Гайнакс-энд

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Gainax Ending. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« А что это было? »
— Автор неизвестен

Иногда автор произведения понимает, что концовка будет слита, и избежать этого нельзя или просто не хочется. Тогда он делает это так плохо, что становится уже хорошо, делая под конец полный вывих мозга.

Гайнакс-энд не даёт зрителю ничего, за что может уцепиться логика, от чего может оттолкнуться откровение у холодильника или от чего можно банально поплеваться и забыть. Нет, у зрителя вытянут душу, вызовут бурю эмоций и оставят ни с чем. Вы пересмотрите концовку, пересмотрите произведение целиком, пойдёте в интернет к таким же недоумевающим людям и всё равно ничего не поймёте. Зрителю могут дать фальшивого бога из машины (в отличие от настоящего, он ничего не исправит), или клиффхэнгер под сиквел (которого никогда не будет, и вы об этом прекрасно знаете), или даже прямое объяснение происходящего (которое на самом деле ничего не объясняет). Обычно остаётся от неё только отмахнуться — мол, ясно, с этого момента последовательное повествование кончается, и над нами глупо шутят. Например, когда в конце одного из червяков-джимов всё сущее превращается в коров.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Борис Акунин, «Приключения Пелагии» — в чистом виде он самый. Пелагия переместилась в другое время, погибла или исчезла без вести по другой причине? Пещера — портал во времени или нет?
  • Игорь Абакумов, «Модератор реальности» — сравнимо разве что с «Евангелионом», и то лишь как слабая аналогия.
  • Братья Стругацкие «Град обреченный» — что там означает последняя сцена?.. Неужто это был только сон? Впрочем, если считать «Град…» переделкой фармеровского «Шиворот навыворот» (как считает автор правки), то концовка «Града» является вполне понятным хэппи-эндом (отсутствующим у Фармера).
  • Филип Дик, «Убик». Как понимать финал? На самом деле все мертвы? Потусторонняя «реальность» начала просачиваться в настоящую? Как-то еще? На самом деле, по словам автора, понимать можно как угодно, смысл концовки именно в отсутствии окончательного ответа.
  • А. Алексин, «Очень страшная история» — внутримировой пример, детектив писателя Бородаева «Тайна старой дачи»: «На протяжении трехсот двадцати трех с половиной страниц пропавшего искали следователи, собаки и родственники. Но напрасно…». Преступника так и не нашли, и книга кончается словами: «Поиски продолжаются». Упоминается, что Бородаев хотел написать продолжение, но умер, но не исключено, что это вранье.

Кино[править]

  • Дэвид Линч — признанный мастер закончить кино так, чтобы зритель ничего не понял, но восхитился.
    • В случае с «Малхолланд Драйв» даже причины те же, что у «Гайнакса». Планировался детективный сериал в духе «Твин Пикса», но не хватило бюджета — и в итоге Линч срочно придумал и снял концовку в стиле «это был только сон». И ведь прокатило, критики в восторге!
    • Третий сезон «Твин Пикс» — это один большой гайнакс-энд.
  • «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика — если вы не читали литературную новеллизацию, то вряд ли поймёте, что это там с героем в конце происходит и отчего это он так постарел.
  • «Тихая Земля» — ГГ пытается воспроизвести эксперимент, в результате которого на всей планете осталось всего три человека. После каких-то спецэффектов, ГГ встаёт на берегу чужого моря и смотрит как на горизонте восходит огромная планета с кольцом. Конец фильма.
  • «Новый Человек-Паук 2: Высокое Напряжение» - фильм заканчивается тем, что нам дают ЖИРНЕЙШИЙ намёк на триквел, но его так и не выпустили.
  • «Под Сильвер-Лэйк» — главный герой Сэм в поисках пропавшей девушки из дома напротив бродит по бесконечным вечеринкам и клубам, мимоходом раскрывает тайну всей поп-музыки XX века и убивает ее, узнает о куче теорий заговоров (многие из которых оказываются красной сельдью - таинственная серийная убийца девушка-сова просто убегает от него, душитель собак и вовсе остается лишь в комиксах), по карте с пачки хлопьев находит правду о пропаже Сары (она обрекла себя на подземное заточение с якобы погибшим миллионером), чудом выбирается обратно...и продолжает ничего не делать. Проблему огромных долгов за квартиру решил просто - перешел жить к соседке-старушке напротив. Как был пустышкой, так и остался.

Телесериалы[править]

  • The Prisoner — один из эталонов, финал сериала был под завязку забит противоречивой и сюрреалистичной информацией. Реальна ли Деревня? Если да, то в чем ее предназначение? Если Номер Шесть это и в правду Номер Один, то в чем смысл? Кто всем управляет? Все было настолько непонятно и запутано, что если бы не вышел Евангелион, то троп наверняка назывался был «Призонер-энд» или «МакГугэн-энд».
  • «Остаться в живых» — классика. После окончания 6-го сезона форумы просто пестрели темами в духе «Что это было?».
  • «Твин Пикс», окончание второго сезона — да, Дэвид Линч проворачивает свои фокусы не только в кино.
    • И третьего тоже.
  • Жизнь на Марсе — от финального кадра у аудитории до сих пор дымятся мозги.
  • Westworld — просто скажите, когда происходит сцена после титров в конце второго сезона.
  • «Даёшь молодёжь!» — концовка новогоднего эпизода.
  • «Жизни на Марсе» — американская версия, зарезанная после первого сезона.

Мультсериалы[править]

  • Для мультсериала Superjail («Тюряга») вывих мозга — стандартный метод работы, но финал первого сезона заслуживает отдельного упоминания — он получился именно таким в силу неуверенности создателей в возможности продолжения.
  • «Симпсоны» — хэллоуинские выпуски. Комментарии излишни.
  • Gumball Amazing World - эпизод Inquisition. Бонусные баллы за то, что Масами в одной из сцен пародирует Аянами

Аниме и манга[править]

  • «Евангелион» — кодификатор тропа от студии «Гайнакс». Под конец работы, из-за несоответствия ожиданий спонсора и получившегося результата, финансирование урезали в ноль. Последние два эпизода рисовались чуть ли не карандашами на туалетной бумаге и представляют из себя склейку отрывков из предыдущих эпизодов с реально плохими рисунками под закадровые философские рассуждения о человеческой природе. В сочетании с самим сериалом, который представлял из себя одну из первых[1] деконструкций жанра мехи, такая концовка вызвала бурю негодования.
    • Потом студия пересняла полноценную концовку под названием End of Evangelion, но стало ненамного легче. Ответы на вопросы она даёт лишь частично и полунамёками, зато в некоторых местах прямо противоречит (по мнению некоторых — всё-таки нет) оригинальной концовке.
    • Справедливости ради стоит сказать, что у NGE есть ремейк — полнометражные фильмы, объединённые в серию Rebuild of Evangelion, но финальная часть всё ещё не вышла, и её разработка фактически заморожена, так что неизвестно, насколько «новый» конец будет лучше или хуже оригинального.
  • Копирующий Евангелион Argento Soma ближе к концу начинает перерастать в сабж. Последняя серия вообще оставляет ощущение, что понятно только, что ничего не понятно.
  • Ну это ещё что. Panty & Stocking with Garterbelt от того же Gainax прорывает ткань реальности. Это надо видеть. Это вообще не концовка — это самый смачный плевок в лицо зрителю за всю историю студии, а то и аниме в целом.
    • Ходят слухи о втором сезоне аниме, так что всё ещё поправимо. Не говоря о том, что есть некоторые предзнаменования того, что Стокинг — демон.
  • Kareshi Kanojo no Jijou — еще одно изделие от «Гайнакс». Все шло хорошо, потом досыпали новых персонажей и даже успели их чуть развить, а потом — у Анно кончились деньги. Никогда такого не было, и вот опять. (Вернее, еще раз, потому что дело было до «Евы».) В результате до конца слота сняли такую лютую хтонь, что некоторые фансабберы даже принципиально отказывались это переводить.
  • The Big O. Финал ставит всё с ног на голову, и не то чтобы не даёт ответов на мучившие зрителей вопросы, а делает так, что эти вопросы сами собой отпадают.
  • Medaka Box — аверсия. Адаптация Gainax манги Нисио Исина завершилась на высокой ноте, но без лишних недосказанностей. И сама манга завершилась вполне определенно.
    • Манга да, а вот аниме остановилось, по сути, в самом начале, лишь представив Мисоги Кумагаву на последних минутах и в доп.серии.
  • Yuri Kuma Arashi — фирменная выдумка и стилистика режиссера «Утэны» и «Пингвиньего барабана» дошли до терминальной стадии. В частности, в финале ясно ровно одно: Курэха решила стать медведем и ушла с любимой Гинко по лестнице в небо. Что это значит, куда они идут, что стало с остальными, вообще считать ли это счастливым или несчастливым концом — существует множество теорий.
  • «Тайная жизнь пингвинов»/«Пингвинья тропа» — с прикрученным фитильком. ГГ и ученые успешно спаслись, таинственный Океан и все иные странные явления пропали, но что это было — тайна, которую разгадать из фильма почти невозможно. Сам ГГ лишь намеревается разгадать её в будущем.
  • Pop Team Epic — сложно ожидать чего-то иного от самого «странного» аниме-2018.
  • Saito-kun wa Esper Rashii — похоже, мангаке сообщили о завершении манги буквально за несколько страниц до конца главы (ну, или он нарочно решил потроллить читателей). Иначе как объяснить, что нежданно наметившаяся арка с пропажей уникального дара Сайто и гостьей из будущего обрывается столь беспардонно тем, что Сайто с Коизуми вновь прыгают с крыши? Экстра, где Сайто все-таки осваивает телепортацию и попадает в мир другой манги автора, впечатление лишь укрепляет.
  • Fukigen Cinderella (Ген Золушки) — странноватая, но интересная психологическая манга о парне с психологической травмой от издевательств в детстве, который внезапно стал превращаться в девушку и обратно через каждые 12 часов, в последних 2 главах стала нести откровенный бред и изменила своему же смыслу (изгой учится понимать других людей). Внезапно вылезла яндере, похитившая героя и требующая убить его подруг, чтобы начать новую счастливую жизнь; его женская ипостась оказалась своего рода «запасной жизнью» для другого варианта развития событий (он не соглашается на ее предложение и не убивает никого, а жертвует собой); а в итоге герой выживает после удара ножом в сердце и…на соседней койке лежит его женская ипостась, обретшая независимость, но сохранившая память! Понятно, что мангу было велено срочно прикрыть, но такой бред и слив идеи читатели не оценили.
  • «Реинкарнация безработного» — основной сюжет ранобэ заканчивается тем, что главный герой спокойно умирает от старости в окружении своих близких при том, что Хитагами при его жизни так и остаётся непобеждённым (победят его только потомки Руди, но тут нет его вины: чтобы переместится в измерение Хитогами требуется артефакт, запечатанный в душе Демона-Бога Лапласа, но тот возродится только лет через 100 после смерти Рудэуса). Сам Рудэус после смерти встречается с Хитогами, и тот говорит ему, что у него есть хитрый план, как обратить своё поражение в победу. На вопрос, что теперь с ним будет, «Бог Человеческий» поясняет, что души людей после смерти растворяются в потоке маны, пронизывающей весь этот мир. Да вот только Рудэус как-то не спешит растворятся (по всей видимости, из-за другой структуры души, чужеродной для этого мира), и, немного постояв в абсолютной пустоте, решает идти дальше на поиски новых приключений — ему ничего не мешает переродиться вновь среди своих же потомков и лично дать по рогам Хитогами через 100 лет.

Комиксы[править]

  • Homestuck. Он полон таких роскошных чеховских ружей и интересных вопросов, что последний акт иначе как издевательством и не назовёшь[2]. Впрочем, это всё может оказаться многоходовочкой Хасси, подготовившего зубодробительный финал, как в Problem Sleuth.

Видеоигры[править]

  • Взрыв мозга предусмотрен создателями и в «конце» игры Spore — надо только добраться через многочисленные миры враждебно настроенных Гроксов до центра Галактики.
  • «Вангеры»: сама игра напичкана сюрреализмом под завязку и держит педаль на уровне мантии, но после концовок мозг взрывается окончательно.
  • С прикрученным фитильком: концовки SWKOTOR2 и Mass Effect 3. Причина: «поспешишь — людей насмешишь». Издатели торопили разработчиков, в итоге в первой игре концовка просто получилось «обрезанной»[3] и немного нелогичной[4]. Во второй же игре концовка изначально была ещё более обрезанной[5]; разработчики потом частично исправились, выпустив Extended Cut — после этого финал перестал быть слитым, но для многих стал неприемлемым — определённая логика и идея есть, но как подано
  • Slain: вы дошли до последнего, как вы думаете, босса, готовитесь с ним драться и… он убивает вас в катсцене, и дальше следует чёрт знает что.
    • Пофиксено в Slain: Back From Hell, но после победы над финальным боссом следует всё то же чёрт знает что.
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice — что это было? А вот так, понимайте как хотите, всё-таки игра о психически больной девушке.
  • «Back to the Future: The Game» — только мы решили все проблемы, как на машинах времени прилетели сразу три взрослых Марти МакФлая и принялись обвинять друг друга в фальшивости. Молодой Марти с Доком прыгают в машину, сказав «хрен с ним с будущим, нам бы разобраться с настоящим» и улетают в неизвестное время. Одному Кришне ведомо, что это всё значит.
    • Планировали второй сезон, но первый показал не лучшие продажи.
  • Chrono Trigger — некоторые из 13 концовок просто взрывают мозг своей абсурдностью. Чего стоит только концовка «Наследник Гуардии», где вся королевская семья превратилась в антропоморфных лягушек, потому что Фрог женился на королеве во времена средневековья. К счастью, истинная концовка вполне логична и понятна.
  • Drakengard: пятая концовка, в некотором роде печально известная: главгерой и его дракон проваливаются с чужеродным чудовищем в портал в наш мир, где герой кончает с чудовищем, а затем его самого с драконом сбивают ракетой. Абсурд? Эта концовка — отправная точка спин-оффа NieR, и с неё в нашем мире начались серьёзные проблемы.
  • MOTHER 3 — что же таки случилось, после того как Лукас вытащил последнюю Иглу? Слово Божие говорит — Представьте концовку сами — разрабы намеренно сделали финал открытым, чтобы каждый мог интерпретировать концовку по-своему.
  • «Черный оазис» — финал, конечно, неожиданный и эффектный, но абсолютно непонятный. Наиболее очевидное объяснение явно противоречит сюжету игры, что даже породило споры и вопросы. А разгадка одна: как гласит Слово Божие, в его сценарии сюжет тупо обрывался, вот студии и пришлось добавить финал от себя. Кто-то даже ждал сиквел, который все объяснит. Сиквел, «Территория тьмы», даже как бы и вышел, но от другой студии, в другом жанре, с едва прописанной привязкой и был отстоем. Скомканное и откровенно неудачное объяснение было вдобавок не в нем, а в приложенном комиксе. На трех страчниках.
  • «Петька-5». Конец игры — да уж, конец и впрямь вышел оглушительный: главгеры после приключений попали, по сути, в вечный плен, а что такое Красный проект и как он связан с нашей реальностью, осталось непонятно. Самое обидное, что вышло потом еще аж четыре игры, но ни одна не решилась объяснить сюжет пятой части, вместо этого тупо проигнорировав связь с предыдущими частями.
  • «Monkey Island 2»: что это было? Действительно ли Гайбраш и ЛеЧак братья? Почему они оказались детьми в парке аттракционов, и почему в сундуке с сокровищем «Big Whoop» оказался билетик из того самого парка? Это все детская фантазия или же ЛеЧак напустил на Гайбраша чары? Рон Гилберт планировал выпустить третью игру и раскрыть игрокам тайну, но преждевременно ушёл из LucasArts; третья игра «The Curse of Monkey Island» создавалась без него, так что там ЛеЧак просто заявил — да, это были чары, успокойтесь. Фанаты подумали и предпочли ждать триквел от Гилберта… Ну вот и ждут.

Визуальные романы[править]

Примечания[править]

  1. Да уж, одну из первых. Всего-то после Zambot 3, который батька Томино выпустил в конце 70-х ещё до «Гандама» с «Идеоном», и самих «Гандама» с «Идеоном».
  2. Сходство было настолько очевидным, что фанаты не могли не сделать «кроссовер» (В «двух» экземплярах). Осторожно, спойлеры.
  3. Да что там, в исходной версии вся игра была обрезанной, хотя при первом прохождении, особенно если не проходил первую часть, это и не так заметно
  4. Автор правки, проходивший игру 10 лет назад, до первой части и на тот момент не читав про Митру Сурик из сторонних источников, вообще нифига не понял — зачем лететь на Малакор-5? Почему ГГ спускается туда в одиночестве? Почему Крея вдруг стала злодейкой? Что за психоделический мрачный бред несёт она и Зион? И апофеоз: после того, как «Чёрный ястреб» улетает с Малакора, игра просто возвращается в главное меню без какого-либо эпилога!
  5. Вообще не показывались последствия выбора игрока — оттуда и известное даже среди не игравших «выбирай, каким цветом всё взорвать» — к исправленной версии, где исправлено большинство ляпов и показываются последствия выборов, это уже не относится