Дорогой ценой

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« А теперь ты хочешь отдать мне то единственное, что я хочу, если я откажусь от того единственного, чем дорожу. »
— Дж. Голдмен, «Лев зимой»

…Остап и Соломия бегут из крепостной неволи, чтобы быть вместе. В ходе перипетий борьбы за свою и Остапа свободу Соломия гибнет. В конечном счете он обретает свободу — но слишком дорогой ценой. Он не рад обретённому дару, потому что любимой с ним рядом нет.

Название повести М. Коцюбинского и сама повесть наилучшим образом описывают сюжеты, в ходе которых герои достигают целей — но при этом платят несоразмерно большую цену, которая начисто обнуляет само достижение.

В супергеройских сюжетах такова нередко цена за супергеройство: после обретения дара и становления на путь борьбы за мировую справедливость, герой теряет возможность жить нормальной жизнью. Он фейлит работу и его отовсюду выгоняют; ему постоянно приходится врать любимым людям, а если он открывается им и они его принимают — их вскорости убивают, чтобы причинить ему боль; порой он не может рассчитать свои силы и больше крушит, чем налаживает. Нередко из-за перерасхода сил он теряет свои суперспособности. А то и гибнет.

Если речь идёт о презренной матчасти, да ещё и она вряд ли после победы пригодится — это бледное подобие, финал на все деньги. Даже на фитилёк не тянет.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Тэд Уильямс, «Хвосттрубой, или Приключения молодого кота» — многие коты погибли в войне с Живоглотом.
  • Брайан Джейкс, «Рэдволл». Да, Мартин в «Мартине Воителе» формально добился своего: взял крепость Маршанк, убил Бадранга и отобрал у него меч своего отца… Однако Роза — его возлюбленная — не пережила эту битву.
  • «Хроники Томаса Кавинанта» — целиком и полностью об этом.
  • По мнению автора правки, под этот троп целиком и полностью подходит финал «Голодных игр». Сноу мёртв, Панем если не повержен, то как минимум сильно ослаблен, все плохие, наподобие Койн, мертвы, Голодных игр больше не будет. Но умерла Прим, которую всю свою сознательную жизнь защищала Кэтнисс, погиб Финник и значительная часть положительных персонажей. Сама Кэтнисс на грани психоза и морально опустошена, Питу промыли мозги, Дистрикт-12 разгромлен. И как-то не верится, что тридцатипятилетняя Кэтнисс удовлетворится домом и детьми.
  • Битва за Морию из цикла сказаний о Средиземье Дж. Р. Р. Толкиена. Гномы отомстили оркам, убили Азога, но павших было столько, что некому было даже копать им могилы (и их пришлось сжечь на кострах). В Морию гномы так и не вошли.
  • «Танцующая с Ауте» А. Парфёновой — статус эль-э-ин обретается именно так. И проживается тоже.
  • Бушков, «Охота на пиранью» — главный герой выбирается из всех передряг, однако ценой становятся сначала полностью испорченные отношения с женой (сначала из-за её вынужденной измены, а потом и измены обычной), а затем и вовсе её гибель. И даже жестокая месть не приносит ему полного удовлетворения.
  • Вячеслав Рыбаков, «Доверие» — по причине «ну нельзя же народу сообщать плохие вести» Солнце чуть не превращено в новую звезду. В финале взрыв Солнца предотвращён, но половина Земли непригодна для жизни (буквально), а планета, которую якобы колонизировали, а на деле эвакуировали на неё хотя бы несколько сотен тысяч человек, — тоже основательно загажена в попытке остановить взрыв Солнца. Неведомо, что будет дальше, но жизнь будет определённо не сахар.
  • Вселенная Хонор Харрингтон — роман так и называется: «Любой Ценой». Вторая битва за Мантикору. Альянс победил ценой полного уничтожения всего своего линейного флота (в дальнейшем Альянс уже даже не мечтал победить Республику Хэвен и просто хотел договориться).
  • «Досье Дрездена» — практически лейтмотив серии. Каждая следующая победа над злом обходится Гарри Дрездену и его соратникам всё дороже, и никаких способов переломить эту тенденцию у них нет. Педаль в пол давит судьба Сюзен Родригес.
  • Стивен Кинг, «Тёмная Башня» — путь Роланда к Башне с гибели возлюбленной только начинается. В первой книге он получает мрачное пророчество: «Ты убьёшь всех тех, кого любишь, и всё равно врата Башни не откроются перед тобой». И несмотря на всё это, Роланд продолжает идти.
  • Маргарет Митчелл, «Унесённые ветром» — Скарлетт тяжёлым трудом добилась желаемого: она богата, может послать к чёрту любого и выбила себе место под солнцем в изменившемся мире. Цена: два ребёнка вросли совершенно затюканными, третья погибла, любовь Ретта потеряна, сама Скарлетт очерствела и пристрастилась к бутылке. Но об этом она подумает завтра.

Видеоигры[править]

  • Warcraft 3: Reign of Chaos — ради того, чтобы отомстить Малганусу за заражение своих земель, Артас пробивается к Фростморну и раскалывает глыбу льда, в которой находится меч, при этом осколок льда убивает Мурадина — лучшего друга Артаса. Да и вся дальнейшая история Артаса крайне печальна.
    • Там же: ночные эльфы, объединившись с Альянсом и Ордой, сумели остановить вторжение Легиона и спасти Азерот, но поплатились за это своим бессмертием.
  • Mass Effect — в атаке на «Властелин» 5 флот Альянса теряет 8 кораблей. Учитывая то, что после Фариксенского соглашения Альянс ограничен в количестве кораблей — картина вырисовывается печальная, хотя ограничен-то он только в дредноутах, а не крейсерах, да и восстановить-то они могут, только вот так и не успеют до третьей части.
  • Mass Effect 2 — если не выполнять миссии на лояльность сопартийцев, то в ходе самоубийственной миссии они погибнут. Если выживут меньше двух — погибает и сам(а) Шепард.
  • Mass Effect 3 — давит педаль в пол. Победа над Жнецами дается дорогой ценой для всех рас. Больше всего потерь несут люди, батариане и туриане.
  • Life is Strange — любая концовка.
    • Есть возможность спасти отца Хлои — в конечном счете ценой жизни самой Хлои.
  • «Казаки 2» — аверсия. Здесь именно что лучше проиграть войну, чем потерять солдат, прошедших с тобой огонь и воду. Оригинальная пытка для людей, которых все стратегии, начиная с шахмат, учили мыслить наоборот.
  • Вышеупомянутая аверсия в каком-то смысле имеет место и в Stellaris — победа в войне ценой колоссальных потерь может оказаться бестолковой, если на вашу ослабленную империю тут же нападёт какая-то третья.
    • Для предотвращения этого лучше на опасных направлениях устанавливать в бутылочных горлышках крепость и максимально её обстроить. Даже если врага не остановит, то флот гарантированно подпортит.
  • Starcraft — у протоссов было трижды.
    • Первый раз: Зератул во главе своих тёмных тамплиеров убил навеки одного из зерговских церебралов, но в момент его убийства на момент соприкоснулся разумом со Сверхразумом, благодаря чему последний узнал, где находится Айур.
    • Второй раз: уже на Айуре протоссы сумели уничтожить Сверхразум, но понесли настолько сильные потери, что впоследствии были вынуждены бежать с наводнённой зергами родной планеты.
    • Третий раз: когда Амун захватил Кхалу и подчинил Артаниса, Зератул отсёк его нервные узы, дабы «отключить от Кхалы», но одновременно с этим получил несовместимое с жизнью ранение.
  • Аверсия в Total War — если угробить прокачанные отряды, такая победа может очень быстро аукнуться…
  • Dragon Age — и победа над Мором, и победа над Корифеем даются, мягко говоря, не бесплатно.

Телесериалы[править]

  • «Девять неизвестных» — артефакт Великий Уравнитель может исполнить любое желание, связанное с исправлением какой-то трагедии в жизни человека (за исключением воскрешения мёртвых). Но затем, как и указывает название, он всё уравняет: заберёт что-то другое. В сюжете им пользуются три человека: один об этом пожалел, другой смирился, с третьим всё довольно туманно.

Аниме и манга[править]

  • SukaSuka — Ктолли обещала вернуться из боя и отведать торта, который для неё приготовил любимый ею человек. Да, у неё получилось, но ценой начавшегося разрушения личности и воспоминаний.