Колдун и стрелок

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Девочка-волшебница и… миниган. Почему бы и нет.

Этот маг может и представляет из себя серьезную угрозу противнику, но что же спрятано у него в рукаве? Неужели пистолет? Зачем магу вообще такое оружие?
Ответ весьма прост — этот колдун решил связать своё искусство с искусством стрельбы и стать ни много, ни мало, Колдуном и стрелком. Такой маг в равной степени владеет как посохом, так и стрельбой, и не прочь, к примеру, зарядить волшебной силой своё оружие, пусть и не такое элегантное и утонченное.
Если такой маг, помимо ловкости и восприятия, прокачает и силу, то может получить и третью роль, но необязательно.
ВАЖНО — для принадлежности к такому классу, маг должен использовать то или иное стрелковое оружие. Если он стреляет с помощью жезла, волшебной палочки и т. п. — это не сюда.

Примеры[править]

Архетип эльфы с их зачарованными стрелами.

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — Хагрид стреляет из арбалета, колдует зонтиком.
  • «Досье Дрездена» — протагонист, Гарри Дрезден, и многие другие Стражи. Дело в том, что человеческим магам под страхом смерти запрещено убивать магией других людей, даже чернокнижников — от этого развивается сильнейшая психологическая зависимость и рано или поздно маг сам превращается в чернокнижника (единственное исключение обеспечивается уникальным артефактом). А пистолет — штука универсальная.
  • «Ночной дозор» — Антон пользуется пистолетом.
  • «Тайный город» — маги всех рас спокойно могут пользоваться огнестрелом.
  • «Хроники странного королевства» — товарищ Кантор скорее «стрелок и совсем чуть-чуть колдун», но всё же.
    • Его отец мэтр Максимильяно подходит под троп уже без натяжек, хотя стрелковые умения использует всего один раз за сюжет. Впрочем, об уровне этих умений можно судить уже по тому, что именно он обучал Кантора стрельбе.
    • А также эльфы, которые в этом сеттинге поголовно маги, и при этом лук у них считается национальным оружием.
  • «Плоский мир» — Наверн Чудакулли — аркканцлер Незримого Университета, очень любит охотиться с арбалетом.
  • «Видесский цикл» — Авшар. Мало будто, что он огромной силы чернокнижник и сильнейший мечник, так он еще с чудовищно мощным луком крайне ловко управляется. И как вот героям одолевать такого гада?..
  • «Вувншпунш» — Иррвитцер стреляет из боевого лазера. Хотя магия там идет настолько рука об руку с технологией, что можно посчитать его именно магическим, но, по сути, маг там своей собственной силой только гипнотизирует, а всё прочее у него — продвинутые технологии.
  • В мире «Архимага» таких довольно много.
    • Основную массу составляют техномаги с зачарованным оружием — Алес Стрелок (кремнёвый пистолет, стреляющий световым лучом), Дзецар Киллер (скорострельные пистоли), Кайкедрал Мусор (именной пулемёт под названием «Тысячепульник» + гранаты) ну и, конечно, Руорк Машинист с целым арсеналом встроенных в тело пушек.
    • На Парифате созданием и обслуживанием техномагического оружия («жахателей») занимаются адепты субтермагии, специфической школы, распространенной у подземных народов. В чужих руках жахатели не работают.
    • С того момента, как Ванесса становится полноценным магом, она тоже попадает под троп (сама, правда, ни разу не техномаг, но стреляет отменно, а пистолет ей муж зачаровал).
  • Юрий Щербак «Хроника города Ярополя» — Мария-художница зачаровывает винтовку мужу, именно стрельбой по иконе Божьей Матери, чтобы муж убил как можно больше немцев, отомстил за сына.

Сетевая литература[править]

  • Mother of Learning — Зориан Казински. Нет, по сути, он обычный хлипкий маг. Вот только вначале своего пути он был ещё недостаточно крут, чтобы чувствовать себя уверенно против вражеских архимагов и был не прочь применить огнестрел, а в последующем уже вполне осознанно применял огнестрельное оружие, улучшив его магией, чтобы охотиться на чудовищ, которые к классической магии неуязвимы.

Мультфильмы[править]

  • «Волшебники» Р. Бакши (1977). Противостояние злого волшебника Черноволка и доброго волшебника Аватара завершается использованием парабеллума. Всё-таки добро-то посильнее зла!

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • «Mahou Shoujo Madoka Magica» — тут значительная часть девочек-волшебниц использует магические оружия для каста заклинаний, но особняком выделяется Хомура (на илл.), использующая реальное армейское снаряжение (стыренное с помощью своей настоящей силы), хранящееся у неё в личном пространстве.
  • «Youjo Senki» — пополам с Военный маг, в мире аниме существуют особые воинские бригады «колдунов», представляющие из себя вооруженных огнестрелом и летающими платформами солдат с магическими способностями.
  • «Насуверс» — Эмия Кирицугу не брезгует использовать против других магов огнестрельное оружие, взврывчатку и прочие достижения техники. Более того, у него есть специальные антимагические пули, начинённые порошком из его собственных рёбер!
  • «Dorohedoro» — Фудзита. Маг он откровенно никудышний, и огнестрел ему более чем полезен.
  • «Hellsing» — Алукард владеет множеством магических способностей, но зачастую предпочитает использовать свои пистолеты.
  • «Bleach» — Исида Урю, его отец, его дед и многие другие квинси.
  • Strike Witches — ведьмы используют в основном стрелковое оружие, а личная магия носит вспомогательный характер. Собственно они могут использовать ракетницы и пулеметы именно благодаря магии — когда главная героиня лишилась магической силы, она не смогла даже поднять пулемет и ей пришлось использовать кресло джипа как упор.
  • Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou: ГГ в первой же серии крафтит револьвер. Правда, заклинание у него одно - Трансмутация.

Видеоигры[править]

  • Arcanum — формально аверсия, поскольку магия конфликтует с технологией, на практике же некоторые заклинания прекрасно работают даже у полностью технологичных персонажей (хотя сдать экзамен на мастера магической школы не дадут). Автор правки буквально накануне появления данной статьи успешно обкатал своего самого пока что убойного персонажа — стрелка со «слонобоем» и магией времени.
  • BioShock Infinite — благодаря т. н. тоникам, Девитт способен в перестрелках вполне активно колдовать и даже кидать файрболлы.
    • Это же касается всей серии игр, только там не тоники, а плазмиды.
  • Dishonored — Корво в равной степени хорошо владеет как телепортацией и вселением, так и стрельбой.
  • Elex — воины берсеркеров и клириков могут параллельно владеть луками и магией или бластерами и псионикой соответственно.
  • Grim Dawn — благодаря сложной и гибкой системе развития персонажа тут вполне реально совмещать заклинания с огнестрельным оружием. Условно бывают трех типов: с ружьем\арбалетом, с двумя пистолетами и с пистолетом и щитом. Варьируются соответственно в диапазоне от «ношу пистоль только ради бонусов к магии» (опционально — «ношу ружжо для баффа петов») до «чистый стрелок с парой заклинаний».
  • Mass Effect — Биотики формально не маги, но под троп подходят.
    • Педаль в пол выжимают штурмовики, которые сочетают нехилые биотические способности и отличное владение огнестрельным оружием.
  • Nox — из трёх представленных в игре классов (маги, воины, колдуны) только последние могут использовать луки и арбалеты.
  • Pillars of Eternity.
  • Risen 3 — во фракции магов имеется маг-оружейник, который говорит, что опасней мага только маг с ружьём.
  • Spellforce 2 (также в аддонах): можно создать и такого героя\аватара с луком или арбалетом и магией наперевес. Правда, своим специализированным коллегам он скорее всего (но не обязательно) будет уступать.
  • В Disgaea 5 вы можете спокойно качать и огнестрел/лук и магию. Кроме того, если посмотреть на приёмы огнестрела/лука, становится ясно, что без колдунства там не обходится.
  • Pathfinder: Kingmaker — для магуса есть возможность взять подкласс стрелка. Тогда магические возможности, обычно распространяемые на оружие ближнего боя, можно будет использовать при стрельбе.
  • The Dark Eye: Drakensang - Гвендала - лучница и друид.
    • Drakensang: The River Of Time - Фейрис - опять же лучница и друид.
    • Да и один из классов/архетипов протагониста - эльф-следопыт это именно лучник, который умеет в магию. Но колдует хуже, чем эти красавицы.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — библиарии Космодесанта, боевые псайкеры Имперской Гвардии, колдуны Хаоса… Удачно сочетают оба компонента — стрелковое оружие против рядовых противников и мощные заклинания в качестве козыря в более тяжелых ситуациях и против более серьезных противников. И психосиловое оружие, если припрет бить вражин врукопашную.
  • Shadowrun — маги и шаманы вполне себе активно пользуются огнестрелом. Боевой магией и большим пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одной лишь боевой магией!
  • Warmachine — в железных королевствах огнестрельное оружие играет большую роль (стимпанк все-таки) и многие варкастеры, вооруженные дистанционным оружием, имеют заклинания для усиления оружия. Так же среди отрядов одной из сторон конфликта есть отряд под названием маги-стрелки, вся магия которых ориентирована на стрелковый бой, да и многие заклинания варкастеров этой фракции ориентированы на стрельбу, а не на прямой урон заклинаниями. Другой особенностью сеттинга являются варджеки — боевые роботы на паровом (некоторые на электрическом) ходу, которые без варкастера так сильно теряют в боевой эффективности, что гибель варкастера является поражением в битве, так что технически варджеков можно считать дистанционно управляемыми орудиями варкастера.
  • GURPS - в описаниях некоторых заклинаний прямо прописано взаимодействие со стрелковым оружием, да и стрельба не тратит усталость, а порой ещё и банально быстрее/мощнее. (А еще не зависит от содержания маны в окружающем пространстве)

Реальная жизнь[править]

  • В печально известном «Молоте Ведьм» отдельная глава описывает так называемых «колдунов-стрелков». Колдовство заключается в ритуальной стрельбе по распятию — что, якобы, позволяет потом произвести соответствующее число точно смертельных выстрелов. Это, согластно трактату, один из трех (и наихудший) видов «мужского» колдовства. А вообще, искусство убивать на расстоянии в свое время (а кое-где и поныне) объяснимо обрастало сверхъестественным ореолом и порождало массу суеверий. Вплоть до того, что нарезное огнестрельное оружие считается дьявольским, потому что вращение пули привлекает к ней демонов, как вращение Земли.
  • И не только в "Молоте Ведьм", автор правки знает версию со стрельбой по иконе, и такое ружье не будет знать ни промаха, ни осечки.
  • Снайпер Семён Данилович Номоко́нов, эвенк. Немцы дали ему прозвище «Таёжный шаман». «…Со стороны оно и впрямь могло показаться, что знается охотник с нечистой силой. Он выходил на задание с верёвочками, шнурками, рогульками, с осколками зеркал. На ногах у него были бродни, обувь, сплетённая из конского волоса. И всё это снайперу было нужно: бродни делали бесшумным шаг, зеркальцами он выманивал выстрел противника, верёвочками, как кукольник, приводил в движение запасные каски, надетые на палки. Никто из взвода не мог превзойти его в искусстве маскировки».