Кошмар в метро

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Sinister Subway. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Если Олтаржевский строит рай на земле, то что тогда строит Каганович под землёй? Преисподнюю! »
— Шутка про ВДНХ и метро, гулявшая по Москве тридцатых годов

Люди издавна боялись подземелий: неслучайно царство мёртвых в мифах и легендах располагалось под землёй, а фантастические монстры и драконы обитали в пещерах или темницах замков. Поэтому неудивительно, что когда появился подземный транспорт, а именно метро, оно стало очень популярным сеттингом для произведений в жанре ужасов. Здесь в туннелях живут чудовища, на полузаброшенных станциях останавливаются поезда-призраки с пассажирами-мертвецами или демонами, а если свернуть не в тот переход, можно выйти на поверхность уже в параллельной реальности.

Более общий троп — Мистический транспорт.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Клайв Баркер, «Полночный поезд с мясом».
  • Юрий Нестеренко, «Нижний город»: ГГ сел на очень странный поезд в метро и уехал в жуткую альтернативную версию Нью-Йорка.
  • Вселенная «Метро 2033». Кодификатор на русскоязычном пространстве.
  • Г. Л. Олди «Восьмой круг подземки» — отдельный рассказ и часть романа «Дорога».
  • М. и С. Дяченко «Подземный ветер» — в метро властвует титульная сущность, враждебная Городу и обещающая его мистическим обитателям участь хуже смерти.
  • Макс Далин, «Рукопись, найденная под прилавком»: педаль в земную кору. Про тяжёлую жизнь продавца книг в метро: тут вам и пассажиры-мертвецы, и электрические пауки, и слова, вытекающие из книг, и проходы в иные реальности. А может быть, это всё глюки сумасшедшего.
  • Петля Мёбиуса (также Лист Мёбиуса или Лента Мёбиуса) (англ. «A Subway Named Mobius» («A Subway Named Moebius»)) — научно-фантастический рассказ Армина Дейча. Впервые был опубликован в журнале «Astounding Science Fiction» в 1950 году. На русском языке был впервые опубликован в журнале «Наука и жизнь» в 1969 году (перевод Т. Шинкарь). После запуска новой линии метро в Бостонском метрополитене поезд выпал в подпространство из за особенностей топологии системы. Неоднократно экранизирован.
  • «Подземка» Харуки Мураками — документальный роман посвящённый теракту в токийском метро в 1995-м.

Сетевая[править]

  • Крипипаста «Наблюдатели» — ГГ просто решил проследить за странным незнакомцем в метро, и в итоге заблудился в лабиринте маршрутов, идущих через разные альтернативные реальности: одна населена оранжевыми горбунами, другая — синевато-серыми монстрами…

Кино[править]

  • «Лестница Иакова»: одна из самых жутких сцен в фильме происходит именно в метро.
  • «Полуночный экспресс» — экранизация рассказа Баркера.
  • «Поезд дальше не идёт» — эдакий «Поворот не туда» в метро, тоже с каннибалами.
  • «Мутанты» («Мимикрин») — озверелые таракано-богомолы-каннибалы в метро.
  • «Отряд самоубийц» — Инкубус злодействовал сначала в метро.

Телесериалы[править]

Мультфильмы[править]

  • «Двенадцать подвигов Астерикса» — пародия на троп. Пещера Зверя (в которой должны выжить главные герои — это одно из предписанных им испытаний) напичкана примерами тропа «бафос ночного кошмара»… А на полдороге неожиданно оказывается, что данное подземелье первого века до Рождества Христова каким-то образом соединено с парижским метро 1970-х годов от Р. Х., где герои чуть не угодили под поезд (ни Астерикс, ни Обеликс, конечно, не могут определить, что это за хрень такая — но им пофиг).

Видеоигры[править]

  • Silent Hill 3 — целый уровень. Идёт после первого (торгового центра).
  • Batman: Arkham City: Бэтмену не раз не раз придётся спуститься в старое метро, чтобы разобраться с засевшими там бандитами. Да и Чудо-город тоже под землёй расположен.
  • Fallout 3 — целая сеть заброшенных станций, кишащих зомби дикими гулями. Там же можно встретить персонажей, имеющих свои причины, чтобы жить в таком месте. Из некоторых станций и тоннелей можно попасть в секретные бункеры.
    • Игра вынуждает блуждать по этим туннелям — в руины Вашингтона невозможнео попасть поверху, надо сойти в метро и двигаться, точно представляя, куда идешь. Многие игроки считают это не лучшим решением, т. к. многократно проходить сеть мрачных запутанных туннелей, где давно перебиты все враги и собрано все ценное — несколько уныло. Метро в игре, действительно, избыточно много, и бегать по нему заставляет сюжетный квест, хочешь ты того или нет.
  • Metro 2033 — действие происходит в Московском метрополитене практически все время игры. Поделие, как и оригинальные книги, насквозь пропитано злобной антисоветчиной.

Реальная жизнь[править]

  • Городские легенды про разных монстров. На любой вкус. Чаще всего про гигантских крыс. А диггеры могут рассказать и кое-что поинтереснее. Не всегда кошмар, но нечто необычное.