Крутой, но тупой

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Crouching Moron, Hidden Badass. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« — Нет. Я потерпел ошибку в воспитании вас обоих: тебя я учил слишком хорошо, и ты возжаждала власти. А его я учил слишком плохо, чтобы он не стал таким, как ты.
— Ну и ладно. Зато я такой крутой!
»
— Orcs Must Die 2
« Наруто заслужил звание самого тупого синоби в истории. »
— Naruto
По. Просто По

Этот персонаж — идиот. Ну вот так сложилось — не наградил его Бог мозгами, что поделать. Но при этом он невероятно крутой! Как правило, он полагается на силу, ловкость или сверхспособности. Может отличаться самоуверенностью, так как просто идиот, получив взбучку, станет скромнее, а просто крутой и так, как правило, не очень самоуверенный.

Зачастую тупость такому персонажу просто необходима, дабы не вышла унылая непобедимость. Вот представьте себе, кому нужен бы был сериал про Аладдина, если бы Джинни не чудил, а сходу решал все вопросы? А была бы хоть какая-то интрига во время состязания Дэйви без тупняка от Луффи и Зоро? А насколько меньше было бы гэгов и аллюзий в Onepunch-Man, окажись Сайтама умнее и расторопней!

Близкий троп — Сила без ума.

Примеры[править]

Литература[править]

  • ПЛиО: силач Бельвас не выделяется особым интеллектом. Но крут, да. Однако тупой крутой в чистом виде: «Смерть Великанов» рыцарь Годри Фарринг.
    • Ходор вообще умственно отсталый, но при этом довольно силён. Сыграно с подвыподвертом: Ходор — после того, как потерял рассудок — безобиден, кроток, не умеет и боится драться, поэтому в ситуациях, когда нужно сражаться, просто теряется (если им не управляет извне сильный псионик).
  • Dragonlance: Карамон Маджере, брат-близнец невыносимого гения Рейстлина Маджере, силач, «красавец и герой», но интеллектом не блещет — точнее, как правило, предпочитает его не напрягать, а слушать своего брата. То есть не столько действительно туп, сколько бестолков и безволен (от чего по ходу серии медленно лечится).
  • «Тайный сыск царя Гороха» — два матерных слова: Митька Лобов. Напротив, очень изобретательный и инициативный малый, от чего только хуже.
  • Г. Сенкевич, «Потоп» — Рох Ковальский. Силач и отличный воин, но умом не блещет, и до самой своей гибели действительно считает Заглобу дядей. Любимая фраза: «Я Ковальский, а это пани Ковальская» (о сабле).
  • Андрей Валентинов, «Ория» — Войчемир, сын Жихослава, для друзей — Войча. Крутой и тупой, при этом — самый симпатичный персонаж цикла, классический Иван-дурак.
  • Роберт Говард, серия «Брекенридж Элкинс». Собственно сам Брекенридж. Законченным идиотом он не является, но шестеренки в голове работают явно со скрипом. Плюс свою роль играет происхождение из натурального медвежьего угла, где взгляды на жизнь кардинально отличаются даже от ближайшего города с фронтира. Впрочем, при его габаритах, силе и скорости реакции проблемы обычно начинаются у его противников. А уж если он таки включает соображалку
  • Роман Злотников «Арвендейл». Инверсия. Первые две книги Трой Побратим считает себя именно таковым. На фоне умудренных опытом Гмалина (гномьего принца в изгнании), Даргола (одного из самых прославленных кондотьеров Империи) и наставника Ругира (одного из величайших мечников и тактиков Империи) он действительно соображалкой не вышел. Но по факту — далеко не дурак. И уже во второй книге он это наглядно демонстрирует.

Кино[править]

Сабж с подсветкой (во всех смыслах)
  • Такси — Комиссар Жибер — педаль в гиперпространство. Из-за непроходимой тупости реализовать свой потенциал смог лишь в четвёртой серии, и то, после того как сдуру нанюхался кокаина, к тому же от фильма к фильму становился ещё тупее.
  • Мстители — превращаясь в Халка, Беннер теряет большую часть своего выдающегося интеллекта, но приобретает невероятную даже в сравнении с богами силу и живучесть.
  • Артур и минипуты — Мракос, сын, точнее, клон Урдалака — главного злодея всей трилогии. Выдающегося интеллекта не получил (хотя полным идиотом всё же не является и может проявить хитрость), зато в плане телосложения — качок две-сажени-в-плечах-обе-косые. Неоднократно подсвечивается в ходе фильма.
  • «Уличный боец» — Зангиев. Здоровенный амбал совершенно без мозгов. Понял, что генерал Байсон злодей, только после того, как Ди Джей сказал ему об этом. Более того, был удивлен даже тому, что Ди Джею Байсон платил. Сам Зангиев работал за идею.
  • «Стражи Галактики» — Дракс Разрушитель. В первой части крутой, но слегка туповатый персонаж с трагичной судьбой, совершенно не понимающий иронии и шуток. Во второй части преобразовался в ещё более тупого перса с синдромом болванщика.
  • «Мистер Бин» - главный герой. Харизматичный и позитивный, при этом явно является умственно отсталым.

Телесериалы[править]

  • Super Sentai: Монстер из сезона Bioman — педаль в земное ядро.

Мультфильмы[править]

Мультсериалы[править]

  • «Yin-Yang-Yo»: Янь, что регулярно приводит ко всяким «ай, молодца!».
  • Инспектор Гаджет из одноимённого мультсериала. Несмотря на свой идиотизм — крутой киборг.
  • «Черепашки-ниндзя»: Микеланджело. Особенно в мультсериале 2003-09 года, где он даже стал чемпионом (!) Битвы Нексуса.
  • «Аладдин» — Джинни. Всемогущий дух… ну, почти всемогущий. Мог бы разрешить почти любую проблему в два счёта. Но его привычки почти всегда всё портят. Впрочем, дурачком его тоже не назовёшь, он просто слишком эксцентричный и активный.
  • «Sonic Boom» — в этой вселенной Наклз давит педаль в пол.
  • «Спецагент Арчер» — собственно Стерлинг Арчер. Он крутой шпион в смысле стрельбы, управления транспортными средствами, рукопашного боя, соблазнения и многого другого, но его эгоизм, болтливость, несдержанность, инфантильность и ограниченность каждый раз ставят задание на грань провала… а то и хуже!
  • «Тик-герой» — собственно, Тик.
  • Фриказоид.
  • «Star vs. the Forces of Evil» — отец главной героини, король из варварского клана. Сам править не способен, но убегает от обязанностей не на рыбалку, а на охоту за монстрами (нет, не теми, которых выделяют как угнетаемых, а действительно страшными). И чем дальше, тем меньше крутизны и больше тупости.

Комиксы[править]

  • Халк. Если не учитывать, что его вторая (точнее, первая) личность является учёным.
    • Впрочем, третья ипостась Халка — серый Халк — поумнее будет.
    • Во время «Мировой Войны Халка» показан поумневший Халк. Да, когда он не тупит, он втройне страшен — спокойно разнес Халкбастер, забросил Джаггернаута в соседний город, а алмазную Эмму Фрост просто засверлил в землю. К большому счастью, эффект в конце пропал.
    • Из той же вселенной — Борис Буллски (в некоторых русских переводах — Быков), он же Титановый Человек. Русский крутой, но тупой киборг, враг Тони Старка.
  • DC — Думсдей не разумен, но силён и суперадаптирован к любым жизненным условиям.
  • Обеликс же!

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами». Минимаксу Непобедимому вообще нянька нужна, чтобы шнурки завязать. Однако, поскольку у того парня, который за него в реале играет, все извилины на месте, иной раз демонстрирует субверсию, отмочив что-то гениальное. То, что требует хитрого поступка игрока, но не предъявляет к персонажу требований по части бросания костей на интеллект.
  • «Некромантийя»: Прохор (он же Некрофилакс III). Однако тут субверсия: по словам автора, у Прохора всегда всё было в порядке с интеллектом, но он не хотел его применять в связи с тем, что за него все всё делали, и проще было прикидываться шлангом, бухать и бегать по бабам.
    • Ближе к концу, после нескольких оздоровительных порок (из которых потеря трона — ещё не самая серьёзная), таки начинает использовать голову по назначению.
  • «Самый тупой в мире маг» — Грегор, главный герой, поначалу давит педаль в пол, дальше начинает создаваться впечатление, что он тщательно прикидывается.

Аниме и манга[править]

  • Naruto: Собственно, сам Наруто. Справедливости ради, во втором сезоне уже с фитильком.
  • One Piece: Луффи. Его действия просто не поддаются логике, а все редкие логичные решения принимаются интуитивно. Со слов самого Оды, он наделил Луффи таким характером, чтобы главный герой не воспринимался слишком серьезно (ведь аниме полукомедийное).
  • Slayers: Гаури Габриев. Невообразимо крутой мечник, который не то что бы туповат, но рассеян, тормознут, и постоянно всё путает. Впрочем есть мнение, что он не так уж глуп, а скорее играет на публику.
    • Это скорее пример режиссерского видения персонажа. В ранобе у автора правки создалось впечатление что он таким прикидывался чтоб потроллить Лину. Да и противники его в результате часто недооценивают.
    • Амелия виль Тесла Сейрун и её сестра Грация уль Нага Сейрун. На первый взгляд неглупые, хотя и малость отбитые принцессы. Но стоит познакомиться с ними поближе…
  • Dragon Ball — главный герой, Сон Гоку, с которого, собственно, и писали что Наруто, что Луффи, что подобных ему персонажей. Повзрослел умом очень, очень поздно, в бытовых ситуациях тупит как буриданов осёл, но как только речь заходит про бой — в нем сразу просыпается мастер боевых искусств. Да, и еще он один из сильнейших персонажей в мире, и тяготеет к первому месту! Наверное, именно потому его сына, Гохана, мать и заставляла учить уроки — чтобы вырос не троп, а гениальный силач.
    • Его наставник, мастер Роши, чуть прикручивает фитилек. На вид — смешной тощий дед с палкой и в прикиде пляжника-туриста, да вдобавок еще и старый развратник. Но стоит умелому и сильному бойцу выйти с ним один на один, и очень скоро бойца учат палкой по макушке, как старших уважать. В первом сериале мастер Роши даже взорвал на кусочки Луну, голыми руками, с Земли!
  • «Sailor Moon»: собственно Усаги Цукино. Интеллект в число её достоинств не входит. Впрочем, со временем ненамного, но умнеет.
    • У неё скорее дефицит внимания, чем недостаток интеллекта. То есть она неспособна удержать внимание на чём-то важном длительное время — постоянно отвлекается.
  • Rurouni Kenshin: Сагара Саноскэ. В критических ситуациях хорошо заметно, что работать головой он всё-таки умеет, но без острой необходимости (читай пока на ногах есть хоть кто-то кто может думать за него) явно не любит.
  • Перекати-Поле Цукикагэ Ран: Аж две. Мяу — прекрасная странница с золотой душой, пришедшая с континента и виртуозно владеющая смертоносным стилем кунг-фу «Стальная кошачья лапка» и огромная голубоглазая девушка-гайдзин Стефани, блестяще освоившая технику «вырву ближайший столб и разгоню всех». Обе круты неимоверно. И да — обе не отличаются умом и сообразительностью.
  • JoJo's Bizarre Adventure — Окуясу Ниджимура. Обладатель весьма мощного стенда, стрирающего пространство, да и грубой физической силой тоже не обделён. При этом дурак по жизни, что сам не стесняется признавать.
  • Full Metal Panic — Сагара Соске в небоевой обстановке. Что поделать, тяжелое военное детство.
    • Субверсия: Сагара именно что кажется таковым. Так то сам по себе он неглуп, просто совершенно не приучен к мирному существованию.
  • Shingeki no Kyojin — Конни Спрингер. По интеллектуальным параметрам среди персонажей он ниже всех, однако, 8-ое место в рейтинге кадетского корпуса тоже за просто так не дают.
  • Легенда о героях Галактики — Овлессер. Нечеловечески силен, страшен в ближнем бою — но прет настолько напролом, что попадается в примитивную ловушку. Подсвечено Ройенталем и Миттермайером — мол, на зверя и приемы соответствующие.
  • Katanagatari — Ситика Ясури. Тупой скорее из-за того, что рос в изоляции, но и после его социализации мозгом команды остаётся Тогамэ, а сам Ситика вовсе не против махать кулаками по её указке.
  • City Hunter — Рё Cаеба, причем неизвестно он таким был всегда или это последствия применения на нем озверина Ангельская пыль
  • Mahou Senshi Louie. ГГ — Луи. Волшебник-недоучка, недо-трикстер и просто записной идиот. Впрочем он действительно крутой кулачный боец, а его зашкаливающий идиотизм зачастую портит самые хитрые планы.

Видеоигры[править]

  • В первом и втором Fallout можно было успешно отыгрывать персонажа с низким интеллектом. В третьей части такого не дали, но вот в New Vegas эту возможность вернули.
    • Ну и конечно супермутант-тень с раздвоением личности Дог/Бог в первой (изначальной) ипостаси.
  • Боевой маг из «Orcs Must Die» и «Orcs Must Die 2» (см. эпиграф). Крут настолько что в первой части в одиночку спас мир. Ну… формально спас. К тому же закрыть порталы мог ЛЮБОЙ маг (но он на то момент был последним боевым магом, и единственным кому хватило на это духу).
  • Baldur’s Gate — Минск же!
  • Jade Empire — Чёрный Вихрь.
  • Crash Bandicoot — главгерой натурально безмозглый персонаж (повлиял неудачный эксперимент). И он успел несколько раз надрать задницы многим далеко не рядовым злодеям.
  • Серия Tropico — безумные планы Пенультимо часто оказываются гениальными. Хороший пример: в 5 части он предлагает напиться и заключить пари с президентом США, чтобы с ним подружиться… и этот план сработал.
  • Resident Evil - Тиран Мистер Икс и Немезис.
  • «Ведьмак 3» — скальные тролли изъясняются с трудом, да и обмануть их несложно. Но дурной силы и живучести в них более чем достаточно. В бестиарии игры не зря подсвечивается, что именно такие существа являются идеальными охранниками для богатеев — они достаточно сильны, но недостаточно умны для замышления предательства. А тролль из квеста «Доброволец» еще и рисует получше главного героя.
  • Touhou Project — Уцухо Реюдзи идеально вписывается в этот троп. Крутостью за километры веет уже от одного только названия её способности: «Управление ядерными реакциями». Тут вам и мощные взрывы, и сверхвысокие температуры, и фаерболы по 100 метров в диаметре, и даже миниатюрные звёзды с сосущей гравитацией. Ну а интеллект… Прозвище «птичьи мозги» она не просто так получила, да и память у неё никакая. Педаль в пол: Уцухо смогла стать такой крутой именно из-за того, что она такая тупая (Дело в том, что ей удалось поглотить божественную ворону Ятагарасу, из-за чего её тело превратилось в живое передвижное святилище, а провернуть такое проще всего только при наличии абсолютно пустой головы).
  • «Проклятые Земли: Затерянные в Астрале» — протагонист Кир. По замыслу разработчиков предполагался простодушный добряк, но игроки выли и готовы были на стену лезть от сюжетных перипетий, создаваемых откровенным идиотизмом джуна-качка.
    • А вот Хадор-Забияка, гипатский наёмник из оригинала, скорее тупой, но крутой. Над его репликами можно было смеяться прохождение за прохождением.
  • Mega Man 8 — Astro Man, один из боссов. Несмотря на то, что он — трусоватый балбес, он способен призывать на поле битвы огромные метеоры.
  • Серия Yakuza — Кирю Кадзума, основной протагонист серии. Человек высочайших моральных качеств, живая легенда преступного мира, невероятно крутой боец… Но при этом прост и прям как шпала, редко обдумывает свои действия и категорически не способен (или не приемлет) любой подход к ситуации кроме силового. На протяжении всей своей жизни неоднократно становился помехой в конфликтах и интригах гораздо более умных и могущественных людей и рушил все их планы исключительно своей тотальной неубиваемостью и хуком справа.
  • Довакин, увы. Многие квесты не предполагают того, что он НЕ будет вести себя как идиот. Например, чтобы продвинуться дальше, нужно купиться на махинации очевидного предателя. Педаль в пол с основной сюжетной линией, педаль в асфальт с квестом «Кровь на снегу». Педаль в магму с сюжетом Dawnguard при прохождении за Стражу Рассвета.
    • «Кровь на снегу» имеет умный вариант. Показываем Виоле журнал, а Каликсто амулет (но не отдаем!). Потом идем к магу и показываем ему журнал и амулет. Он даст наводку на то, где и когда будет следующее убийство, которое можно успешно предотвратить.
      • Если для вас заявить «ты маг, убийца тоже маг, значит, ты убийца!» — это умный вариант… Ну, это многое о вас говорит. Но да, журнал нужно показывать Виоле, а не управляющему, потому что тогда будут просто два дебила, а не два дебила с полномочиями арестовать невиновного человека по надуманному поводу. Маг — в любом случае единственный нормальный человек во всем городе.
        • А вот не надо. Каликсто утверждает, что найденный в логове амулет принадлежит придворному магу. Это вполне прямая улика, а не «тоже маг». Другое дело что он врёт, но уличать его нет оснований.
      • Ну и не надо забывать, что в ранних версиях игры правильное прохождение квеста предполагало исключительно отдачу улики-амулета Каликсто. Потому что геймплейно полезнейший Амулет Некроманта можно было только снять с его трупа, а все альтернативные ветки оставляли Довакина с бесполезным Загадочным амулетом.
        • А это просто баг — квест технически сложный и легко ломается. Неофициальный патч его вроде исправляет, но не полностью.
  • Jagged Alliance 2 — Торнтон «Бубба» Джонс, бывший тюремный охранник, а ныне наемник MERC. Силен как Бык, отлично разбирается в технике, неплох со взрывчаткой. Но такой тупой… Многие мерки тупо отказываются работать с ним в одной команде — никогда не знаешь, что этот идиот выкинет в следующий раз.
  • ArknightsОчаровательная Ceobe.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — орки. Что касается крутизны, то на ней работают все орочьи технологии (точнее, на вере орков, что это должно работать, потому что оно круто), сами орки по габаритам примерно как Адептус Астартес в силовой броне, многие органы продублированы, при этом орки обожают воевать. Впрочем, умом и сообразительностью зеленокожие не отличаются совсем, а единственная тактика, на которую способны 99 % всех орков — это бежать на врага и стрелять куда попало.
    • Но это рядовые орки. Достаточно старые боссы, вымахавшие хотя бы с дредноут, вроде Газкулла, уже не стесняются тактики-стратегии и способны вбивать обрывки её в бошки более мелких и дурных соплеменников. А под руководством нескольких исполинов под коллективным псевдонимом «Зверь» орки доросли даже до дипломатии — примитивной и прямой, как рельса, но всё же.
  • Blood Bowl — одна из команд состоит из нескольких невероятно мощных и тупых огров и множества мелких и слабых соплингов, основная функция которых — подсказывать ограм, что надо делать. Если рядом с огром нет соплинга, тот с 50 % вероятностью просто затупит на весь ход, пытаясь сообразить, что делать. Мяч? Какой мяч?
    • GW вообще любит этот троп — персонажи, которым, чтобы делать то, что хочет игрок, нужно пробрасывать Stupidity check или иметь по соседству кого-то, кто будет командовать, встречаются во многих их системах.