Друг или золото?

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Представим себе ситуацию: герой с другом отправились на поиски сокровищ в пещеру, но стоило им найти сундук, как в пещере начался обвал. Герой стоит перед выбором: спасти друга или сундук с золотом?

В отличие от тропов Либо это, либо то и Садистский выбор, где оба варианта морально равноправны (либо «оба правильные» и ведут к разным приобретениям, либо «оба неправильные» и ведут к разным, сопоставимо тяжёлым потерям), в этом случае есть одно однозначно правильное решение, но принять его нелегко, потому что это означает наступить на горло собственной песне и пожертвовать тем, ради чего всё затевалось.

Часто пересекается с тропами Проверка на вшивость и Никто не узнает. Если выбор делается в пользу золота - это Боливар не вынесет двоих.

Примеры[править]

Предания[править]

  • Библия: «Не можете служить Богу и маммоне».

Литература[править]

  • Братья Стругацкие, «Повесть о дружбе и недружбе». Протагонист Андрей Т. должен спасти своего друга Генку. На пути героя встречается множество препятствий. И вот он попал в место, где собрано множество клубов по интересам. И ФИЛАТЕЛИСТЫ! Андрей сам был филателистом, и он надеялся, что там ему помогут. А вместо этого ему подсовывали альбомы с марками и комментировали, соблазняли возможностью посмотреть всё-всё-всё и взять на выбор любую марку. Даже редчайшую «Розовую Гвиану»! Но с помощью радиоприёмника Спиридона («Спидола») Андрей преодолел своё желание и отправился дальше на поиски Генки.
  • Г. Л. Олди, рассказ «Смех дракона», позднее вошедший в роман «Циклоп». Вульм выбрал наживу, о чём ему пришлось крепко пожалеть…
  • О. Генри, «Дороги, которые мы выбираем». Сначала налётчик, когда у них с другом на двоих остается одна лошадь перед лицом погони, убивает друга: «Боливар не выдержит двоих». Но это оказывается сном, в котором отражается последствия жизненного выбора, который этот человек не сделал много лет назад. Тем не менее, он произносит ту же фразу уже в качестве финансового воротилы, отказав другу в уступке и тем самым разорив его.
    • Обратная ситуация в новелле «Друзья из Сан-Розарио».
      • И в новелле «Выкуп».
  • Роберт Говард «Сокровища Гвалура»: Конан может спасти или девушку, или сокровища. Он даже не раздумывает и спасает девушку.

Кино[править]

  • «Индиана Джонс и последний крестовый поход» — один из ярчайших примеров, хотя и с фитильком, потому что в решающий момент выбора «отец или Грааль» Генри Джонс-младший не отца спасает, а сам висит на краю пропасти.
  • «Великая стена» — Уильяму за доблесть в битве с Тао Тей предложили на выбор забрать домой или столько чёрного пороха, сколько он сможет увезти, или ранее предавшего его друга. Разумеется, он выбрал второй вариант. С прикрученным фитильком, поскольку Уильям ранее прямым текстом сказал, что чёрный порох не должен выйти за пределы Китая, ибо натворит немало бед по всей Земле. С другой стороны, его друг был отнюдь не против обоих вариантов — «Пожалуйста, скажи, что выбрал порох!»
  • «Солдаты неудачи» — агент одного из актёров стоит перед выбором — настоять на выполнении буквы контракта или предать клиента и получить в награду реактивный самолёт… Правильный ответ: взять самолёт, а условия контракта исполнить за свой счёт.
  • «Деловые люди» — экранизация новеллы О.Генри.
  • «Пуля в голове» Джона Ву — друг выбрал золото. За что потом поплатились все главные герои.

Телесериалы[править]

  • Game of Thrones (TV): такой выбор встал перед Бронном Черноводным — стоило ему получить за работу увесистый мешочек золота, как отряд подвергается набегу вражеской кавалерии и налёту дракона. Он бросает золото и бежит спасать Джейме. Правда настаивает, что делает это вовсе не из благородства, а потому что он не хочет золота — он хочет титул и замок.

Мультфильмы[править]

  • «Планета сокровищ» — Сильвер в конце совершает поворот направо кругом и жертвует золотом с планеты Сокровищ, чтобы спасти Джима. Правда, часть золота ему удалось сохранить, но его он отдал Джиму.
  • «Одуванчик» — эталонный пример. Весь мультфильм (и сказка-первоисточник) построены на этом тропе. Главный герой последовательно выбирает: сокровища или друзья, сокровища или любимая, сокровища или спасение обречённых на смерть людей. Все три раза выбирает сокровища, причём если в первый раз он, возможно, ещё и не осознаёт сути выбора, то ко второму, предположительно, должен хоть чему-то научиться. Предложение же третье даже по форме является самым банальным подкупом.

Мультсериалы[править]

  • «Simpsons», эпизод «Три мужчины и комикс» — в конце Барту приходится выбирать, спасти ли ему друга или вожделенную книжку комиксов, о которой он давно мечтал и на которую потратился. Скрепя сердце, он выбирает друга.
  • «Чудеса на виражах», эпизод «Всё или ничего» — чтобы сдержать слово, данное Киду, и вернуть ему долг, Балу отказывается от шанса выкупить редкую пластинку. А Кид сам её покупает и дарит Балу.
  • «Сабрина — маленькая ведьма», эпизод «Generation Hex» — Сабрина потратила часть денег, вырученных на благотворительность для школьной библиотеки, на то, чтобы купить себе коллекционного игрушечного медведя Билли и утереть нос сопернице. Ночью Билли оживает и показывает ей ржавое будущее, которое наступило через сорок лет из-за её, казалось бы, незначительного проступка. Наутро Сабрина возвращает Билли в магазин и отдаёт деньги библиотеке.
  • «My Little Pony» — серия про потерянное сокровище Гриффонстоуна. Отсылка к Индиане Джонсу.

Комиксы[править]

  • «Симпсоны», номер 17 — сюжет «В погоне за Язом». Не сумев купить в магазине редкую бейсбольную карточку, Милхауз решается украсть её у друга. Как и в случае с Сабриной, оживший бейсболист с карточки (символизирующий собой его совесть) убеждает его вернуть её. Как выясняется, она была поддельной, так что вопрос не стоил выеденного яйца.

Видеоигры[править]

  • «The Cave» — собственно, вся игра про это. Все главные герои имеют свой тёмный «скелет в шкафу» и пришли в Пещеру за неким объектом желаний, который позволит им осуществить свои мечты за счёт других. Поэтому чтобы выиграть, нужно в конце отказаться от приза.
  • Pillars of Eternity II - Deadfire — в начале предлагают спасать либо матроса, либо сундук. В сундуке ничего особо интересного нет.