Исчез в клубах логики

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Puff of Logic. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Когда кто-то говорит, что что-то не должно существовать/произойти, оно прекращает существовать.
«

«Я отказываюсь доказывать, что я существую, — говорит Бог, — ибо доказательство отрицает веру, без веры же я — ничто».
«Но, — отвечает ему Человек, — Вавилонская рыба тебя выдает с головой, разве нет? Она не могла так сэволюционировать случайно. Это доказывает, что ты существуешь, и, следовательно, по твоим собственным словам — что ты не существуешь, что и требовалось доказать».
«Вот это да, — говорит Бог. — Мне это и в голову не пришло», — и он исчезает в клубах логики.
«Нет ничего проще», — говорит Человек, и на бис доказывает, что белое — это черное, после чего на следующем пешеходном переходе его сбивает машина.

»
— «Автостопом по галактике»
« Эй, мы же под водой, огня же не может быть! <огонь гаснет> »
— Патрик Стар, «Губка Боб Квадратные Штаны»
Vampire.jpg

Самая приятная вещь в реальности — это то, что существование какого-либо объекта не зависит от соглашения, молитвы или логики, существующей в чьей-то голове. Собственно, это и делает то или иное явление объективно существующим[1]. Однако в фантастических произведениях так бывает не всегда. Тогда получается, что кто-то может исчезнуть в клубах логики, то есть его существование определяется тем, что думает о его существовании кто-то другой.

Может быть, действие происходит в мире, где сознание определяет бытие, или у персонажей есть сила изменять реальность, или же автору просто нравится разрядка смехом. Что бы то ни было, достаточно убедительный аргумент может заставить кого-то или что-то исчезнуть бесследно. Однако это не стирает весь предыдущий вклад сущности в историю, иначе, см. Нелицо.

Стоит отметить, что это необязательно должно быть исчезновением. Это также может быть прекращение действия, когда кто-то указывает, что этого не должно быть, или же проявление признаков того, чего раньше не было, после того, как это странное отсутствие заметили.

В некотором роде противоположный троп: Незнание — сила (незнание о невозможности чего-то позволяет это сделать).

Одной из версий данного тропа можно считать Ну зачем ты это сказал? - когда всё идёт хорошо ровно до тех пор, пока кто-то не скажет об этом вслух. Например, в фильме «U-571» лодка без намёков на неисправности погружается на запредельную для тех времён глубину 200 метров - но стоит старшине сказать, что "лодки строить фрицы умеют", как тут же начинает разваливаться всё и сразу.

Примеры[править]

Религия, мифология, фольклор[править]

  • Не помню точный источник. История о раввинах, толкующих Тору: Один из раввинов утверждал, что он прав, а остальные (большинство) — нет. Он призвал в свидетели самого Бога и попросил наклонить стены, если тот с ним согласен. Стены наклонились. Таким образом было явлено ещё несколько чудес. Тогда другой раввин заявил, что в Торе сказано, что мудрость была передана на горе Синай и в дальнейшем нужно решать подобные вопросы большинством голосов. Если это верно, (а Тора лгать не может), то именно мнение большинства раввинов определяет, что истинно в этом споре; никакие другие силы, в том числе и сверхъестественные, не могут вмешаться. Следовательно, все чудеса ничего не значат в споре, и не должны происходить, так как подобные действия Бога противоречат его же словам, а Богу странно противоречить самому себе. И чудеса прекратились.

Литература[править]

  • «Автостопом по галактике» — тропнеймер, см. первую цитату.
  • Каттнер, «Здесь был гном» — Крокетт вначале рассуждает так, будто ожидает этот эффект. Ну, или проснуться в холодном поту, тоже ничего. Однако не тут-то было!
  • Пытался так рассуждать и Кармоди из «Координат чудес» Роберта Шекли. Результат тот же.
  • «В финале Джон умрёт» — Анри Блондстоун исчезает посреди тирады о том, что отказывается верить, будто существует лишь потому, что главный герой его приду… Бедолага, мало ему было пережить на своей шкуре твист Амброза Бирса.
  • Рассказ «Шарль Ребуазье-Клуазон обвиняет» — заглавному персонажу через цепочку умозаключений открылась истина: любое механическое устройство мало-мальски сложнее телеги неизбежно будет устроено слишком сложно, чтобы функционировать на практике; следовательно, вся работа таких механизмов — происки нечистых сил при потворстве людей, слепо доверяющих технике. В результате он развил в себе способность сознательным импульсом неверия выводить из строя любую современную машинерию, от двигателей внутреннего сгорания до огнестрельного оружия и взрывных устройств.
  • «В стране невыученных уроков»: немного нестандартный пример. Для того, чтобы невозможный объект (плотоядная корова или, скажем, вторгшийся к Ивану Грозному Наполеон) перестал существовать, главный герой не просто должен осознать его невозможность, а ещё и назвать, как всё должно быть на самом деле.
  • Рассказ Уиндема «Я в это не верю». Герои погибают в аварии и попадают в ад. Их спасает скепсис одного из них, физика по имени Уоттс. Тот просто смеётся над чертями и в результате ад рушится. Один из персонажей, однако, недоволен тем, как посмели пошатнуть такую солидную традицию. И когда вернувшийся в мир живых Уоттс пытается с помощью своей новой способности проверить реальность крупного банка, защитник устоев попросту толкает его под автобус.

Мультсериалы[править]

  • «Губка Боб Квадратные Штаны»:
    • В серии «Преступная жизнь», когда Губка Боб и Патрик сидели у костра, Патрик отмечает, что костёр не может гореть, т. к. они под водой, и после этих слов костёр гаснет. Но это не мешает ему зажечься снова, когда Патрик пинает дрова.
    • В серии «Домашний сторож Сэнди» Губка Боб провёл долгое время под наполненным воздухом куполом Сэнди без шлема. И только когда Патрик появляется с шлемом на голове и напоминает ему о том, что они не могут дышать воздухом, Губка Боб начинает задыхаться.
  • «Финес и Ферб»:
    • В серии «Квантовый трип-хоп Финеса и Ферба», Кендэс из плохого будущего исчезает, когда Финес отмечает, что она не должна существовать, потому что плохое будущее было отменено.
      • А до этого Кендэс из будущего провалилась сквозь дерево, когда она осознала, что оно голографическое.
    • В серии «Во сне, как наяву» доктор Фуфелшмерц видит своего демона из сна наяву. Когда он отмечает, что он не спит, демон из сна моментально исчезает.
  • Часто встречающиеся в американских мультиках гэги пополам с мультяшной физикой — кто-то вроде Быстрого Койота бежит по дороге, не вписывается в поворот и продолжает бег по воздуху. Затем, сообразив, что что-то не так, останавливается, смотрит вниз и с невысказанным но ясно читающимся в глазах «Ой, бл…» камнем летит вниз.
    • Эдди Валианта в «Кто подставил кролика Роджера» в Мульт-тауне постигла та же участь.
    • Советские мультипликаторы тоже не чурались этих гэгов. Так, в «Приключениях капитана Врунгеля» ВНЕЗАПНО падают агент 00Х, а потом и «уронившие» его гангстеры.
  • Экранизация «Страны невыученных уроков» же!

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — гоблин Большеухий нанёс тяжёлый удар женщине-дроу, и та упала наземь, истекая кровью. Внезапно она припомнила, что на ней броня мага, а значит, удар отнял не так уж и много хитов. Но Большеухий напомнил ей, что броня мага от физических атак не защищает. Та делает вывод, что ей нужно было получить больше урона и тут же склеивает ласты.
  • «8-bit Theater» — Красный Маг готовится сразиться с тиранозавром и заявляет, что он был рождён охотником на динозавров. Тиранозавр отвечает ему, что это бессмысленно, потому что динозавры вымерли. На изображении к этому тропу на TV Tropes видно, как в итоге это обернулось.

Видеоигры[править]

  • Divine Divinity — два скелета ведут разговор: первый говорит, что второй не может есть, т. к. у него нет желудка, тот отвечает, что они не должны разговаривать из-за отсутствия голосовых связок, первый соглашается и добавляет, что у них нет мышц или плоти, и что ничто не скрепляет их кости, второй в конце концов велит другому опустить эту тему ибо истина будет неприятной, и первый соглашается. Но семена уже были посеяны и скелеты рассыпаются.
    • В сиквеле так можно убить скелета-торговца. Он будет умолять не мыслить логично.
    • В Divinity: Original Sin 2 герой-нежить таким образом побеждает другого скелета в философском состязании. Антагонист не выдерживает такого пессимизма и взрывается.
  • Undertale — одна из Темми имеет аллергию на саму себя. При этом она не показывает признаков этого до того как раскрывает этот факт, однако после раскрытия она тут же покрывается сыпью и начинает чихать.
  • Planescape: Torment — Безымянный вспоминает, как одна из его инкарнаций доказала какому-то человеку, что того не существует. Этот человек растворился в воздухе.
    • В настольном Planescape существует фракция Знак Избранного, члены которой верят в то, что могут менять Мультивселенную силой своей воли. Обратная сторона способности фракции — в случае критического провала знакер в лучшем случае начинает сомневаться в своём существовании и превращается в ослабленную версию себя, в худшем — убеждается в том, что его не существует, и исчезает в клубах логики.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind — в игре есть книга, которая описывает историю про молодого кавалера, соперничающего с другими мужчинами ради руки дамы. Выпив мощное зелье повышения интеллекта, он смог вывести математическую формулу, что его соперника не существует. Формула оказалась верной, и соперник потом быстро исчезает.
  • The 3rd Birthday — Габриэлла собирается выстрелить в злодея. но он говорит ей, что она погибла три дня назад. В результате женщина исчезает.
  • Flight of the Amazon Queen — в одном из моментов этой игры вы встречаете гориллу, которая преграждает вам путь. Как от неё избавиться? Ответ: нужно сказать горилле, что они живут только в Африке. Тогда горилла получит дар речи, подсветит, что в амазонских джунглях её пребывание бессмысленно и исчезает. Затем эта же горилла встречается вновь, на сей раз в костюме динозавра. От неё нужно избавиться тем же способом.

Настольные игры[править]

  • «Мир Тьмы» — собственно, вся магия в сеттинге основана на этом принципе — «Убеди Консенсус/Вселенную/Мастера что это возможно». Соответственно, неверие выступает весьма эффективной контрмагией — хотя в разных линейках, в зависимости от источника силы это проявляется по-разному.
    • У Магов исчезновение в клубах логики (иногда даже в буквальном смысле) называется Парадоксом.
    • У Фей сильно неверующие люди называются Людьми Осени, и могут разрушать фейское волшебство одним своим присутствием.
    • С другой стороны, Дарам Гару, Арканосам Призраков и Дисциплинам Вампиров совершенно безразлично, верят в них или нет. Но при этом истинная вера кого-либо может на них воздействовать.
    • Падшие питаются Верой — но при этом почему-то не страдают от неверия в них (за исключением того, что в мире атеистов будут вынуждены голодать).
      • В английском языке есть два слова с разным значением, на русский передаваемые как «вера» — грубо говоря, «убежденность в существовании» и «духовная преданность». Последним и обозначают веру религиозную, и именно ей питаются Падшие.
  • «Манчкин» — одно из правил гласит, что если игрок смог убедить остальных в существовании правила, оно должно считаться реально существующим. При желании таким образом можно и сабж устроить, хотя вообще здесь ближе к инверсии.
  • Warhammer 40000 — вся техника оркав работает исключительно на их уверенности в том, что она должна работать. Значит теоретически, если орк будет один, и усомнится в работе своего оружие, оружие может перестать работать (особенно учитывая то, что теперь он уверен что оружие не работает, так как видит что оно перестало работать). Есть, правда, одна проблема — орки настолько тупы, что сомнения для их мозгов слишком сложны. Автор правки не знает, есть ли в каноне вообще примеры подобных случаев.
    • Насколько известно автору правки, указанное предположение о принципе работы техники орков не является подтверждённым каноном, а лишь внутрисеттинговым предположением. Альтернативными теориями является очень продвинутая технология, генетически заложенная в орков Старыми, и работа на энергии Ваагха, то бишь Варпе.

Реальная жизнь[править]

  • Некоторая субверсия наблюдается в квантовой механике. Наличие наблюдателя меняет параметры объекта.
    • А разгадка проста — чтобы пронаблюдать за квантовым объектом, на него нужно оказать воздействие. Это как рентген, которым при использовании воздействует на человека, только в таких больших масштабах это влияние ничтожно, а для квантовых частиц чувствительно всё.
  • Великий палеонтолог Жорж Кювье неоднократно разоблачал мошенников, выставлявших фальшивые чучела драконов — он показывал, что они сшиты из частей разных животных. И однажды его ученики решили подшутить над ним, сшив костюм монстра и подкараулив учителя ночью. Кювье отреагировал в духе тропа: «Я не боюсь тебя — ты не можешь существовать!»
    • Автору правки попадался иной вариант данной истории: Однажды ученик Кювье решил подшутить над ним. Для этого он надел костюм барана и, пока учитель спал, тихонько подошел к его кровати. Он воскликнул: «Кювье, Кювье, я тебя съем!» Жорж сквозь сон нащупал рога и увидел копыта, после чего спокойно ответил: «Ты не хищник, не получится меня съесть».

Примечания[править]

  1. Но только до тех пор, пока человечество не познакомилось с квантовой механикой, там над этим голова трескается.