Зачарованное оружие

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Один из вариантов — меч напитывается от магии

Наиболее распространённый в фэнтези обоснуй того «почему оружие является крутым?» — «потому что на него наложены чары».

Зачарованные стрелы — особая разновидность зачарованного оружия, но чаще всего зачарованным оказывается меч. Почему? Во-первых, потому, что меч — это круто, символично и впечатано в массовое сознание. Меч был популярен не только среди европейцев, но и у мусульман: хранящиеся в стамбульском музее мечи первых халифов — прямые. Вообще-то сабля — чисто тюркская приспособа, а арабы и персы аж до XIV в. предпочитали прямые клинки. Во-вторых, меч прямой, и прямая строка магических рун или письмен ляжет на его клинок очень даже красиво. В-третьих, на мече очень хорошо смотрятся разные броские волшебные эффекты типа свечения или пламенения. В-четвёртых, зачаровывать каждую стрелу в колчане долго и муторно.

Отдельный подвид зачарованного оружия — Проклятое оружие, которое также является разновидностью проклятого артефакта. А ещё бывает колдовской клинок. Он даже круче, потому что служит ещё и волшебной палочкой. А кто-то вместо палочки предпочитает посох, которым тоже можно отлично драться при наличии навыка.

Примеры[править]

  • В принципе, любое оружие, принадлежащее богу.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — Доллегар, меч королей Ортана. Может быть призван в любое время из любого места, если произнести нужные слова. Однако в руки даётся только прямым наследникам династии, причём необязательно рождённым в законном браке, остальным может нанести раны разной степени тяжести. Таким образом даже проводили своеобразный ДНК-тест на кровное родство с королевской семьёй, пока не запретили этот способ как негуманный.
    • Там же: чакра Трёх Лун, некогда принадлежавшая мистику Шанкару, а после — Кантору. Признаёт только хозяина и всегда возвращается к нему. А постороннего человека может и порезать.
  • «Мёртвые братства» Руслана Мельникова — а как насчёт заговорённых пуль и бронежилетов в современном мире?
  • Метавселенная Рудазова — ой, тут этого добра…
    • От него же первый есть пистолет Ванессы. Креол его заботливо перебрал и снабдил баффом на бесконечный боезапас — в Шумере так зачаровывали колчаны лучникам, но архимаг, поняв, что такое огнестрельное оружие, моментально учуял профит. В итоге обычная «беретта» превратилась в волшебный ПП, правда, приобрела нежданную уязвимость — в камере из хладного железа стрелять закономерно отказалась.
    • Кахальскому императору Креол подарил рапиру, резко увеличивающую скилл держащему её бойцу. А во избежание эксцессов прибавил «знание хозяйской руки» — всех, кроме, собственно, императора она больно бьёт по пальцам.
    • Индраку досталось аж три зачарования: щит стал ещё более несокрушимым, метательный молот научился возвращаться в руку хозяина, а большая кувалда стала сотрясать землю чуть не громовым ударом. А амулет, поглощающий враждебные чары, дэвкаци носил и до этого — подарок от тётки-шаманки.
  • «Сварог» — топор Сварога Доран-ан-Тег слушается только хозяина, и его нельзя сломать или украсть.

На других языках[править]

  • Легендариум Толкина предоставляет неплохой выбор зачарованного оружия, как правило — мечей.
    • Мечи, сделанные эльфами-нолдор Гондолина, светятся при приближении орков и рубят паутину, не налипая на неё.
    • Мечи и кинжалы из человеческого королевства Арнор снабжены чарами против Короля-Чародея Ангмара и всех его приспешников. А у того, в свою очередь, есть кинжал, известный как Моргульский Клинок — даже не столько кинжал, сколько колдовской шприц для вирусного превращения.
    • Чёрный меч Турина Турамбара, сработанный зловещим и нелюдимым кузнецом Эолом Тёмным Эльфом, жаждет крови и разговаривает с хозяином.
    • Чёрные Стрелы, редкие боеприпасы из северных городов Дейла и Эсгарота, не промахиваются и могут поразить хоть дракона (и нет, они представляют собой вовсе не гарпуны для баллисты!).
  • «Сага о Дриззте До’Урдене»: тут есть и сабли главного героя, и дворфские топоры, и лук Тулмарил с бесконечными серебряными стрелами, но наибольшее внимание (вплоть до мельчайших подробностей сотворения) уделено молоту под названием Клык Защитника — волшебному оружию огромной мощи (особенно в руках Вульфгара), которым можно не только крушить врагов, но и метко швыряться. Молот потом возвращается обратно.
  • Misenchanted Sword (в переводе надмозгов «Заклинание с изъяном» без упоминания меча) Лоуренса Уотт-Эванса — встреченный главным героем маг-отшельник зачаровал его меч, только вот из-за отсутствия некоторых магических ингредиентов меч получил серьёзный изъян — после ста отрубленных голов он убьёт своего владельца (в качестве утешения: он не может умереть иным способом), а так меч способен убить даже демоноподобную тварь, если это существо мужского пола, и может одолеть даже искуснейшего фехтовальщика при том же самом условии.

Комиксы[править]

(link)

Холодное оружие Marvel, ч. 1

(link)

Холодное оружие Marvel, ч. 2

Веб-комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • Thief имеется неплохой выбор зачарованных стрел с различными эффектами.
  • В The Elder Scrolls традиционно существует система наложения чар на предметы, заточенная в первую очередь под оружие и амулеты. Оружие можно зачаровать на практически любой имеющийся в игре поражающий магический эффект: урон огнём, льдом или молнией, паралич, высасывание здоровья, и т. д. При этом на клинке появляются светящиеся определённым цветом письмена. В Morrowind, правда, эффект имел вид светящейся целлофановой обёртки.
  • В Minecraft можно заколдовать даже мотыгу, огниво и ножницы. Или найти уже зачарованные в сокровищницах.
    • А в творческом режиме зачаровать можно вообще все что угодно. От куска нити до яйца дракона.
  • Rogue и другие roguelike — практически все.
  • Hexen — меч Quietus, топовое оружие Воина. Рубить толком не годится, а вот взмахами пускать в противника какие-то рогосносящие чары — идеально справляется.
  • За гранью гротеска — в ММОРПГ «The Secret World» тамплиеры и иллюминаты могут, помимо прочего, вооружиться вампирическими автоматами.
  • «Ведьмак 3» — в самой игре есть возможность добавлять на клинок рунные камни, в дополнении Каменные Сердца появляется возможность зачаровывать мечи.

Настольные игры[править]

  • В Dungeons & Dragons «просто» зачарованное оружие в просторечьи называется «плюсатым», потому что даёт +1..+3..+5 к шансу нанести повреждение и самому повреждению. Но самое главное — крутые монстры «берутся» только оружием достаточной плюсатости (так и пишут — «требуется оружие +2 и выше»), более низкое повреждений не наносит вообще (в последних редакциях — могут наносить, но с очень большими штрафами). Кроме того есть особые хитро зачарованные клинки, кроме самой плюсатости имеющие какой-то особый эффект — доп. повреждения огнём, возвращение в руку после броска, плюс к защите, или даже плюс к харизме и возможность вызвать молнию раз в сутки.

Музыка[править]

  • Стрела Судьбы, удостоенная одноимённой песни в метал-опере Эпидемии «Легенда Ксентарона» позиционируется как божественный артефакт. Оружие-то зачарованное, но с нюансами: убойную силу черпает из ненависти стрелка даже на подсознательном уровне, оттуда же обладает автонаведением с такой мощной корректировкой, что может развернуться хоть на 180 градусов в самом начале полёта.
  • Даниэль Клугер, «Чудотворец» — старый еврей заколдовал пули для защитников осаждённого города:
«

— Я зачарую пули, а там Ты положись на них. Каждую пулю поднёс к губам, Молвил над каждой стих.

»

На самом деле нет:

«

Молвил старик: — Люблю рисковать!
Вот тебе мой ответ:
Я не умею, солдат, колдовать
И колдовства тут нет.

Если душою по воле Небес
Тянешься к чудесам —
Чудо большое из малых чудес
Ты сотворишь и сам!

»

Примечания[править]