Магический реализм

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Magic Realism. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Магический реализм — художественный метод, в котором магические элементы включены в реалистическую картину мира. Может быть выражен как в сверхъестественной сути каких-то персонажей, так и в сюрреалистической атмосфере.

Большинство латиноамериканских авторов XX в. писали в этом направлении. Произведения, написанные на других континентах, сложнее определить, потому что они часто размещаются на грани фэнтези, поэтому стоит помнить следующее:

  1. Это реализм. Действие таких историй происходит в нашем мире, в историческом прошлом или настоящем. Всевозможные миры, где эльфы и вампиры живут бок о бок с людьми — это не наш жанр.
  2. Он магический. Волшебство в реалистическом мире — это чудо. Даже если волшебство внутренне непротиворечиво, оно никогда не объясняется. Всевозможные школы волшебства и заклинания — это не наш жанр.
  3. Персонажи никогда не оспаривают логику магических элементов. Зачастую никакого удивления у них нет. Они даже могут не обращать внимание на творящиеся чудеса. Если персонаж при виде чуда срочно вызывает людей в чёрном — это не наш жанр.

Жанр очень плотно переплетается с низким фэнтези (т.е. фэнтези, где действие происходит в реальном мире, в том числе городским). Границу можно провести по вопросу: происходящее — это чудо или элемент устройства мира? Скажем, чудесный целитель: он закончил школу магов-целителей, и в неё можно поступить? Это фэнтези. Он просто творит чудеса, потому что иначе и быть не может? Магический реализм.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Упомянутые латиноамериканские авторы. Южноамериканский МР имеет свою специфику. К примеру, большинство главных героев там негры или индейцы — выразители латиноамериканской самобытности. Также одной из ключевых тем является несоответствие мировоззрения коренного населения Южной Америки с мировоззрением западного общества.
    • Колумбийский писатель Габриэль Гарсиа Маркес с его романом «Сто лет одиночества» является самым ярким представителем литературы этого континента.
    • Отдельная песня — Карлос Кастанеда. Воспринимать учение дона Хуана как руководство к действию — удовольствие сомнительное, ибо самообман, но книжки, особенно ранние, читаются как прекрасный образец жанра.
  • Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита» — роман иногда относят к этому жанру.
  • Стивен Кинг, «Зелёная миля».
  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу». Магический НИИЧАВО и творящиеся вокруг него чудеса поначалу удивляют протагониста, однако позже он привыкает к ним, как и все жители городка. Сотрудники института не скрываются, к ним приезжают журналисты, их изобретения внедряются в быт. И вообще это вполне обычные учёные, со всеми положительными и отрицательными вытекающими. Только волшебники.
  • Французский писатель Марсель Эме, рассказы «Человек который умел проходить сквозь стены», «Сабины», «Ключ под циновкой», «Мартен сочинитель романов», романы «Зелёная кобыла» и «Красавчик» (и другие). Все эти произведения объединяет один и тот же приём: в повседневную жизнь вносится небольшой элемент магического реализма. Иногда буквально один элемент «однажды великосветский взломщик сбежал со страниц детективного романа», «герой внезапно и без объяснений становится красавцем», «герой умеет проходить сквозь стены». Иногда чуть больше — в «Сабинах» кроме самой главной героини, которая умела одновременно находиться во множестве тел, появляются обсуждающие её судьбу господь Бог с ангелами, а в «Зелёной кобыле» кроме собственно необычных свойств кобылы есть эпизод, в котором герои приходят на кладбище и выслушивают жалобы похороненных там предков. При этом, как и положено в тропе, происходящие чудеса никак не объясняются и никого не удивляют.
  • В. Орлов, «Альтист Данилов». Полудемон живёт в Москве почти как самый обычный обыватель, играет в оркестре на альте. Для него «купание в молниях» и поход в пивную — явления приблизительно одного порядка.
    • А ещё в Москве живёт масса других магических существ, которые скрывают своё существование от людей. По сути это просто городское фэнтези.
  • «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл». Англия периода наполеоновских войн, только с магией и эльфами.
  • «Буря в летнюю ночь» Пола Андерсона. А здесь уже Гражданская война.
  • «Мифогенная любовь каст». Всё-таки МР или городское (низкое) фэнтези? Что такое психоделика и медицинская герменевтика от живописцев?
  • Генри Лайон Олди, «Нам здесь жить». Для живущих в городе большую часть жизни после Большой Игрушечной нет ничего странного в том, чтобы усилить напор в водопроводных трубах принесением жертвы св. Никите Новгородскому. На конфорке плиты. Или в приглашении сперва батюшки для освящения новой машины, а потом Тех-ника для её же заговора.
  • Романы Мураками. Например, в «Хрониках Заводной птицы» описывается современная Япония, но при этом главный злодей — псионик, использующий свою сестру как усилитель своих способностей (разумеется, с неприятным инцестуальным душком). А главный герой — мало того что, неожиданно для себя самого, псионик-целитель, так ещё и периодически попадает в «отель» — странное и жутковатое место, находящееся, видимо, вне нашей реальности.
    • Обоих Мураками, или же всё-таки только Харуки? Впрочем для японской литературы это характерно. Кобо Абэ, Акутагава.
  • А. Сапковский, «Сага о Рейневане». Действие происходит в реальных Чехии и Силезии XV в. Существует магия ведьм, зелья, оборотничество, тот самый пражский голем, под конец случается даже явление архангела. Никого из обитателей мира наличие мистики не шокирует — как и реальные люди того времени, они верят в колдовство и нечисть. По ходу сюжета не происходит ничего такого, что радикально поменяло бы историю Земли и не превратилось к нынешней эпохе в рассказ о чуде или миф.
  • Константин Леонтьев, «Дитя души». На основе греческого и молдавского фольклора. Вроде как действие происходит где-то на оккупированных турками землях, но к сюжету быстро добавляются сказочные элементы. В дальнейшем протагонист и дьявола встречает, и попадает в чисто фэнтезийный мир, магия и чудеса уже повсюду, но никто ничего не замечает (родители шлют Петро записки, он передаёт ответ с гонцом).
  • Пимен Карпов, «Пламень». Мистические переживания героев могут оказаться их галлюцинацией, учитывая, какой образ жизни (сектантский, пьяный, оргиастический) ведут большинство из них. А могут и не оказаться, роман по сути лютый хоррор и сюр.
  • Некоторые из произведений Леонида Андреева. Что есть Красный Смех? Что есть Бездна? Что случилось с Василием Фивейским? Сюжет балансирует на грани мистики или же её содержит.
  • Мариам Петросян «Дом, в котором...» Дом полон чудес, необъяснимых и мистических, но его обитатели не воспринимают это как «о боже, вызывайте охотников за привидениями» — они полностью привыкли к такому образу жизни.
  • Владимир Дрозд, «Ирій» (название с трудом поддается переводу, означает что-то вроде «пункт назначения миграции птиц», часто используется, как метафора «мира по ту сторону»: загробного или просто параллельного). Вообще, жанр этой повести определяют, как «химерна проза» (автор правки не готова точно сказать, является ли это жанром как таковым, или это просто общее определение для творчества нескольких конкретных западноукраинских писателей), но по признакам он близок к магическому реализму. Автор правки читала не полностью и не уверена, что правильно поняла, но, кажется, история о мире, в котором субъективное восприятие человеком (возможно, только главным героем) событий вокруг него влияет на сами события, при этом, зачастую — доводя происходящее до абсурда: примером, в одной из глав, пока главный герой наблюдал за своей неразделённой любовью возле катка, его буквально замело, он буквально замёрз и впал в анабиоз до самой весны (и после того, как он очнулся, окружающих беспокоило не то, что он пропал на два месяца, а исключительно его неопрятный вид). Вместе с тем, если отбросить безумные, но мало на что, на самом деле, влияющие детали, мир вполне соответствует реальному миру времён действия повести.

Кино[править]

  • «Кто подставил кролика Роджера» — мультяшки, т. е. нарисованные существа, живут бок о бок с людьми и никого этим не смущают. Есть даже особая локация Мульттаун, состоящая целиком из «красочной материи».
  • «Трасса 60» — концентрированный образец жанра.
  • «Приключения пана Кляксы» — в кино выражено лучше, чем в литературном первоисточнике.
  • «1612» — фильм в целом реалистический, повествует о Смутном времени в России, но единорог является гармоничным элементом мира. В него не верят, но так же русские XVII в. могли не верить в существование жирафа или кенгуру. И если единорога ещё можно списать на видение, то уроки, который давал главному герою его мёртвый хозяин, на сон или видение списать уже вряд ли получится.
  • «Чародеи» — в этом мире официально существует институт волшебства НУИНУ (Научный универсальный институт необыкновенных услуг), в котором работают ведьмы и колдуны (прототипом послужили произведения Стругацких о НИИЧАВО, так что неудивительно).
  • «Яркость» — в одном мире с людьми живут орки, эльфы и кентавры, есть и магия.
    • Это просто фэнтези в современном антураже. «В одном мире с людьми есть орки, эльфы и магия» — так можно описать даже «Властелин колец».
  • «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — якобы реальный видеоблог психически больного человека, живущего в зоне военных действий в Луганске. Герой рассказывает, что его похищали злобные инопланетяне-клоуны «Шарапов» и «Жиглов» из цирка «Лунатики», и за этим читается намёк на ужасы войны. На самом деле «инопланетяне» — это реальные люди и, судя по намёкам, участники боевых действий в ЛНР, от рук которых, вероятно, пострадал ГГ. В конце в «как бы документальном» фильме внезапно появляется мистический элемент, и герой силой мысли поджигает им квартиру.
  • «Пена дней» по одноимённому роману Бориса Виана.
  • «Корпорация „Святые моторы“».
  • «Фонтан» Аронофски (да и вообще элементы нередки в его творчестве)

Телесериалы[править]

  • «Викинги» — очень интересно сделано. Главные герои — норманны, язычники, которые искренне верят в присутствие рядом с собой богов — Тора, Локи, Одина, Фрейи… Поэтому, когда начинают происходить в поначалу довольно «реалистичном» сериале мистические события — вещие сны у троих женщин, сбываются предсказания жреца, героев (Рагнара, Ательстана, Флоки, Ролло) посещают странные видения и даже, возможно, боги из саг ходят не узнанными среди людей, дабы испытать их — всё это не выдумки, а правда жизни для этих людей, часть их мира.
    • Не возможно, а таки ходят. О смерти Рагнара его сыновьям сообщил лично Один, включая тех, что в этот момент были в Средиземноморье.
  • «Фарго» — в сюжете есть ряд намёков на мистику и паранормальные явления (НЛО, загадочный боулинг-клуб, наёмный убийца Лорн, про которого намекается, что он не вполне человек), однако они всегда остаются слегка «за кадром», играют роль скорее художественного приёма, и никогда не получают развития в виде попыток их расследовать.

Мультфильмы[править]

  • «Казаки» же! Наряду с историческим инквизитором Торквемадой, Анной Австрийской и кардиналом Ришельё — вполне реальные черти, инопланетяне, ковёр-самолёт и античные боги.
    • Если записывать любые приключения с фантдопущением в «реализм», им окажутся даже «Пираты Карибского моря».
  • «Князь Владимир» — работают напрямую и молитвы, и языческая магия. Всё воспринимается героями как должное.
  • «Необыкновенное путешествие Серафимы» — субверсия. Дореволюционный мир был в жанре сабжа, но при государственном атеизме люди перестали верить в Бога, и потому мистика «загоняется» на уровень урбан-фэнтези.
  • «Фильм, фильм, фильм» — аверсия. Никакой магии, конечно, нет (кроме пресловутой «магии кино») — только очень гротескное и во многом метафорическое изображение съёмочного процесса. Но намеренно показано, как сабж (чего только стоят Баба-Яга и курящий скелет).

Мультсериалы[править]

  • «Эй, Арнольд!» — история рассказывает об обыкновенном мальчишке, Арнольде, его друзьях и знакомых, которые живут простой жизнью в тихом городке. Вот только иногда попадаются такие странные персонажи, как Человек-голубь, канализационный король и т. д. Также намекается, что некоторые городские легенды могут быть правдой (например, история о поезде-призраке).
  • «Финес и Ферб». Просто «Финес и Ферб». Викинг в современном городе, горшочек с золотом у края радуги, реальное становление вампиром, потерявшие ключ зажигания от своей тарелки инопланетяне — обыденные вещи.
  • «Дарья» — где-то по одной серии в сезон. То к Дарье за помощью заявляются вполне человекообразные праздники, то одна из рассказанных городских легенд (причём единственная раскритикованная!) оказывается реальной… Хотя внутри фэндома есть крепенький обоснуйчик — девица-то МТА, и в одной серии её писанину уже вставляли в видеоряд. Такой обоснуй катапультирует эти серии в шоу внутри шоу.
  • «Гриффины»: то бог появится, то сама Смерть, то ещё что-нибудь…
  • Аналогично и в «Южном Парке».
  • «Ugly Americans» — нарочитое обыгрывание тропа с подсветкой. Фабула сюжета: в Америке рядом с людьми живут демоны, зомби, монстры, но при том жизнь изображена нарочито обыденно. Мистические существа пашут в офисах, платят кредиты, ругаются с мужьями и жёнами и т. д. и т. п.
  • Star vs. the Forces of Evil — дом Диасов оброс фэнтезийными башенками, Марко выгуливает щенков с лазерным взглядом, учительницу превратили в тролля… и это никого не волнует. Школьная альфа-сука так вообще с презрением обращается к Стар «Эй ты, волшебница или как там тебя!»
  • «Супер Монстры» — никого не смущает, что главные герои вообще-то монстры.

Комиксы[править]

  • «Джо-варвар». Приключения в Комаляндии мальчика, страдающего от сахарного диабета.
  • «Я убиваю великанов». Классический образец: героиня живёт обычной реальной жизнью... и убивает великанов, символизирующих её проблемы.
  • «Три тени»

Аниме и манга[править]

  • Lucky Star — сериал окунается в это один раз, когда к главной героине приходит её покойная мать в виде призрака.
  • Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai («Этот глупый свин не понимает мечту девочки-зайки») — именно так всё и происходит. С героями происходят весьма странные вещи, но сверхспособностями это вряд ли назовёшь (шрамы на груди и раны от буллинга в сети?) — формально их все объединяют в т. н. «пубертатный синдром», но объяснения, почему и как это происходит, заканчиваются на аналогии ситуаций пострадавших с физическими феноменами вроде квантовой запутанности и существами вроде демона Лапласа. Да, в итоге кое-кому удается помочь, но строится это на разрешении кризисов, которые переживают пострадавшие, и абсолютно не научно.
  • «Порко Россо». Вполне реалистичный контекст межвоенных лет, но при этом главный герой — лётчик, превратившийся в антропоморфную свинью. Данный факт всеми персонажами воспринимается как нечто вполне обыденное.
  • Основной жанр позднего Макото Синкая, в частности «Твоё имя» и «Дитя погоды». Объяснение чудес не дано прямо, но подразумевается, что религиозное. Пополам с низкое фэнтези, так как для героев чудеса всё же удивительны, но они быстро приспосабливаются.
  • «Фронт с натёртыми мозолями: Война ведьмы Васеньки» — двухтомник Хаями Расендзина, отправляющий персонажей русского фольклора (и не только — например, в качестве антагониста выступает эльфийка-эсэсовка, а ближе к концу появляется пражский голем) на Вторую мировую войну.
  • «Первая любовь в потерянном времени» — герои строят теории, что вызывает «потерянное время», но выясняется лишь причина его появления: героине необходимо было поговорить с отцом, который упорно избегал её из-за болезни, не желая рисковать благополучием себя и своей новой семьи. А герой оказался вовлечён в «потерянное время», потому что Шиномия регулярно видела его из окна больницы и нарисовала в своём альбоме — но он всё равно сыграл ключевую роль в истории, уговорив отца встретиться с дочерью.
  • «Biorg Trinity» — герои живут в одном городе с биобагами — существами, способными поглощать неодушевлённые и не очень предметы и перенимать их отличительные особенности. Впрочем, такое соседство давно никого не удивляет, что подсвечивается уже в первой главе, когда главный герой ищет утонувший в реке телефон, не обращая внимания на проплывающее по этой же реке огромное чудище, а ещё через несколько страниц персонажи ведут непринуждённую беседу на фоне сражающихся над городом кайдзю.

Видеоигры[править]

  • Мор (Утопия) — вроде бы просто Россия начала XX в. Сибирский городок посреди степи, охваченный эпидемией. И тут: истекающие гноем заражённые дома, облака чумы в виде ангелов, степняки-одонги, выползшие из глубин зловещей долины, шабнак-адыр (Мара) и Многогранник.
  • Серия Age of Empires. Несмотря на то, что она в общем и целом историческая, в ней проскальзывают мистические элементы. Например, во второй части, если играть кампанию за викингов, ваши корабли в океане будет топить неведомая сила. В третьей части есть мистический источник вечной молодости.
    • А чего стоят жрецы/монахи с их чудесным лечением и обращением вражеских юнитов.
  • Пошаговая Legends of Eisenwald. На первый взгляд обычное позднее Средневековье и грызущиеся германские феодалы, но и сверхъестественное случается. Нарочито-«реалистичное», приземлённое, на уровне тогдашних суеверий про колдовство и нечистую силу.
  • «Цезарь 3». Если строить много храмов и часто проводить фестивали, то боги тоже будут одаривать игрока различными благами. Марс так вообще может умертвить всю вражескую армию на подходе к городу. Но горе тому правителю, который станет экономить на «опиуме для народа»…
  • Metal Gear — во все поля. Психо-Мантис, который использует и телекинез, и телепатию, и вообще кто он такой? А Фортуна откуда обладает способностями к отражению пуль (что, в общем-то, подсвечено перед её смертью). А Боль откуда умеет так руководить пчелами? Никто даже не задается этими вопросами, все понимают, что так и должно быть.
  • Kentucky Route Zero. Главный герой по пути встречает призраков, человекоподобных роботов, мальчика, братом которого является гигантский орёл, по ночам переносящий здания из одного места в другое (команду главных героев он тоже захватит), путешествует по, собственно, таинственной нулевой трассе, пролегающей под землёй. Она действительно имеет форму круга, но приводит в разные места в зависимости от того, в какой точке развернуться. И это только первые два акта!
  • The Sims же! Хоть игра по задумке должен быть реалистичным симулятором жизни, но в её мире проживает немало фантастических существ, включая русалок, вампиров, фей, инопланетян и волшебников. И все они живут ну почти нормальной жизнью.
  • С первого взгляда мир Stardew Valley может показаться вполне похожим на наш. Но со временем мы тут обнаруживаем, что в местной заброшенной шахте обитают монстры, и по ходу сюжета придётся посетить местного волшебника.

Визуальные романы[править]

  • Почти любой визуальный роман от Key. Key концентрируется на развитии персонажей, магические элементы просто обеспечивают рамки для этого.

Примечания[править]


=