Камнепад забирает золото себе

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Легко пришли — легко ушли »
— Поговорка

Компания героев и антигероев, разнюхав, где спрятаны несметные сокровища, натерпевшись драматичных приключений и живописно перегрызшись друг с другом, наконец-то добирается до вожделенного золота. Но кто-то что-то делает не так, вековая подземная сокровищница рушится, и камнепад забирает золото себе, после чего оно считается навсегда потерянным.[1] Уцелевшие герои остаются с носом (Истинными Чувствами друг к другу, набором блестящих сувениров, сюжетом для захватывающей автобиографии… ну вы поняли), — ибо нефиг драматургу потакать алчности героев (и терзать завистью зрителей/читателей). Кроме того, подобная концовка облегчает создание последующего сиквела: не надо обосновывать, куда герой дел все деньги и почему вынужден вновь их искать, и не придётся переворачивать финал в сиквеле. Также это избавляет автора от необходимости объяснять, почему, если герои нашли Атлантиду/динозавров/затерянный город иной цивилизации и т. п., мы всего этого не наблюдаем в реальном мире.

Столь же часто, что и прямая версия, встречается субверсия. Например, кто-то из персонажей успел вынести небольшую часть сокровищ, немного, но на безбедную жизнь хватит. Или герой в финале отловил и выпотрошил монстра, слопавшего сокровище. Или самый честный и правильный из героев после случившегося зашёл в ближайший полицейский участок, сообщил обо всём государству и, когда шахтёры с отбойными молотками вытащили сокровище из-под завала, получил свой законный процент от клада. В роли камнепада могут оказаться и люди, которые даже не подозревали о кладе.

Если кто-то сознательно уничтожает предмет борьбы или делает его мало-/недоступным, то это называется «Так не доставайся же ты никому!».

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • И. Ильф и Е. Петров, «Двенадцать стульев» — эталон же!: «Камнепадом» оказались неловкий сторож, случайно разворотивший стул с бриллиантами, и советская власть, отгрохавшая на них клуб.
    • А в «Золотом телёнке» деньги, за которые велась борьба, в конце расхватывают румынские пограничники. Точнее, не сами деньги, а накупленные на них золотые изделия и валюту.
  • «Туманность Андромеды»: При попытке Веды Конг открыть неизвестную стальную дверь в подземном хранилище (где находятся древние по отношению к времени действия романа образцы культуры) начинается обвал. Впрочем, никто и не думал обнаружить за ней что-то особо ценное — поскольку само понятие ценности за прошедшие тысячелетия слишком изменилось.
  • Владимир Обручев
    • «Плутония» - все добытые материалы экспедиции были реквизированы австро-венгерским крейсером «Фердинанд» и далее след их теряется в горниле Первой мировой войны, герои смогли оставить себе только записные книжки.
    • «Земля Санникова» - все добытые материалы экспедиции были утрачены с гибелью Костякова во время землетрясения.
  • Андрей Уланов «День Револьвера»: Команда Кейна Ханко обломалась дважды. Сперва сокровища дракона оказались грудой битых бутылок, оставленных вороватыми родственниками старика-дракона. А затем буровой механизм «Крот» ради которого и поход затевался, внезапно самоактивировался и едва не закопал всю компанию.
    • Впрочем, хэппи-энд всё-таки состоялся. Кейн получил звезду шерифа, а всей компании хорошенько заплатили за молчание организаторы экспедиции.
  • «Ларец Марии Медичи» Еремея Парнова (в отличие от экранизации): место, где находятся сокровища альбигонцев затоплено современным водохранилищем.
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы» — Гаррет не смог ничего получить с похода в Храд-Спайн: что-то он брать не решился, часть взятого пришлось бросить, а остальное отняли орки, пришлось даже отдать абсолютно честно полученное кольцо. С Заказом тоже не вышло — Заказчик погиб, а его наследники рады бы расплатиться по чести, да не выйдет — страну после войны надо восстанавливать. Хотя, в результате вор получил лошадь, кошель с неплохой суммой и королевское прощение, которое первым делом выкинул.

На других языках[править]

  • Эпос о Гильгамеше — первопример: цветок бессмертия, который искал Гильгамеш, в итоге съедает змея. С тех пор змеи каждый год меняют кожу, а для людей бессмертие недостижимо.
  • Жюль Верн:
    • «Вокруг света за 80 дней» — с прикрученным фитильком. Приз сожрала не внезапная катастрофа, а дорожные издержки. Зато осталась положенная по законам жанра нефинансовая награда в лице Прекрасной Девы, спасённой из Беды.
    • «Удивительные приключения дядюшки Антифера» — клад, который герои (и не только герои) ищут всю книгу, был зарыт на острове Джулия, который с тех пор погрузился в глубины моря.
  • Л. Буссенар:
    • «Ледяной ад» — инверсия: злодеи подорвали пещеру, где укрывались герои, и обвал обнажил залежи золота. А потом пришли полицейские и спасли героев.
    • «Похитители бриллиантов» — сокровище нашли злодеи, но из-за совокупности химических факторов оно вместе с ними и грудой камней рухнуло в реку.
  • Р. Сабатини, «Хроника капитана Блада»: Блад вступил в бой с пиратом-негодяем Истерлингом, когда у того в трюме было огромное сокровище Моргана. В результате корабль Истерлинга затонул вместе с сокровищем. Команда Блада[2] в голос оплакивала это событие, а сам Блад отнёсся к потере философски: «Что ж, ничего не поделаешь. Теперь клад уже на дне моря. Значит, туда ему и дорога».
  • М. Крайтон, «Конго» — извержение вулкана похоронило только что найденное богатейшее месторождение промышленных алмазов. Впрочем, наёмник Мунро таки успел набить оными свою сумку.
  • Роберт Говард и др., «Конан-варвар» — это происходило с добычей главного героя такое количество раз, что читатели устали следить, из-за чего Ник Перумов — он же Поль Уинлоу — выдумал даже объясняющую всё это рационализацию в романе «Карусель богов». Под конец жизни Конана в Хайбории сворачивается петля времени, боги приговаривают киммерийца бесплотным призраком следить со стороны за всеми пережитыми им в прошлом приключениями, после чего он быстро осознаёт, что для того, чтобы петля времени замкнулась и события обрели известный ему вид, он сам, своими бестелесно-призрачными руками, должен подтолкнуть их в «правильном» направлении. Где-то — чуть сдвинуть лежащие на алтаре самоцветы, чтобы магический ритуал лишил юного Конана сокровищ. Где-то — призраком шепнуть пару слов на ухо королевскому стражнику или столкнуть пару камешков, вызывая лавину.
  • Пол Андерсон, «Три сердца и три льва» — Главному герою удалось обвести вокруг пальца горного великана и тот замертво рухнул под лучами солнца, а в сумке великан носит золото на карманные расходы, по своим, великанским меркам. Вот только главный герой-попаданец, инженер по образованию, вовремя учуял запах озона и сообразил, что превращение живого великана в камень не обошлось без трансмутации элементов с образованием нескольких тонн нестабильных изотопов. Так что не стоит ни задерживаться тут, ни пытаться прибрать к рукам золотишко, за которым вовсе не зря имеется репутация проклятого. Герой предпочёл побыстрей убраться вместе со спутниками из опасного места, несмотря на разочарованные вопли проводника-гнома.
  • Дэвид Эддингс, «Сапфировая Роза» (начало третьего тома трилогии «Элениум»). Добыв всемогущественный МакГаффин из пещеры погибшего тролля Гверига главный герой с помощью волшебницы Сефрении пользуется этим МакГаффином чтобы устроить обвал и навеки закрыть вход в пещеру со всеми её бесчисленными сокровищами. Потому что там им явилась Дитя-Богиня Афраэль, пещера стала в некотором смысле священным местом и нечего всяким там охотникам за золотом и самоцветами туда шастать.
  • Джексон Коул, «Каньон Дьявола» — герой взрывает нелегальную радиевую шахту, устроенную злодеем в одноименном каньоне. Правда, в конце он упоминает, что ее можно откопать, и хозяин ранчо, на чьей территории был каньон, и его новоиспеченный сват решают в складчину восстановить шахту — на сей раз легально и с техникой безопасности.
  • Майкл Ши, «Гнездо горной королевы» из цикла «Ниффт-проныра». Правда, герои добывали не золото, а средство для его добычи, и даже немного добыли, но ситуации это не меняет. Камнепад забрал остальное.

Кино[править]

  • Вестерн «Золото Маккенны» — каньон с выходами самородного золота рушится от того, что там слишком громко топали индейцы апачи. Герои уезжают с чистой душой и с седельными сумками, полными золотых самородков — злодеи успели загрузить.
    • Один в один повторяется в «Мумии» 1999 г.
  • «Мумия» — субверсия, большая часть сокровищ обычно оказываются погребёнными, но часть из них героям получается прихватить, в первой — пара мешков с золотом, которое смертельно жадный моральный вертихвост Бенни нагрузил на своего верблюда и умер, когда лез за третьим мешком. Герои во второй части заметно богатеют, а в финале получают огромный алмаз с вершины пирамиды.
  • «Золото апачей» из цикла про Виннету — когда злые белые прискакали в пещеру сокровищ Серебряного Озера, старый индеец-страж повернул рычаг, и всё золото апачей сгинуло в трясине.
    • «Мокасины Маниту» — фильм пародирует все немецкие вестерны разом, а потому прихватил линию поиска индейских сокровищ из упомянутого выше, и главный злодей вместе с золотом отправляется прямиком в выгребную яму, где и медленно тонет, до последнего покуривая сигару.
  • «Затерянный мир» (1960) — не золото, а алмазы. Впрочем, проф. Челленджер приехал за динозаврами (доказательствами их существования), а остальные кто за чем (за сокровищами, для мести, ради приключений).
  • «Невероятные приключения итальянцев в России» — субверсия. Кладоискатели боялись, что советская власть отберет у них клад, а самих отправит в Сибирь, но оказывается, что милиция гналась за ними, чтобы сообщить, что им причитается 25 % клада — огромная сумма. Правда, у Розарио Агро его долю изымают как компенсацию за вандализм (но хотя бы не арестовали за взрывное устройство и даже билет до Италии купили), а Антонио за долю Джузеппе покупает карту клада в Америке… заведомо фальшивую, о чём, несмотря на якобы «мощный интеллект», не догадывается!
  • «Индиана Джонс и последний крестовый поход»: в роли золота — Святой Грааль. И вообще за свою археологическую карьеру Индиана Джонс больше сокровищ похоронил, чем откопал.
  • «Роман с камнем» — крокодил забирает гигантский изумруд себе (вместе с рукой антагониста). А протагонист в финальной сцене появляется в шикарных крокодиловых сапогах.
    • В сиквеле, правда, приобретённая на камушек яхта подрывается злодеями, а обещанная в названии «жемчужина» оказывается несколько необычной…
  • «Граф Монтенегро» — в результате пальбы в пещере с сокровищами случился обвал и, главное, потоп (хотя если оттуда можно было выплыть, то почему нельзя «вплыть»?), но мелочёвку герои урвали. Её, правда, отобрали местные, но потом разобрались в ситуации и честно вернули.
  • «Доспехи Бога-2» — компания Джеки выбралась из бункера, но вся добыча составила одну пластинку золота.
    • Да и в первой части означенные доспехи засыпало в обрушившейся пещере. В третьей части, «Миссия Зодиак», с прикрученым фитильком: сюжетная линия с золотом окончилась примерно так же, но она всё-таки была вторичной по отношению к основной об историческом культурном наследии Китая.
  • «Сокровище нации» — аверсия. В конце главные герои таки находят сокровища тамплиеров и честно получают свой процент от добычи, что обеспечивает им безбедную жизнь.
    • А во втором фильме найденный героями золотой город ацтеков как раз затопило, но потом туда всё равно нагрянули рабочие, которые эту воду выкачали.
  • «Копи царя Соломона» — в фильме 1937 г. копи погубил именно камнепад, а в версии 1985 г. они тонут в вулканической лаве.
  • Детский фильм «Пингвин Амундсен». Сюжет строится вокруг старинного клада на старинном корабле, который нашёл пингвин. Главный герой — полярник — надеется его найти, чтобы самостоятельно финансировать свои исследования, бандиты охотятся за кладом просто потому, что бандитам положено охотиться за кладами. Подсветка: на корабле находится старинный крест, похищенный из церкви, о котором написано, что тот, кто попытается его украсть, «встретит жестокую смерть», намёк на которую и дан, когда бандит всё-таки дорвался до клада. Ледяные глыбы обваливаются, похоронив под собой всё, кроме креста, который успела забрать девочка-героиня фильма. Однако напрямую смерть главного негодяя не показана, а герой и вовсе уверен, что такой гад непременно выкрутится. А чистый и добрый ребёнок, как тому и положено, найдя крест, возвращает его на место, и все счастливы.
  • «Полный привод» — один из героев нанял наёмников, чтобы вытащить друга из тюрьмы. К сожалению, в Мали наёмников приходится нанимать в количестве небольшой повстанческой армии (хотя с задачей легко справились пятеро), и все деньги ушли на оплату их услуг.
  • «Сокровища капитана Флинта» — обезумевший за долгие годы одинокой жизни на острове, но сумевший найти клад Флинта, Бен Ганн подвесил все сокровища на канатах над трясиной. Когда Ливси, Сильвер, Шейла и Джим нашли их, сумасшедший робинзон обрубил нужный канат, и все богатство сгинуло в болоте вместе с пытавшимся спасти хоть что-то доктором Ливси.

Телесериалы[править]

  • «В Филадельфии всегда солнечно» — Шайка обращается в юридическую контору, чтобы те рассудили, кому принадлежит билет мгновенной лотереи. Причем они даже не знают, выигрышный он или нет. Билет все-таки оказывается выигрышным, но весь выигрыш, за исключением четырнадцати баксов, уходит на оплату услуг юристов, которых они в процессе арбитража меняли два раза.
    • Деннис получает в наследство от матери особняк Рейнольдсов при условии, что не будет пускать туда Фрэнка (чему Деннис только рад). Увы, все равно запустил его по недосмотру, и особняк отошел его сестре Ди, но та тоже вскоре теряет его — особняк отдают в компенсацию мексиканской семье, которой Шайка ради хорошей кармы решила сделать ремонт в доме, как в передаче типа нашего «Квартирного вопроса» (что выглядело так — похитили их, после чего половина Шайки «учила их американскому образу жизни», а другая половина громила их дом).

Мультфильмы[править]

  • «Дорога на Эльдорадо». Прекрасная, нагруженная золотом ладья успевает пройти через ворота, но из-за камнепада и образовавшихся порогов разбивается в щепки: героям остается несколько побрякушек, золотые подковы и удовлетворение от того, что жадные завоеватели уже не смогут попасть в тот благословенный край (шахтеры не помогут: кто поверит, что за этой многовековой стеной что-то есть?).
  • «Планета сокровищ» — Флинт оставил механизм самоуничтожения планеты, а блок памяти с данными о нём вынул из Б. Э. Н.а. Когда пираты вошли в подземелье, механизм активировался. Героям едва удалось унести не то что сокровища — свои ноги с напичканной взрывчаткой планеты! И только предусмотрительный Сильвер успел прихватить с собой мешочек с сокровищами. Перед побегом он поделился с Джимом частью награбленного. И этой части с лихвой хватило, чтобы починить и обновить сгоревшую дотла гостиницу героя, а сам Джим в финале стал курсантом элитной академии.
    • Золото некуда не делось. Просто оно распылилось и расплавилось, и теперь собрать его можно лишь при помощи специальных фильтрующих кораблей промышленников. Просто таких специальных кораблей у героев нету.
  • «Аладдин» — Пещера Чудес схлопывается самостоятельно, если кто-то попытается взять хоть что-то из несметных сокровищ, кроме лампы с джинном.

Мультсериалы[править]

  • «Смешарики» (серия «Балласт», 25-я) — Крош, Ёжик и Пин отправились искать по карте сокровища пиратов. Нюша сперва относилась к этому скептически, но потом присоединилась к ним вместо балласта. Пережив кучу приключений, настолько опасных, насколько возможно в мультике с возрастным ограничением 0+, сундук с золотом они таки нашли, но стали так прыгать от радости, что разрушили пещеру, и вода мгновенно залила его — смешарики едва успели спастись. И только Нюша сумела сохранить сокровище — Настоящий Пиратский Гвоздь!
  • «Утиные истории». Пилотный 4-серийник, рассказывающий о знакомстве основных героев друг с другом. Происходит субверсия — самолёт Скруджа Мак Дака покрывает расплавленным золотом, но большая его часть погребается под землёй. Скрудж и Ко вполне довольны результатом, а вот их антагонист Эль Капитано (возможно, один из тех самых конкистадоров, которого жадность уже 400 лет держит на этом свете) упорно пытается раскопать клад. Голыми руками.
  • «Охотники на драконов» — каждый раз, когда героям «подмигивает» халявное золото, можно считать гарантированной его утрату самыми изуверскими путями.
  • «Губка Боб Квадратные штаны» — выкопав сокровище Летучего Голландца, Губка Боб и Патрик так громко спорили с Крабсом о причитающейся им доле, что разбудили владельца сокровища. Впрочем, он оставил им утешительные призы: по золотой монете Бобу и Патрику и пластиковый игрушечный сундучок Крабсу.
  • «My Little Pony» — великий в прошлом город Грифонстоун пришел в упадок из-за потери важного артефакта, «идола Борея». Героям сериала даже удалось разыскать этого идола в неприступном ущелье, но из-за обвала тот окончательно рухнул в пропасть. Увы, обитателям Грифонстоуна повезло гораздо меньше, чем кристальным пони, у которых была аналогичная проблема.

Аниме[править]

  • «Небесный замок Лапута» — парящий в небесах остров саморазрушается благодаря заклинанию Ситы, которое она прочла, чтобы не позволить Муске с помощью чудовищных технологий Лапуты начать войну против Земли. Однако, когда главных героев подбирает спасенная ими семейка воздушных пиратов, выясняется, что хоть немножко, но «джентльмены удачи» всё же успели прихватить... в надежде, что этого им хватит хотя бы для постройки нового корабля.
  • Lupin III — крайне часто сокровища забирает или камнепад, или Фудзико Мине. В «Замке Калиостро» и того хуже — сокровище рода Калиостро оказывается… древнеримским городом, спрятанным на дне водохранилища. Что очень здорово для туристической индустрии графства, но совершенно бесполезно для вора (впрочем, Фудзико умудряется унести в клюве печатные клише для фальшивых денег).

Фанфики[править]

  • Детская повесть Л. Владимирского[3] «Буратино ищет клад» — зигзаг. Команда «хороших» во главе с папой Карло и команда «плохих» во главе с Карабасом-Барабасом ищут на острове клад, чтобы выкупить театр «Молния». Наконец, ура, сокровища достаются «хорошим»! Но сундук вскоре перехватывает камнепад, то есть злодей-пират. Однако ему недолго играть роль камнепада — его корабль взлетает на воздух (не без помощи коварной лисы Алисы — «не нам клад — так никому»). Сокровища оказываются на дне морском, так никому и не доставшись. И уже на последних страницах, когда наступил хэппи-энд, приползает черепаха Тортила и приносит… сундук с кладом, который достала со дна моря её родственница — морская черепаха.

Видеоигры[править]

  • Концовка игры Gun. Кроме золота, камнепад забрал и побеждённого ГГ злодея. Впрочем, не сказать, что главный герой этому сильно огорчился.
  • Landstalker: The Treasures of King Nole: в японской и европейской версии игры после победы над хранителем сокровищ начинается камнепад, и всё богатства падают в пропасть.
  • «Утиные истории-2» для NES — субверсия. В конце Гломгольд топит корабль с сокровищами Скруджа. Скрудж и племянники наблюдают за этим с берега, и решают, что главное — что они все живы-здоровы. А затем прилетает Зигзаг, ухитрившийся выловить все сокровища.
  • Uncharted — причём максимально эпично, в финале каждой истории.
  • Red Dead Redemption 2 — главные герои ограбили банк в Сан Дени и вынесли крупную сумму. Вот только окружённые множеством полицейских, были вынуждены бежать на пароходе, который попал в шторм. В результате, все деньги пошли ко дну, что навсегда похерило планы Датча сбежать со своей бандой в Австралию или на Фиджи.
  • Fallout New Vegas — в Sierra Madre Vault протагонист может «потрогать» весьма большую кучу золотых слитков и прочих ценностей, но взять их с собой не представляется возможным — они весят намного больше, чем можно унести за один раз… А ходку можно сделать только одну, скоро хранилище закроется с концами… а то и вовсе ни одной, если недостаточно быстро шевелишь поршнями — останешься навсегда внутри вместе с этим золотом. Даже если максимизировать параметры персонажа на переноску груза и «раздеться», утащить удастся меньше трети содержимого хранилища. Без читерства и багоюза все золото действительно не вытащить, что удручает некоторых жадных игроков.
    • Автор этой правки спокойно вытаскивал все 37 слитков без всяких читов и багов. Для этого всего лишь нужно сохранить «Стелс-бой» в инвентаре до прибытия в хранилище. Потом активировать его и когда Отец Элайджа спустится в хранилище, аккуратно проползти мимо него в дверь, находящуюся на 12 часов от выхода из сокровищницы. Затем проползти по этому ходу вправо и до двери лифта. Стелс-бой позволит вам не попасться на глаза Элайдже. Сделать всё это нужно очень аккуратно — если он вас заметит, на выходе включится силовое поле и придётся начинать сцену заново.

Музыка[править]

  • Король и Шут, песня «Два вора и монета». Разбойнички, удачно провернув кражу, делят богатство на старом кладбище. Но, повздорив из-за последней монеты, разбудили мертвеца и в панике удрали прочь, бросив все золото, а мертвец утащил его с собой в могилу.

Примечания[править]

  1. Возможно, государство или какая-нибудь корпорация, узнав о случившемся, пришлёт бригаду шахтеров с отбойными молотками и динамитом (или водолазную команду с инструментарием для подводных работ, если сокровище осталось на дне морском), а также роту солдат/группу из службы безопасности, чтобы отпугивать новых охотников за наживой — но рядовым приключенцам этих сокровищ уже не достать.
  2. Точнее говоря, команда Пайка, вместе с которым Истерлинг добыл клад. Но на тот момент Истерлинг уже убил Пайка, а бригантину Пайка вместе с командой взял под командование капитан Блад.
  3. Канонический иллюстратор сказки А. Н. Толстого о Буратино, решивший лично написать сиквел к книге, которую он иллюстрировал.