Дилетант широкого профиля

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Master of None. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Убойная сила, защита и скорость ниже среднего. Одинаково плох во всем.
« У саранчи пять способностей, но ни одного таланта[1]. »
— Японская пословица

Сей персонаж пытался быть универсалом. Увы, что-то пошло не так: то ли силенок не хватило, то ли мозгов, то ли очков развития, то ли способности, которые он развивал, оказались взаимоисключающими — результат один: все параметры и навыки широкопрофильного дилетанта находятся ниже уровня полезности. При этом, потрать он все силы на то, чтобы качественно изучить одно из его нынешних направлений — уже был бы хорошим и ценным специалистом.

Как сие чудо попало в сюжет и зачем оно вообще нужно? Варианты:

  • Это может быть молодой (низкоуровневый) персонаж. Или вообще ребенок.
  • Если это не живое существо, а техника или оружие — это может быть кривой прототип, использующийся потому, что ничего более полезного банально не достать (например: сравните танки времен ВОВ, до сих пор участвующие кое-где в разборках третьего мира, и современные ОБТ). В этом случае пилоту-оператору сего чуда техники придется научиться компенсировать слабость матчасти крутейшими навыками. Или бесславно погибнуть. Или выкинуть этот хлам и заменить его более новым, как только появится возможность. Или нагибать тех, и желательно только тех, у кого и такого-то хлама нет.
  • Это простой смертный на фоне крутых героев.
  • Это косяк баланса.
  • Это намеренная фишка баланса, призванная не допустить унылой непобедимости.
  • Он просто идиот.
    • Или не идиот, но осваивает несколько настолько обширных областей, что стать профессионалом сразу во всех в принципе невозможно — не Средневековье же на дворе, когда один архиепископ мог суммировать все накопленные научные знания.

Подтроп применительно к языкам — Дефективный полиглот. Противотроп — Реактивный громила, персонаж, который может все и хорошо.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • «Гвоздь из родного дома» — таким становится главный герой. Во многом неудачная басня: он хвалится тем, что он «и кузнец, и портной, и сапожник», но не рассказывает, что каждому ремеслу он учился всего несколько месяцев. По мелочи может чего сварганить, но до мастерства еще далеко. Но главный квест выполнил: имея хоть такие навыки во всех трёх профессиях, работу у того или иного мастера он всегда найдёт.
  • Фома и Ерёма — сюжет песни строится на том, как они перебирали всякие профессии и ничего не получалось; под конец взялись ловить рыбу и утонули.

Литература[править]

  • Г. Флобер, «Бувар и Пекюше» — заглавные герои занимались много чем, попутно перебирая еще и разные мировоззрения. Получалось так себе.
  • П. П. Бажов, «Живинка в деле». Герой, Тимоха, вышел ростом и лицом и то ли сдуру, то ли с гордыни, решил достичь мастерства во всех известных ему ремёслах. Старики, знающие, что выйдет из него именно сабж, пытались отговорить. В итоге парню вправил мозги углежог дед Нефёд, договорившись, что тот будет его учеником, пока не превзойдет учителя.
  • «Хроники странного королевства» — таковым в прошлом был принц Орландо. Сперва он обучался магии у наставников из разных школ; никто подолгу в его наставниках не задерживался, потому что каждого рано или поздно заставали с его матерью. Затем, после переворота, он честно пытался научиться какому-нибудь ремеслу — но хоть каких-то успехов достиг только в музыке, и то, от наставника ему прилетало за плагиат. Наконец уже в возрасте тридцати пяти лет он наконец нашёл себе постоянного наставника в магии, под руководством которого стал стремительными темпами переходить из дилетантов широкого профиля в полноценные маги. Впрочем, и тут ему повезло — в наставниках у него оказался один из самых крутых магов мира, который вдобавок уже более ста лет занимался именно педагогической деятельностью и на проказах учеников съел уже не собаку, а немалый зоопарк вместе со смотрителями и клетками.
    • Жак оттуда же, он мультикласс бард-маг-вор-алхимик. По трудовой он королевский шут — самый низ бардовской иерархии сеттинга, в прошлой жизни был хакером-взломщиком — так и умер при неудачной попытке взлома; потом оказалось — он может при подпитке маной входить в магическую субреальность и успешно кастовать оттуда неслабую магию, да и его навыки взлома, как выяснилось, работают при ломке любых магических щитов и заклинаний. Ещё он носитель генов суперсолдата и при их активации становится нехилым берсерком.
    • Оба примера не совсем корректны, т.к. Жак прежде всего известен как взломщик чуших заклятий экстра-класса, а Орландо прежде всего сильнейший эмпат мира Дельта, а уже потом маг-недоучка, музыкант-плагиатор, поэт, которого любят солдаты, и прочая и прочая.
  • «Сага о ведьмаке» — бард Лютик мечтал (а порой и пытался) стать специалистом во всех областях без исключения. Разумеется, в агрономии он путал люпин с викой, и т. п.
  • Сюзанна Кларк, «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» — таким был Стрендж, пока не увлёкся магией. Да и ею-то увлёкся изначально просто потому, что любимая девушка не хотела выходить за бездельника.
  • «Сто лет и чемодан денег в придачу» один из спутников ГГ(забыл ФИО) из-за лазейки в обучался разным специальностям, проматывая наследство, но не закончил обучение ни по одной.
  • Незнайка — и поэт, и музыкант, и художник, и шофёр, одинаково ужасный во всём.
  • Далёкая гейПарадуга Леонида Каганова — из-за недостатка финансирования за кучу учителей вынужден отдуваться один Михалыч — который вообще-то сторож на пенсии. А потом он ещё и спасает мир путём резки, сварки и покраски…
  • Владимир Савченко «Пятое измерение» — начальник главгероя электронщиками воспринимается как «ну, он, наверное, математик хороший», а математиками — «ну, наверное его сильная сторона — электроника».

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами»: гоблин Недотепа, выбирая себе класс персонажа, решил взять все 11 сразу. И остался с 1/11 уровня в каждом классе. Теперь он может, например, сделать невидимой 1/11 своего тела, кастовать 1/11 чудес и впадать в 1/11 варварской ярости. Что не мешало ему забивательски забить на интеллект и на максимальный максимум прокачать мудрость.

Аниме и манга[править]

  • Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — так как все это произведение — это стёб над тропами и штампами RPG, то, конечно, авторы не могли обойти и это явление. Таковым в местном мире является главный герой Кадзума Сато. Впрочем, у него класс такой, «Искатель приключений» — он реально способен выучить умение любого класса, но в его исполнении они получаются намного хреновее, чем у узких спецов, ну кроме разве что «кражи». [2] Но, справедливости ради, даже этим скудным способностям он находит уместное и своевременное применение — он может наморозить кусок льда размером максимум с чашку, но вовремя сморозив имбовый артефактный меч прямо в ножнах обезвредил его обладателя.
  • «Реинкарнация безработного» — Пауль Грейрат владел на продвинутом уровне всеми тремя стилями фехтования. Продвинутый уровень — это не так уж и плохо, тем более что он их осилил к 18 годам, но дальше он остановился в развитии, а в сеттинге уйма народу кои знают чего-то одно, но намного лучше. Гислен намекала, что он был способен достичь и большего.

Видеоигры[править]

  • Троп широко распространен в играх жанра RPG со свободной прокачкой. Дабы игрок не превратился во всемогущего мастера на все руки, разработчики ограничивают прокачку какими-либо условностями вроде автолевинга, ограничения уровней и очков навыков. Так что, мой юный Довакин, хоть ты не ограничен выбором навыков, но мы советуем тебе отказаться от двуручного оружия, если хочешь стать искусным вором. Иначе получишь стрелу в колено. Прокачки в которых очки статов раскиданы равномерно и вышел средненький во всем персонаж принято звать «колобками».
  • The Elder Scrolls III: Morrowind — аверсия: если спросить у любого члена Гильдии Воров, чем он занимается, он уклончиво ответит «Занимаюсь всем понемногу».
  • Fallout 2 — Мирия и Дэвин. Куда их ни крути, толку от них нет. Разве что в качестве мула. Единственный способ избавиться — развод, который может ударить по карме. Вот вам наглядный вред беспорядочных половых связей, детишки. Ситуация усугубляется тем, что сделать из них что-то вроде живого щита — не получится, ибо у них в настройках прошито бегство в случае получения любой царапины. Урон никакой потому, что во-первых низкая точность, а во-вторых единственное чем они могут нормально пользоваться — это ножи. Давать же в руки косоглазых персонажей автоматы и гранаты — это значит получить больше повреждений чем предполагаемый противник. Мулы из них тоже хреновые, потому что исключительно низкая сила. В общем и целом — эти персонажи — балласт. Единственный плюс в том, что в общем лимите на персонажей они не учитываются, но, скажем честно, плюс этот сомнителен, ибо всё что больше пяти персонажей — это уже толпа.
    • При старании дилетанта можно сделать и из главного героя. Как и в любой РПГ, в общем-то.
  • Arcanum: Франклин Пейн умеет собирать первую схему во всех восьми технологических дисциплинах. Вот только полезность почти всех технологий начинается этак со второй-третьей схемы, так что Пейна тут легко обходят те напарники, которые знают четыре первых схемы в двух дисциплинах. Впрочем, Пейн полезен своими боевыми навыками.
    • Магия и технология в этом мире взаимоисключающи. Попробуете учить и то, и другое — не получите полных плюшек ни от того, ни от другого.
      • А ещё нарушен баланс: при прокачке всех магических и технических навыков до максимума (пришлось гуглить, где на карте находятся эксперты и мастера), оказалось, что герой процентов на 114 перекошен в сторону технологии, т.е. магия в игре слабее. Хотя, может быть, если не взламывать параметры…
    • Печальный мета-пример: разработчики пытались сделать боёвку в игре одинаково удобной и в пошаговом режиме, и в реальном времени — и в итоге недоделали и тот, и другой режимы.
  • Mass Effect — Кайден. В первой части практически бесполезен — всё, что он умеет кое-как, другие компаньоны умеют хорошо, так что брать его с собой нет смысла. В третьей части стал несколько более сбалансирован.
  • Armored Warfare — одно время таковым был M60A2 Starship (отчего получил непочтительное прозвище Starshit). Посредственная мобильность, броня с кучей ослабленных мест (даже у предшественника М60 с этим намного лучше) и откровенно убогая пушка. Казалось бы, её огромный разовый урон должен компенсировать паршивенькую точность и долгую перезарядку — но в том же PvE-режиме одно время нельзя было уничтожить ботов одним выстрелом, максимум снять 90 % прочности. Таким образом, даже полный урон М60А2 наносить не мог. Впрочем, сейчас стало лучше.
    • В реалиях PVE таковыми в значительной мере остаются лёгкие танки — у них ни брони ОБТ, ни обзора скаутов-ББМ, ни огневой мощи колёсных танков.
  • World of Warships — класс крейсеров. Они не имеют бронезащиты и дальнобойности линкоров — это вынуждает их лезть вперед, где любой желаюший нещадно дырявит кораблик, брони-то нет. В то же время нет незаметности и скорости эсминцев, которые могут поднапустить торпед и смыться, поставив дымы. Собственно, с торпедами на многих крейсерах не очень, а дымогенератор — вообще редкость. Понятно, зачем нужны крейсера IRL, но в реалиях игры — это оно и есть, могут как бы все, но все делают одинаково плохо.
  • Heroes of Might and Magic — крестьянин в первых трёх частях. Эталонная «единица» по всем параметрам, кроме скорости (она впрочем тоже минимальна).
    • В одном из дополнений четвертой части имеется главный герой — архимаг, владеющий пятью видами магии. Всеми на самом низком уровне.
  • Diablo II — класс друид. Он и жнец и жрец и на дуде игрец! Он и правда может работать в пати и за танка и за хиллера и за мага-дамагера, но… только на высоких левелах при правильной одёжке. А вот пока друид растёт, то он может всё, но одинаково плохо. Было разбито немало мышей и мониторов из-за уймы запоротых прокачек друидов.
  • Ragnarok Online — класс суперновичок. Ему можно вкачать любые навыки любой из первых профессий, но, тем не менее, сказывается значительная нехватка очков умений. Как результат — получается тот самый дилетант широкого профиля.
  • Пиратские наборы «228 игр в 1», которые состояли из унылого и неиграбельного треша. Более всего известен Action 52, который был примечателен лишь Читаменами.
  • Monster Girl Quest: Paradox — безработные. Все статы, кроме SP, понижены, не нужны ни для одной профессии, не имеют ни скилов, ни перков. В общем, пример намеренного использования тропа.
  • Dark Souls — волей-неволей такими являются зачастую прокачки магов, пиромантов, клириков. Чисто с магией бегать тут не выйдет и приходится немало бегать и с холодным оружием, а обычная практика — вкачивать мага из других классов уже более-менее способных к рукопашному бою и немало времени придется «наслаждаться» игрой за мичуринского гибрида ещё не умеющего в магию, но уже не шибко хорошим с холодным оружием. А наиболее подходящий магу для рукопашки Меч лунного света доступен во всех частях далеко не со стартовой локации. В первой игре для магов слегка разбавляется наличием в двух шагах от стартовой локации кузнеца, способного зачаровать оружие на дополнительный магический урон, но для этого нужна руда, которую еще надо уметь добыть на ранних этапах (то есть надо ещё узнать — «где», а «как» — нужно хотя бы разок пройти игру, чтобы выпрямить руки для того чтобы реально суметь это сделать в начале игры рахитичным персонажем).
    • Разделённый урон (split damage) у оружия. Многие железяки (обычно после вышеупомянутой закалки на определённый элемент, но некоторые по умолчанию) наносят частично физический урон, частично стихийный — магией, огнём, молнией, тьмой или несколькими сразу. Суммарная сила атаки получается приличной, иногда даже лучшей в своём классе оружия, но это на бумаге. Из-за того, что проходящий через броню урон высчитывается для каждой стихии отдельно по сильно хитровыдуманной нелинейной формуле, оружие с разделённым уроном бьёт врагов (и в особенности «танков» и боссов) заметно слабее, чем с таким же показателем атаки, но чисто физическим (ну или чисто магическим, как тот же МЛС, или огненным, но их таких на три игры две с половиной штуки), и вчистую проигрывает баффам оружия смолами или заклинаниями, временно добавляющими сравнимый стихийный урон без снижения физического.
    • Класс «Нищий» во второй части. Мало того что начинает игру с голой задницей буквально и переносно, все его характеристики практически на минимуме, так что придётся изрядно вкачаться, чтобы иметь возможность пользоваться более-менее хорошим снаряжением и сохранять при этом какую-никакую подвижность.
  • Warhammer 40,000: Mechanicus — здесь взять первые уровни нескольких специализаций поначалу может оказаться полезнее, чем углубляться в недра одной.
  • Darkest Dungeon — сознательно отыграно с Антикваркой, которая как боец и саппорт весьма так себе, зато даёт нехилую прибавку к луту! Так что даже с одной такой дамочкой игрок рискует угробить партию на почве жадности, а уж с двумя и более… В принципе есть садо-мазо прокачки под цыганку-саппорта, но ими ещё надо уметь играть.
  • Серия Final Fantasy — амплуа красного мага: владеет черной и белой магией сразу, но только на низком уровне, лучше магов в бою, но не дотягивает до воина или монаха. Впрочем, может быть полезен на ранней стадии, пока приличная магия недоступна, экономя одно место в партии. Забавно что в третьей части солдаты считают красных магов элитой. Хотя может по меркам простых вояк это самое то.
  • Mordhau, класс "Крестьянин". Ни экипировки, ни скиллов. Специальный класс для любителей хардкора.

Настольные игры[править]

  • Dungeons and Dragons:
    • С фитильком — мультикласс. За разнообразие способностей приходится расплачиваться более медленным ростом в уровнях. При хорошем планировании персонажа может выдавать весьма эффектные и неожиданные комбинации, а при плохом — представлять собой сабж в чистом виде.
    • Бард в третьей редакции — немножко вор, немножко кастер и немножко воин, но причины брать в партию его нет. Версия 3.5 очень серьезно помогла этому классу.
    • Большинство престиж-классов вида «колдун и воин» дают на выходе героя, который и атакует заметно хуже своих собратьев-воинов, и заклинания произносит хуже магов, и получает их медленнее, а плюшки за это посредственные.
    • Мистический теург: синтез мага и клерика, только вот проблема: свежеиспеченный теург седьмого уровня (маг 3/клерик 3/теург 1) может произносить заклинания клерика и мага второго круга, когда чистому клерику или магу уже доступен четвертый, что несравнимо важнее. Новые заклинания же за уровни теурга не дают, только слоты под них.

Музыка[править]

  • Wallace Band — «Мастер». Трагический вариант.
« Мастер, ничего не умеющий толком... Прости, это всерьёз и надолго. »
— Wallace Band

Реальная жизнь[править]

  • Врач общей практики (он же терапевт): если случай сложнее, чем простуда, он примерно определит где проблема и отправит к другому врачу, специализирующемуся уже конкретно в этой области.
  • В декабристские времена ходила и такая шутка: «Зачем гусару писать стихи? Чтобы поэты уважали его как военного, а военные как поэта».
  • Аналогичная шутка ходила о поэте Серебряного века М. А. Волошине. Художники уважали его за поэзию, а поэты за живопись. А он еще и геологией интересовался.
  • С фитильком, но то же говорили об исторических лекциях Льва Гумилёва: каждый узкий специалист был уверен, что в его-то области Гумилёв несёт полный бред, но в целом лекция замечательная и познавательная.
  • Шутка советских времён про лучшего барда среди физиков (поэтому слушать невозможно) и при этом лучшего физика среди бардов (поэтому научных заслуг не имеет).
  • Некоторые люди к сабжу относят тех личностей, про которых говорят, расхваливая: «если человек талантлив, то он талантлив во всем». Особенно это касается звезд, которые успевают и петь, и танцевать, и жизни в ток-шоу учить, и еду в кулинарных шоу готовить, и в кино/театре играть, и книги писать и пр.
  • Миномёт-лопата: слабый миномёт и неудобная лопата.
  • Все управленцы, особенно построившие карьеру с низов. Предполагается, что управленец должен хотя бы немножко знать, чем в его организации занимаются сотрудники, чтобы оценить их труд, и в случае острой необходимости временно заменять их. В стандартный набор навыков директора ООО о 5 рылах входит собственно менеджмент, переговоры, делопроизводство, бухгалтерия и юриспруденция на стандартном уровне, затем умения всех пяти сотрудников на базовом уровне. Чиновники уровня госдумы — отдельная песня, их список навыков даже на лист А4 шрифтом Arial 10px не поместится. Цена очевидна: управленцы не успевают специализироваться, поэтому проигрывают сотрудникам во всех навыках, кроме менеджмента. В какой-то момент карьеры человек решает, оставаться ли ему дальше отличным работником, но рядовым, или идти управлять. Совместить не получится. Такое вот распределение труда.
    • В некоторых организациях бытует мнение: «Если человек два (три, четыре, больше) года проработал на одном месте (в одном отделе), то он бесперспективный и можно его без сожаления увольнять». А кто перспективный? Тот, который через каждые год-два «прыгает» с места на место. Значит у человека есть амбиции. Но вот насколько компетентен «перспективный» сотрудник на очередном месте? Не так уж и редко он оказывается предметом статьи.
  • Швейцарский нож, однако. Как оригинал от Wenger[3], так и многочисленные подражания ему, которые обычно представляет собой паршивенький ножик без фиксатора, быстро стачивающиеся отвёртки, пилка, которой ничего не перепилишь, абсолютно тупые ножницы… в общем, никаких преимуществ, кроме компактности. Мультитулы Leatherman — субверсия: автор правки, владелец Leatherman Wave, его пилкой перепиливал пятисантиметровые ветки, его напильником дорабатывал металлические детали, его отвёрткой собирал мебель и заворачивал в дюбеля шурупы M5, а его ножницами резал картон и… стриг ногти, и всё это без особого напряга.
    • Нормальный швейцарский нож — собранный воедино комплект инструментов для решения конкретного спектра задач. Странно ставить в укор складному карманному ножу отсутствие двадцатисантиметрового лезвия, а тем более — оценивать качественные продукты по наводнившим рынок дерьмовым подделкам. Да, у «швейцарского ножа за 999 рублей», купленного в переходе, штопор отламывается на второй пробке, нож тупится об колбасу, отвёртка выполнена из сплава «Сталь-Пластилин 3» (с) и тщательно сберегает шлицы на дерьмовых шурупах, потому что срезается первой, а напильник приходит в негодность при попытке сточить им заусенец на ногте. Внезапно если всё это сделать из нормального материала и не гнаться за количеством инструментов — получается карманный инструмент, который берут на случай возникновения определённых проблем, и который их способен решить, не требуя таскать с собой небольшую сумку разного инструмента.
    • Многие другие наборы инструментов по принципу «Х в одном». Как говорится, «можно сделать инструмент, который сразу нож, топор, лопата, молоток и плоскогубцы. Но это будут плохие нож, лопата, плоскогубцы, топор и молоток». Китайское исполнение обычно это только усугубляет.
    • «Нож для выживания», концепция а-ля Рэмбо. Зависит от исполнения, но обычно выходит, что огромный клинок неудобен (что для рубки, что для строгания) и тяжёл, его хвостовик в полой рукоятке зафиксирован плохо и может сломаться, сама рукоять круглая и неудобная для удержания, набор инструментов внутри неё сам по себе не шибко полезен, а компас на навершии ломается при первом падении. Как писали где-то в обзоре подобного «ножа выживания»: «производители не соврали — этот нож действительно совмещает функции топора и лопаты. То есть копает как топор и рубит как лопата». Новые концепции ножей для выживания обычно поскромнее в плане многофункциональности…
  • Многие любители и профессионалы интеллектуальных игр, за исключением отдельных «ходячих энциклопедий». Прочие глубоко знают ограниченное количество тем, связанных с их работой и увлечениями. Все остальное — понемногу. Автор правки сам из таких дилетантов.
    • Зато в таких соревнованиях, как брейн и свояк, как раз выигрышно знать понемногу, но обо всём, если к широким знаниям прилагаются логический ум и хорошая реакция.
    • Некогда считалось, что сабжем должен быть капитан команды. Взгляните на ведущих капитанов телевизионного ЧГК (Каморин, Сиднев, Козлов, Блинов, Смирнов, Голубева) и брейна (Мороховский, Коринский, Князев, Маевский, Виватенко, Антоненко) того времени. Они крайне редко вбрасывали правильные версии сами, зато умели выбирать версии своих игроков. Нынче типаж ушёл в прошлое: капитаны топовых команд спортивного ЧГК и сами по себе очень мощные игроки.
  • Эпичнейшая по задумке, но абсолютно провальная в реализации модель карманного револьвера «Апаш». Предполагалось, что это будет гибрид револьвера, кинжала и кастета, помещающийся в карман. На практике вышло, что кинжал держался на одном винте и легко ломался, кастетом было неудобно пользоваться в сложенном виде и просто опасно в раскрытом, а револьвер, которому для компактности сняли ствол, бил всего на несколько шагов и очень слабо.
    • Нашёл свою нишу у парижских хулиганов, которым было нужно именно это: оружие, которое легко спрятать в потайной карман, эффективное на малых дистанциях (стреляли из него обычно в упор), угрожающе выглядящее (лезть на ствол, даже зная, что его эффективная дистанция меньше, чем у простудного чиха, героев обычно не находится), и которое не жалко если что утопить в ближайшем водоёме.
  • Домашняя коза. Молока меньше, чем с коровы, шерсти меньше, чем с овцы, приплода меньше, чем со свиньи. Но при всём этом ГОРАЗДО менее прихотлива к корму — может полноценно питаться даже голыми ветками, а количеством травы/сена для одной коровы можно прокормить десяток коз. Кто даст больше молока, одна корова или же десяток коз, думаю, понятно (таки корова молочной породы даст больше). Содержать козу даже проще, чем овцу. А ещё коза реально умная скотина, в отличие от овцы. В общем, в зависимости от точки зрения это Круто и практично или Уныло, но практично.
  • Контрпример — человек: слабее и медленнее животных, но разум, универсальность и социальность это компенсируют настолько, что те, кто сильнее и быстрее человека, уже находятся в Красной книге.
    • Автор этой правки не перестает удивляться живучести этой странной парадигмы, будто человек какой-то изгой эволюции, будто он слабее всех и берет только умом. Плюс противопоставление животным. Во-первых, человек тоже животное, вполне нормальный примат. Во-вторых, он довольно крупное и сильное животное. Человек вообще-то крупнее и сильнее подавляющего большинства животных (так как подавляющее большинство животных Земли — беспозвоночные, а почти всех представителей этой группы человек способен раздавить одной левой). Даже если брать только позвоночных — человек крупнее большей части рыб, земноводных, рептилий и птиц. И даже среди млекопитающих мы по размерам далеко не в хвосте. С быстротой и вооружённостью у нас, конечно, средне, но с нашими размерами, всеядностью и да, социальностью и умом, это не так уж страшно.
    • Скорость нам, с сущности, ни к чему: человек, хищник-марафонец с одной из лучших систем терморегуляции среди млекопитающих вообще. Даже без выдающегося интеллекта человек со средней физической подготовкой возьмет многих травоядных животных, вроде некрупных антилоп, банальным измором, чем африканские бушмены вполне успешно и занимаются с каменного века.
    • У человека есть, как минимум, три колоссальных чисто физических преимущества: всеядность, стабильно высокая плодовитость и огромная выносливость, в частности, при длинном беге. С учетом интеллектуальных талантов и эффективной универсальности (человек, например, по меркам наземной фауны, просто великолепно плавает, а сравнивать с акулами некорректно из-за разной среды обитания) это делает его магистром всяческих наук земной экосистемы, что и привело к тотальному успеху вида.
  • Плавающая бронетехника — жертва закона Архимеда и закона Бернулли. Чтобы их соблюсти приходится ей давать немалый объем корпуса и обводы не создающие слишком уж большого сопротивления при движении в воде, вы всё правильно поняли — для брони, вооружения и полезной остается не так уж и много запаса веса.
    • Вода создаёт куда большее сопротивление, чем воздух, поэтому бронетехника, дающая 100 км/ч по суше, не выдаёт более 10 км/ч на воде, и существенно увеличить скорость никак нельзя, — так как сопротивление движению растет в квадратичной (а с определенного предела и в кубической) зависимости. Т. е. хочешь 12 км/ч вместо 10 — изволь увеличить мощность движка в 1,4-1,5 раза.
    • Для полного счастья движитель для суши обычно не катит в воде — извольте ставить дополнительный (винт или водомёт) и коробку отбора мощности для него и возить всю эту хрень мертвым грузом при езде на суше.
    • В итоге сабж довольно паршиво плавает, а на суше всегда хуже защищён, вооружен и имеет большие габариты, чем чисто сухопутные аналоги. Можно конечно сделать её глиссирующей (всякие AAV), дать ей алюминиевую броню (начиная с М113), но тогда сабж получается раза в 3-4 дороже танка как минимум и рядом не стоя с ним по вооружению и боевой мощи.
      • Главное преимущество такой техники заключается в проходимости и возможности легко преодолевать водные преграды для доставки бойцов к точке назначения. От БТР, БМП или БМД большего, по сути, и не требуется.
  • В чём-то схожий пример — ранняя авиадесантная техника, сознательно созданная по принципу «даже самый убогий танк лучше чем никакого». Причём самые первые такие машины (советский Т-37А, британский Тетрарх, американский М22) поначалу ещё и перевозились транспортными самолётами в разобранном виде! Позднее, развитие технологий (в первую очередь, улучшение грузоподъёмности и объёма отсеков транспортных самолётов) позволило хотя бы загружать такие машины в собранном виде (из-за чего в СССР к примеру создали АСУ-57), а дальнейшем у десантников и вовсе начали появляться почти нормальные стеклянные пушки вроде АСУ-85 или М56 «Скорпион».
  • Подводные авианосцы. Японский[4] шизотех Второй Мировой, были способны нести до 3 самолётов (в разобранном виде, так что запустить их — отдельный геморрой), что дополнялось крайней убогостью в качестве подводной лодки (масса и габариты не добавляли ни маневренности, ни скорости погружения, палубный ангар ещё и боевой живучести не способствовал). Современные идеи запуска беспилотников из ракетных шахт пытаются реанимировать концепцию, но выходит пока не очень.
    • Сюда же линкоры-авианосцы. Не совсем японская придумка (этим много кто баловался, правда почти исключительно на уровне проектов), но именно японцы на примере «Исэ» и «Хьюги» доказали, что такой корабль плох и как авианосец, и как линкор. Правда, тут наложилась ещё устарелость самих линкоров, но всё же.
    • А вот с авианесущими крейсерами субверсия: с одной стороны, плохие крейсера и плохие авианосцы; с другой стороны, все построенные в металле образцы этого класса (японские «Тонэ» и «Тикума», шведский «Готланд») создавались как разведчики, и с этой ролью вполне справлялись.
  • Бронебойно-фугасный снаряд ака HESH/HEP. Задумывался как универсальный противопехотный и противотанковый снаряд — в эпоху гомогенной брони это работало. Но развитие разнесённой и комбинированной брони похоронило противотанковые возможности HESH (теперь взять и отколоть куски брони изнутри при взрыве снаружи уже не выходило), а с осколочным эффектом у снаряда с конструктивно тонкими стенками всегда было не очень. И если на вариациях знаменитой британской 105-мм пушки L7 БФС ещё пользуются какой-то популярностью, то на калибре 120 мм ими пользуются только сами британцы, что плюнули на унификацию НАТО и сделали нарезное орудие вместо гладкоствольного.
    • В ту же копилку идут кумулятивно-фугасные снаряды. Скромная бронебойность и умеренный осколочный эффект прилагается.
  • Большинство уверенных пользователей ПК рано или поздно становятся сабжем, ибо родственникам/друзьям/соседям не объяснишь, что это не твоя специализация, когда им что-то требуется, в противном случае есть шанс получить ярлык «много из себя строит, а сам такой простой вещи сделать не мог, Ванька-то с той улице легко делает». Вот и приходится осваивать фотошоп, корел и прочие популярные программы, даже если по работе в них нет никакой необходимости.
  • Фотоаппараты типа «ультразум». В комплекте матрица с ноготок (не будет хорошего бокэ), плохая абсолютная светосила (не поснимаешь в плохом освещении), программное исправление искажений объектива процессором (сложно или невозможно «вытягивать» фотографию специализированным ПО). Телевизионные объективы, впрочем, тоже ультразумы, но недостатками идут крайняя громоздкость и цена в сотню тысяч долларов.
  • Корреспонденты муниципальных изданий, где пишут всего 2-3 человека, которым волей-неволей приходится взвалить весь спектр тем[5], проходят эту стадию. Кто-то на ней и остаётся, но есть реальный шанс через n-цать лет прокачаться до соседнего тропа.
    • Педаль в земную кору прожимает подавляющее большинство спортивных изданий всего мира. Несчастный спортивный обозреватель должен писать о фигурном катании, ММА и районном турнире по шашкам. Иначе фигня он, а не обозреватель. Надо ли говорить, что большинство спортивных журналистов разбираются в своих темах так же, как Ляпис-Трубецкой в скачках.
  • Pre-sale инженеры, т.е. инженеры занимающиеся разработкой технических решений и консультированием продавцов в IT-интеграторах (компаниях поставляющих решения под ключ, с доработкой под конкретного клиента). Чем более широкий диапазон оборудования предлагает компания-интегратор, тем больший диапазон поверхностных знаний у инженера. Плюс регулярные общения с бухгалтерией — смету обычно составляют именно пресейлы. А ведь еще приходится строчить презентации, заниматься переводами документов и т.п. Чаще всего субверсия, т. к. в какой-то конкретной области (энергетика, ИТ-безопасность, видеонаблюдение и т.д.) такой инженер явлется именно профи. Но в остальных — троп.
    • Fullstack-программист. Способность написать и веб-интерфейс, и серверную часть, и с базой данных пообщаться, и взаимодействие между всей этой красотой организовать, и кое-как настроить миккросервисы со всем этим, и с грехом пополам профилировать быстродействие, и безопасность прикрутить, и с мануалом на коленках наладить связь со сторонними системами — то же, что и в предыдущем примере, обычно в одной-двух областях он достаточно сильный профи (хотя и уступает узким специалистам), а в остальных его знаний хватает, чтобы понимать, что искать в мануале.
  • Выпускники по специальности муниципальный (или государственный) служащий — достаточно подкованы в экономике и юриспруденции, но ни экономистом, ни юристом не являются.
  • Видеоблогер Максим Кац выпускает каждый день ролики по совершенно разным социально-политическим и экономическим темам, но так часто фэйлит (причем вместе со своей командой «специалистов»), что регулярно попадает в критические обзоры левых блогеров.
  • Квадроцикл-амфибия Gibbs Quadski. При цене седана бизнес-класса в топовой комплектации плох как квадроцикл безальтернативным задним приводом, нежной алюминиевой двухрычажкой, отсутствием защиты трансмиссии, маленьким клиренсом из-за плоского днища, никакой грузоподъёмностью в 120 (или 160 в удлинённой версии) кг. и спорным решением в виде замены задней передачи электромотором реверса. Как гидроцикл получше, но скользит по воде и управляется не так как гидроциклы обыкновенные.

Примечания[править]

  1. Бегает, но не быстро; летает, но невысоко; ползает, но только по земле; плавает, но недолго; роет, но неглубоко.
  2. Даже кража у него работает через одно место — у девушек она ворует только элементы нижнего белья. Впрочем, сам он от этого только рад.
  3. А ещё вернее — не Wenger, а Victorinox, ибо с 2014 г. производство ножей Wenger под собственной маркой было прекращено.
  4. Великобритания построила первую подобную вундервафлю в 1928, но последняя утонула в 1932, в СССР от реализации подобных прожектов отказались ещё в 30-ых, а французский «Сюркуф» так вообще затонул при невыясненных обстоятельствах в 1942 (вот только «Сюркуф» не авианосец, а артиллерийская подводная лодка, гидросамолёт на нём был в роли разведчика/арткорректировщика; мы же не относим к авианосцам любой крейсер Второй Мировой, который нёс на борту пару гидропланов).
  5. В советское время такой проблемы не было — в любой районке был десяток пищущих, к тому же раскиданный по профильным отделам.