Гильдия Воров

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Наиболее дисциплинированное и многочисленное объединение людей в вашем мире — воровская гильдия? »
— Пародийный «Тест Паркера для писателей фэнтези»

Любая деятельность должна быть организованной, даже если эта деятельность не совсем законная или — совсем незаконная. Поэтому, уважаемые труженики кистеня, дубинки и заточенной монеты, наша скромная организация предлагает вам вступить в наши незаметные ряды. В обмен на небольшой процент от ваших трудовых доходов и периодические услуги вы получите широкий перечень преимуществ:

  • Быстрая и безопасная конвертация добытых вами вещей в подходящую валюту.
  • Рекомендации, касающиеся людей, которых можно избавить от тяжкого бремени избыточного богатства.
  • Опытные учителя, которые поделятся с самыми маленькими работниками секретами своего мастерства.
  • Решения недоразумений с городской стражей.
  • Если проблема оказалась слишком серьезной, вам организуют досрочное освобождение при помощи пирога с напильником, лодки и небольшого подарка тюремщику.

Однако учтите — если вы упорно не хотите присоединиться или, что ещё хуже, мешаете другим заниматься своим делом:

  • Оставляете за собой горы трупов.
  • Досаждаете не тем людям.
  • Шумите по ночам…

…нашим специально обученным сотрудникам придётся подвергнуть вас дисциплинарному взысканию, после чего страже останется только позаботиться о ваших бренных останках и зарегистрировать очередной несчастный случай.

Добро пожаловать в Гильдию Воров!

Особенности[править]

Если в сеттинге есть воры, то, скорее всего, будет и Гильдия Воров — организация с иерархией и правилами, обычно надёжно скрытая (но при этом про нее знает каждый стражник). Во главе гильдии наверняка стоит лидер — либо самый опытный вор, либо грамотный администратор, либо дилетант, который думает только о собственном кармане, а место получил через подкуп и устранение конкурентов. В последнем случае Гильдия вполне может быть в упадке.

Действует гильдия обычно в крупных городах (или вовсе в одном); разбойники, грабящие героя на дорогах и в лесах, не относятся к её юрисдикции. Помимо собственно воровства, гильдия может заниматься смежными вещами: контрабандой или азартными играми, хотя заказные убийства она, как правило, оставляет другой гильдии. Власти могут знать о существовании Гильдии Воров, но стараются закрывать на неё глаза, потому что лучше иметь одну организацию, с которой можно договориться, чем сорвавшуюся с цепи толпу головорезов.

Чаще всего в сеттинге действует одна Гильдия Воров либо две, между которыми может начаться гангстерская война. При этом, как правило, одна из гильдий состоит из относительно приличных людей, а вторая из кровожадных отморозков. И обычно герой имеет возможность вступить только в первую.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Чарльз Диккенс, «Приключения Оливера Твиста» — банда карманников Фейгина.
  • Цикл о Фафхрде и Сером Мышелове — кодификатор для фэнтези.
  • Discworld — педаль в пол. В Анк-Морпорке Гильдия Воров — уважаемая официальная организация, которая фактически заменяет Городскую Стражу и занимается не столько преступлениями, сколько побочными им заработками. Например, можно заплатить, чтобы вас не грабили определённое время или хотя бы при этом не сильно били, если денег не хватает.
    • На самом деле Ветинари банально их обхитрил: сперва разрешил легализоваться и вести дела в открытую, а затем предложил поумерить аппетиты, аргументируя это тем, что теперь он всю их воровскую верхушку знает. В результате гильдия воров по сути трансформировалась в полицию, собирающую с жителей Анк-Морпорка дань строго в установленном патрицием размере и отлавливающую не состоящих в гильдии воров.
  • «Али-Баба и сорок разбойников» — сорок разбойников.
  • Труди Канаван, цикл «Киралия» про Сонеа — Гильдия помогает прятаться от магов главной героине, заключив с ней сделку.
  • Серия книг Р. Асприна о Санктуарии.
  • Волкодав — Сонмор, ночной правитель Нарлака.
  • «Незнайка на Луне» — общество взаимной выручки.
  • «Реквием для хора с оркестром» Антона Твердова — почти все воры в Первом Загробном объединяются в такие "гильдии".

Фанфики[править]

  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы» — в Валиостре есть Гильдия Воров, но главный герой не хочет в нее вступать, в основном потому, что лидер Гильдии — жирный злодей, думающий только о том, как бы загрести побольше. По сюжету Гильдия, не без участия Гаррета, теряет главу, а тот, в свою очередь — голову, в результате к власти приходит нормальный руководитель, и герой теплеет к организации.

Мультсериалы[править]

  • Аладдин — в Аграбе есть Гильдия Воров, хочешь воровать — заплати 50 динаров за разрешение.

Видеоигры[править]

  • The Elder Scrolls — встречаются во всей серии:
    • Arena — враждебная организация, присоединиться нельзя.
    • Daggerfall — можно вступить, своего сюжета гильдия не имеет, просто выдает тематические квесты.
    • Morrowind — две гильдии, собственно благородная Гильдия Воров и агрессивные расисты из Камонна Тонг.
    • Oblivion — одна гильдия, власти отрицают ее существование, но крестовый поход капитана стражи Имперского Города по имени Лекс доставляет ворам много неудобств. Главный герой может помочь таинственному лидеру Гильдии совершить легендарную кражу.
    • Skyrim — гильдия предстает в упадке и не особенно благородной. Причиной является хроническое невезение воров (так как нынешний глава украл реликвию даэдрической принцессы воровства Ноктюрнал, что лишило их её покровительства, а также обокрал хранилище Гильдии, после чего убил своего предшественника, когда тот узнал про это) и герой может это исправить (убив главу и вернув реликвию). В финале появляется конкурирующая организация, с которой нужно разобраться.
  • Thief Gold — Гаррет слишком крут и свободолюбив, чтобы вступать в Гильдию Воров. Когда данная организация переходит ему дорогу, главный герой её обкрадывает.
  • Assassin's Creed — во второй части Эцио помогает Гильдия Воров Венеции. Её лидер тоже ассасин.
    • В «Братстве» Эцио помогает Гильдия Воров Рима. Угадайте, кто ее лидер?
  • Gothic II — Гильдия Воров состоит всего из нескольких человек, во главе с Бой-бабой. Хоринис — город небольшой, поэтому и гильдия маленькая.
  • Final Fantasy IX — банда Танталус — воры, маскирующиеся под артистов.
  • Age of Decadence — присутствует. Можно присоединиться в процессе игры или быть с ними с самого начала.
  • Arcanum — Воровское Подполье. Можно присоединиться ближе к началу игры ради прокачки воровских навыков и нескольких простеньких квестов.
  • Fallout — есть в Хабе. Дают задание спереть ожерелье у торговца, а после успешного выполнения вручают отмычку и устраивают вечеринку.
  • Baldur's Gate: есть, собственно, в городе Baldur’s Gate. Дают квесты, причём начальник гильдии собирается после опасного задания пожертвовать приключенцами — но если к этому моменту заработать себе репутацию в гильдии, то за отряд протагониста вступятся рядовые воры, и начальник пойдёт на попятный. Да, а пароль для входа у них — «Фафхрд», в честь литературного кодификатора.
    • Во второй игре важная часть сюжета — борьба двух воровских гильдий, обычной «серой» и вампирской «чёрной», в столице Амна городе Аткатле. А протагонист-вор может даже сам возглавить «районное отделение» воровской гильдии!

Настольные игры[править]

Реальная жизнь[править]

  • Криминальные группировки и мафиозные семьи очень похожи на троп. Например, Якудза.
  • Вполне себе исторические гильдии воров в средневековых городах. В принципе, гильдии нищих — в ту же степь.
  • Кокийяры (coquil-lards) — средневековая французское бандитское сообщество, разработавшие свой собственный язык (certain langaige de jargon), наследие Столетней войны.