Жанровый гибрид
![]() | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Genre-Busting. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
« | Жанровая принадлежность реальной жизни? Ну, скажем, романтико-трагико-комический научно-фантастический детективный вестерн ужасов. И немножко порнографического шоу, если повезёт. | » |
— Алан Мур |
Большинство художественных творений чётко следуют жанру. Раз взглянув на телеэкран, вы безошибочно определите, что показывают: мексиканский сериал или классический балет. Даже если вы ненавидите оба. Книга может быть очень свежей и инновационной, но читатель безошибочно относит её к «твёрдой научной фантастике», правда иногда можно поспорить, не нарушил ли автор законы физики, переведя сочинение в род «социально-психологической фантастики» или «научной с элементами космооперы».
Но время от времени жанры скрещиваются, и появляется гибрид! Как и в дикой природе, большинство гибридов нежизнеспособны, загнивают и умирают в тени уже выросших видов. Если же гибрид выживает и находит поклонников, появляется новый троп, а мы пишем про него статейку на Посмотрели…
Одним из доступных МТА методов гибридизации является скрещивание с бананом. Можно также облучать исходный организм космическими лучами и катать на машине времени. К сожалению, что-то хорошее при этом возникает крайне редко.
Специалисты по генной инженерии поступят хитрее. В их распоряжении есть и хирургия, и химические реагенты, и даже электрошокер. Вот тут можно получить что угодно.
В играх типа «лицензированный треш» распространена мешанина жанров: какой жанр лучше подходит к той или иной деятельности, тот и берём.
Содержание
Примеры[править]
Литература[править]
- A Clockwork Orange — педаль в пол: Энтони Бёрджесс (Anthony Burgess) взял политическую сатиру, замариновал с дистопией, разбавил детективом, обжарил на ужасах.
- Трилогия «The Illuminatus!» Роберта Ши и Роберта Уилсона, 1975 г. Гибрид технотриллера с эротикой, ужасами и шпионскими романами, добавлено твёрдой научной фантастики и исторических сюжетов. Фнорд!
- Мастер и Маргарита же!
Телесериалы[править]
- Firefly — космический вестерн. С прикрученным фитильком, потому что это первый жанр космооперы.
Телевидение[править]
- Реальная мистика — городское фентези, ужасы, романтика, документалистика и чёрный юмор.
Мультсериалы[править]
- RWBY — гибрид сёдзё с боевиком.
Аниме[править]
- Neon Genesis Evangelion — гибрид мехи с психологической драмой. Меха-часть отличная, психологическая часть спорная.
- Vision of Escaflowne — гибрид мехи с сёдзё. Сёдзё-часть — сёдзё как сёдзё, меха-часть спорная.
- Darling in the Franxx — гибрид мехи с романтикой. Романтика вполне удалась, меха-часть глубоко вторичная.
- Legend of the Blue Wolf — гибрид мехи с яоем. Это ж надо было додуматься! Какое там что, автор правки вам не скажет: ему бы постер развидеть…
- Giant Robo OVA — гибрид мехи с, давайте перечислим, шпионским триллером, фильмом-катастрофой, уся, супергероикой и драмой (вроде ничего не забыл). И как ни странно, каждый аспект удался!
- Ranma 1/2 — гибрид сёнэна с ситкомом.
Видеоигры[править]
- Вообще от первого лица можно сделать всё, от стратегии-с-командным-пунктом до квеста. А во всё, что сделано от первого лица, всегда можно добавить элементы шутера. Аналогично, всё, что имеет вид сбоку, может всегда получить элементы аркады.
- Метроидвания и Roguelike поделились своими принципа организации игрового мира с другими жанрами. В первом случае это полуоткрытость, где ключами к новым локациям выступают абилки, во втором — рандомная генерация из комнат.
- Мясной шутер легко скрещивается с Hack'n'Slash, поскольку во первому нарезка врагов в ближнем бою добавляет брутальности, а второй тоже может использовать принцип набегающих орд. Доминирует, впрочем, обычно шутер, а в играх с основным жанром Hack’n’Slash стрельба встречается эпизодами.
- Privateer это во многих случаях гибрид симулятора и Action-RPG.
- Лутоцентричная игра прежде всего ассоциируется с RPG, но геймплей там может быть и шутерный, и рубильный и вообще какой угодно. Главное, чтобы сохранялся принцип прокачки с помощью шмота и необходимость походов за ним.
- Жанр MOBA вырос из мода на RTS, в котором элементы RPG довели до нужной концентрации чтобы получить этот троп.
- «ELEX» — весьма претенциозный гибрид фентези, пост-ап и хай-тека. Имеющий и свою армию фанатов, и хейтеров.
- System Shock — шутер, RPG, квест и чёрт знает что ещё.
- Spellforce — гибрид стратегии с RPG.
- Задолго до вашего Spellforce появилась Battlezone.
- Hellblade: Senua’s Sacrifice — психоделический хоррор с Hack’n’Slash и головоломками.
- Космические рейнджеры, просто Космические рейнджеры.
- Left 4 Dead — командный хоррор. Не особенно страшный — но срежиссированный как надо. Двойные баллы за то, что может играться четыре на четыре — одни за выживших, другие за боссов-зараженных.
- Europa 1400: The Guild — невероятно, но долгострой (5 лет разработки) увенчался огромным успехом не в последнюю очередь за крайне необычный геймплей. С одной стороны, это была неплохая экономическая стратегия с 8 (в базовой версии) профессиями с весьма разнящимися тонкостями производства (подмастерья парфюмера сами должны собирать травы, священник может выступать с проповедями и т. д.), не говоря уже о наличии сугубо «постиндустриальных» профессий вора или стражника, возможностью выкупать на аукционе вакантные лесные вырубки и рудники (прибыли никакой, зато полный контроль над конкурентами). С другой, необходимо было обустраивать и личную жизнь протагониста и обеспечивать будущее рода — подыскивать жену, обучать детей, обустраивать дом или перестраивать вплоть до замка. С третьей, здесь можно было еще и пойти на гос.службу и в результате подковерных игр, подкупа и доносов взбираться по карьерной лестнице минимум до мэра всего города, вводить и убирать налоги, разрешать или запрещать пытки…В общем, даже сейчас это производит огромное впечатление. К сожалению, The Guild 2 сделала несколько кардинальных просчетов, серьезно перегрузивших до того вполне ясные процессы жизне- и бизнесоустройства, и потому в итоге серия оказалась заброшена.
- Borderlands. Смесь из АРПГ и шутера. От первого — толпы врагов, генерирующийся лут и постоянная охота за ним, куча побочных квестов, прокачка и различные билды, от второго — собственно стрельба и деление на стандартные виды оружия.
- X — космосим с очень внушительной экономической составляющей.
- Parkan — космический симулятор+экономическая стратегия+шутер на поверхности планет и в звездолетах (да, каждую посудину можно было взять на абордаж и лично отстреливать экипаж).
- Deus Ex же !
- Tokyo Mirage Sessions — умопомрачительная смесь симулятора менеджера айдолов и dungeon crawl на основе кроссовера Shin Megami Tensei и Fire Emblem.