскими и только один раз (без учета смерти в доме Карла с последующим «воскрешением» на свалке) за игру. Ну и, для полноты картины стоит упомянуть Кэру которая может погибнуть в доме Тодда, в доме Златко, на шоссе, в утилизационном концлагере, либо от пуль солдат на «Иерихоне», на автовокзале, на пограничном переходе, на переправе, при побеге из концлагеря или отключиться в случае гибели Алисы
  • Survival horror с любой механикой: квеста, шутера, jRPG или action-adventure — раз уж от игрока требуется выжить и его пугают всеми возможными способами. Так, в Neverending Nightmares Томас, главный герой, умирает весьма разнообразными путями. В конце концов, это его сон. В Friday the 13th: The Game есть множество ужасных и насильственных способов, которыми Джейсон может убить вожатых. В Misao протагонист(ка) может умереть множеством вариативных способов, вплоть до «попасть под упавший шкаф», «получить взрыв мозга от телефона» или «уколоться об отравленную розу». В Resident Evil можно быть съеденным зомби, отравиться, сгореть, подорваться вместе с лабораторией… В Illbleed из-за особенностей игровой механики можно умереть как от потери здоровья, так и от сильного кровотечения или разрыва сердца.
  • Симулятор жизни, песочница, roguelike, выживалка. Много возможностей умереть есть в Dwarf Fortress. В The Sims есть множество способов угробить сима. В зависимости от типа смерти, кстати говоря, будет отличаться цвет его призрака. Long Live the Queen, раз уж она визуальный роман вперемешку с симулятором жизни, тоже не исключение. Roguelike очень любят выводить таблицы рекордов с причиной смерти, некоторые выживалки традицию подхватили.
  • Различные эротические аркады или RPG (например Lighting Warrior Raidy), где «смерть» героини сопровождается принудительным совокуплением. Зачастую такие игры содержат галерею, открывающуюся по мере показа сцен такой «смерти». Игроки как правило нарочно «сливают» попытки прохождения, чтобы открыть всю галерею.

Отдельные игры прочих жанров[править]

  • Crash Bandicoot — в наличии множество юмористических анимаций смерти, по-видимому, чтобы игрок не разбил геймпад в порыве гнева, если где-то застрянет. Хотя на самом деле в половине случаев никто не умирает. Например, Краш может лишиться жизни, если его просто поцелует лягушка, которая затем превратится в прекрасного принца(а сам Краш станет мёртвой жабой). Или ему порвут штаны.
    • В Crash Tag Team Racing есть множество способов комично самоубиться Крашем об окружающую обстановку.
  • Lapse 1 и 2, где игрок управляет государством будущего/Древним Египтом. Запустил экологию? Мутировал, умер в мучениях. Дал жрецам слишком много власти? Они решили выяснить, кто ты, и тебя убили. Заблудился в пирамиде? Тебя съели пауки. Попробовал торт? Отравился. Принял ванну? Утонул. И так далее
  • Amorphous+ — убивая персонажа N разных способов, можно получать соответствующие ачивки с забавными комментариями. Причём способов этих несколько больше, чем заявлено в максимальной ачивке. Что касается разнообразия смертей от одного типа врага, то Razor Queen определённо лидирует.
  • Dangerous Dave (особенно вторая и третья части) — кодификатор постсоветского пространства из 90-х. Дейв может помереть кучей способов — от метательного ножа в лицо до удушения с вылетанием глаз!
  • Tomb Raider (2013) — в игре Лара имеет огромное количество возможностей умереть весьма жестокими и изощренными способами.
  • Все игры из цикла Mortal Kombat богаты на способы добивания поверженного противника.
  • Wild Nine (Wild 9).
  • Heart of Darkness. «Игра для маленьких детей»? Ну щас.
    • Что неудивительно - один из разработчиков до этого создавал Another World.
  • Hitman. Эта серия сама себе жанр (формально, конечно, stealth action), и как может симулятор киллера существовать без необычных запрограммированных методов убийства?
    • В серии симуляторов японского ниндзя — Tenchu — разнообразие приканчивающих движений заметно меньше, но всё-таки авторы постарались применить свою фантазию, пусть и в узких рамках, а также индивидуализировали методы убийства, в зависимости от персонажа, которым играешь.
  • DOOM (2016) — Палач Рока и демоны здесь друг друга стоят и способны убивать друг друга весьма изобретательно.
  • Crusader Kings 2 — способов умереть у персонажей было немало изначально, постепенно (например, в дополнении Reaper’s Due) прибавилось еще. Некоторые интересные примеры:
    • Взорваться на навозной мине;
    • Умереть от полового перенапряжения;
    • Быть утопленным в ванне.
  • Alien: Isolation — Ксеноморф может убить Аманду 18-ю разными способами. А ведь есть ещё андроиды...
  • Nuclear Throne — в титрах есть отдельная благодарность бета-тестерам за то, что те придумали множество оригинальных способов убить главгероев.
  • Внезапно, серия Sims — каждое дополнение вводит для сима новый способ расстаться с бренным существованием.

Визуальные романы[править]

  • Выяснение всех «death cutscenes» часто является основным занятием в эроге. Очевидно, чтобы посмотреть, что тот или иной противник сделает с поверженной героиней (намного реже — героем).
  • В Long Live the Queen больше десятка способов не дожить до коронации: Элоди может умереть из-за кровотечения от стрелы, утопления, отравления, удушения с помощью магических цепей, ну или в пасти кракена. Каждый Game Over сопровождается миленькой картинкой с демонстрацией самой смерти.

Музыка[править]

Интернет[править]

Реальная жизнь[править]

  1. На самом деле - 98, тротил в печке не взрывается. Просто горит. Закидывание тротиловой шашки в буржуйку - бородатейший армейский прикол над теми, кто спал на занятиях по МПД.