Метафизическая броня

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Бывает, что герой не может быть убит или даже серьёзно ранен потому, что он необходим произведению. Или просто любим автором. Коварные удары, вражеские ловушки, внезапные предательства… «Да полноте! — говорит дойлист. — Он — главный герой, а у нас ещё только вторая книга из десяти! Что с ним может случиться?». Такая сюжетная броня часто вредит произведению, приводя к странным поступкам персонажей, странному сюжету и даже к поломке всего мира — потому, что её корни очевидно внешние, и тянутся они к неумелому автору. Наш случай — другой, хотя и похожий. Этот герой тоже неуязвим, будто прикрыт бронёй — но заявляет нам о ней не дойлист, а самый отъявленный ватсонианец. Невозможность смерти/увечья/поражения персонажа заложена в сам мир. Она органична, она является одним из законов мироздания самого высокого уровня.

Кто же может обладать такой защитой? На самом деле, много кто:

  • В первую очередь, конечно, демиург. Что он за создатель, если не сумел обезопасить самого себя от своего же творения? Другие сущности, получившие контроль над мирозданием из рук демиурга, тоже могут прикрыться такой бронёй, если сумеют разобраться с управлением.
  • Разнообразные персонификации сил — существа, уничтожение которых поставило бы под сомнение само существование мира в том виде, в каком мы его знаем. Даже если конкретного носителя определённой функции можно уничтожить/изгнать/победить, его место скорее всего будет занято другим кандидатом.
  • Боги, демоны и прочие древние и великие существа, чьи силы настолько превосходят масштабы произведения, что их можно считать законами природы. Возможно, и существует что-то, способное им помешать — но нам его не показали.
  • Персонажи, ведомые судьбой. Карма, рок или любой другой подобный закон мироздания решили, что этот персонаж не умрет здесь и сейчас — поэтому он не может умереть. Как частый частный случай — герой является персонажем пророчества, которое однозначно сбудется, и поэтому обречён делать ровно то и так, как в пророчестве сказано. И пока не сделает — никакие головорезы ему не помешают.
  • Простые и не очень смертные, получившие часть могущества предыдущих категорий в виде особо читерного артефакта с метафизическими свойствами.

Собственно, сама метафизическая броня может быть реализована разными способами. Персонаж может просто быть неуязвимым или же недостижимым для любых атак. Или никто в мире в принципе не может пожелать атаковать. Или цепочка случайностей обречена сложиться именно так, чтобы он не пострадал. В некоторых случаях герой может даже частично потерять свободу воли, будучи обречённым идти именно по тому пути, который поможет ему избежать всех атак. В любом случае, никакой реальной опасности и борьбы с его участием быть не может — что бы не случилось, и как бы не действовал персонаж, итог известен заранее. Из-за этого герой в метафизической броне становится очень неудобным для автора, особенно на переднем плане — ведь даже супермен, эталон унылой непобедимости, может быть побеждён — а этот парень в принципе нет! С другой стороны, метафизическая броня хорошо сидит на персонаже-призраке, о котором все знают, хотя никто его не видел; или на существах, с которыми герои не в коем случае не должны сталкиваться в бою. Заодно можно обосновать выбор правильной стороны героем, статичность мира, неправильное использование науки, магии и много чего ещё: «Почему герой прислуживает богу/главгаду, вместо того, чтобы стать им самому? А наниматель принципиально непобедим, нечего и стараться». «Почему за 10000 лет не изменилось ничего, кроме имён королей? За порядком тут следит принципиально неуничтожимая сущность, и она никакого прогресса не допустит». «Почему архимаги прислуживают королям, а не правят сами? Боги решили, что магам нельзя быть правителями, а победить богов никакой магией нельзя». Впрочем, особо амбициозный автор может вынести метафизически защищённого героя на передний план, сделать его активным игроком и не испортить произведение — ведь броня, как и любой другой крутой талант, это ещё не всесилие.

Родственные тропы — истинное бессмертие и фундаментальное бессмертие. Такие бессмертные часто метафизически бронированны, а многие носящие броню — истинно бессмертны. Но возможно и одно без другого. К примеру, избранный может быть смертным человеком (который состарится и умрёт после исполнения пророчества), а истинно бессмертное божество может получать увесистые оплеухи и даже быть выведено из игры (мифы Древней Греции наполовину об этом).

Другой близкий троп — сюжетная броня. Зачастую МТА вводит метафизическую броню, пророчества и судьбу исключительно чтобы обосновать броню сюжетную.

Примеры[править]

Религия, мифология, фольклор[править]

  • Господь Бог в монотеистических религиях. И бог-создатель в тех языческих верованиях, где он, создав мир, как-либо устранился от дел и исчез из мифов.
  • В дуалистических религиях и философии, а также в стремящихся к дуализму мистических и эзотерических течениях подобных неуничтожимых и неустранимых из мира принципов уже два. Если эти принципы имеют персонификации, то они также получают метафизическую броню. По крайней мере, до конца мира.

Литература[править]

  • Эру Илуватар Толкина же! Является богом-творцом мира, и потому не может быть никак побеждён.
    • Более того, то же самое и к валам. Ну, теоретически, они уничтожимы, но только Илуватаром, а он сам далеко-далеко за пределами событий всех произведений. Того же Моргота бы убили, если могли, но нет, только выкинули за пределы мироздания. Даже гибель во время Дагор Дагоратх означает не гибель буквально, а низведение до уровня беспомощного духа.
  • «Сердце пармы» Иванова. По крайней мере два хумляльта — главный антагонист Асыка и нечто вроде ментора главгероя храмодел Васька Калина. Сам Калина утверждает, что хоть они не стареют, "если мне руку отрубить — новая не вырастет", но в более ранней сцене на вопрос, как он выжил с отрезанной головой лаконично отвечал, мол дождик шёл, новая выросла (правда сам он помнит, что его полумёртвого входила ведьма), да и просто счёт возможностям умереть от оружия и хакан, и храмодел давно потеряли. Хумляльты не могут умереть, пока не выполнять своё предназначение, вот Асыка с Калиной и маются со времён аж Стефана Пермского. На неправильном представлении о предназначении Асыки строится одна из сюжетных линий, а Калина так и вовсе исчезает из произведения, так ничего и не выполнив и не умерев толком, бедняга.
  • Орлов Антон — «Пепел Марнейи» и прочие произведения данного цикла. Страж мира не может быть уничтожен, так как выполняет важную функцию. Умерев, он родится снова, и именно там, где больше всего нужен. Не будучи сильным магом, он может при случае попросить сам мир о помощи, вплоть до персонификаций стихий. А если даже страж исчезнет, со скамейки запасных тут же поднимется другой. Даже один из сильнейших магов, подумывающий о мировом господстве, не может уничтожить стража — впрочем, к унылой непобедимости это не приводит. Ведь страж может сойти с ума и устраниться от дел сам. И кто знает, что случится, если неостановимое проклятье стража мира столкнётся с его неуязвимостью…
  • Многие сущности из вселенной Говарда Лавкрафта. Да, Ктулху можно побить — но что, скажите на милость, можно сделать с Азатотом?

Кино[править]

  • Пункт назначения 4 — Джордж Лантер пытался совершить самоубийство, но физически не смог каким-либо образом убить себя, поскольку его очередь ещё не подошла.

Аниме, Ранобэ, Манга[править]

  • Steins;Gate и Steins;Gate 0. Когда борешься с судьбой, можно использовать некоторые её превратности и себе на пользу. Если тебе сказано, что раньше 2025 года ты не умрёшь, то можешь хоть лезть на пулемётные очереди - в худшем случае, возьмут в плен.

Комиксы[править]

  • Вселенная Marvel — сущности вроде Всесоздателя, Смерти и им подобным. Не могут быть убиты вообще никак и обладают запредельной крутостью даже для вселенной, где полно богов, а уничтожители планет — явление относительно частое.

Настольные игры[править]

  • Инверсия с Warhammer 40000 — в этой вселенной даже богов Хаоса, несмотря на их неимоверную крутость и могущество, можно убить. По крайней мере, чисто теоретически, тот же Тзинч легко сведёт все события к такому исходу, что останется жив.

Фанфики[править]