Империя на подъёме

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Rising Empire. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Империя на подъёме — это разновидность Империи. Конкретно — молодая, поджарая, зубастая и склонная к детским истерикам. Нет, она не злая (пока ещё), ей просто трудно: ещё лет десять назад на её месте были руины и грызущиеся княжества, она должна стремительно догнать соперников, а если не успеет за десять лет — её сомнут.

Империя на подъёме предстает перед нами, как угроза, как молодой и агрессивный игрок на геополитической арене, который чувствует, что ему недодали, и стремится это исправить. Она лезет в каждую дырку и хватает всё, что плохо лежит. Она не выбирает методов, и если выберет не те, может запросто вырасти в полноценную Империю зла. Она использует военные методы, потому что других у неё просто нет: её деньги не котируются на мировых биржах, её культура рудиментарна и сводится к гимнам и маршам, её шпионы — вчерашние тупые головорезы, ещё не научившиеся тонкому искусству интриги. В газетных карикатурах вы без труда найдете множество описаний того, как же отвратительно живется людям в Империи на подъёме.

Это всегда взгляд извне: Империя на подъёме — скорее набор штампованных персонажей, чем сеттинг. Если все проблемы империи показывают нам в подробностях и изнутри, объясняют, почему она такая — это уже сеттинг, который называется Холодное утро империи. Часто ещё основателями служит гордая и воинственная раса или гордая торговая раса.

См. также: Потенциальная сверхдержава — ближайший аналог в современности.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Сага о ведьмаке» (серия книг А. Сапковского и продолжающая их сюжет трилогия видеоигр) — Империя Нильфгаард. При императоре Эмгыре ведёт активную экспансию на Север (пусть и с переменным успехом). Представляет собой гибрид Рима, Византии и Третьего Рейха — но тем не менее не является однозначно «плохой». Недаром в «Ведьмак 3: Дикая Охота» Геральт может помочь Нильфгаарду выиграть третью войну с нордлингами — и это будет отнюдь не самым плохим вариантом.
  • Поздние (по внутримировой хронологии) книги «Основания» А.Азимова. Первое Основание прошло стадии умирающей империи и Долгой Ночи. Так что пришло время строить новую империю.

Видеоигры[править]

  • Fallout — Легион Цезаря видит себя именно в таком ключе, и если Цезарь мечтает в конце концов осесть и достичь гегемонии, то Лания больше интересует непрерывное расширение.
    • НКР так же идёт через эту стадию. Когда мы видим первого президента впервые, она больше походит на подростка, но к концу её жизни государство из одной деревни превратилось в охватывающую все южную Калифорнию державу, а к события Нового Вегаса ещё и северную, и половину Невады. Правда, сейчас она в состоянии кризиса, и если не захватить Дамбу, то и подъём закончится.
    • Западное Браство, насколько можно видеть по третьей и четвёртой части, когда в промежутке оно начало строить своё неофеодальное государство.
  • Трилогия Mass Effect — человеческий Альянс Систем в глазах иных видов, что вызывает их беспокойство. Люди предпочитают расширяться благодаря колонизации, но в излишней миролюбивости людей не обвинить. В двух войнах, где они участвовали, им удалось победить куда более старые виды, сначала остановив их в военном плане, а затем ещё и одержать дипломатическую победу.
  • Red Alert 3 — Империя Восходящего Солнца на фоне «старых» игроков в лице Союзников и СССР.
  • TES V: Skyrim — Альдмерский Доминион, причём с замашками Третьего Рейха.
  • Crusader Kings II на протяжении временного отрывка примерно в шесть сотен лет можно найти множество таких империй. Королевство франков Карла Великого готово повторить его завоевания в 769 году. Есть возможность возглавить Монгольскую Империю. Быть может, вам больше по душе турки-сельджуки? Или хотите вторую молодость Византии при Болгаробойце? Всё это можно реализовать с участием (а иногда и без) игрока. И да, есть возможность пойти и не историчным путём — создать Великотобританию за полтысячелетия до момента в реальном мире или восстановить Римскую Империю.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — Империя Тау. За 6000 лет Тау прошли путь от примитивных дикарей (которые чудом избежали истребления Империей Человечества) до растущей космической империи, интегрировавшей в свой состав несколько раc. На фоне типичного для Вахи гримдарка, будучи кастовым тоталитарным государством с концлагерями и пропагандой, по сравнению с другими отмороженными на всю голову расами выглядят светлее и мягче.
    • А при живом Императоре таковым был Империум Человечества. Но потом случилась Ересь Хоруса…