Многоглавый босс

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Многоглавый босс — это босс с несколькими полосками здоровья на одно тело или, наоборот, несколькими телами на одну полоску. Как можно догадаться из названия, нередко является многоглавым монстром, хотя отдельные полоски здоровья могут быть, например, у конечностей. В случае собственно голов и тел с общим здоровьем может считаться двойным боссом, но не всегда. Конечности же могут выполнять роль свиты: их уничтожать не обязательно, но возможно для облегчения убийства тела/головы — или, напротив, делание босса инвалидом единственный способ добраться до его основного хп. Тут стоит заметить, что если дополнительные полосы здоровья нужно отбивать однократно, и после этого босс просто начинает вести себя по-другому, это не наш троп, а обычные фазы босса. Наш — временная уязвимость с последующей регенерацией «головы» или непосредственно лишение части здоровья вместе с ней.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Chip'n'Dale 2: последний босс, робот-кот. Можно отбить боссу две руки и сильно упростить жизнь.
  • Terraria:
    • Стена плоти. На собственно стене через весь экран есть три уязвимых места — рот и два глаза. При этом без разницы, во что стрелять.
    • Пожиратель миров и Уничтожитель, будучи червями, состоят из кучи сегментов. У Пожирателя на каждый своя полоска здоровья, и при выбивании сегмента из середины тела босс разделяется. А вот Уничтожитель имеет одну полоску здоровья, но урон получает по каждому сегменту отдельно, что делает очень эффективным против него оружие со сплешем и способностью пробивать врагов насквозь.
    • Скелетрон что обычный, что праймовый, состоит из головы и рук. Обычному имеет смысл эти руки отбить, потому что тогда у головы снизится защита. У прайма такого нет, но рук четыре и они очень опасны. При этом босс побеждается убийством именно головы, так что это тот случай, когда части босса играют роль свиты.
    • Лунный лорд и Голем в первой фазе. Обоим надо отстрелить голову и руки (у лорда выбить глаза в соответствующих местах). При этом потерянные лордом глаза начинают летать отдельно, доставляя кучу неприятностей, так что их нужно сначала довести все три до низкого здоровья и потом быстро повыбивать.
  • Dark Souls — «Четыре короля». Единая полоска здоровья и несколько появляющихся одинаковых тел.
  • Darkest Dungeon — Плоть. Четыре части на одну полоску здоровья, благодаря чему уязвима ко всевозможным АоЕ.
  • King's Bounty (римейк) — у Кракена, голова одна, но у него много щупалец и каждая со своим хитбаром.
  • Warframe
    • Лефантис — гигантский трёхголовый мутант, которому надо настрелять по каждой голове и в первой, и во второй фазе. В первой они появляются из-под пола в разных его местах, во второй обрушивают его и мы видим всего босса этажом ниже.
    • Шакалу сначала надо отбить одну из четырёх ног, тогда он упадёт, и можно будет нанести урон телу. Затем нога починится, и босс станет обратно неуязвим. Процедуру повторять пока корпус не потеряет всё хп.
    • Тералист — огромный ктулхуподобный робот, для убийства которого нужно сломать энергоблоки в плечах и коленях. У собственно Тералиста их четыре, а у призываемых Гидролиста и Гантулиста — шесть. Боссы бездумно шастают по карте даже если на них напасть, в результате заманивание на удобную арену с хорошими позициями для обстрела постоянно закрываемых неуязвимыми частями тела блоков технически невозможно. К тому же, периодически покрываются щитами, неуязвимыми для всего оружия кроме усилителя оператора, да ещё время на их убийство ограничено игровой ночью — после уходят на дно озера.
  • Lord of the rings online — дракон Драйгох. На первой и второй фазах необходимо сначала бить лапы дракона, затем, когда он упадет — тушку.
  • Dragons Dogma — гидра, та самая. Голов четыре, и каждая может сожрать героя одной спецатакой. Отрастают после отрубания (если по заветам Геракла пользоваться огненным оружием, отрастают медленнее).
  • Diablo 2 — даже не босс, а рядовые мобы — болотные твари в 3 акте. Состоят из головы, плюющейся ядом, и двух щупалец, наносящих удары вблизи. Если убить щупальце, умрёт только оно, если голову — то умирают и её щупальца.
  • Wadanohara and the Great Blue Sea — гигантский кальмар Сквид. Чтобы победить нужно избавиться от всех его щупалец, которые считаются как отдельные противники и имеют свою полоску хп каждая.
  • Devil May Cry 3
    • Цербер — Трёхголовый, как и полагается Церберу. Каждая голова атакует по-своему, так что игрок волен решать, в каком порядке их убивать. Для победы надо уничтожить все три.
    • Сердце Левиафана — А точнее, три сердца: основное и два вспомогательных. Убить нужно основное, но оно неуязвимо, пока живы вспомогательные. После уничтожения вспомогательных, основное начинает их восстанавливать, временно становясь доступным для атаки.
  • Resident Evil 5
    • Морской монстр, в которого мутирует Рикардо Ирвин. Имеет множество щупалец и почти мгновенно отращивает новые на место отстреленных. Атаковать щупальца не обязательно, но весьма желательно, ведь проще отстрелить их издалека, чем уворачиваться с помощью QTE. Кроме того у него имеется большой уязвимый глаз. и когда тот получит достаточно урона, босс откроет гигантскую пасть, демонстрируя язык, который по совместительству и является Ирвином. его-то и нужно одолеть для победы.
    • Уроборос Ахери. Отращивает гигантские щупальца (сперва по два, а потом и по четыре), увенчанные гигантскими же уязвимыми шарами. После уничтожения всех щупалец открывается главный уязвимый шар, у который и нужно стрелять из уберпушки, очень удачно подвернувшейся на месте схватки. Затем сердцевина прячется, монстр отращивает новые щупальца, и процесс приходится повторять.
    • По тому же принципу проходит бой и с великаном Ндесу. Хотя у него всего одна голова и нет лишних конечностей, зато из тела торчат паразиты-отростки. Если отстрелить их все, то босс присядет отдохнуть, а из спины на короткое время высунется огромный главный паразит, которого и нужно уничтожить. Потом он прячется обратно и а теле прорастают новые паразиты-малыши. Стрельба по самому великану урона ему не наносит, однако, чтобы прервать некоторые его атаки, необходимо стрелять в голову или пятку.
  • Ведьмак
    • Многощупальцевый босс Кейран из второй части. Сначала Геральт рубит ему щупальца (после потери каждого из них, монстр впадает в неистовство), а потом, добравшись до основного тела, взрывает тварь с помощью бомбы.
    • Финальная фаза битвы с Детлаффом из дополнение «Кровь и Вино» к третей части. Вампир кусает Геральта, и они оба переносятся в некое место, похожее на круглую пещеру, состоящую из кровоточащей плоти. Возле стен расположены несколько предметов, выглядящих, как огромные бьющиеся сердца. Чтобы победить, нужно все эти штуки разрубить мечом, чему всячески пытается помешать Детлаф, состоящий из крови, атаковать которого бесполезно.
  • Second Samurai — Трёхглавый дракон. Хотя, чисто теоретически, это может быть и гидра или даже три одноглавых змея, ведь место, из которого растут эти длинные шеи, остаётся за кадром. Для победы нужно снести все головы.
  • Beyond Oasis (The Story of Thor)
    • Гигантский «краб» — страж храма воды. Одна его клешня недоразвита, а другую при желании можно уничтожить, лишив босса возможности атаковать ею.
    • Страж храма огня — демон, обитающий на дне небольшого озера. Озеро это имеет очень странные свойства: главный герой ходит по нему, словно воды (если эта жидкость вода) там по щиколотку, в то время как гигантский демон погружён в него полностью. На поверхность выныривают огромная рогатая голова, выдыхающая огненных змей, и две ладони, пытающиеся прихлопнуть протагониста. Убийство руки никак не скажется ни на голове, ни на другой руке. А если убить голову, то руки погибнут с ней за компанию.