Играть в экселе

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Создание персонажа в РПГ — океан, дно которого усеяно массой подводных камней. А полезный ли этот навык? А как он сочетается с теми двумя? А на оба хватит очков опыта? В результате возникает феномен, известный среди игроков как «игра в эксель» — игровой процесс с частым применением таблиц, калькуляторов и других многочисленных сторонних способов оптимизации. В сетевых играх игроки, не уделяющее должное внимание планированию, рискуют безнадёжно отстать от других или стать обузой на шее сокомандников.

См. также Метагейминг. Ср. Купи долбаный гайд!, где играть нужно с гайдом в руках, а не с калькулятором во втором окне.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

ARPG[править]

Повсеместно распространённая практика, потому что количество навыков, которые можно выбрать, в этом жанре обычно очень ограничено, а с их сбросом здесь не дружат, да и выбирать, какие вещи необходимо фармить, лучше заранее. Тренировочные манекены в городах стоят тоже для тестирования.

  • Titan Quest — из-за большого количества классов игроки активно пользуются TitanCalc и подробными руководствами по билдам.
  • Grim Dawn — аналогично, но grimtools предлагает ещё и расчёт карты звёздного неба, и полную базу данных носимого шмота с возможностью его виртуально примерить и посмотреть, что изменится.
  • Path of Exile — с одного взгляда на гигантское дерево пассивок игроки сразу лезут на форумы за гайдами, качают Path of Building и добавляют в закладки POEPlanner и POENinja.
  • Diablo II — здесь стоит упомянуть таблицы скрытых параметров, таких, как шанс выпадения той или иной шмотки из такого-то монстра, или, например, таблицы зависимостей скорости атаки от типа оружия, класса персонажа и бонуса +%IAS. Этими популярными на диаблофорумах гайдами пользовался каждый, кто хотел создать жизнеспособного персонажа (как правило, для сетевой игры).
    • С выходом патча 1.10 и введением синергии (прокачка одного навыка воздействует на другой и наоборот) традиционная для DII задача «Как распределить 110 доступных скиллпойнтов максимально эффективно» заиграла новыми красками.

MMORPG[править]

  • Космическую MMORPG EVE Online регулярно называется «симулятором экселя» за специфический табличный интерфейс и необходимость пользоваться калькулятором и некоторыми математическими знаниями как в торговле, так и в боевке.
  • Из-за распространённости этого тропа Blizzard ещё в дополнении «Туманы Пандарии» отказалась от традиционного дерева навыков, потому что на бумажке оно выглядит интересно, а на самом деле игроки высчитывают калькулятором, какие навыки оптимальны (поскольку эффект там обычно вида +10% урона), а потом прокачавшихся неправильно в рейды не берут. Калькуляторы оптимального зачарования, переточки и инкрустации вещей, конечно, остались, как и расчёт лучшей шмотки в слот.
  • Ragnarok Online — приходится заранее читать билды и планировать, куда вкладывать очки навыков и характеристик, потому что обратно их не вернут.

Прочее[править]

  • Hamurabi — игра 1968 года, работавшая в текстовом режиме, об управлении ресурсами и учете рисков. Для грамотного управления государством игроку желательно обзавестись бухгалтерской книгой и вести в ней расчеты.
  • NGU Idle с его Gear Optimizer, рассчитывающим идеальный шмот для той или иной задачи, правильное вложение NGU и аугментов, а также калькуляторами в буквальном смысле слова в формате Excel. Начиная с местной новой игры плюс, без калькуляторов в игре особо делать нечего.
  • Внезапно, в экселе можно играть. Было можно: встроенные игры были в версиях Excel от 95 до 2000 включительно (встроенная леталка). Но и на современных версиях можно поиграть: вполне можно написать игру-макрос на языке VBA. Портировался, например, «Кто хочет стать миллионером?»
  • Aurora 4x. Даже лучше Экселя — надстройка над базой данных MsSQL. Игровой интерфейс чуть более чем полностью состоит из таблиц.
  • Factorio! Без хотя бы примитивных расчётов в блокноте как минимум неудобно, а чтобы построить фабрику с высокой эффективностью — придётся ковыряться в онлайн-калькуляторах.

Настольные игры[править]

  • Встречается повсеместно в настольных играх за очень редким исключением. Если игрок пришёл на первую сессию кампании с готовым листом персонажа — он, как минимум, примерно представляет себе его дальнейшее развитие.

Прочее[править]

Литература[править]

Вообще традиционный атрибут ЛитРПГ. Герои некоторых произведений начинают планировать билд чуть ли не с первой страницы, но табличек и расчётов всё равно нужно ожидать рано или поздно.

  • «Играть, чтобы жить» — у ГГ неизлечимая болезнь, поэтому после покупки капсулы, желая свинтить в виртуал, он тратит несколько дней на составление билда. В итоге получается, эльф-чернонижник +2 к интеллекту.
    • Субверсия: тщательно выбрав расу с учетом всех плюсов и минусов и возможного развития в будущем, ГГ выбирает чернокнижника, потому что… «ну я же всегда за некра играл!»
  • С Самиздата, забыл название. Инверсия: ГГ по пьяни поспорил, что сможет заработать миллион в вирте и прожить год без смертей. Билд ему составляли его друзья, сделав его специально криворуким…
    • А это случайно не "Нагибатор" от незабвенного нашего Андросенка Александра Дмитриевича?
      • Только что посмотрел, не он. В творении ГГ это бард с вкачанной силой, которая для барда бесполезна. Эх, знать бы название этого чуда)
    • В "Шерифе" Владимира Ильина также субверсия. Никогда не игравший в ММО главный герой сначала собирает перса который сможет нормально сражаться только в условиях отсутствия других команд игроков, а потом при помощи компьютера космического корабля пытается сделать из него "нормального" дамагера (в силу он до этого почти не вкладывался).
  • «Delve» — целые главы посвящены тому, как Рейн тщательно рассчитывает возможный DPS тех или иных предлагаемых навыков, крутит под себя игровой интерфейс и так далее.
  • «Стоит свеч» — Джун начинает с решений типа «кину пару очков в выносливость и силу, чтобы меня прямо сейчас не убили зомби», но потом занимается серьезным планированием билда с помощью сопартийцев. К счастью, ему доступен периодический, хотя и очень редкий, респек.