Колесо Сансары

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!
Склифосовский.pngВкратце
Произведение заканчивается ровно тем же, с чего всё и началось.
« Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи ещё хоть четверть века —
Всё будет так. Исхода нет.

Умрёшь — начнёшь опять сначала
И повторится всё, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.
»
— А. А. Блок
« Колесо Сансары дало оборот. »
— Анонимное интернетное
« — Эта Хинамидзава мне больше не интересна. Давай отправимся на поиски следующей Хинамидзавы? »
— Рика Фуруде
Собственно, колесо Сансары

Сансара (или Самсара) — понятие из индуистской религии, обозначающее цикличный круговорот рождений и смертей. Традиционно изображается в виде колеса Сансары, символизируя обречённость бессмертной души (дживы), не ведающей о своей истинной сути и погрязшей в иллюзиях материального мира, на вечное повторение одного и того же путешествия. Освобождение от колеса Сансары является, согласно индуизму, конечной целью бытия и называется нирваной.

Применительно к художественным произведениям о попадании в колесо Сансары можно говорить, если концовка произведения в мельчайших деталях совпадает с его началом, таким образом создавая закольцованность сюжета. Достичь этого можно разнообразными способами — начиная от того, что персонаж в начале сюжета заснул, и заканчивая путешествиями во времени. Приём зачастую считается дешёвым и банальным, однако хороший автор всегда может преподнести троп в эффектном виде.

Близкий троп — день сурка, когда возвращение к исходной точке не привязано к началу и концу произведения.

В науке[править]

После того как ученые покончили с многими заблуждениями типа многомировой интерпретации, теории скрытых параметров и прочих лакомых для фантастов вещей, возник вопрос: и что будет дальше? Способов шататься во времени туда-сюда, как хотелось бы попаданцам — у нас нет. Параллельные миры нам не светят, потому что не существуют. Попытка залезть в чревоточину приведет к многим интересным эффектам, одним из которых является поток излучения, но того же можно достичь просто забравшись в печку крематория. Сверхсветовой технологии не существует, и шататься нам средь звезд до морковкина заговенья[1], и если мы не задолбаемся ждать, то увидим гаснущие звезды и всеобщее уныние и отчаянье. Как вы понимаете, мысль о том, что всё сущее бренно, ученых ни в коем разе не устроила. Эпоха термодинамического равновесия их тоже не устроила, потому что — сюрприз — фотон не может излучаться со скоростью меньше скорости света. То есть частицы ведут себя не как шары в бильярде, которые под действием трения и столкновений теряют энергию и в конце концов останавливаются (если то же произойдет с броуновским движением частиц мы получим зеро по кельвину, а достичь этого нуля неимоверно трудно, потому что, зараза, частицы этому сопротивляются изо всех сил). А теперь включаем в это уравнение гравитацию: если частицы попытаются остановиться, она начнет стягивать их назад. Так появилась гипотеза большого схлопывания — когда Вселенная, закончив расширяться, схлопнется назад в большой ком материи. Но, тут в дело вмешались астрономы. «Ребята, да ведь Вселенная расширяется с ускорением!» — сказали они. Ну, это естественно, ведь когда с одной стороны некоей материи есть давление, а с другой — нет — материя приобретает ускорение. Но это самое простое (и не очень верное) объяснение данного феномена. Второе объяснение - бадминтон частицами через световой горизонт - на другом конце находится сжимающаяся вселенная. Таким образом, энергия просто летает туда-сюда, а так как одновременно подачу и ловлю осуществить невозможно (точнее, возможно, но мы этого не увидим - это к вопросу о второй ветви гиперболы, со знаком минус), мы получаем кольцо. И это грёбаное колесо Сансары непрерывно крутится, порождая такие интересные штуки как Предтеч - тех, кто каким-то образом умудрился перехитрить этот цикл (традиционно их описывают как довольно хилых существ с большим развитым мозгом - что теоретически может быть объяснено эволюцией в межзвездной пустоте, где гравитации нет, а потребность выдумать способ как можно выкрутиться - есть). Поэтому пока колесо вертится, "параллельные миры" будут существовать последовательно, недетерминировано, но в каждом из них будет разумная жизнь, которая будет пытаться достигнуть Нирваны - найти выход из этой чёртовой ловушки под названием Вселенная. Таким образом, задача поиска инопланетян переходит из категории фрической в научную - если они существуют, они как раз и будут этими Предтечами, так как никакая древняя цивилизация не могла успеть зародиться и выйти в космос за то время, пока существует Вселенная (по очень большому количеству причин), а из-за ограничения на сверхсветовые перелёты искать нас они будут долго, если им не помочь, отправляя сигналы. Если же Предтеч нет - это не значит, что выхода нет. Это значит что возможно мы будем первыми - Предтечами для кого-то, кто будет после. Кто знает, возможно, религия имеет научное обоснование? А главный вопрос - откуда цивилизации возрастом этак в двадцать тысяч лет могли знать об этой вселенских масштабов проблеме, если они полагали что мир стоит на трёх слонах, причем буквально[2]? Идём со мной, и вместе мы разгадаем эту загадку!

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Т. н. «докучные сказки»
    • Самая известная: «У попа была собака, он её любил…»
    • Почти такая же известная: «Жил-был царь, у царя был двор, во дворе был кол, на колу было мочало, начинай сказку с начала…»
    • Сказка про белого бычка — кодификатор в русской культуре. Это, собственно, не сказка, а старинный крестьянскийшутовской) метод троллинга легковерных (или просто незнакомых с данным конкретным пранком, напоминающим современное «Купи слона»): «Рассказать ли тебе сказку про белого бычка? — Расскажи. — Ты расскажи, да я расскажи, всякий просит „Расскажи“, а рассказать ли тебе сказку про белого бычка? — Нет. — Ты нет, да я нет, всякий молвит „нет“, а рассказать ли тебе сказку про белого бычка? — Отвяжись! — Ты отвяжись, да я отвяжись, всякий скажет „отвяжись“, а рассказать ли тебе сказку про белого бычка?..» Так могло продолжаться долго; могло и дракой закончиться. Иногда пранк использовался, чтобы как раз драку-то и спровоцировать.
      • Оный бык был так эпичен видимо, что оказался одним из героев психодельного мультика мультипликатора Норштейна «Сказка сказок» (там он появляется на пару с Серым Волчком и играет с девочкой).
    • Купи слона!
    • «Едем дальше…видим мост, на мосту ворона сохнет/мокнет»
    • «Встал медведь на колоду — Бултых в воду!..»
    • См. также https://ucthat-v-skole.ru/biblioteka/poteshki/350-dokuchnye-skazki

Литература[править]

  • Безымянное стихотворение А. А. Блока, вынесенное в эпиграф, в общем-то, отлично передаёт всю суть.
  • Рассказ «Коловращение» О. Генри. О чём и говорит название.
  • Рассказ «Круг» В. Набокова. Игра с тропом: текст начинается с того самого места, на котором кончается, и т. п., таким образом считается, что его можно читать с любого места.
  • «Братья Львиное Сердце» Астрид Линдгрен. После Нангиялы их ждала Нангилима…
  • «Тёмная Башня» Стивена Кинга. Пожалуй, самый эпичный пример. Читателям стоило ждать долгие годы, пока автор медленно выцеживал из себя книги эпопеи, чтобы узнать в финале, что за дверью Тёмной Башни Роланда ждёт возвращение к началу первой книги. Впрочем, субверсия: повторение всё-таки не стопроцентное. Так, 99,99 %.
  • Рассказ «Чувство, имя которому есть только на французском» того же Кинга. Как любит говорить мэтр: «Ад — это вечное повторение одного и того же».
  • Вечный Воитель Майкла Муркока, возможно — кодификатор тропа.
  • Рассказ «Вести из Непала» В. Пелевина. Герои мертвы и обречены на загробное повторение одного и того же дня в своих воздушных мытарствах.
  • Рассказ «Абсолютно невозможно» Р. Силверберга. Задействована временная петля.
  • «Полёт в навсегда» Пола Андерсона — путешественник во времени, способный нормально перемещаться лишь вперёд, добирается до последних дней жизни Вселенной, откуда затем переносится к моменту рождения новой, такой же точно или даже той же самой, а его транспорт, модифицированный богоподобными жителями грядущих дней, после этого самоуничтожается.
  • «Бесконечная история» — Бастиан стащил «Бесконечную историю» и начал читать. В итоге дочитал до места в котором Бастиан стащил «Бесконечную историю» и начал читать. В итоге дочитал до места в котором Бастиан стащил… И так до бесконечности, слово в слово, пока он не назовет наконец имя Девочки-Королевы. Выкидывать книжку уже поздно.
  • Евгений Прошкин «Зима-0001» и Вернор Виндж «Куки-монстр» — пессимистичный и неочевидно оптимистичный, соответственно, сюжет на тему «неделя сурка в Матрице».
  • Алексей Иванов, «Географ глобус пропил» — в начале на дворе ранняя осень, Виктор Служкин живёт с замотанной бытом женой и дочкой, курит на балконе и идет устраиваться учителем. В конце на дворе поздняя весна-начало лета, ученики Служкина успешно выпустились, сам он лишился работы, но к нему вернулись ушедшая было к другу жена и дочь, и он снова курит на балконе.
  • «Молли Мун и путешествие во времени» — возможно, вдохновлено вышеупомянутым «Полетом в навсегда». Молли Мун оказывается в безвыходной ситуации, не имея возможности путешествовать в будущее, в котором и засел злодей, и движется все дальше и дальше в прошлое, пока не попадает в момент образования Вселенной…а за этим моментом оказывается наша же Вселенная бесконечно далекого будущего, перед своей смертью! Этим подтверждается теория ее наставника Леса о том, что время подобно колесу.

Кино[править]

  • «Основной инстинкт»: не 100 %, но очень похоже.
  • Киноцикл «Пункт назначения».
  • Киноцикл «Пила».
  • «Мама!» — судя по фильму, повторяется всё уже не один раз. Только Мама меняется.
  • «12 обезьян»
  • «Flat top»: в начале фильма командир авиакрыла авианосца Princeton просит своего помощника сообщить пилоту, приземлившемуся вопреки приказу уйти на второй круг, что он отстранён от полётов. В конце тот самый помощник, теперь командир авиакрыла уже на новом (названном в честь предыдущего) авианосце Princeton, передаёт через своего помощника уже другому пилоту тот же приказ и по той же причине.
  • «Шоу Трумана» — в наличии и сансара, и выход из неё.
  • «Space Truckers» — фильм заканчивается именно так, как и начинался: злодей погибает по собственной вине, а всех собак вешают на главных героев и они вынуждены вновь бежать.
  • «Новобранец» с Клинтом Иствудом. Это надо видеть.
  • «Треугольник» — весь фильм об этом.

Телесериалы[править]

  • «Солдаты» — последний эпизод заканчивается кадрами из начала первого. Подсвечено показыванием этих самых кадров и подписью «Мы сделали это!».
  • Эврика — в конце последней серии идёт кадр из начала первой, но уже с другого ракурса.
  • «Удивительные странствия Геракла». Финальный эпизод так и называется «Круг замкнулся».

Мультфильмы[править]

  • Короткометражка Осаму Тэдзуки «Jumping»/«Прыжок» (1984) — ребёнок-попрыгун после приземления в эпицентр взрыва и встречи с чертями возвращается на то самое место, откуда и начал совершать гигантские прыжки.
  • «Король-Лев» — фильм начинается с представления звериному народу новорождённого Симбы и заканчивается такой же церемонией для его наследника.
    • Во вступительной песне «Круг жизни», ставшей негласным символом фильма, поется именно об этом.

Мультсериалы[править]

  • Мультсериал «Футурама» закончился полным зацикливанием. Сразу после премьеры финального эпизода даже повторно показали пилотную серию.
    • А один из эпизодов основан на вышеупомянутом «Полёте в навсегда».

Веб-комиксы[править]

  • «Приключения кота-бизнесмена» — финальный стрип в точности повторяет самый первый.

Аниме и манга[править]

  • Space Dandy: после беседы с Богом Данди возвращается к тому, с чего начал.
  • Bleach: игра с тропом. Последний том манги называется точно так же, как и первый.
  • The Sky Crawlers: В начале фильма на военную базу прибывает главный герой — двойник погибшего ранее пилота. В конце фильма, после финальных титров, на базу прибывает уже двойник главного героя.
  • Mekakucity Actors — все события представляют собой цикл, в котором неизбежно Куроха берет под контроль Харуку и убивает всех членов «команды Ослепленного города», заставляя Мари возвращаться назад во времени, чтобы вновь попытаться спасти своих друзей. В аниме, впрочем, замкнутый круг разрывается выходом Аяно Татэямы в реальный мир.
  • Blame! — по распространенному мнению читателей, так все и заканчивается. В начале ГГ Килли сопровождает неизвестный ребенок, которого убивают в первой же главе — в последней главе Килли все-таки добирается до поверхности и выпускает в воду яйцо с генами последнего в мире «чистого» человека, способного обуздать Техносферу. Многие считают, что это цикл — теоретический Спаситель этого мира всякий раз буднично погибает в перестрелке, и Килли вынужден снова и снова пускаться в путь через всю Техносферу.
    • И это ерунда. В спин-оффе-эпилоге Blame!² прямым текстом сказано, что Техносфера прекратила расширяться.
  • Onepunch-Man: первый сезон аниме закольцован — в финале в город выперлось очередное чудо-юдо «драконьего» уровня, которое что-то бухтит про людишек, загрязняющих окружающую среду. Совсем, как первый показанный монстр. Бой (если это можно так назвать) проходит по традиционной схеме: Сайтама убивает хряка с одного тычка, после чего разочарованно орёт. Основное отличие от первой серии в том, что появляется он вместе с Геносом.
  • Steins;Gate, с прикрученным фитильком — в последней серии нам показывают как Окабэ устроил «смерть» Макисэ из первой серии, повлёкшую за собой события аниме. В том числе его личный ад со смертями Маюри. подсвечено им самим: «Удачи тебе. Это будут три самые тяжёлые недели в твоей жизни.»

Видеоигры[править]

  • Demonophobia — в конце игры звучат те же слова, что и в начале.
  • Evoland 2 — в самом конце игры протагонист просыпается в доме, где игра начиналась. Да и история сеттинга игры зациклена, на что намекает учёный в библиотеке Предтеч
  • Darkest Dungeon — последние слова эпилога — первые слова пролога.
  • Prince of Persia, песочная трилогия — последняя игра трилогии заканчивается тем, что Принц начинает рассказывать Фаре историю всех своих приключений, начиная с первой части. При этом последние слова в The Two Thrones и первые слова в Sands of Time совпадают.
  • Singularity — в хорошей концовке все заканчивается тем, что герой вновь оказывается в вертолете, летящем на разведку российского острова возле Камчатки. Да вот только на вертолетах теперь почему-то нанесена советская символика, а по рации никто не говорит о нарушении воздушных границ России — что и неудивительно. Какие границы могут быть у мирового СССР?
  • Layers of Fear — «нейтральная» концовка заканчивается именно так, как и начиналась игра: Художник снимает полотно с холста и начинает снова творить свой «magnum opus».
  • Silent Hill: Downpour — такое наказание ждёт Мёрфи лицемера. Если вести себя как негодяй и оказаться виновным в смерти Фрэнка Колриджа, то Мёрфи просто казнят. Но если всю игру строить из себя добряка, но в конце оказаться убийцей, то за это Мёрфи ждёт бесконечное повторение кошмара в Сайлент Хилле.
  • Мор (Утопия): У Мраморного Гнезда — игра начинается с того, что Чума, захватившая последний район города, предлагает Бакалавру сдаться и принять смерть. Чтобы не проиграть, не поиграв, нужно отказаться. После — Даниил просыпается и считает произошедшее пророческим кошмаром. Вот только кончается всё ровно тем же, соответственно и отказаться можно снова. На деле, всё происходящее — бред Бакалавра, который заразился чумой и отказывается умирать. Из-за чего и видит в бреду последний день вот уже в который раз.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles и Warhammer Age of Sigmar, как раскрыла Лилеат в Конце Времён, на самом деле являются лишь частью громадного цикла войны с Хаосом, в ходе которого мир всегда уничтожается первым и в образовавшейся пустоте возрождается в новом виде с участием некой божественной сущности, имеющей облик звёздного дракона — Дракотиона, — а некоторые самые могущественные жители старого мира становятся богами в следующем. Так продолжается непрерывно с самого начала Хаоса (если допустить, что Хаос и варп в этих франшизах общие, тогда выходит, что всё началось в Warhammer 40000 с Войной на Небесах между Древними и некронами, Хаос является побочным эффектом тогдашных ужасов).

Музыка[править]

  • Carmina Burana сумрачного немецкого гения Карла Орфа. Начинается и заканчивается песней O Fortuna.
  • «Стена» группы Pink Floyd: заглавная композиция «In the Flesh?» начинается с последних тактов финальной «Outside the Wall». Подсвечено: если выкрутить громкость на максимум, можно услышать «Isn’t this where …/… we came in?» («А не отсюда ли …/… мы пришли?»)
  • Концептуальный альбом группы Iron Maiden «Seventh Son of a Seventh Son» начинается и заканчивается словами «Seven deadly sins …/Seven ways to win…»[3].
  • Пикник — лирик-видео на песню «Последний из Могикан» кончается тем, чем и начинается: герой подбирает печать со знаком, лежащую в листве. С фитильком, так как герой другой.
  • Клип на композицию Роджера Санчеса «Another Chance».

Реальная жизнь[править]

  • В колесо Сансары верят индуисты — это одна из основ их религии. Ты вечно возрождаешься, и чтобы возрождаться в хороших телах, надо не грешить и иметь хорошую карму из прошлых жизней.
  • Примерно в то же верят и буддисты, но у них колесо Сансары считается чем-то плохим, т. к. жизнь по буддизму — это круговорот страданий и страстей. Конечная цель любого буддиста — достичь такого просветления, чтобы разорвать цикл перерождений и уйти в Нирвану — блаженную пустоту.

Примечания[править]

  1. если кому-то интересно, заговенье — это день перед постом, в который как правило закатывается роскошный пир. А так как морковка — продукт постный, то фразеологизм представляет собой взаимоисключающие параграфы. Т. е. то же самое что и «когда ад замёрзнет»
  2. поэтому понимать религию буквально - нельзя, если в ней есть смысл, то он метафоричен - то ли кому-то потребовалось сокрыть знание о настоящем порядке вещей от людей чтобы ими было проще управлять, то ли за огромное количество времени люди деградировали до такой степени что от первоначального матана остались только легенды - что кстати всегда и происходит с утерянным знанием, поэтому самым тяжелым преступлением во все времена являлось сжигание библиотек. Хрен с ними с людьми, они расплодятся, но знание - сколько лет пройдет прежде чем его переоткроют?
  3. Seven deadly sins, seven ways to win, seven holy paths to hell, and your trip begins; Seven downward slopes, seven bloodied hopes, seven are your burning fires, seven your desires…