Драконий наездник

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Dragon Rider. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Для персонажа дракон выступает в роли ездового животного.

Драконы — это опасные создания. Они огромны и шипасты. Они умеют быстро и высоко летать. Они извергают из пасти пламя, способное оставить от неудачливой жертвы один лишь обугленный скелет. Их чешую не пробить обычным клинком, а их когти остры как бритвы. В битве они жестоки и беспощадны. Не всякий воин может победить эту тварь в честном бою. И ещё меньше людей могут похвастаться тем, что они смогли обуздать буйный нрав дракона и подчинить его своей воле.

Dragon rider trope.jpg

К числу последних и относится герой нашего тропа. Драконий наездник — это смельчак, которому удалось совладать с драконом и сделать его своим ездовым животным. В итоге получается смертоносное сочетание силы и ума: дракон учиняет разрушения на поле брани, а всадник направляет его гнев в нужное место. В других случаях, дракон даёт союзнику преимущество своего огромного тела.

Иногда дракон под седлом наездника может обладать интеллектом на уровне людского. Почему же тогда он позволяет другому существу управлять собой, если сам в состоянии вести бой в одиночку? Ну, летать на драконе и подчинять его — разные вещи; возможно, они со всадником — хорошие друзья, и только поэтому дракон позволяет ему сидеть у себя на спине. В таких случаях между наездником и питомцем может даже установиться сильная ментальная связь, из-за чего после гибели одного из пары второй потихоньку начинает чахнуть.

Под троп могут попадать наездники не только на драконах, но и на драконоподобных существах, в том числе и на динозаврах.

Надтроп — Повелитель драконов. Пересекается с тропами не лошадь и боевой зверь.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Русская народная сказка «Про глупого змея и умного солдата» (известна в версии М.А. Булатова) — после множества хитростей змей повез солдата в его родную деревню. После того, как их встретили дети со словами «Солдат приехал! Змея привез!» и очередной хитрости-импровизации солдата удрал. Недолго солдат катался на Горыныче, но зато избавил всех от чудовища. Больше змея ни в одной из деревень никто не видел.

Литература[править]

  • «Властелин Колец» — после того, как их кони погибли у Бруиненского брода, назгулы пересели на летающих птерозавро-подобных существ (в экранизации — чистейшие виверны). С прикрученным фитильком: в Средиземье были и настоящие драконы (если верить некоторым письмам Профессора, последнего — Смога — убили лет за семьдесят до того, как назгулы начали летать).
  • Александр Волков, гексалогия «Волшебник Изумрудного города» — драконов когда-то давно приручили жители Cтраны подземных рудокопов. После того, как они вышли на поверхность, для спасения Волшебной страны не раз приходилось гонять дракона (одного, специально обученного) и в большой мир.
  • Harry Potter — золотое трио успело покататься на слепом украинском железнобрюхе, удирая из Гринготтса. С прикрученным фитильком — они им никак не могли управлять, не знали, куда он летит, и в конце концов спрыгнули с него в воду. А управлять драконами в полёте здесь вообще никто не умеет.
  • «Песнь Льда и Пламени» — древние валирийцы и их потомки Таргариены (самые известные — Эйгон Завоеватель и его сёстры-жёны Висенья и Рейнис), завоевавшие с помощью драконов весь Вестерос. Никого другого драконы не слушаются. Потом драконы обмельчали до крохотных размеров. Впрочем, драконы Дейнерис уже выросли достаточно большими, чтобы носить на себе наездника, и на Дрогоне Бурерождённой даже довелось покататься.
    • А вот Тириону Ланнистеру то, что он — драконий наездник, пока что всего лишь снится…
  • Сергей Лукьяненко, «Непоседа» — полёт на драконе, как выяснил Трикс, является очень быстрым и удобным способом передвижения. Но драконы на всякий случай стараются, чтобы об этом знало как можно меньше людей.
  • «Хроники странного королевства» — Хрисс и Аррау разрешают на себе ездить для развлечения или ради дела.
  • Dragonlance — вся об этом. Повелителями Драконов назывались командиры войск богини Такхизис, которым подчинялись стаи цветных драконов. Как правило, весьма незаурядные личности (вроде жреца Верминаарда или наёмницы Китиары Ут-Матар), но под конец войны Повелителем успел побыть даже тупой и трусоватый младший командир Тоэд. А вот у героев светлой стороны с драконами скорее партнёрские отношения. При этом с помощью заглавных артефактов всадники принимают активное участие в сражении, а не только указывают крылатым партнёрам, куда лететь и в кого плевать.
  • Кристофер Паолини, «Наследие» — когда-то в Алагейзии был целый Орден драконьих Всадников, возникший при заключении мира между драконами и эльфами (люди появились в Алагейзии позже), потом их осталось всего три (и третий лишился дракона); по ходу действия появились три новых (и среди них главный герой всего цикла Эрагон). Каждый Всадник телепатически связан только с одним драконом, и их отношения больше напоминают партнёрство, чем подчинение.
  • МИФы — в третьей книге Скив участвует в Большой Игре верхом на своём драконе Глипе. Несмотря на сомнительную управляемость и юный возраст, не позволяющий ему летать, Глип проявил себя весьма и весьма неплохо… а в ряде ситуаций даже лучше, чем его наездник.
  • Виталий Зыков, «Дорога домой» — у республики магов Нолд есть целые подразделения драконьих всадников, известные как Крылья. Впрочем, их использование пришлось прекратить, когда все драконы того мира попали под влияние одного очень и очень нехорошего существа.
  • Юрий Никитин, серия «Трое из леса» — героям часто приходится летать на змеях. Олег не потерял этой привычки и после распада компании.
    • В спин-оффе «Троецарствие» в армии куявов есть и наездники на драконах, крайне эффективная боевая единица.
  • Энн Маккефри, «Всадники Перна» — собственно, Всадники, телепатически связанные со своими драконами.
  • Наоми Новик, цикл «Отчаянный» — альтернативная Земля; действие основных книг цикла происходит в эпоху наполеоновских войн, в которых все державы используют драконью авиацию. Считается, что дракон выбирает всадника непосредственно после того, как вылупляется из яйца, и не всякий ему подойдёт… Явно не обошлось без влияния предыдущего примера, но здесь отношения между драконами и их всадниками куда сложнее.

Кино[править]

  • «Avatar» — горные баньши (икраны), используемые На’ви для воздушной верховой езды. Чтобы оседлать икрана и установить с ним связь, воину На’ви нужно одолеть его в бою. «А как я узнаю, что он меня выбрал?» — «Очень просто — он попытается тебя убить».
    • Педаль выжимает торук макто — легендарный герой, сумевший оседлать торука — летучего монстра, рядом с которым икран кажется воробушком. Причем «оседлать» — фигура речи и условность. На’ви летают без сёдел.
  • «Star Wars: Revenge of the Sith» — во время битвы на Утапау Оби-Ван сражается верхом на варактиле по имени Бога, большом ящероподобном существе. В новеллизации ящерку, не мудрствуя, обозвали именно что драконом.
  • Любительская короткометражка по рассказу Гончарова «Слово предоставляется». Жители планеты в качестве ездовых животных используют тамошних ящеров. На чем аборигены ездили в рассказе не говорится.
  • «Волшебная лампа Аладдина» (1966 г.). Драконов в кадре не было, но Аладдин успел рассказать тоже «за кадром», как летал на драконе (похоже, пересказывал сказку и увлекся). Поэтому появление джинна для его мамы выглядело как логичное развитие увлечений сказками.

Телесериалы[править]

  • «Игра престолов» — начиная с 6-го сезона, Дейнерис становится полноценной драконьей наездницей. Более того, своих личных ездовых драконов позже по сюжету себе получают Джон Сноу и Король Ночи.

Мультфильмы[править]

  • «Как приручить дракона» — все три мультфильма о том, как их «приручили» викинги Олуха. Что характерно — никакой магии, только доскональное знание драконьих повадок. Последним особо выделяются Иккинг и его мать Валка: первый мало того что сам драконьим наездником стал, так и своих друзей из племени на драконов подсадил, а вторая и вовсе держит титул самой первой в истории драконьей наездницы.
  • «Шрек» — Дракониха, которую охмурил Осёл, подвезла его и Шрека на себе до Дюлока на свадьбу Фионы и Фаркуада.
  • «Три богатыря» — Горыныч часто выступает в роли транспорта сначала для Добрыни, а потом и для всей троицы богатырей. Хотя изначально он и сам-то по себе летать не мог.

Мультсериалы[править]

  • «Avatar: The Last Airbender» — Аватар Рокку и Созин ездили верхом на своих личных драконах. А потом последний приказал их всех истребить.
  • «Блэкстар» — заглавный герой (дракон классический) и некоторые приспешники Властелина (драконы необычные).
  • «Погонщики динозавров» — звери хоть и немного другие, но функционально вполне тянут на троп.
  • Французский почти утерянный «Наездники драконов» — после какого-то необычного апокалипсиса на Земле появились драконы и антропоморфные ящерыдемоны», а люди впали в средневековье, и обе стороны («демоны» и люди) используют драконов как боевых зверей.

Видеоигры[править]

  • World of Warcraft — великое множество случаев полётов на драконах. Например во время Войны Нексуса маги Кири-Тора летали на красных драконах, а сектанты Сумеречного Молота иногда садились на сумеречных драконов. Самому игроку не раз предоставиться возможность полетать таким образом по сюжету.
    • Разнообразные драконы-маунты для игроков. От любых других летающих маунтов практически ничем не отличаются, но зато выглядят эпично. Сюжетно это обосновано чисто по манере «давай подвезу».
  • Mortal Kombat X — в концовке Саб-Зиро воины клана Лин-Куэй находят и укрощают ледяных драконов и становятся драконьими всадниками на страже Земного Царства.
  • Dragon Age II — герцог Проспер, финальный босс дополнения «Клеймо Убийцы», выходит в бой против главных героев верхом на своей ручной виверне по имени Леопольд.
  • Dark Souls 3 — Забытый Король, воин исполинского роста на птицеподобном драконе.
    • Dark Souls 2 — Драконьи всадники. Один выполняет роль босса практически в самом начале игры и ещё двое ближе к концу. С прикрученным фитильком, так как драконами на момент игры уже не укомплектованы.
  • DragonStrike — можно поиграть за такого
  • Drakan: Order of the Flame — игра тянула бы на кодификатор, не будь подзабытой и подзаброшенной на фоне вышеперечисленных актуальных игр. Взаимоотношения дракона Аррока и наездницы-протагонистки Ринн представляют собой как раз тот вариант, когда жизни обоих существ в тандеме переплетены и взаимозависимы. Такой симбиоз возникает после инициирующего ритуала, который с формальной стороны является присягой тому самому «Order of the Flame», и первым из нескольких метафизических этапов раскрытия драконьих спецспособностей у Аррока. Интеллект же у него, к слову, и так получше человеческого, и ему ничего не остается, как недовольно ворчать, поддаваясь втягиванию в очередную заварушку.
  • Star Wars: Empire at War — в дополнении Ночные Сёстры с Датомира ездят верхом на ранкорах, которые отрабатывают архетип на все сто, только что не летают. Дыхания им тоже не завезли, зато вместо этого ведьмочки занимаются вампиризмом, причём по площади.
  • «King's Bounty: Тёмная Сторона». Здесь наездницы на драконах — самые могучие существа вообще: летают, больно жгутся, умеют пикировать и сотрясать землю в месте падения (урон копеечный, зато ярость взлетает экспонентой) и способны призывать отдельных драконов, неосёдланных. Беда только в том, что производятся они из совращённых драконом принцесс, которых на всю Нетану от силы штук тридцать (даже меньше, но те ящеры, что ставятся под седло, фальшивых принцесс не отличают), а поставить их производство на поток получится только в ходе квеста с о-очень неочевидным решением.
  • Battletoads — в первой же локации игры присутствуют противники в виде маленьких дракончиков, с пони размером, плюющихся огнём. Жаба может ухитриться оседлать дракончика и заставлять его плеваться уже в других противников.
  • Golden Axe — некоторые враги едут в бой верхом на бескрылых огнедышащих драконоподобных ящерах. Их можно выбить из седла и оседлать «дракона» самому.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — по сюжету Довакин добирается до Скулдафна верхом на драконе Одавинге. В DLC Dragonborn появляется Крик, с помощью которого можно летать на драконах (в первую очередь на том же Одавинге), а антагонист Мирак передвигается так постоянно.
  • Warlords Battlecry III: нанимать драконов могут все фракции, а вот драконий всадник в игре один — король эльфов Лунарион.
  • Рыцари Поднебесья / Flying Heroes: одна из четырех фракций — как раз всадники на драконах (дословно «Всадники на ящерах»).
  • Pokemon — в Омега Рубине/Альфа Сапфире, в Эпизоде «Дельта» главный герой/героиня седлает Мега Рейквазу, что бы вместе уничтожить метеорит — с целью спасти от него регион Хаэнн.
    • В Black/White, Эн после победы главного героя/героини над Гестисом улетает на спине Реширама/Зекрома.
    • В Солнце/Луне, а так же — «Путешествуем с Пикачу/Иви», главный герой/героиня могут оседлать Чаризарда — внешне очень похожего на дракона покемона — как замена HM02 Fly.

Настольные игры[править]

  • «Warhammer 40k» — среди эльдар-экзодитов есть рыцари-драконы, виртуозные копейщики верхом на динозавроподобных существах.
    • Истребители хаотиков с высокой долей вероятности мутируют в хель-дракона. Так что тех немногих пилотов, кто к моменту мутации с машиной ещё не сросся можно назвать в том числе и драконьими всадниками.
  • Warhammer Fantasy — ряд персонажей повышенной крутизны может выйти на поле битвы, оседлав дракона. Большинство принадлежат к фракциям Тёмных, Лесных или Высших Эльфов, но встречаются уникумы и у других народов, например, император людей Карл Франц.
  • Forgotten Realms — Драконьи наездники Гитъянки.
  • Берсерк: вселенная магических битв — есть и такая карта.

Музыка[править]

Интернет[править]

  • «SCP Foundation» — доктор Кондраки прочно удерживает славу единственного человека, который смог покататься верхом на SCP-682 и выжить.

Прочее[править]