Кастовое сообщество

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Type Caste, Fantastic Caste System. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Социальное неравенство является вполне понятным явлением для человека и следствием разделения труда и появлением института власти. Пожалуй, крайняя форма его проявления — кастовая система. Она представляет собой деление общества на несколько специализированных на определённом роде деятельности слоёв, как правило связанные кровным родством и выстроенных в иерархию.

В реальности кастовая система хорошо известна по Индии, где она была основой общественной организации и сохраняется по сей день, НО на деле там общество делилось на варны (группы религиозной системы), которые потом поделились на джати (группы наследственно-профессиональной деятельности). К тому же были джати, не входившие ни в одну варну и считавшиеся неприкасаемыми — проще говоря, дном иерархии. Это всё связано с индуистской верой в перерождение — если человек жил по правилам своих джати и варны, то в следующей жизни он рождался в группе более высокого ранга. В современной Индии каст до-фи-га, но юридически они равны.

Термин «каста» (от исп. «casta» — «происхождение, род») был введён испанскими колонистами в Латинской Америке для расовой классификации и разделения на условных «белых, чистокровных, разумных» и «смуглых, местных, неразумных», а также множество их промежуточных вариантов. Это деление было больше основано на внешности и позволяло кастам смешиваться (в отличие от индийских варн) — тогда потомок причислялся к касте родителя с более высоким рангом и таким образом приближался к европейской цивилизации. Позже этот термин стал применяться и к варнам, а в латинском смысле стал считаться устаревшим.

  • Под этот троп НЕ подходят общества, где есть высокая социальная мобильность — в кастовом обществе она минимальна и может проявляться разве что в профессиональной деятельности. К касте причисляются на всю жизнь. Если общество делится на сословия, то это засчитывается в качестве фитилька.
  • На случай, если касты основаны на биологии, а не социальных явлениях (муравьи, пчёлы и т. д.) — это уже иерархия улья. Примеры каст в этой статье определяются обществом, а не физиологией. Хотя в отдельных случаях этот троп может сочетаться — например, если вид изначально не делился на касты, но новый общественный строй сделал это с ним при помощи технологий, меняющих физиологию (борги, комбайны и т. д.).
  • Касты имеют единое, плотно связанное сообщество. Если оно состоит из независимых специализированных кланов — это не наш случай.

Под отношения между членами разных каст частично подходит троп «сословная мораль». Если кастовая система состоит из представителей разных видов, то в ней могут быть раса слуг (или роботы-рабы, как их аналог) и раса господ с фантастическим расизмом, как основной отношений. Если в сеттинге есть магия (или её космооперный аналог) то ею одарённые могут стать верхушкой иерархии.

Примеры[править]

Общее[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Сергей Лукьяненко, «Геном» — субверсия. Специализация к определённой профессии проводится на стадии зародыша по выбору родителей. Но профессии творческие и такие, как бизнесмены и политики, специализации не поддаются и остаются прерогативой натуралов. Тем также доступны и профессии спецов, за исключением недоступных по физиологическим причинам (например, энергетику-спецу необходимо выдерживать смертельные дозы облучения).
  • Роман Злотников, цикл «Вечный». Алые князья подчинили множеств разумных видов и образовали поливидовую цивилизацию с кастовой системой, являясь в ней высшей кастой.

На других языках[править]

  • Франсис Карсак, «Бегство Земли» — цивилизация будущего, к которой принадлежит протагонист, жёстко разделена на технарей и гуманитариев. Доступ к значительной части специальных технологий, в частности, оружейных, и власть есть только у первых.
  • Mri Wars — Мри имеют кастовое общество.
  • Эрик Флинт, цикл о Велисарии — некие инопланетяне из будущего, они же «новые боги», хотят создать такое общество на Земле времён Византийской империи с помощью индийского народа малва, живущего по кастовым заветам.
  • Джон Норман, «Гор» — на планете Гор принадлежность к касте играет важную роль, определяет род занятий и статус человека. Существуют пять высших каст (Воины, Строители, Врачи, Писцы и Посвящённые) и тысячи низших — даже такие, как каста Поэтов или каста Тарноводов (разводчики ездовых птиц). Как ни странно, Торговцы относятся к низшей касте, хотя богатые представители имеют огромное влияние. Вне каст, а соответственно, вне закона находятся лишь рабы и преступники, а также дикие народы.
  • Вернон Виндж, «Глубина в небе» — эмергенты. Фокусированные — люди, которых они подвергли действию особого вируса, который поражает мозг и «затачивает» заражённых для выполнения определённой работы.

Телесериалы[править]

Комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • Dragon Age — гномы живут кастовым обществом со множеством описанных заморочек. А вот у кунари — иерархия улья.
  • Так и не вышедшая «Human Resources» — иномировые ктулхи представляют собой множество разнородных организмов, например сборщиков и открывателей порталов, тесно связанных если не биологически, то как минимум социально.
  • StarCraft — протоссы. После Эры Раздора и создания телепатической сети Кхалы появилась Империя протоссов во главе с Конклавом и делением на три касты: Кхалаи (рабочие, инженеры и т. п.), Тамплиеры (воины) и Арбитры (религиозные лидеры и псионики)[1]. После провальной войны с Роем зергов власть Арбитров рухнула (поскольку они постоянно цеплялись за традиции) и она перешла в руки ответственным Тамплиерам, которые были готовы пойти на союз с Тёмными Тамплиерами. В Legacy of the Void высокопоставленный представитель касты Кхалаев, фазовый кузнец Каракс, показал героизм на поле боя, после чего кастовую систему посчитали пережитком прошлого и её отменили.
  • Stellaris — вы можете создать расу с кастовой системой или же обеспечить её для захваченной вами расы, когда ваша основная раса наслаждается свободой. Правда, этот момент сомнителен: каста определяется работой, а не социальным статусом: порабощаются расы, производящие пищу и минералы. Просто поменяйте местами поселения, и вуаля: они поменялись кастами, и прежние дворяне теперь бесправные крестьяне. У роя нет каст — с точки зрения игровой механики там нет рабов и быть не может.
  • Touhou Project — раса тенгу имеет множество подрас, и все они объединены в одно большое кастовое сообщество, которое на данный момент контролирует Ёкайскую Гору. У каждой разновидности тенгу строго определённая роль в обществе, и как бы хорошо кто-либо не старался, за пределы касты ему не выйти. На данный момент показано было только две разновидности тенгу: карасу-тенгу (вороны-тенгу) и хакуро-тенгу (тенгу — белые волки). Первые выполняют роль разведчиков и информаторов, а также занимаются написанием газет; вторые — воины, занимающиеся защитой основного поселения тенгу от врагов. Также упоминались, но пока что ни разу не были показаны такие подвиды, как дайтенгу (управляющие), ханатака-тенгу (офисные работники), ямабуси-тенгу (издатели) и правитель этой расы Тенма.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — империя Т'ау. Общество т'ау включает в себя пять каст, названных соответственно стихиям. Правит обществом каста эфира — мудрецы и ораторы, могли бы считаться духовенством, будь у тау религия; каста огня занимается только и исключительно войной; каста воды — путешественники, дипломаты и торговцы; каста воздуха — экипаж космических кораблей; каста земли — инженеры и механики. Немного сочетается с иерархией улья, поскольку у т'ау разных каст разная комплекция — например, воины грузные и мускулистые, а пилоты тощие и приспособленные к нулевой гравитации.
  • Модроны из Planescape вполне тянут на такое определение.

Реальная жизнь[править]

  • Кастовым, а точнее, варновым сообществом (прежде всего в прошлом) хорошо известна Индия. Традиционно выделяются варны браминов (мудрецы), кшатриев (воины), вайшью (торговцы и ремесленники), шудр (чернорабочие), а также изгои-неприкасаемые. Джати называются более поздние группы, более специализированные с уклоном в профессиональное деление и уточняющиеся до, например, профессий парикмахера или гончара. Но именно поздний термин (произошедший от совсем другого слова — изначально термин «каста» применялся к сословно-расовым группам в колониях Латинской Америки) разошёлся в массы и дал название тропу.
    • Причём кастовая система де-факто осталась: в передаче «Орёл и Решка» одного индуса не пустили в ресторан, так как он рикша. Пришлось ведущей покупать еду там самой, и индус ел на улице.
  • Упрощённая версия встречается в Японии, например буракумины — «нечистые», занимавшиеся уборкой мусора, выделкой кож и забоем скота.
  • Пример из мира животных — волчья стая. Охотятся все, но размножается только альфа-пара. Это относится почти ко всем представителям семейства, кроме домашних собак и некоторых насекомоядных видов, вне зависимости от численности стаи. Впрочем, ограничение функциональное: сменится власть в стае — сменится и та сука, которая имеет монопольное право рожать.
    • У сурикатов рожать может только матриарх.

Вариации и контр-примеры[править]

Литература[править]

  • «Хроники странного королевства» — классовая система. Спорный пример, потому что под неё попадает лишь меньшая часть населения: большинство живёт без класса и в ус не дует. Однако принадлежность к каждому классу, кроме воинского, определяется природными данными, видимыми магическим зрением. И на социальный статус принадлежность к тому или иному классу влияет сильнее, чем пол (женщина-воин — в первую очередь воин, и лишь во вторую женщина), а порой и чем сословие (принц, граф и сын станционной шлюхи сдружились на почве боевого братства, и никому не казалось это странным). Правда, за несоответствие своему классу приходится отвечать не столько перед обществом, сколько перед собственной психикой: возникают депрессии, алкоголизм, психозы…
  • Разумные расы мира-Кольца хоть и специализированы, не являются кастами. Их отношения не такие плотные и ограничиваются в основном торговлей.

Видеоигры[править]

  • При желании в Spore можно создать нечто подобное — автор этой правки, например, создавал империю, на планетах которой все животные заменены разными «стадиями развития» разумного вида. Данное состояние однако, не является кастами в обычном понимании.

Настольные игры[править]

  • Раса вампиров в Vampire: The Masquerade подразделяется на так называемые кланы, которые имеют отдалённое сходство с кастами. Дело в том, что принадлежность к клану определяется на стадии становления вампиром и влияет на то, что он сможет делать. Повезло быть покусанным вампиром из клана Вентру — значит, ты сможешь подавлять волю других существ и обретать над ними власть. Тебя покусал Тремер — ты сможешь овладеть колдовством. Покусал Бруджа — сможешь бить, сильно бить и очень сильно бить. А если тебе не повезло и ты сам не знаешь, кто тебя покусал, то ты Каитифф, то есть неприкасаемый среди вампиров. При этом в составе каждой Секты (политической организации) все кланы-участники взаимосвязаны и зависят друг от друга.
    • С возрастом вампир обычно рано или поздно изучает неклановые дисциплины, а значит, влияние клана на его возможности снижается. На социальный статус — в общем, тоже: даже если в городе, скажем, Тореадоров не любят, мало кто рискнёт намекнуть на это Тореадору-Метузелаху. А вот с клановыми недостатками даже богоподобный Патриарх ничего поделать не может. И даже если Бруджа культурный крутой (каковых было много среди них в Тёмные Века), он всё равно будет с лёгкостью впадать в безумие.

Примечания[править]

  1. От Империи позже отделились неразимы aka. Тёмные Тамплиеры, которым не понравилось подавление индивидуальности, и обосновали свою независимую колонию на Шакурасе, а также Тал'дарим, которые были воинственными фанатиками, но в иерархии их общества все были бойцами, а командование определялось по принципу социального дарвинизма.