Зловещее святилище

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Зловещее святилище — это храм, монастырь, капище, основанный клириками приют или даже помещение с домашним алтарём, которое внушает отнюдь не религиозный трепет. В массовой культуре обычно встречаются следующие разновидности тропа:

Где встречается[править]

Общее[править]

Литература[править]

  • Н. В. Гоголь, «Вий» — в финале такой становится церковь, где Хому Брута заставляли отпевать Панночку: прошляпив приближение рассвета, нечисть кинулась бежать и позастревала в стенах. Явившийся утром поп, увидев это безобразие, плюнул и объявил церковь осквернённой.
  • Агата Кристи, «Тринадцать загадочных случаев», глава «Святилище Астарты» — заброшенное святилище в лесу, куда для развлечения приходят гости Ричарда Хейдона, чтобы совершить шуточный обряд. Веселье по законам жанра заканчивается трагедией, и, по мнению рассказывающего мисс Марпл эту историю священника, к намерению совершить убийство привела именно зловещая атмосфера святилища.
  • Андрей Белянин, «Заговор чёрной мессы» — кирха на территории немецкого посольства, подготовленная для той самой мессы.

Кино[править]

  • «Тихая ночь, смертельная ночь» — когда семейную пару убил преступник в костюме Санты, их детишек передали в католический приют, чьи методы воспитания детей недалеко ушли от средневековья. Нужно ли удивляться, что оба брата выросли маньяками?
  • Пятница, 13 — домашний алтарь Джейсона Вурхиза с полусгнившей головой его матушки Памелы.
  • Джиперс Криперс — именно под церковью титульный монстр прячет тела своих жертв.
  • «Монахиня» — в заброшенном женском монастыре заточён могущественный демон Валак, принявший облик чудовищной монашки.
  • Советская экранизация «Вия» — в определённый момент иконы на стенах церквушки непонятным образом превращаются в изображения нечисти. Довольно-таки страшно, особенно на контрасте с самим Вием.

Телесериалы[править]

Видеоигры[править]

  • Fable I — храм тёмного бога Скорма выглядит именно так. На самом деле Скорма (как и его «антипода» Аво) нет, храмы просто стоят на месте средоточия светлой и тёмной энергии).
  • The Elder Scrolls — святилища даэдра.
    • Morrowind — базы Шестого Дома же!
    • Oblivion — алтарь Ситиса из DLC «Мрачное логово».
    • Skyrim — святилища Изгоев.
  • Ведьмак 3 — в священной роще Фрейи засел оборотень, и Геральта нанимают избавиться от него. Можно честно выполнить заказ, а можно и расколдовать бедолагу.
    • В дополнении «Каменные Сердца» — проклятая часовня в деревне Броновицы, где обитает могущественная полуночница Проклятая Мать.
    • Часовня на Кривоуховых топях с изображением Хозяек леса. Чисто внешне - ничего особенного: гобелен, свечи, пара тюков и сундуков с лутом сомнительной ценности. Ну да, пока до нее дойдешь, перебьешь стадо утопцев и водных баб, но это ж Велен, что такого. И только с развитием сюжета, когда игрок встречает Хозяек леса в истинном облике, вскрывается жуть этого места. Если после того, как Геральт получит от Хозяек через бабушку квест на убийство духа под холмом, он вооружится факелом или выпьет Кошку и осмотрит часовню, то найдет люк в подвал, а там еще один алтарь и разбросанные вокруг человеческие кости, что может намекнуть игроку на будущую судьбу обитающих на топях детишек.
  • Heroes of Might and Magic IV — храмы Смерти (составлен из костей и насквозь пропитался соответствующим запахом) и Хаоса (внутри царит полная вседозволенность: можно поджечь алтарь или написать своё имя кровью на стене), повышающие мораль войскам соответствующей фракции.
  • Post Mortem — алтарь Д'Альпена для переноса душ.
  • «Петька и ВИЧ спасают галактику» — гадюкинский православный храм. Местный поп отличается садизмом и сгубил пару сотен душ, считая женщин и детей (Не считая — двоих, грешная его душа). Местные, в принципе, стали замечать неладное и обходить храм стороной, но вот что поп ещё и мраккультист — того никто не знал.Ну, подумаешь, пентаграмма на полу и иконы какие-то очень странные.
  • Warcraft 3 — многие постройки нежити (некрополь, храм Проклятых, алтарь Тьмы, жертвенник, зиккураты) имеют культовое значение.
  • Sekiro: Shadows Die Twice — в местном буддистском монастыре монахи занимались изучением бессмертия, для чего похищали детей и ставили над ними изуверские эксперименты. Также многие из них заразили себя паразитами, дающими дефектное, но всё же бессмертие.

Настольные игры[править]

  • Warhammer (любой из трёх) — чуть менее, чем любой храм, церковь или капище хаоситов. Изуродованные тела или куски плоти, насаженные на колья — вполне типичное зрелище в таких местах.
    • В Империуме имеются довольно зловещие, но одобренные Экклезиархией религиозные течения, храмы которых выглядят соответствующе. Да и среднестатистический имперский храм — мрачное готическое здание, где летают жутковатые сервиторы-херувимы, а священники проповедуют о ненависти к ксеносам, мутантам и еретикам.
  • Vampire: The Masquerade — иные шабашиты очень любят собираться в церквях и превращать их в сабж. Педаль в асфальт утопил древний Цимисхи Йорак, построивший Собор Плоти из тел своих жертв.
  • «Painkiller»: одна из самых запоминающихся локаций в игре — осквернённый храм с одержимыми монахами.

Реальная жизнь[править]

  • Костница в Седлеце (Чехия). Нет, это вполне обычная церковь, но то, что в качестве интерьера используются настоящие человеческие кости, может у многих вызвать оторопь.
    • Она такая отнюдь не единственная. Огромное количество останков хранится и во многих других католических святилищах, начиная с монастыря святого Франциска в Перу и заканчивая церковью святой Марии в Испании.
    • В принципе традиция растаскивать тела святых по частям и демонстрировать мощи для нехристиан выглядит жутковато
  • Культ Santa Muerte в Мексике если уж строит капища, то именно такие.
    • А вот алтари, возводимые на День мёртвых — аверсия: очень милые и ламповые, и черепушки на них яркие и нарядные.
  • Ацтекские зиккураты — сабж в потоковом формате.
  • Внезапно, иудейский Храм, где в дни больших праздников священники ходили по колено в жертвенной крови — к их чести, всё же животной. По Писанию, Яхве дозволил приносить Себе жертвы с большой неохотой, понимая, что других выражений религиозных чувств дикие кочевники, которыми тогда были евреи, не знают — так пусть хотя бы приносят Ему, а не демонам. Однако традиция пережила свою полезность и даже не была отменена, а всего лишь приостановлена с разрушением Храма — единственного, согласно иудаизму, места, где эти жертвы вообще можно приносить.
    • Согласно иудейским представлениям. Христиане же верят, что все ветхозаветные жертвы заменила искупительная Голгофская жертва Христа.
  • Многочисленные скандалы вокруг католических приютов, начиная с изуверского избиения детей и заканчивая растлением. К сожалению, многое из этого — страшная правда.
  • Новоосвящённый главный храм ВС РФ с иных точек зрения тянет на сабж. Архитектура и иконография — форменный Вархаммер курильщика, а учитывая навязчивый военный символизм его элементов… и не забываем про «реликвии Гитлера»!
  • Ребёнок, когда его впервые поведут в обычный храм, может и испугаться. С прикрученным фитильком, потому что это защитная реакция на незнакомую обстановку, а христианские храмы призваны выражать великолепие Божье, причём более-менее в соответствии с культурными реалиями, так что по-настоящему зловещим храм может стать только у альтернативно мыслящего архитектора.