Глумливые ачивки

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Achievement Mockery, Medal of Dishonor. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Как знают многие любители видеоигр, в них существует такая вещь как достижения/ачивки, представляющие знаки отличия за некоторые действия. В большинстве случаев их дают за какие-либо нормальные заслуги, вроде показа изрядного скилла, или как показатель долгой игры… но существует и такой вид достижений, которые с заметным сарказмом выдаётся за феерические косяки или идиотские действия.

Умереть от рук моба, который наносит меньше урона, чем естественная регенерация здоровья нуба?

Десятки раз умереть на наилегчайшем уровне из возможных?

Потушить себя своей мочой?

Игрок, который умудрился это сделать, конечно же, заслуживает своей награды, о чем не забывают разработчики, вводя глумливые ачивки.

Обычно делается это ради правила прикольности, но иногда — и для любителей сложных челленджей, так как многие такие челленджи могут быть даже сложнее обычных.

Этот троп часто используется авторами литРПГ и симуляторов страданий. Впрочем, во втором случае такие ачивки глумливы только по меркам обычных игр, а тут постоянные смерти от тысячи разных причин в порядке вещей.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Black Mesa — этот троп не чужд ремейку Half-life. Специальные ачивки даются, если убить себя своим же оружием или утонуть в технической воде: у последней суть глума в том, что она отделена от игрока ограждением, и перемахнуть его весьма сложно.
  • Postal — собственно пример из начала статьи, где ачивка дается за тушение горящего главного героя его же мочой.
  • PAYDAY 2 — педаль в пол, так как там сотни достижений, дающихся за разнообразные косяки при ограблениях.
    • «Я не знаю, что с этим делать» — пройти одну из миссий скрытно, имея в экипировке РПГ и миниган.
    • «Двойка по химии» — взорвать лабораторию, в который вы должны готовить мет, добавив неправильный ингредиент в смесь.
    • «Несчастный доктор» — на одной из миссий принести нужный двигатель последним из двенадцати, что эквивалентно двум и более часам беспрерывной игры и шансу 0,08%, если вы выбираете двигатели случайным образом.
  • Minecraft — таких хватает и в нем, но особенно выделяется «Терпение и труд», где нужно сломать алмазную мотыгу. Если что, это более полутора тысяч использований инструмента, который делается из невозобновляемого хренполучия, и ничего кроме прочности от материала не зависит.
  • NieR: Automata — в нём есть достижения даже за попытку увидеть панцушот у 2B.
  • Risen — ачивка «Идиот» даётся, если три раза убиться, упав с большой высоты.
  • ELEX - аналогично, ачивка «Специалист по лепёшкам» выдаётся за 20 смертельных падений.
  • Kingdom Come: Deliverance — если пройти игру, ни разу ни с кем не переспав, вас наградят ачивкой «Девственник». Юмор в том, что потерять невинность можно, даже не имея на то желания, и нужно заранее знать, что за чем последует. А ещё, там есть нелестные ачивки «толстопуз» и «алкаш».
  • Spectromancer — например, Медаль неудачника проигравшему бой, когда у противника 10 или менее HP.
  • StarCraft — (неформально) Орден Тарсониса допустившему, чтобы его командный центр уничтожили зерглинги (это здание может летать по воздуху, а зерглинги воздушные цели не бьют).
  • Серия игр о Нэнси Дрю. Если игрок злоупотреблял подсказками, заставляя Нэнси звонить по телефону разным знающим людям, вместо того, чтобы доходить до решения головоломок собственным умом, то в конце ему выдаётся звание «Детектив — телефон к лицу».
  • Dark Souls — ачивка, которая есть практически у всех игроков, даётся за первую смерть в игре.
    • Своеобразным достижением станет отсутствие этого достижения.
  • Darkest Dungeon — аналогично. Есть ачивки за потерю героя, потерю героя от голода, потерю всей группы, потерю героя максимального уровня, отправку команды нулевого уровня в Темнейшее Подземелье, принятие героем смерти от приспешника одного из боссов — Уилбура, одного из слабейших врагов в игре (но на всё воля Рандома), а также изгнание героя, получение багряного проклятия и наверняка что-то ещё скрыто.
  • Sunless Sea — в ту же степь. Ачивки за одну смерть, за пять и десять, за ужас 90 и полное безумие, за проклятия от местных богов, за смерть от удушья в режиме подлодки, смерть от подводного монстра и смерть от Постоянного Компаньона.
    • В игре есть система наследования и сопутствующий счётчик смертей в журнале. При наведении на него появляются небольшие комментарии, которые постепенно становятся всё глумливее, и в итоге где-то на сотне можно увидеть «глубины кишат вашими предками».
  • HunieCam Studio — в этом симуляторе владельца борделя, шлюхи могут наработать целый зоопарк ЗППП вплоть до СПИДа, и для игроков, умудрившихся собрать разом весь зоопарк заболеваний на какой-нибудь из проституток, есть специальное достижение.
  • The Stanley Parable — абсолютно все достижения в игре такие. Например, достижение «Достижение» (включить и отключить галочку на опции «Достижение» в меню «Дополнения» («Extras»)), «Выйти наружу» (не играть в игру 5 лет), «Добро пожаловать обратно» (выйти из игры и зайти снова).
  • F.E.A.R. — «Король суицида» в первой части. Достижение дается за пять подрывов на собственной гранате.
  • King's Bounty: Принцесса в доспехах — цель вроде сурьёзная: уничтожить такое-то число орочьих отрядов… Но награждают за это титулом «Ликвидатор безграмотности»!
  • Beholder — ачивка «Слабоумие и отвага» (встречается вариант "Безумная храбрость). Протагонист узнаёт, что вон та жиличка — многократная отравительница мужей. Можно взять с неё деньги за молчание (после чего она отравит очередного мужа), можно сдать в полицию (даже взяв деньги) и получить награду, можно выселить без последствий, отобрав мышьяк (вот только пузырёк явно не последний), а можно на прощание выпить предложенный ею кофе. С тем самым мышьяком. Тут вам и ачивка.
  • World of Warcraft — за прохождение Арены Испытаний в неправильном спеке дают ачивку «Ты не так это делаешь!», а за прохождение её же в неправильном спеке уже на золото — великий подвиг «Ты совсем не так это делаешь!»
    • Это достаточно серьёзные и сложные ачивки, а вот «Погибнуть от огня Смертокрыла»…
    • На праздниках доступны ачивки со смехотворными условиями, например «Напится в стельку, надушиться лучшими духами и поцеловать продавца тараканов»
  • Call of Duty: World at War — игрок, потративший бесчисленные часы своей жизни на получение максимального рейтинга в мультиплеере, будет награждён достижением «Go Get Some Sun».
  • We Are The Dwarves — достижение «Ты совсем не стараешься» можно получить, погибнув при прохождении туториала. А игроку, случайно исцелившему враждебного моба, дадут звание «Ветеринар».
  • Titan Quest — тому, кто шесть раз нарвётся на одну и ту же ловушку (о которой протагониста прямо предупреждает соответствующий НПС), выдаётся достижение «Проклятие фараона» с припиской «За неумение учиться на собственных ошибках».
  • STASIS — в игре есть 18 достижений за различные смерти. И если одна половина «смертельных» ачивок даётся за ошибочные решения (например если просверлить резервуар с кислотой, не сбросив давление), то другая половина даётся за самоубийства — например если проткнуть себе череп монтировкой.
  • Torment: Tides of Numenera — достижение Terminal Velocity. Описание ачивки гласит: «Закончить свою жизнь, прежде чем она начнётся». После начала игры, открывается диалоговое окно, из которого ясно, что герой падает с огромной высоты, находясь в некоем коконе. В общем-то становится ясно, что надо замедлить своё падение, чтобы не расшибиться. Но можно наоборот, постараться ускорить скорость падения, чтобы падать как можно быстрее. В этом случае, герой расшибётся насмерть, и никакая регенерация его не спасёт.

Визуальные романы[править]

  • Бесконечное лето: «Epic fail», «Успешный превозмогатель», «ICQ выше среднего», «Лидер митол-группы» и «Вскрываемся!» — глумливые ачивки за плохие концовки Семёна, Слави, Ульяны, Алисы и Лены соответственно.
    • 7 дней лета не отстает от оригинала: достижения, получаемые за «катапультные» концовки: «Разбитая ламповость» и «Глубина, глубина. Да пошла ты!». Но педаль в подземелья «Совёнка» давит ачивка «Я осилил QTE» — при получении звучат фанфары, аплодисменты, а под конец — приглушенный издевательский хохот.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation: тема Достижения на форуме. Позиционируется как раздел для шуточных достижений участников и персонажей.
  • BadComedian — Михалоскар, вручающийся за самые бездарные режиссёрские решения в обозреваемых фильмах.

Юмор[править]

Реальная жизнь[править]

  • «Золотая малина» — антипод «Оскара», вручается худшим фильмам/актёрам/режиссёрам.
  • «Серебряная калоша» — отечественный аналог, вручается за «самые сомнительные достижения в шоу-бизнесе».
  • Премия ВРАЛ — за вклад в отечественную лженауку.
  • Премия Дарвина — за самый креативный способ погибнуть и/или лишить себя шанса на размножение. Обязательное дополнительное условие: размножившимся людям ачивка не засчитывается, они успели передать свои гены. Приёмные дети не считаются.
  • Игнобелевская, она же Шнобелевская премия «за достижения, которые заставляют сначала засмеяться, а потом — задуматься» — премией награждают за необычные и остроумные исследования, чтобы привлечь внимание и подстегнуть интерес людей к науке, медицине и технологиям. Не сказать чтобы все эти исследования так уж и бесполезны…
    • То, что строго-научное исследование влияния истязания куклы вуду начальника на положительный эмоциональный эффект рабочего (влияние положительное, доказано) заставляет ржать до коликов — факт.
    • Исследование того, что диета основанная на каннибализме в сравнении с обычными обладает меньшей питательной ценностью и не полностью насыщает человека — не смешное, но полезное в плане дискуссий с каннибалами.
    • «Учёным удалось доказать, что люди почти никогда не читают инструкции к технике и в итоге не используют около половины функций» — это не заголовок в жёлтой прессе, а реальное исследование, за которое выдана шнобелевская премия.
    • В своей работе «О реологии кошек» Марк Антуан Фардин доказал, что кошки могут считаться как твёрдым телом, так и жидкостью, так как принимают форму сосуда, в котором лежат. При этом, по словам учёного, взрослые коты растекаются быстрее котят.
      • Ярослав Флегр, Ян Хавличек, Житка Ханусова-Линдова, Давид Ханауэр, Нарен Рамакришна, Лиза Сейфрид (Чехия, Япония, США, Индия) получили премию за исследования о безопасности владения кошкой. Вам смешно? Как оказалось, в определенных случаях это может привести к развитию психических заболеваний вплоть до шизофрении.
      • Это потому что на самом деле кошки владеют человеком.
    • Двое учёных из Австралии, Мэттью Роклофф и Нэнси Грир, изучили взаимосвязь успеха в азартных играх с объятиями с крокодилом. В ходе эксперимента 62 мужчины и 41 женщина делали ставки на игровых автоматах после того, как подержали в руках крокодила. Выяснилось, что более хладнокровные игроки способны делать более высокие ставки. А выигрыши?
    • Томас Туэйтес получил шнобелевскую премию по биологии за то, что в течение трёх дней пасся в швейцарских Альпах в роли козла.
    • Шнобелевскую Премию Мира получил докторант университета Уотерлу в Канаде Гордон Пенникук и его коллеги. Учёные экспериментально определили, что любители вывешивать в социальных сетях неглубокомысленные изречения на фоне пейзажей отличаются низким уровнем интеллекта и чаще верят в паранормальные явления и теории заговора.
    • Международная группа открыла, что восклицание «а?» существует в каждом языке и каждый раз его можно перевести, как «Что вы сказали?». Причина не выяснена.
    • …Короче говоря, из этой выборки видно, что кроме просто смешных, зачастую идиотских, иногда шокирующих и попросту странных, но тем не менее научных исследований, есть ещё и исследования, заставляющие задуматься, практически-применимые и попросту полезные исследования. Глумливое значение данной премии обусловлено прежде всего её неверной интерпретацией общественных масс[1].
  • В средневековых университетах самый худший выпускник получал огромную деревянную ложку. А в средневековых школах на худшего ученика надевали ослиные уши.
    • Деревянная ложка также является спортивным «призом», выдаваемым в некоторых чемпионатах или соревнованиях худшей команде/худшему игроку. Впрочем, в большинстве случаев она остаётся виртуальной.
  • В супервеломногодневке «Тур де Франс» велогонщику, ставшему последним в общем зачёте, вручается Lanterne rouge.
  • Чугунная медаль «За пьянство» (она же «орден Сутулова») в петровские времена вручалась чемпионам по марафонскому литрболу. Весила почти семь кило, надевалась в полицейском участке так, что снять было нельзя, носить её полагалось неделю.
  • В средние века на ворота дома, где живёт королевская любовница, прибивали оленьи рога — получалось двусмысленно. С одной стороны, мужу этой любовницы нехило перепадало всяких королевских благ, а с другой — все знали, что он рогоносец. Собственно, само наименование рогоносцев пошло именно отсюда — в частности, от права охотиться в королевских владениях.
    • Простонародная ачивка. В деревнях ворота дома, где проживала гулящая девка, измазывались дёгтем. Родные и в особенности сёстры от такой «рекламы» были в восторге.
    • Сюда же алая буква «A» на одежде выдавшаяся протестантами за адюльтер. Как правило, выдавалось женщинам. Мужчина же для получения этой ачивки должен был совершить нечто совершенно феерическое.
    • В английских работных домах, женщинам родившим ребёнка без брака нашивали на серую робу в форме платья жёлтую полосу.
  • Орден Иуды — пятикилограммовая серебряная награда, изготовленная в единственном экземпляре по приказу Петра I для награждения Ивана Мазепы за переход на сторону Швеции. Наградить гетмана не получилось, вместо него орден был вручён князю Юрию Шаховскому.
    • И его идейный наследник — медаль, отлитая жителями всем известных полупризнанных республик для пятого президента Украины — Петро Порошенко.
  • Прозвища монархов тоже тянут на ачивки. Например, Селим II получил крайне позорное для мусульманина прозвище «пьяница». А о совсем уж негодных правителях и говорить него.
  1. Но есть и исключения. Так, в 2016 премию по химии получила компания Volkswagen за изобретённый хитроумный способ обманывать тесты на содержание в выхлопных газах окиси азота, а в 2002 премию по экономике — управляющие, директора и аудиторы компаний из нескольких стран, включая наш Газпром, за применение математической концепции мнимых чисел в мире бизнеса.