Критики могут ошибаться

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в статьи о собственно данном явлении.

(link)

Nostalgia Critic раскрывает троп

Итак, вы читаете рецензию на новый фильм и замечаете, что тайтл собрал много положительных оценок. Вы идёте на премьеру фильма, ожидая увидеть шедевр, заходите в кинотеатр, смотрите и выходите оттуда… с весьма недовольным лицом. «Что за фигню я только что посмотрел!», кричите вы. А ведь в рецензиях всё было просто прекрасно! Но оказалось, критики были абсолютно неправы.

Довольно часто случается, что критики из самых престижных изданий начинают восхвалять произведение, даже если оно ужасно. Или наоборот, хулить что-то весьма хорошее. В итоге у фанатов появляется противоположное оценкам рецензентов мнение. Как правило, данный случай появляется из-за поверхностного знания критиков о произведении, либо же это скрытый (а иногда даже нет) маркетинговый ход. В некоторых случаях это может произойти из-за ошибки с целевой аудиторией: автор пытался создать что-то одно, передал своё творчество соответствующим критикам — а народ предпочёл найти в его творчестве нечто совсем иное. Вариант с педалью в пол — грубо конъюнктурные творенья. Автор хочет создать что-то «мейнстримное», потому что считает, что это правильно; критики хвалят результат, потому что считают, что это правильно; зритель плюётся, потому что за конъюнктурой, моралью и «месседжем» самого произведения-то и нет.

Пересекается с тропом Проблема противоположных оценок, но в этом тропе речь идет об отличиях мнений между критиками и публикой, а не между фанатами.

Примеры[править]

Литература[править]

Кино[править]

  • Яркость — разгромные рецензии критиков и высокие оценки (а также мгновенно сложившийся фандом вселенной) у зрителей.
    • А разгадка одна. Это плагиат хорошего фильма от ЭТОГО ЖЕ РЕЖИССЁРА. Есть такое кино «тренировочный день». Всё то же самое, но без магии и дыр в сюжете. Ясное дело, что при плагиате хорошего кино достоинства этого кино не стираются полностью. Но если ты критик, и знаешь фильмографию режиссёра, то подход «сплагиачу самого себя, только добавлю магию, не позаботившись о том, как оно должно стыковаться с изначальным сюжетом» их коробит.
  • Тарковский как автор вообще и его «Сталкер» в частности. Всё как в шутке: критики нахваливают творчество Андрея Арсеньевича, потому что нифига не поняли и вообще боятся обвинений в безграмотности и тупости. Со стороны тех же зрителей отношение ОЧЕНЬ неоднозначное и контрастное — от «это шедевр!» до «какая-то тягомотина».
  • «Эффект бабочки» 2003 г. — критики оценили фильм не очень позитивно, зато обычным зрителям он понравился.
  • «Троя» 2004 г. — фильм получил довольно прохладные отзывы критиков из-за расхождения с оригиналом. Зато обычные зрители отнеслись к нему куда благосклоннее.
  • Бэтмен против Супермена: 27 процентов на Томатах уже стали мемом и именем нарицательным, но самое смешное в том, что после выхода расширенной версии некоторые из критиков САМИ признали свои оценки ошибкой и даже извинялись перед режиссёром.
  • «Город грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать» — несомненно, в сиквеле уже нет новизны оригинала, и актёрский состав не такой звёздный, да и лучшие графические новеллы ушли на первый фильм. Да, вторая часть объективно хуже первой. Это факт. Но от этого она не перестаёт быть прекрасным фильмом, и зрительские оценки это подтверждают. Воу-воу, критики, палехче! За что единицы с двойками, откуда столько негатива?
    • Правда, этот фильм при бюджете в 65 миллионов собрал в прокате меньше 40.
  • Фильм Warcraft 2016 года. Не такая уж плохая экранизация игры была разгромлена критиками и на данный момент имеет всего 28% свежести на Rotten Tomatoes. А вот зрительский рейтинг куда позитивнее — целых 77%.
  • Перезапуск «Охотников за привидениями» 2016 года — критики в целом фильм похвалили (опасаясь гнева феминистической тусовки), зато зрители не постеснялись сказать всё что думают. Есть надежда, что кассовый провал похоронит идею таких перезапусков на корню.
    • А вот в России мнения критиков разделились. Либеральная тусовочка типа «Сноба» фильм хвалила, более консервативная («Российская газета») — нет. На Канобу даже посредственную порнопародию оценили выше оригинала! В среднем получилось более или менее объективное «так себе».
  • «Меч короля Артура» Гая Ричи 2017 г. — критики разгромили фильм, из-за чего он провалился в прокате. А вот обычные зрители отнеслись к нему благосклоннее.
    • А в России и критики, и зрители отнесли к фильму гораздо теплее.
  • «Боевой ангел Алита» 2019 г., товарищи! Для этого зрелищного и драматичного боевика-долгостроя создатели выжали из первоисточника почти всё лучшее, что можно было вписать в хронометраж. Зрители оценили их старания на ура, а вот критики что-то «постеснялись»...
  • «Ричард III», дизельпанк-версия 1995 года — критики хвалили фильм на все лады, но зрители оказались другого мнения, так что амбициозный фильм безнадёжно провалился, едва-едва собрав в прокате треть бюджета.
  • Война Бесконечности же! Кто же мог подумать, что один из самых лучших фильмов по вселенной Marvel получит 68 баллов от критиков.

Телесериалы[править]

  • «Падение Трои» 2018 года. Критики выставили сериалу аж 67% свежести, зато зрители были куда категоричнее в своём негодовании. 25% на Rotten Tomatoes и 1.4 балла на IMDb на старте. В данный момент рейтинг дорос до 3,8 и судя по динамике оценок имеет место накрутка.
  • «Зачарованные» 2018 года. Практически идентичная ситуация. Целых 70% положительных рецензий от критиков, 27% от зрителей, и оценка 3,8 на IMDb.

Мультсериалы[править]

  • «Спаун» (1997-1999) — рейтинг критиков составляет всего 19%, и это при всенародной любви и запредельной оценке обычных зрителей в 8,1 на IMDb.

Видеоигры[править]

  • Многие конвейерные франшизы вроде Assasin’s Creed или Call of Duty снискивают похвалу со стороны престижных игровых изданий, в то время как игроки предпочитают называть данные франшизы «конвейерным мусором». С фитильком, потому что даже в подобных конвейерных франшизах встречаются достойные игры.
    • Ну и не марсиане ж их раскупают, благодаря чему франшизы всё ещё на плаву.
  • Вопреки распространённому мнению, журнал PSExtreme, давший игре Bubsy 3D какую-то свою награду, действительно существовал. Неудивительно, что он умер и был навеки забыт.
  • Dragon Age 2 получила весьма положительные отзывы от критиков, в то время как игроки (впрочем, меньшая их часть) остались недовольными.
  • Final Fantasy — все, к чему прикасается Мотору Торияма, становится сабжем. Так, Final Fantasy X-2 оказалась фансервисной игрой и чисто развлекательной продукцией (в отличии от оригинальной Final Fantasy X, которая оказалась произведением искусства и обладает глубоким сюжетом). Естественно, увидев жалкую пародию на «Ангелов Чарли» фанаты были возмущены. Но критики остались в целом вполне довольными, как и в случае с Final Fantasy XIII. Кстати, игра вышла впервые в Японии до слияния Square и Enix, у последней которой была очень шедевральная Valkyria Profile. Так что если винить во всех грехах, так это лично Мотору, а не слияние студий.
    • Впрочем, относительно других его проектов, таких как Front Mission Evolved и MindJack и игроки, и критики были единодушны в своём негодовании.
    • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers — критики оценили игру не очень высоко, зато фанаты серии в целом остались довольны.
    • Не фансервисом единым жива вторая десятка, а всё негодование исключительно от сравнения с приквелом. Автор правки любит обе части и заявляет: если и винить за что-то вторую, как продолжательницу первой, так только за блицбол, в котором от игрока немногое зависит.
  • Sonic the Hedgehog — да, есть действительно ужасные игры вроде Sonic 2006 или Sonic Forces. Но порой критики успевают обругать и вполне играбельные части. Так, например, Sonic Heroes (любимая игра детства автора данной статьи, и не его одного) получила средние оценки от рецензентов, но в неё все равно с удовольствием играют фанаты. Да и судя ко всему критики предпочитают восхваливать только те части, которые максимально похожи на игры эпохи Sega Mega Drive.
  • Star Wars Battlefront 2! Игру погубили лутбоксы и ужасный баланс разряда «Pay-2-win».
  • Earthbound — кто знал, что облитая негативной критикой с ног до головы RPG станет культовой и одной из наиболее влиятельных игр своего времени?
  • Критики успели обматерить переход червяков в 3D. Хоть игра и сильно отличается от классических двухмерных червей, но в ней был интересный самобытный геймплей. Локации, где происходят сражения, весьма интересны. А сложность повышена, а качество отменное. Серьезно, что плохого в переходе на 3D?
    • Данный пример делит пополам с тропом Раньше трава была зеленее, поскольку фанаты предпочитают сражения на двухмерных процедурно-генерируемых, но однообразных ландшафтах, которые по виду больше напоминают очередной шедевр абстрактного искусства. Самая любимая часть «Червяков» автора данной правки — Worms Ultimate Mayhem. Кстати, многие фанаты до сих пор сидят на стареньком «Армагеддоне».
    • А ещё тут раскол фанатского сообщества — тем, кто начал с части в 3D, она очень понравилась, даже больше, чем предыдущие части в 2D. Однако разработчики оказались на стороне фанатов 2D. Так что новые трехмерные «Червячки» вряд ли выпустят в ближайшее время.
  • Игры серии The Legend of Zelda на печальной известной Philips CD-i. В свое время эти «щЫдевры» получили высокие оценки от критиков. Чтобы убедиться в их убогости, достаточно только посмотреть на видеоролики, где Линк из молчаливого бисёнена превратился в уродливого болтуна. MAH BOI!!! This peace is what all true warriors strive for!
  • «Мор. Утопия» — один из первых примеров на постсоветском пространстве. Наиболее распространенный и популярный в 2005 г. журнал о компьютерных играх «Игромания» сделал упор на недостатках (вполне объективных) и поставил 5\10. Тем не менее, фанаты заваливали редакцию письмами, сама игра долго держалась в топ-5 популярных игр и в итоговом материале «Лучшие игры 200 %» игре посвятили отдельную колонку в стиле «да, мы все еще считаем игру сырой, но рады реакции игроков и желаем Ice-Pick Lodge дальнейших успехов». К слову, принадлежавший к тому же издательскому дому «Техномир» журнал «Лучшие компьютерные игры» оказался с самого начала на стороне фанатов.
  • Black&White 2 — критики высоко оценили «работу над ошибками» предыдущей части, однако игра провалилась в продажах из-за, по мнению игроков, все еще слишком медленного и скучного геймплея.
  • Fallout: New Vegas — критики оценили последнее дополнение, Lonesome Road, как очень слабое, а Улисса обозвали «безликим и неинтересным». Игроки не оценили данное утверждение (а автор правки — особенно): сам Разлом был показан в игре достаточно атмосферно, а тяжелый и давящий голос Улисса дополнил и без того мрачное положение дел.
  • Five Nights at Freddy's. Пополам с тропом Проблема противоположных оценок. Игры серии получили положительные оценки даже со стороны престижных изданий, но у данной франшизы появилась целая армия хейтеров.
    • Правда тут всему виной не качество самой игры, а её фэндома, в своё попортившее интернет-пространство своим «тварчиством». В саму же игру для хейта играть необязательно.
  • Days Gone. Экшн о выживании байкеров в постапокалипсисе критики приняли холодно, но зато игрокам он очень даже зашёл.

Реальная жизнь[править]

  • Танки Т-34 и КВ-1 в конце 1941 года передали в США для ознакомления. Машины были испытаны на Абердинском полигоне, и американские эксперты составили о них разгромный отчёт (как справедливо заметил М. Свирин, достаточно лукавый). Тем не менее, в бою эти танки проявили себя грозными машинами, а вот самый современный на момент испытаний американский танк M3 Lee — мягко говоря, не очень.
    • Отчёт об испытаниях того же Т-34 в Кубинке даже более разгромный — плохая эргономика и обитаемость, устаревшая конструкция ходовой части, низкая надёжность. В началу 1941 года Т-34 считался неудачной временной машиной, которую планировалось заменить на Т-34М, имевший торсионную подвеску вместо свечной, новую коробку передач, измененную форму корпуса, увеличенную башню с командирской башенкой, более толстую броню и ещё множество усовершенствований. Из-за неудачного начала войны освоить производство Т-34М не удалось, отдельные элементы (башня, коробка передач) внедрялись на Т-34 в 1942-43 годах.