Глупое казино

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Е****** рот этого казино, бл***! Ты кто такой, сука, чтоб это сделать?! »
— Меметичное возмущение одного посетителя по поводу «неправильных карт»

Азартные игры играли заметную роль в жизни человечества еще со времен «Махабхараты», а то и раньше — выигрывались и проигрывались состояния, поместья и личная свобода, своя или чужая. За тысячелетия своего существования игорные дома прошли путь от кабака со столом для игры в кости до современных казино-отелей, предлагающих все мыслимые игры, от покера до собачьих бегов, а также включающих роскошные апартаменты, рестораны, театры, концертные залы, бассейны и даже церкви. Стоит ли удивляться, что казино — популярное место действия в художественных произведениях.

Но здесь мы говорим не вообще о казино в искусстве, а о совершенно особом типе игорных заведений — тех, которые существуют только для того, чтобы их грабили и обманывали! Эти странные казино на первый взгляд тяжело отличить от обычных: выглядят они практически так же, в них всегда полно охраны, а владелец так и вовсе зачастую зверообразный бандит или безумный миллиардер, которого грабить как-то не хочется. И всё же есть у них особые признаки, легко различимые профессиональными ограбляторами.

Отличительные черты[править]

  • В это казино берут на работу всех подряд, как в придорожную шашлычную, и свободных вакансий там всегда полно. Пришёл человек по объявлению на должность крупье/официанта/уборщика/техника, его и взяли. Потный мужичонка в возрасте идеально подойдет на роль крупье, и плевать, что у него между датой рождения и сегодняшним днем зияет чёрная дыра, а альтернативный кандидат — молодая грудастая блондинка с прозрачной биографией.
  • Охрана казино имеет две обязанности — стоять по углам, пуча глаза, и бегать по коридорам, громко топая ногами. Никакой инициативы охранники не проявляют, у них никогда нет отдельного начальника службы безопасности, они никогда не работают превентивно. Состоит эта охрана явно из вчерашних дворников, грузчиков или лабухов — во всяком случае, ни одного специалиста по мошенничествам в ее составе никогда нет.
  • Выручку вывозят из кассы не инкассаторы, а те же тупые охранники. Иногда — в общественом лифте и в одиночку. Полмиллиона долларов налом, в непомеченных купюрах? А чё такого?
  • Специалисты по компьютерной безопасности в таких казино работать избегают по причине скуки пополам с геморроем. И что бы ты ни делал, взломают через Wi-Fi всё равно, ведь у хакеров программное обеспечение на порядок круче.
  • Приходить и играть в это казино могут все желающие — нет ни чёрных списков, ни права отказать в обслуживании. Вышвырнуть из казино подозрительного человека, совершающего загадочные телодвижения рядом со столами, тоже нельзя. Владельцы могут только морщить лбы, корчить рожи и вопрошать «Как ему это удалось?!»
  • Казино существует в полном информационном вакууме и не имеет понятия даже о самых знаменитых мошенниках. В лучшем случае известны только их клички, а внешность злодеев приходится гуглить, рискуя нарваться на фальшивые изображения.
  • Страховые компании и банки по очевидным причинам не желают работать с такими странными заведениями — и потому после ограбления деньгохранилища казино сразу разоряется, а его бывший владелец идет работать в закусочную уборщиком. Потому что официантом такого придурка не возьмут.

Пятиминутка реальности[править]

Казино — выгодный и элитарный бизнес, существующий уже целые века. Базируется этот бизнес на изначально шулерских правилах игры, а борьба с посторонними шулерами является условием прибыльности. Нетрудно понять, что любое современное казино представляет собой сложную систему по ненавязчивому раздеванию клиентуры, имеющую вдобавок множество линий защиты, которая, в силу огромного потока посетителей, исходит из принципа «лучше перебдеть».

Считает карты — вон. Машет смартфоном у автоматов — предложение сдать девайс, или вон. Нарезает круги вокруг столов — предупреждение, потом вон. Заводит лишние беседы с крупье — бан на игры с крупье. Более того, в некоторых заведениях могут даже немножко подыграть — считай карты, считай. Выиграл? Молодец, вот тебе заодно бесплатная выпивка. Умудрился пьяным не проиграться до нитки? Ну тогда вообще респект, специальный приз для самого везучего — три дня бесплатного житья в люксе с видом на Стрип. И после этого не проиграл последние штаны? Ну, зато 99,99 % других таких проигрывали, а ты бери деньги и лети домой, да не забудь там всем похвастаться, как здорово нагрел наше казино, вот тебе на память красивая именная фишка, чтобы название и адрес не забыл.

Примеры[править]

  • Франшиза о друзьях Оушена. Может быть, что-то подобное и могло быть теоретически возможным во времена Синатры, который играл в оригинальном фильме… но не в современном же Вегасе!
    • В Лас-Вегасе «друзей» встречали бы уже в аэропорту десятка два безопасников из разных казино и не спускали бы с них глаз.
    • При попытке хотя бы подойти к объекту ограбления «друзья» с удивлением узнали бы, что давно и прочно находятся в чёрном списке лиц, которым запрещен вход на территорию всех отелей-казино Лас-Вегаса.
    • Службы безопасности казино в заметной мере состоят из бывших коллег «друзей», и устроиться в игорное заведение официантами и крупье они бы не смогли никогда — особенно учитывая, что места эти очень хлебные, и недостатка в безупречно чистых кандидатурах не предвидится.
    • Оборудование для азартных игр производят в каком-то захудалом цеху в Мексике, куда берут на работу всех подряд, и нет никакого контроля качества продукции? Правда?
  • «Двадцать одно» — о том, как обыграть казино, используя тщательный расчёт и тайные знаки. Вопреки ожиданиям создателей, владельцам казино фильм очень понравился. Методика счёта карт в блэкджеке в нём подается очень поверхностно[1], а желающих поиграть в картишки после просмотра сильно прибавилось.
  • «Bringing Down The House» — книга на ту же тему. Вопреки утверждениям автора, насквозь вымышленная.
  • Звёздные войны: последний джедай — два оборванца, ситх пойми кто и ситх пойми откуда, совершенно никак не смущают посетителей. Никому нет дела, чего это они тут шляются, явно что-то или кого-то разыскивая, а на их поимку отправились два охранника и ксенос, да и то за неправильную парковку.
  • «За гранью реальности» (2018) — реализьм «друзей Оушена», выжатый в земное ядро стараниями российского кинематографа.
  • «На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон-Бич опять идут дожди». Фильм изначально строится на клюкве и абсурде, но местное казино пробивает педаль в асфальт.
    • Автор этой правки склонен подозревать, что асфальт, а заодно слой почвы и земную кору пробивает крутость агента Соколова.
  • В фильме, названия которого автор правки, к сожалению, не знает, главная героиня приобретает мистическую спецспособность: приносить неудачу одному конкретно взятому человеку. Этот человек - банкомёт казино. Соответственно, она способна гарантированно выиграть у казино, играя против него. В финале фильма у неё рождается план: последовательно обчищать казино, устраивая его в них банкомётом, а затем применяя своё умение. Вот только автору правки решительно непонятно, почему она так уверена, что после одного-двух раз он гарантированно сможет осуществить внедрение в очередное казино.
  • «Звёздный путь: Следующее поколение»: в одной серии, некоторые члены экипажа оказываются в странной репродукции старого отеля-казино на необитаемой планете. Андроид Дэйта садится за игорный стол и начинает выигрывать в блэкджек, ведь ему проще простого подсчитать все вероятности за доли секунды. Когда его спрашивают считает ли он карты, он не понимает вопроса, ведь количество карт не меняется, зачем их считать? Но казино не настоящее (воспроизведённое местными существами из книги, привезённой астронавтом с Земли), так что его никто не прогоняет и он продолжает выгрывать, пока не получает миллионы. Затем люди (и андроид) выкупают отель и уходят, как и написано в книге.
  • «Петька 3: Возвращение Аляски»: с опорой на правило прикольности, но тем не менее… Способ обмануть игровой автомат и выиграть миллион долларов при помощи магнита рассказывает проигравшийся клиент — и это работает! Никто не следит за игроками и не ловит их с поличным, хотя те свои махинации не сильно-то и скрывают, касса без проблем обналичивает выигрыш, а охранник задерживает героев только в дверях, заявляя, что он подозревает их в обмане, и предлагает вернуть выигрыш (нейтрализуется манипуляциями со входными дверями). Которые, к слову, до этого сами и жгли, чтобы вызволить попавшего из-за поломки в ловушку клиента. Ага, в казино с миллионными выигрышами.
    • Это не является незнанием матчасти авторов игры. Это — жанровая фишка, ибо игры категории «Русский квест» как раз и опираются на чрезвычайно невероятные стечения обстоятельств и просто нереальные ситуации. Их цель — не отразить реальную жизнь а рассмешить игрока как раз такими нелепостями.

Контрпримеры[править]

Литература[править]

  • Джек Лондон, «Малыш видит сны» — Смок неожиданно находит систему ставок на рулетке, которая позволяет ему все время выигрывать. Перед лицом разорения владельцы казино соглашаются уплатить Смоку крупную сумму золотым песком за его секрет… который заключался в неисправной рулетке, покоробившейся от жара печки.
  • Роберт Асприн, «Шуттовской рай» — рота Шутника как следует обеспечивает безопасность казино «Верный Шанс». Видеонаблюдение, ранний отсев известных шулеров, контроль за кухней и развлекательными шоу — всё идёт в ход.
  • «Мир смерти» — казино на планете Кассилия крышуется властями, так что с шулерами разговор короткий. В самом начале к Язону заявляется некий Керк Пирр и предлагает ему поставить 27 миллионов, чтобы выиграть 3 миллиарда. Язон — шулер, так как использует слабенький телекинез, чтобы изменять траекторию костей в полёте, но и казино тоже не промах. Правда, ему удаётся разоблачить попытку крупье заменить нормальные кости на краплёные (на одной стороне точки с железной краской, так что он подносит к ним магнитную пепельницу). Охранник тут же пытается выставить Язона восвояси, но Керк (будучи родом планеты с удвоенным притяжением) ломает тому руку как спичку. Им всё равно приходится линять из казино сразу в космопорт. Ещё повезло, что к старту готовился корабль с соседней планеты, которая находится в состоянии холодной войны с Кассилией и не собирается выдавать беглецов. Во второй части Язон узнаёт, что власти Кассилии решили перевернуть его выигрыш в рекламную кампанию для казино — мол, у нас любой может выиграть по-крупному. В отместку Партия истины посылает одного любителя читать морали похитить Язона, чтобы предать его казни без суда и следствия. Ничего криминального он не совершил, но им плевать.
  • «Станция „Ангел“» — Прекрасная Мария (это действительно её полное имя, причём без фамилии) обычно пользуется своими технопатическими способностями, чтобы по-мелкому мухлевать в игорных автоматах. Её брат Убу Рой предлагает ей пойти в казино по-крупному. Ей удаётся неплохо выиграть в рулетку (все игры там уже давно электронные, даже рулетка). Затем их с почётом отводят в неприметную комнату, где отбирают выигрыш и зверски избивают, так как на всех автоматах стоят детекторы взлома. Единственное, что хозяева не могут понять — это как им это удалось без никаких устройств. Мария пытается рассказать правду, но ей не верят.
  • «Лорд Дарси» — человек, способный (не очень надежно) предвидеть на несколько секунд будущее, в прах проигрывается в казино. Те тоже не лохи, у них за стенкой маг с телекинезом.

Кино[править]

  • «Пророк» с Николасом Кейджем — главный герой благодаря дару ясновидения промышляет мелкими выигрышами в казино, но сотрудники заведения вычисляют это по камерам наблюдения, даже установив пределы его возможностей.
  • Похожая ситуация имела место и в «Подарке» 2009 года, с той лишь разницей, что никаким даром гг не обладал, а все подсказки получал через мобильный телефон от искусственного интеллекта.
  • «Человек дождя» (Rain Man, 1988). Рэймонд Бэббит (Дастин Хофман) страдает аутизмом, но память — феноменальная. Установив, что Рэймонд может запомнить шесть колод карт, младший брат Чарльз (Том Круз) решил попробовать обыграть казино. И ведь получилось! Впрочем, наблюдатели заподозрили братьев в мошенничестве и хотели уже лишить выигрыша, но Рэймонд ситуацию спас. Попробовал сыграть по-крупному в «Колесо фортуны», так как отчего-то был уверен, что следующий номер — 32.
  • «Казино» — шулеров бьют по пальцам молотком и угрожают в следующий раз отпилить руки, сорвавших куш богачей обманом удерживают за игорным столом, на хлебные должности набирают родичей местных чиновников, а управляют казино обыкновенные бандиты.
  • «Старые клячи». Главные героини решили быстро раздобыть много денег (на доброе дело). Как это сделать, не нарушая при этом закон? Конечно же, выиграть нужную сумму в казино! И что характерно, им это удаётся. (Возможно, сотрудники казино просто «подыграли» этой группе чудачек, решив, что те будут ставить всю имеющуюся — и постепенно растущую — сумму снова и снова, пока не потеряют её.) Женщины вовремя «соскочили с игры» и попытались уйти с огромным выигрышем (50 062 500 рублей 1999 г.!), но кассирша не хотела его отдавать. Пенсионерок спас проигравшийся там же генерал, пригрозивший пистолетом.

Телесериалы[править]

  • Убойная сила-6, эпизод «Ставки сделаны». Вася Рогов попросту спускает все деньги в игровых автоматах. Когда он неожиданно выигрывает 2 миллиона рублей ему быстро объясняют, что его везение было частью хитрого плана коррупционера-чиновника Черткова по отмыванию денег. То, что именно Вася сорвал банк — не более чем недоразумение (Чертков отлучился поговорить по мобильнику, а Рогов сел за его место).
  • Улицы разбитых фонарей — в эпизоде «Многая лета» крупье в казино наловчился пускать шарик так, что он выпадал примерно в одну и ту же часть колеса рулетки. Его подельник (беглый уголовник) делал ставки на заранее обговорённые числа, выигрыш делили на двоих. Впрочем, казино схему разгадало, потребовало вернуть. Крупье даже искренне раскаялся, часть долга ему простили. Собственно, эта история произошла до основного дела серии, а при расследовании убийства эти два приятеля оказались среди первых подозреваемых.
  • «Твин Пикс», третий сезон — вернувшийся из Чёрного Вигвама умственно неполноценный агент Купер наводит шороху в казино: он попросту видит, какой из автоматов сейчас выдаст выигрыш. Впрочем, само казино не сказать чтоб дураками управляется.
  • «Менталист» — во время расследования, команда приходит в казино. Патрик Джейн тут же отправляется к ближайшему столу блэкджека (он же всего-лишь консультант). Затем управляющего вызывают к тому самому столу, так как он якобы мухлюет. Джейн отвечает, что всего-лишь запоминает карты, ведь это не противозаконно. Управляющий отвечает, что нет, они просто выплатят ему выигрыш, после чего вежливо попросят больше не возвращаться.
  • «Вольф Мессинг» — когда барон Канарис наконец достаёт Мессинга, тот ведёт его в казино и пользуется своими способностями, чтобы предсказать, что на рулетке выпадет «зеро» аж два раза подряд. Канарис получает целое состояние и пытается уйти. Появляется хозяин и узнаёт Мессинга по афишам. Он пытается забрать выигрыш, однако Мессинг угрожает устроить скандал в прессе, и тот отпускает обоих, требуя только, чтобы Канарис в городе не задерживался.

Видеоигры[править]

  • Fallout: New Vegas — во-первых, бесконечно выигрывать благодаря высокой удаче в казино не получится, выгонят. Во-вторых, сама игра мешает жульничать, отрубая казино на одну минуту после загрузки.
  • Mass Effect — шулеров из местных казино гонят отнюдь не с почестями. Попытка Шепард(а) похимичить с хитрой машинкой может привести к вежливому предложению свалить — просто хозяин понимает, что выгонять СПЕКТРа пинками себе дороже.
  • Leisure Suit Larry — создатели игры сами рекомендуют вам почаще сохраняться. Это единственный способ заработать денег, обыграв местное казино. А если будете играть честно — останетесь без всего. Казино всегда в выигрыше!
  • Dragon Quest — в этой серии, чтобы преуспеть в казино придётся много раз перезагружать своё сохранение. И без этого никак, ибо лучшую экипировку зачастую можно выиграть именно тут.
  • Persona 5 — во дворце Саэ Ниидзимы невозможно выиграть, если не нейтрализовать тень, которая отвечает за игровой стол. И во время битвы с Саэ, она постоянно будет жульничать в рулетку, поэтому необходимо будет стрелять по ячейкам.
  • Эадор: Сотворение — протагонист попадает в чёрный список казино за свои феноменальные выигрыши, ведь, как-никак, он — Дух Времени, способный легко отматывать назад время и неоднократно возвращаться в ближайшее прошлое. Фанфикописцы даже придумали ему антагониста — бога Хал-Яву. Зато его образ не прочь использовать в рекламных целях, как и в случае с Язоном дин Альтом.

Реальная жизнь[править]

  • В 1961 году Эдвард О. Торп и Клод Шеннон создали специализированный компьютер для обмана казино. Устройство размером с пачку сигарет управлялось микровыключателями в ботинках и передавало информацию пользователю по радиоканалу в наушник. Для конспирации прилагался радиоприёмник, настроенный на частоту спортивной станции: «любитель баскетбола слушает матч НБА». Компьютер играл не против казино, а против других игроков. Рулетка не идеальна, какой-то квадрант выпадает чуть чаще прочих, а при игре в блэк-джек можно автоматически подсчитывать вышедшие карты. В типичном казино, играя «по маленькой» и сдвинув вероятность своего выигрыша на пару процентов, можно неплохо навариться…
    • В 1985 году в Неваде принят закон, под страхом тюремного заключения запрещающий игрокам любые компьютерные устройства. Впрочем, в частных правилах игорных заведений подобный запрет появился ещё в 1960-х. Посадить не имели права, но вышвырнуть из зала — запросто.
  • Прямые попытки обыграть казино весьма затруднительны, а вот использование казино для получения денег неигровыми способами, порой, возможно... Это и прямое воровство фишек у игроков и попрошайничество у только что выигравшего крупную сумму, а потому весьма расщедрившегося человека. Кроме того, многие казино дают бонусную фишку при входе, которую можно с тем или иным успехом проиграть. Всяческие розыгрыши без ставок, просто по факту присутствия... Человек с предельно крепкими нервами может уйти из казино сытым, пьяным и в небольшом плюсе по деньгам, вопреки распространенному мнению, их не гонят - таких джедаев мало, погоды они не делают, большинство же думают, что контролируют себя, а фактически это оказывается не так.

Примечания[править]

  1. Не говоря уже о том, что эта методика сама по себе переоценена: далеко не всякий сумеет ни разу не сбиться, считая карты в уме, а вероятность выигрыша растёт всего на несколько процентов, что делает методику выгодной лишь в длинной серии игр. То есть это имеет смысл исключительно для «профессиональных» игроков, которые и без фильмов всё знают.