Лейтмотив

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Leitmotif. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Лейтмотив — это некая мелодия, связанная с героем, местом или идеей. Понятие лейтмотива в музыку ввёл Рихард Вагнер, а сам термин был введён Фридрихом Йенсом. Сейчас лейтмотивы широко используются в саундтреках к фильмам, играм и многому другому. Они помогают зрителю лучше понять героя или идею, которую представляют.

Примеры[править]

Театр[править]

  • «Кольцо Нибелунгов» Вагнера — кодификатор:
    • Его лейтмотивы делят на:
      • Героические (темы Зигфрида, меча, Вальгаллы, еtc) — мощные маршевые мелодии.
      • Темы природы — плавные с пятитонным ритмом.
      • Темы зла (темы Хундинга, ётунов, Фафнира, кольца и проклятья) — как и героические, являются маршами, но, в отличие от них, диссонансны, а гармонии в них укорочены.
  • Его же «Летучий голландец» — лейтмотив Голландца: в начале предвещает его появление, а в конце звучит после раскрытия инкогнито Голландца.
  • «Призрак Оперы» — Призрака представляет хроматический мотив.
  • Джакомо Пуччини тоже любил этот приём, поскольку был большим поклонником Вагнера. Почти во всех его операх есть лейтмотивы персонажей, чувств и даже предметов — например, лейтмотив колодца в «Тоске» или кинжала в «Мадам Баттерфляй».

Кино[править]

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

Аниме[править]

Видеоигры[править]

  • Не являются ли сабжем в принципе боевые (или нет) музыкальные темы персонажей или событий? Если да, то их же огромное количество.
  • WarCraft — тоже довольно часто используется:
    • У паладинов Серебряного Рассвета есть свой лейтмотив. Духовые и триумфальный хор выводят пафос на качественно новый уровень.
    • Иллидан также удостоился отдельного лейтмотива. Зловещий хор, духовые… и скрипки.
    • Тема Медива — кларнет, медные духовые и триумфальный хор. Ко второй половине подключаются струнные.
    • Тема Кадгара — не менее эпичная, чем у его учителя.
    • Тема Аллерии Ветрокрылой — арфа, виолончель и флейта.
    • Тема Тиранды — перекликается с дарнасской.
      • Автору/авторам четырёх пунктов выше не мешало бы подтянуть матчасть. Данные мелодии имеют привязку к героям в рамках Hearthstone, которая к Warcraft имеет косвенное отношение. С оговоркой насчёт Кадгара: немножко иное исполнение вышеуказанной темы наблюдалось в WoD, где он был одним из главных персонажей, и именуется она Khadgar`s plan.
    • Тема Древних Богов — угрожающая мелодия на струнных, сопровождающаяся зловеще-пафосным песнопением.
    • тема Смертокрыла — перекликается с предыдущей, поскольку исполняется теми же инструментами и примерно тем же ритмом. Слегка пересекается с темой Штормграда, который очень сильно пострадал от пробуждения дракона.
    • К выходу Легиона Андуин Ринн обзавёлся собственной музыкальной темой, переплетающейся с лейтмотивом Штормграда.
    • И самый известный пример — Invincible, трёхнотная тема Артаса. В зависимости от того, на какой особенности его характера делается упор, она может быть такой или такой, однако прекрасная сопрано и тревожный смычок присутствуют в любом случае.
    • Удивительно, что здесь не отметили ранее Legends of Azeroth. Фактически все темы главного меню WoW на настоящий момент являются различными версиями этого саундтрека, в который добавляют нарезку музыки из нового аддона (с разной степенью успешности и гармоничности звучания).
  • Touhou Project — в своих играх ZUN создавал для каждой героини собственные и узнаваемые темы, которые затем стали иметь еще и по несколько аранжировок.
    • Theme of Eastern Story — главный мотив игры, который мы можем услышать в титульном экране, и в некоторых темах уровней и боссов.
    • А ещё своя музыкальная тема есть и у самого ZUN’а — Kid’s Festival ~ Innocent Treasures. Когда тот сыграл свадьбу, более десятка фанатских музыкальных групп совместно создали её аранжировку-поздравление.
  • Undertale — Тоби Фокс очень часто прибегал к лейтмотивам в своем саундтреке
  • Космические рейнджеры — для каждой из пяти рас создана своя музыкальная тема:
  • Guilty Gear и его духовный наследник BlazBlue — у каждого персонажа есть своя тема, играющая во время битвы с ним в аркадном и сюжетном режимах. Также, свои лейтмотивы есть и у некоторых противостояний и организаций.
  • DOOM (2016): в самой серии композиторы просто создавали музыку, заимствуя куски у рок-исполнителей, однако конкретно в этой игре можно найти:
  • The Elder Scrolls: тема «Call of Magic», она же «Nerevar Rising» из «Морровинда» стала настоящим леймотивом серии TES, повторяясь в заглавных темах «Reign of the Septims» из «Обливиона», «Dragonborn» из «Скайрима», «For Blood, for Glory, for Honor» из ESO, и «A Land of War and Poetry» из ESO: Morrowind, а также проявляясь в многих других треках. И есть версия, что для самой «Call of Magic» источником вдохновения в какой-то мере послужила «снежная» тема из «Даггерфолла».
  • AI: The Somnium Files — Поп-идол Ирис Саган ассоциируется с её же песней «Invincible Rainbow Arrow», вариация которой играет в титрах истинной концовки.
  • Cyberpunk 2077 — «Bells of Laguna Bend» для Джуди Альварес.
  • Terraria — Boss 1 (исходник), Boss 2 (ремикс), Boss 3 (другой ремикс), Boss 4 (ремикс ремикса), Boss 5 (тоже ремикс ремикса...)...

Визуальные романы[править]

В визуальных романах-симуляторах свиданий обычно у каждой девушки есть своя музыкальная тема.

  • Katawa Shoujo:
    • Тема Сидзунэ — спокойные и размеренные (или даже обыденные) фортепиано и гитарные струны. Комментарии о названии («The Student Council») излишни.
    • Тема Ханако — печальная фортепианная мелодия. В отличие от других мелодий героинь, эта играет не при каждом появлении Ханако, а только в эмоциональных моментах.
    • Тема Лилли — мягкие фортепиано и скрипка.
    • Тема Эми — колокольчики и струны. Одновременно и подходит Эми, потому что намекает на её весёлый характер, и кажется иронической, учитывая перевод названия песни («Standing Tall»).
    • Тема Рин — быстрая и игривая фортепианная мелодия.
    • У чудака Кендзи также имеется своя мелодия. Причём такая же чудаческая, как и сам персонаж.
  • Kanon — все мелодии написаны преимущественно на синтезаторе.
    • Тема Аю — мелодия на базе фортепьяно под аккомпанемент скрипки, вибрафона и ударных. По словам создателей, особо любима ими в этой игре. Отлично передаёт задорный характер Аю.
    • Тема Наюки — спокойная мелодия с духовыми.
    • Тема Макото — задорная мелодия с духовыми и клавишами. Название «Лиса и виноград», пожалуй, является небольшим спойлером, так как намекает на истинную природу Макото.
    • Тема Сиори — зимняя мелодия, намекающая на любовь героини к этой поре года.
    • Тема Май — элегантные струны. Мелодия вполне подходит для какого-то бала (в линии Май героям действительно придётся побывать на балу).
  • Air:
  • Clannad:
    • Тема Нагисы — мягкое фортепиано.
    • Тема Кё.
    • Тема Котоми — скрипка, конечно! Одновременно намекает и на тихий и асоциальный характер героини, и на то, на каком инструменте она любит играть.
    • Тема Фуко. Только попробуйте не заулыбаться, слушая эту мелодию!
    • Тема Томоё.
    • Тема Юкинэ — очередная нежная фортепианное мелодия, как раз под стать милашке.
    • Присутствуют лейтмотивы и для неживых вещей. Например, мелодия Snowfield играет, когда идёт снег.
  • Little Busters!:
    • Тема Рин — мелодия, явно напоминающая игру колокольчиков. Даже название её — «Ring Ring Ring!». И да, в волосах героини и правда есть колокольчики.
    • Тема Комари — мягкая и беззаботная мелодия. А чего ожидать, если героиня у нас носит прозвище «Милая девушка из сказки?»
    • Тема Харуки — очевидно, мелодия на синтезаторе, с бешеным ритмом. Песенка гэнки, если в двух словах.
    • Тема Куд — по-детски наивная мелодия (даже называется «Экзотические игрушки»).
    • Тема Куругаи — мелодия с клавишами и духовными, подходящая под образ роковой красотки.
    • Тема Мио — очень красивая фортепианная мелодия. Кажется нежной и хрупкой, как и сама героиня.
    • Внезапно имеется тема и для одного мужского персонажа — тема Кёске.
  • Rewrite — все мелодии героинь названы в честь цветков.
    • Котори — Windflower (Ветреница), мягкая фортепианная мелодия, как раз подходящая спокойной и нежной героине.
    • Тихая — Morning Glory (Утренняя слава), торжественная мелодия, намекающая на легкомыслие персонажа.
    • Аканэ — Anthurium (Антуриум), где особо отметилась элегантная скрипка. Шарм и изящество присутствуют.
    • Сидзуру — Carnation (Гвоздика).
    • Лючия — Sunbright (Подсолнух).
    • Кагари — возвышенная мелодия Daisy (Маргаритка), струны и фортепиано, как раз под стать сверхъестественному существу.
  • Ever 17: The Out of Infinity — здесь лейтмотивы соответствуют и героиням, и различным местам подводного парка LeMU одновременно, учитывая, что сами героини предпочитают определённые места.
  • Science Adventure: у каждой игры серии (кроме Chaos;Head) есть своя главная тема.
  • Monster Girl Quest — своих мелодий удостоились следующие персонажи:
  • Ace Attorney — у большинства персонажей есть свой лейтмотив:
  • Her Tears Were My Light — свои музыкальные темы есть и у Спейс, и у Нил.