Зло против зла

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Evil Versus Evil. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Вот и арена, где зло будет биться со злом,
И седой пианист потихоньку играет вступленье.
»
Андрей Макаревич, «Воды нашей реки»
« Борьба была равна, боролись два говна. »
— Народное
« Борьба жабы против гадюки. »
— Опять народное
Примерно так

Противостояние Добра и Зла порой надоедает. Уж слишком нелепо и ненатурально выглядят геройский герой и злодейский злодей. Да и их противостояние с немного предсказуемым исходом в виде хэппи-энда (реже — горько-сладкой концовки) тоже весьма избитый сюжет, который трудно оживить чем-то новым. Но и обратный вариант со злодеем, убивающем героя и захватывающим/уничтожающим мир, тоже годится далеко не всегда. Скорее, это то самое исключение, подтверждающее правило. Что делать? В таком случае можно повернуть сюжет в сторону «все по-своему хороши» или «есть Зло, а всё остальное зло на его фоне и не зло даже». Но можно просто столкнуть злодеев между собой и наблюдать за противостоянием в надежде на их взаимное уничтожение. Как вариант, герой за счёт разборок злодеев между собой выполнит свою миссию с минимальным количеством роялей в кустах, а то и вовсе без них.

Родственные понятия: Все оттенки чёрного, когда «герой», за которого нам предлагается болеть — вовсе не герой, пусть даже с приставкой «анти», и никто не отрицает, что он злодей — но с чувством стиля, юмора и одной-двумя поглаженными собаками. А также Зло против небытия — когда злу предлагается сочувствовать, потому что ему нужен целый мир, а его противнику — стёртый в порошок.

Наконец, на определённой стадии Революция не по-детски превращается в этот троп: идейных добрых пламенных революционеров быстро съедают их более прагматичные коллеги, после чего для обывателя конфликт начинает видеться именно в таком свете. «Белые пришли — грабют, красные пришли — грабют».

Подтроп — Они оба плохие: здесь обе стороны изначально выглядят несимпатичными, а там герой поначалу считает одну из них добром, или колеблется, кому доверять — а оказывается, что доверять нельзя никому.

Герой также может устроить двум злам аннигиляцию.

Где встречается[править]

Фольклор[править]

«

— Можно ли купаться в этом месте? — Не советую! В реке полно крокодилов. — А там, где она впадает в море? — Там можно. В том месте всех крокодилов съели акулы.

»
— Анекдот

Литература[править]

    • Пример, стопроцентно подходящий под троп — противостояние Владыки Бездны Ноденса и Ползучего Хаоса Ньярлототепа. Ноденс, конечно, чуть более благосклонен к людям, но тоже относится к ним как к муравьям.
  • Андрей Белянин, «Тайный сыск царя Гороха» — Кощей Бессмертный дважды предлагает сыскному воеводе временный союз: против Вельзевула и против Карги-Гордыни. А Никита Иванович и не против… (Ну да, Кощей — он всё же наше, родное, зло. ;-) Только во втором случае всё же не срослось.
  • Перумов Упорядоченное — маги Мельина жестоко наказывают всех неофициальных волшебников, не только для поддержания собственного авторитета, но и потому, что неконтролируемая магия может пробудить чудовищ в курганах, разбросанных по всему миру.
    • «Дочь некроманта» — Бельт идёт на изнасилование, а потом и на убийства, чтобы вырастить воина, способного в будущем остановить его и сорвать планы дуоттов.
  • А. Рудазов:
    • «Архимаг» — грызня Нъярлатхотепа с Кхатаркаданном.
    • «Криабал» — Бельзедор против Антикатисто. Бельзедор этой схваткой обеспечил главным героям разрыв шаблона.
  • Юрий Нестеренко:
    • «Приговор», — гражданская война между партиями Льва и Грифона. Вопреки изначальным представлениям Эвелины, стоящей на стороне Льва по соображениям как вассального долга, так и личной мести (ее семью вырезали грифонцы), обе партии стоят друг друга и не гнушаются никакими мерзостями.
    • «Личная неприкосновенность» — в войне двух мафий, Альянзы и клана Спинелли, протагонисты уничтожают руководство Альянзы, тем самым обеспечивая победу клана Спинелли. Миранда (офицер полиции Конфедерации) объясняет приемлемость такого результата тем, что клан Спинелли преступления совершает на территории Союза, а налоги платит в Конфедерации (Альянза — наоборот) и, кроме того, лучше демократический бордель, чем тоталитарная наркофабрика.
  • «Академик Вокс» — противостояние гоблинов и шраек. Первые — жестокие воители, обожающие убивать, пытать и захватывать в рабство. Вторые отличаются от первых только тем, что любят поедать своих жертв, иногда заживо. Так что тут действует принцип: пусть жрут друг друга, может подавятся. В итоге тех и других сожрали скалистые демоны, привлечённые шумом схватки, даже не подавились.
  • Урсула Вернон «Castle Hangnail» — Чёрный Властелин по должности Молли против Эудамонии.
  • Книги по вселенной Warhammer 40,000. Совсем добрых там нет в принципе, а с некоторым допущением — злые все! Всё-таки Вселенная Ненависти.
    • «Тёмный апостол» — истово верующие космодесантники хаоса (легион Несущие Слово) в основном воюют с Империумом, однако под конец схватываются с некронами, да и о собственных дрязгах не забывают.
    • «Тёмное кредо» — а здесь легионерам Несущих Слово приходится разбираться не только с генокрадами тиранидов (чужих, мечтающих всю галактику сожрать), но и с тёмными эльдарами, которые не против захватить побольше рабов (для жутких пыток) с обречённой на Экстерминатус (уничтожение своей же инквизицией) планеты.
    • «Чёрное солнце» — Главный Герой Уриэль Вентрис действует на планете Железных Воинов (маньяков-убийц механистов) аккурат в разгар их междоусбоных разборок. А иначе как бы ему ещё выполнить Смертельную Клятву?
    • «Повелитель Ночи» — Капитан легиона Повелителей Ночи (психованных террористов-охотников на людей) Зо Сахаал сначала сражается с преступным миром города-улья, а в финале — с бывшими братьями по оружию во главе с демон-принцем Ацербусом.

Кино[править]

  • «М» 1931 года и его ремейк 1951 — бандиты, раздражённые тем, что ищущая серийного убийцу полиция мешает их деятельности, сами начинают охоту на него и в итоге ловят.
  • «Чужой против Хищника» и его продолжение «Чужие против Хищника. Реквием» — кто бы ни победил, человечество проиграет.
  • «Фредди против Джейсона» — маньяк-зомби против маньяка — демона ночных кошмаров. Кто бы ни победил, бедные подростки проиграют.
  • «Молчание ягнят» — для ловли одного маньяка ФБР решает воспользоваться помощью другого. Ай, молодца!
  • «Техасская резня бензопилой 3D» — редкий во франшизе случай, когда жертвы Кожаного лица выглядят ничуть не лучше, а то и ещё хуже, чем он сам. Причём если первым под раздачу попадает мелкий воришка, то в конце разборок противником маньяка уже выступает садист-мэр, который вместо судебного разбирательства заживо сжёг всю семью Сойеров и собирался ни за что линчевать главную героиню.
    • Героиня, впрочем, тоже не блещет добродетелью — в сцене после титров она натравливает Кожаное лицо на своих приёмных родителей.
    • Которые и сами успели ранее отличиться, приняв участие в сожжении дома Сойеров.
    • Которые были сборищем отмороженных реднеков, из которых минимум четверо (включая Кожаное лицо) были убийцами-канибалами. Замкнутый круг.
  • «Изгнанные дьяволом» — о погоне шерифа за семейкой совершенно поехавших маньяков Фаерфлаев, убивших многих невинных людей, включая его дочь. Поначалу кажется, что это противостояние добра и зла. Но вот за маньяками приходят не менее поехавшие охотники за головами, а вскоре оказывается, что и сам шериф давно свихнулся и с Фаерфлаями собирается поступить ничуть не лучше, чем они со своими жертвами.
  • «Мир Будущего» — байкерская банда устраивает зачистку наркопритона.
  • «Телохранитель» Акиры Куросавы по мотивам «Кровавой жатвы» Дэшила Хэммета и его многочисленные ремейки, включая спагетти-вестерн Серджио Леоне «За пригоршню долларов» и «Герой-одиночка» У. Хилла. Главный герой — самурай-ронин Сандзюро Кувабатакэ, он же безымянный ганфайтер, он же наёмный стрелок эпохи Сухого закона Джон Смит — хитроумно сталкивает в смертельной схватке два конкурирующих бандитских клана, чтобы нагреть на этом руки. Руки нагреть не получается, но пару благородных поступков герой совершает, а в конце избавляет мирный город от всех негодяев.
  • «От заката до рассвета» — братцы-бандиты, натворившие немало нехороших дел, против толпы вампиров.
  • Серия фильмов «Другой мир» — вампиры против оборотней.
  • «Мой грех» — мать-кукушка против усыновителей-рабовладельцев.
  • «Хищные птицы: Потрясающая история Харли Квинн» — положительных персонажей здесь нет в принципе.
  • «Тор: Рагнарёк» — с одной стороны Тору и его народу грозит могущественный огненный демон Суртур, которому предначертано устроить Рагнарёк, гибель Асгарда. С другой — не менее могущественная Хела, дочь Одина и богиня смерти, которая намеревается завоевать все Девять Миров (или вообще всю вселенную), и чьи силы многократно увеличиваются когда она находится в Асгарде. В конце концов Тор понимает, что им не победить её пока Асгард существует, и поэтому они с Локи решают исполнить пророчество и воскрешают убито ранее Суртура, который не медля уничтожает Асгард (благо хоть население удалось вовремя эвакуировать) вместе с Хелой, пока последняя беспомощно пытается его остановить.
  • «Аферистка» (2020) — серийная опекунша Марла Грейсон, наживающаяся на сдаче стариков в дома престарелых под видом недееспособности и обчищении их счетов и имущества, и русский наркомафиози Роман Лунёв, сын одной из обманутых старушек.

Телесериалы[править]

  • «Спрут-6»: мафиози Тано Карриди, убивший свою жену в припадке гнева в предыдущих сезонах, сдаёт скрывающегося нацистского преступника полиции, приковав того в трубе, а в двух метрах положив фотографии-доказательства его зверств.
  • «Карпов». Стас Карпов — очень скверный человек, жестокий и психованный антизлодей, а также одновременно и антигерой. Но по сравнению с ним злодеи в сериале ещё хуже.
  • «Narcos»: чтобы одолеть наркобарона Эскобара, ЦРУ натравливает на него AUC и наркокартель Кали. Взрывы, перестрелки на улицах, случайные жертвы прилагаются.
  • «Мачеха. Взрослые игры» — Барби против Светки. Две альфа-суки друг против друга.
  • Удушающая сладость, заиндевелый пепел — царственая чета богов те ещё деятели, но вот они определенно лучше Короля демонов

Мультфильмы[править]

  • «Гадкий Я» — противостояние злодеев лежит в основе сюжета. Немного старомодный Грю против современного Вектора. Правда, Грю в итоге совершает поворот направо кругом.
  • «Мегамозг» — суперзлодей Мегамозг сражается против «злодея, но не супер» Титана, которого, вследствие полного дефицита героев, сам и создал. Впрочем, как и Грю, Мегамозг не задерживается на стороне зла. Да он и был-то не очень злодеем, так, косплеером. «СПЕЦЭФФЕКТАМ!» уделял больше времени, чем собственно злодействам.
  • «Муттабар» — антагонистов очень много и на фоне абсолютно пустого героя алкаша из будущего именно их взаимодействие и является хоть чем-то интересным.

Мультсериалы[править]

  • «Звёздные войны: Войны клонов». Арка про разборки между Сёстрами Ночи и сепаратистами. Дуку, Гривус и компания — те ещё злодеи, да и ведьмы далеко не белые и не пушистые (хотя после их уничтожения Гривусом, сестёр даже жалко становится).
    • В одной из сцен схлестнулись сразу три адепта тёмной стороны: Саваж Опресс против своего бывшего учителя Вентресс и её бывшего учителя графа Дуку.
    • Там же — Дарт Мол и его брат Саваж Опресс выступили против бывшего учителя Мола, Дарта Сидиуса. Кончилось это поражением братьев и смертью Саважа.
  • «Человек-паук» 1994 года. В арке с Плитой Времени Питер Паркер и Курт Коннорс оказываются втянуты в мафиозную разборку между Амбалом и Седовласым.
  • «Мстители, общий сбор», s5e15: Чёрная Пантера (сбежал из тюрьмы, куда его посадили за убийство Капитана Америки; он не убивал, но всем пофиг) vs Кло (обещал помочь Чёрной Пантере, но предал его) vs Стервятник (пытался убить обоих) vs Человек-Паук. Да, из них только два злодея, но каждый дрался против всех.
  • Комедийный мультсериал «Ужасные Громозавры». Трое бандитов-динозавров — Джок, Сквот и Катер — завербованы в спецотряд «Громозавры». Они пытаются защитить свой родной город Юрский-сити от пещерных людей и тайного общества Тегозавров, которое жаждет разрушения Юрского-сити. Громозавры, даже став спецназовцами, остались теми ещё гавриками — но вот разрушения родного города они точно не допустят.
  • «Харли Квинн» — заглавная (анти)героиня и её банда против её бывшего и других злодеев.
  • «Черепашки-ниндзя» — Бакстер Стокман сумел стать врагом и героев, и злодеев.

Комиксы[править]

  • «Добро пожаловать в Хоксфорд» Бена Темплсмита — здесь это основной сюжет: психопат-убийца Рэй Дельгадо против волков-оборотней.
  • Littlest Zombie vs The Littlest Vampire — вампиры, зомби и люди в условиях постапокалипсиса.
  • «Звёздные войны. Дарт Вейдер» — в арке «Крепость Вейдера» тёмный лорд столкнулся с ситхом Момином — абсолютно… контуженной жизнью личностью, помешанной на авангардном искусстве и поклонении Тёмной стороне Силы. Но дело своё Момин знал и с девятой попытки обеспечил Вейдеру свидание с женой.

Аниме и манга[править]

  • Tengen Toppa Gurren Lagann: Спиральный король Лордгеном перебил почти всех людей на Земле, а тех, кого не убил, загнал под землю, поверхность постоянно патрулируют его искусственные уродцы — зверолюди, вбивающие всех, кто из-под земли вылез, обратно. Потому что как только количество людей достигнет миллиона, на Землю явятся силы Антиспиральщика, уничтожающего всех спиральных существ во вселенной.
  • Fairy Tail: с сильно прикрученным фитильком — бой Мираджейн против Фрида. С одной стороны, оба — члены одной гильдии и, в общем-то, достаточно добрые люди. С другой, прозвища «Дьяволица» и «Тёмный» просто так не дают. В итоге, сойдясь в вынужденном поединке, оба высвобождают свои «демонические» сущности — и вот тут же неплохо так играют троп, особенно по меркам приторно «чёрно-белого» Хвоста Феи.
    • Более поздний и более классический пример — заявленное гранд-финальное противостоянии Зерефа, величайшего чернокнижника, и Акнологии, дракона Апокалипсиса.
  • Fate/Stay night — В Heaven’s feel Широ приходится вступить в союз с Котомине Киреем против Мато Зокена. Причём, что Кирей, что Зокен, те ещё мрази и подонки.
  • Shimoseka — с точки зрения общества, борьба SOX с Такумой Ичиносэ и его бандой. Первые — идейные анархисты, выступающие за свободу слова, но ограничиваются мелкими физически безвредными акциями. Ичиносэ же — гнусный извращенец даже по меркам SOX, ведь он не ведёт никакую идеологическую борьбу — ему просто нравятся девичьи трусики, ради которых он способен на вооружённое нападение и захват заложников.
  • Aku no Kyoten — Кёске и Цутия даже близко не ангелы по своей сути и поступкам, но Хасумин, которому они столь неуспешно противостоят, и вовсе полное чудовище безо всяких оговорок.
  • Overlord — Аинз и его свита против всех остальных.
  • Black Lagoon — регулярные пострелушки между разношерстными бандитскими группировками.
  • Dorohedoroс прикрученным фитильком: тут вообще нет конкретного деления на протагонистов и антагонистов, на добро и зло, однако все вопросы решаются злодейскими методами.
  • Драконий жемчуг Зет — Веджита восстал против своего босса Фризы и сначала саботировал сбор им жемчужин, которыми оба собирались добыть бессмертие, а потом выступил напрямую против его шестёрок и его самого. Потом на Земле дрался уже с другими антагонистами. Маджин Веджита также отправился биться с Маджином Буу, хотя этим поступком уже частично начал искуплять вину перед небесами.

Видеоигры[править]

  • Серия Command & Conquer — в кампании за плохих парней (Братство Нод, СССР, ГОА) почти всегда есть миссии, где приходится бороться с отщепенцами своей фракции, имеющими отличное от правильного мнение.
    • Впрочем, тут вполне себе может всплыть проблема противоположных оценок. В тибериуме НОД худо-бедно заботятся о незолотых миллиардах человечества (китайцы и др. азиаты, славяне, африканцы, жители Южной Америки), а в четвёртой части Кейн вообще дарят возможность контролировать тиберий (да, четвёрка полный ахтунг, признаю). В красной тревоге набер ту Романов создаёт вполне себе успешный мировой режим. ГОА… ну тут не поспоришь.
  • Warcraft III — противостояние Плети, Пылающего Легиона (который и создал Плеть, но не смог её контролировать) и Отрёкшихся (нежить, неподвластная контролю Плети), Артаса и Иллидана, демонов и Древних Богов.
  • Starcraft II: Wings of Liberty — противостояние Роя зергов и Доминиона с точки зрения Рейдеров Рейнора, за которых приходится играть.
  • Dark Messiah of Might and Magic — противостояние демонов и некромантов. Впрочем, в мире Асхана некроманты первые слуги Асхи и первые же враги карикатурно-злых демонов. Получается едва ли не чёрно-белая мораль.
    • Подано очень своеобразно. С одной стороны, игравшие в «Повелителей Орды» (второй аддон к пятой части Heroes of Might and Magic, если кто не в курсе) знают, что Арантир — герой, а Кха-Белех и его приспешники — самые что ни на есть злодеи. С другой стороны, в самой игре Арантир — настоящий злодей и полное чудовище: его солдаты грабят, жгут и убивают невинных в Стоунхелме (город, где начинается и заканчивается действие игры), нежить не отстаёт от наёмников (особенно личи, набирающие «материал» для лабораторных экспериментов, немногим отличающихся от таковых у Строггов из четвёртой части Quake), в результате, из лагеря «добрых» более-менее таковыми кажутся разве что орки с их идеалами воинской чести. А вот среди «злых» по-настоящему злым оказывается только Кха-Белех: других демонов, кроме Заны, не желающей выхода Кха-Белеха из Шио, и Сарефа во второй половине игры, что, в общем-то, опционально: в конце предпоследней главы демоническую сущность дают «смыть», в игре не встречается — в тюрячке сидят; все демонопоклонники, вроде Фенрига и Менелага, к Сарету относятся радушно, племянница Менелага Линна — добрая наивная идеалистка, искренне служащая Свету и, разумеется, не принимающая как некромантов, так и демонов — и вовсе влюблена в Сарефа, не говоря уже о просто храбрых людях, сражающихся на стороне протагониста. Так что в самой игре чёрно-белая мораль, может, намёками и присутствует, но только прислужники Асхи здесь — отнюдь не «белые».
  • «Аллоды Онлайн» — творец Сарн, свихнувшийся и породивший демонов, против тёмного бога Нихаза с его драконами и червелицыми.
  • Серия Grand Theft Auto. Конечно ни один из протагонистов не является белым и пушистым (разве что Вик Вэнс в начале Vice City Stories), однако они противостоят личностям куда хуже, чем они.
    • Grand Theft Auto III — в центре сюжета противостояние между Клодом и Каталиной. Первый — молчаливый преступник-наёмник, которого используют все, кому не лень, за деньги, а некоторые из его работодателей и вовсе предавали ради своих интересов. Вторая — полное чудовище, управляющая наркокартелем и предавшая первого во время их налёта на банк в самом начале игры.
    • Grand Theft Auto: Vice City — Томми Верчетти выглядит расчётливым даже на фоне остальных протагонистов хотя бы потому, что не просто пытается выжить в преступном мире, но и прийти к успеху в качестве наркобарона, прямо как Тони Монтана в «Лице со шрамом».
    • Grand Theft Auto: San Andreas — по сути вся игра сводится к противостоянию уличной банды с Гроув-стрит таким же бандам из других районов, а также к борьбу с продажными полицейскими из C.R.A.S.H, абсолютно не брезгующими средствами для борьбы с бандитизмом. Правда, банда Гроув-стрит имеет более высокие моральные принципы, в частности, выступает против наркоторговли.
    • Grand Theft Auto: Liberty City Stories — Тони Сиприани был и остаётся мафиози, работающим на своего дона, Сальваторе Леоне.
    • Grand Theft Auto IV — сербский эмигрант Нико Беллич втягивается в криминальные дела не то чтобы по своей воле, скорее, каждый раз обстоятельства оказываются сильнее него. Бандюган трахает невесту брата? Надо его покарать, ибо альтернативный вариант несовместим с личной честью. Упс, бандюган работал на местного авторитета и теперь авторитет хочет пустить братьев на ремни, единственный вариант — согласиться работать на него. Потом ещё ФРБ нарыло компромат и заставляет работать на себя, и всё заверте… Но при этом методы у Беллича всё равно далеки от нормальных. А не свяжись Нико с криминалом, так и остался бы нищим таксистом в фирме брата, что совершенно не похоже на ту жизнь, ради которой он иммигрировал.
  • Manhunt — педаль в асфальт. Убийца-рецидивист, приговорённый к смертной казни, против: бандитов, нацистов, сатанистов, маньяков и главного врага — режиссёра кровавого снаффа.
  • Postal — комическая субверсия из-за гротеска происходящего. Но человек, рубящий головы лопатой и при этом противостоящий исламистам, — это оно самое, пожалуй.
  • Disciples II. Вовсю кипят разборки между Ордами Нежити и Легионами Проклятых. Да и сами демонические Легионы оказываются расколоты на сторонников Бетрезена и новоявленного демона Утера.
  • No Ones Lives Forever 2: Contract J.A.C.K. Наёмник Джон Джек нанят злодейской организацией H.A.R.M с целью борьбы с конкурентами из Danger-Danger!
  • Overlord — классический чёрный властелин (Тиран в консервной банке) против ставших злыми героев. Такая вот инверсия.
  • Saints Row: The Third — противостояние Святых и Синдиката. Разница лишь в том, что у первых получше репутация и более строгие стандарты — принцип «бей своих, чтобы чужие боялись» не действует.
  • Mass Effect 3 — в миссии на Святилище Шепарду предстоит вмешаться в войну между Жнецами и «Цербером».
  • Fallout 4 — Пикман — безумный художник, творящий свои шедевры из крови и человеческих тел. Но он не трогает никого, кроме рейдеров, и тем самым делает Содружество безопаснее. Вот и решай теперь, что с ним делать.
    • Да чего тут решать, убей их всех, игрок!
    • Те же рейдеры, судя по записям в терминалах, частенько устраивают между собой разборки (например банды Тома-Башни и Рыжей Туретт).
  • Tekken 6 — противостояние Mishima Zaibatsu и Корпорации G.
  • Detroit: Become Human — Маркус-террорист (и/или Норт) против Коннора-машины вполне подходят под этот троп. Первый помимо уничтожения мешающих ему полицейских и военных (справедливости ради — на невинные жертвы тянут только охранники склада «Киберлайф», телевизионщик и в какой-то мере пара полицейских в Кэпитол-парке, остальных предстоит убивать в честном бою) может взорвать грязную бомбу и загадить Детройт и ещё половину штата на долгие годы. Второй — просто машина, идущая к своей цели с грацией терминатора: надо убить — убьёт, надо допросить — допросит, обманет, просканирует память, надо влезть в отдел улик — выпустит из камеры преступника и пока его ловят, залезет, ну а если кто-то из людей ему будет мешать — не остановится и перед убийством, забыв собственные слова о том, что андроид не должен причинять вреда людям.
  • Stellaris — противостояние между угасшими империями ксенофобов и спиритуалистов выглядит именно так для остальных рас. Впрочем, вам никто не мешает отсидеться в стороне или собрать собственную коалицию, которая выступит против них.
    • Кроме того, в случае кризиса со вторжением из другого измерения, после определённого периода времени появится ещё две фракции, сражающиеся между собой.
  • Любая игра Star Wars, где существует возможность выбора (дилогия Kotor, Jedi Academy и т. д.). Отыгрывая тёмного персонажа и сражаясь с тёмными же прихвостнями, сабж можно легко воплотить в игре.
  • Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age — когда весь мир катится к чертям и с неба начинает падать зловеще выглядящее небесное тело, демон Мордегон его уничтожает, тем самым немало удивив положительных персонажей. Как позже выясняется, уничтоженным объектом оказывается тюрьма, где хранилось тело ещё более древнего Зла по имени Калазмос, чьё воскрешение представляло Мордегону реальную угрозу для его правления. Калазмос, чья душа сохранилась отдельно от тела, впоследствии возвращает Мордегону должок в альтернативном таймлайне, не дав тому добраться до Меча Света и в дальнейшем помешать своему воскрешению.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous — вторжению демонов может противостоять и злой персонаж, сам ищущий превращения в демона или лича.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 же! Хаоситы, тираниды, некроны, орки и тёмные эльдары не питают ну никаких союзнических чувств друг к другу… Впрочем, сеттинг вообще чёрно-чёрный, за редкими вкраплениями серого. Разница между героями и злодеями здесь лишь в том, что первые уничтожают миллионы ради какой-то цели, а вторые — просто потому, что могут.
    • В линейках правил для настольной RPG по этой вселенной, вроде Dark Heresy и Ascension, присутствуют планеты, настолько глубоко поражённые присутствием агентов различных демонических сил и враждебных рас, что они давно стали бы «мирами войны» или даже «мирами демонов», если бы не выносящие друг друга на дух плохиши не тратили бы большую часть усилий на интриги и взаимоистребление. Особенно часто встречается в мирах-ульях, где на нижних ярусах веками могут процветать еретические культы.
      • Орки давным-давно бы захватили всю галактику, если бы постоянно не резались друг с другом.
  • Warhammer Fantasy Battles аналогично. Фракции грубо делятся на четыре большие взаимно враждебные категории: Порядок, Хаос, Разрушение и Смерть. При этом добро из них только первая и только её отличает способность ладить с представителями своей группы.
    • Северные племена Хаоса держатся вместе только на авторитете очередного всех победившего чемпиона и могут воевать друг с другом прямо во время похода. Зверолюды, поклоняясь тем же богам, людей ненавидят и считают примазавшимися, а проблемы с внутренней организацией стада таковы, что они толкаются во время атаки, чтобы первыми добежать до врага. И не забываем собственно демонов, служащих четырём взаимно враждебным богам и тоже с трудом сочетающихся на одном поле боя. Кроме того, есть гномы хаоса и скавены, у которых свои боги, а крысы к тому же вкратце описываются словами «хроническое спиннокинжальное расстройство».
    • На стороне Разрушения действуют тёмные эльфы (полегче, в AoS они вполне себе за Порядок), которые в спиннокинжальном расстройстве не уступают скавенам. А также орки, которым в принципе всё равно, с кем воевать, так что между собой они сражаются лишь чуть меньше, чем со всеми остальными, и два орочьих отряда могут передраться прямо на поле боя за шкуру недобитого медведя или вовсе из-за того, что кто-то кому-то строил рожи.
    • Нежить также можно разделить на Царей Гробниц и Вампирские Графства, которые терпеть не могут друг друга. А, ну, ещё и Нагаш, который и для остальных Царей как бы не от мира сего и который всю эту кашу заварил. А где-то сбоку обретается Берег Вампиров, который вроде как тоже сам по себе.
  • «Бэнг» — напоминает «Мафию» (см. ниже), которой создатели явно вдохновлялись. При игре вчетвером у шерифа нет ни одного помощника, но есть ренегат, который, как маньяк из мафии, хочет убить всех и остаться один… Именно поэтому единственная тактика за ренегата — помогать шерифу в истреблении бандитов, пока бандиты не кончатся.

Музыка[править]

  • Wallace Band, «Грешник Донахью» — смеха ради: никчёмный алкоголик, хулиган и домашний тиранчик поколотил явившегося за ним чёрта.

Прочее[править]

  • Старая и небезызвестная салонная игра «Мафия». Мирные жители, помимо своих защитников из комиссаров и шерифов, могут рассчитывать также на Маньяка в борьбе с организованной преступностью. Впрочем, последнему всё равно, кого мочить, бандитов-мафиози или любого другого. И единственный вариант ничьи может выйти только в случае, если последним выжившим окажется маньяк.