Кровожадное мироздание

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Кровожадное мироздание — принцип устройства вселенной, свойственный главным образом тёмному фентези и вселенским ужасам. В общих чертах он состоит в том, что для относительного благоденствия большинства меньшинство должно однозначно страдать. Обычно это происходит по одной из следующих схем:

Полностью троп играется на больших масштабах, когда цикличность и постоянство уклада видны или заявлены. Также для этого другой расклад должен быть физически невозможен или по крайней мере трудно представим и требовать устроить на небесах нехилый такой переворот. Впрочем, искусственные мифологии и идеологии тоже подходят если обладают силой внушения и эффектом Молоха, так, что представить иное никто из последователей не в состоянии, а осуществить — тем более.

Примеры[править]

Фольклор и религии[править]

  • Бродячий сюжет про побитие заезжим героем чудовища, которому местные приносили жертвы из своего числа, символизирует как раз отход от таких воззрений.
  • Одна из версий, объясняющих причину массовых жертвоприношений у ацтеков — именно этот троп. По их верованиям, каждые 50 лет происходит сражение между злым божеством, желающим поглотить Солнце и не очень злым, защищающим Солнце, и если не поддержать второго человеческими жертвами, миру придёт конец. Хотя, судя по документальным свидетельствам, масштаб этих жертвоприношений, скажем так, несколько преувеличен, ацтеки так достали весь регион, что испанцы смогли набрать себе немало союзников.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Антон Орлов, Тина Хэдис — внутримировой пример. Лейла рассказала Бьянке, как её помешанные на религии родители решили сделать себе Омелас. Её скверная мамочка полетела на одну планету, где было особо вредное излучение, специально облучилась, а потом забеременела, и в положенный срок родилась Дина Вански — с хрупкими костями, дряблыми мышцами и постоянно трескающейся тонкой кожей, под которой толком не работал ни один орган. Медицина далёкого будущего, щедро финансируемая из планетарного бюджета, смогла удержать жизнь в этом несчастном теле, которое всё время терзали адские боли и прочие кошмарные медицинские состояния, а родители с ранних лет заставляли её молиться, поститься и слушать радио Радонеж нравоучения остальных членов секты. А потом Дина встретила Лиргисо, который после разговора устроил ей обмен телами с живущей по соседству Лейлой, которую она иногда видела во время выездов на улицу.
  • Сонхийский цикл — в мире Сонхи можно родиться магом и жить долго и счастливо. А ещё можно оказаться очередной реинкарнацией Древнего мага, которого по достижении совершеннолетия направят в Накопитель для выполнения какой-то очень важной для магического общества работы. А на самом деле по настоящему сильным Древним магам в Накопителях ампутируют руки и ноги, после чего всю последующую долгую и очень несчастливую жизнь выкачивают магическую энергию для менее слабых "коллег". Впрочем, кровожадность здесь была вызвана волей одного очень древнего бога[1], который однажды решил питаться частью этой энергии вместо обычных молитв. После того как Тейзург разрушил эту систему, мироздание изменилось к лучшему.
    • Почему-то почти все волшебные существа в мире Сонхи были жадными до человеческой крови и страданий. В шестой книге[2] этому перекосу мироздания было дано объяснение. Оказывается, давным-давно принцесса-чародейка Лорма, когда боги за её дела превратили её в вурвану, в последний миг пожелала сделать мир Сонхи именно таким, и в качестве граничного условия для снятия этого заклятья выбрала самое невозможное — чтобы обыкновенный человек и кровожадное волшебное существо бескорыстно спасли друг друга от смертельной опасности. Однако миллион лет спустя именно это сделали служившие Тейзургу амулетчик Кемрут и гнупи Шнырь.
  • Андрей Лазарчук, «Священный месяц Ринь» — рациональная субверсия. Аборигены некоей планеты вынуждены приносить часть своих детей в жертву местным животным, чтобы животные выделяли в атмосферу вещества, поддерживающие фертильность аборигенов.

На других языках[править]

  • Prince of Nothing. Какого бога ни возьми — образцовая мразь. Какого врага богов ни возьми — образцовая мразь. Как бы ты ни жил и кому бы ни поклонялся — всё будет плохо. Единственный выход — не рождаться.
  • Урсула ле Гуин, «Уходящие из Омеласа» — город Омелас процветает по причине того, что в одном из его подвалов, в нечеловеческих условиях, никогда не видя солнечного света, заперт ни в чём не повинный мальчик. Если его страдания прервутся — город обречён.

Кино[править]

Мультфильмы[править]

Аниме и манга[править]

  • Mahou Shoujo Madoka Magica — система Инкубаторов, требующая для своего функционирования человеческих жизней. Эту систему с разной степенью неудачливости ломали в Асунаро (в манге Mahou Shoujo Kazumi Magica), Камихаме (в Magia Record), и в финале аниме и третьем фильме.

Видеоигры[править]

  • Dark Souls же. Один из самых прямых примеров. Если периодически не сжигать кого-нибудь в Первом Пламени, начинается зомби-апокалипсис и хронокаша.
  • Darkest Dungeon — победа над Сердцем Тьмы только загнала его обратно в спячку, и оно обязательно вернётся, с чьей-то помощью или без.
  • DotA 2 — Bloodseeker своими обсидиановыми клинками обслуживает богов по имени Бескожие Близнецы, которые неуничтожимы и без жертв сожрут его собственный народ.

Настольные игры[править]

Прочее[править]

  • SCP Foundation — одного «Евклида» SCP-089 достаточно, чтобы вселенная Фонда соответствовала тропу, а есть ещё сотни «Кетеров»…

Примечания[править]

  1. Автор правки предположил, что это был Семанх Безногий из романа "Пепел Марнейи", и Слово Божие это подтвердило
  2. Последняя из написанных на данный момент
  3. По чуть более скромной версии в хоре Астрономикона 10 000 псайкеров, при этом отдельный псайкер выгорает примерно за три месяца.