 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Macross Missile Massacre. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
«
|
Разлетались головы и туши, Дрожь колотит немцев за рекой, Это вышла на берег Катюша, Немчуре поет заупокой!
|
»
|
— Солдатская переделка известной песни
|
Во вселенной GUNDAM тоже любят залпы из «Катюш»
Смертоносная комбинация специального оснащения и специальной тактики — множество ракетных снарядов, выпускаемых одновременно, залпом. В реальной жизни этот принцип воплощают РСЗО — реактивные системы залпового огня, широкое использование которых началось с советской БМ-13 (известной как «Катюша») и германской «Nebelwerfer» (также называемой «Ванюша»). В космоопере «катюшные» ракеты в «катюшном» же количестве можно повесить на какой-нибудь корабль. Получится круто. Особенной любовью к такой тактике отличался сериал Macross.
В фэнтези эту же тактическую роль занимает маг с площадными эффектами. Так, в DotA это Leshrac the Tormented Soul и Krobelus the Death Prophet.
О мерах противодействия см. Перехвачены ракеты.
Где встречается[править]
- В цикле «Хонор Харрингтон», это является практически единственным эффективным методом космического боя благодаря РЭБ, зенитным лазерам и противоракетам. К слову, зачастую, одной ракеты (а они обычно являются лазерными с ядерной накачкой) хватает, чтобы уничтожить либо сильно повредить корабль. Позже появляются подвесные дредноуты, которые символизируют этот сабж парочкой сумасшедших залпов взамен длительной перестрелки. В Первой Битве за Мантикору, первоначальный залп обеих сторон состоял из около 675 000 ракет. В битве погибло около 2,5 млн человек.
- История Галактики — ракетные носителя способны запускать до сотни ракет одновременно, причём системы наводки корабля достаточно, чтобы взять на мушку до пятидесяти целей одновременно, хотя большую эффективность получают залпы по одной-двум целям. В одной книге, внезапный залп носителя по двум фрегатам (по-полсотни ракет каждому) полностью уничтожил оба в течении нескольких секунд, правда последующая попытка уничтожить тяжёлый крейсер аналогичным способом лишь поцарапала краску на крейсере.
- «Вторжение» М.Ахманова — битва у марсианской орбиты. Полдесятка крейсеров и фрегатов земного космофлота против исполинского звездолёта фаата. Сам корабль пришельцев вооружения не имеет, но способен запускать сотни боевых модулей, каждый из которых вооружён антипротонным орудием. А звездолёт при этом защищён силовым полем. Попытка земных кораблей уничтожить врага ядерным залпом, суммарный взрыв которых равен 140 гигатонн, ничего не дала. Пассажиров слегка тряхнуло, а силовое поле попросту отразило удар. Справедливости ради, земные корабли до этого «воевали» исключительно с астероидами и являлись скорее базовыми кораблями быстрого реагирования.
- «Звёздный авианосец» — именно так воюют турущи. Их тактическая доктрина: выпустить в космос столько ракет (причём все ядерные и под управлением собственного ИИ), что врагу попросту некуда деваться. Земляне, правда, уже научились с этим бороться. Истребители способны выпускать «песок» (рой крошечных металлических шариков), чтобы уничтожать вражеские ракеты.
- Mahou Shoujo Madoka Magica: Хомура использует остановку времени, чтобы выстрелить по Вальпургиевой ночи из огромного количества РПГ одновременно, а чуть позже ещё и пригоняет на место битвы РСЗО. Особенно забавно, что Хомура именно выходила на берег, чтобы встретить Вальпургиеву ночь.
- Neon Genesis Evangelion: почти любое вторжение ангела встречают многочисленными ракетными залпами, эффектными, но бесполезными против АТ-поля.
- BattleTech — подавляющее большинство ракет в этой вселенной запускаются только кучами.
- Warhammer 40,000 — Империя Тау славится любовью к ракетным системам. Здесь и танк-ракетоносец, и два вида артиллерийских костюмов, каждый со своим вариантом ракетной установки, и устанавливающиеся практически на любую технику самонаводящиеся ракеты. В настолке в обычной партии зачастую можно увидеть 24 ракеты с трех моделек, а в Апокалипсисе так и вообще 24d6(!) выстрелов.
- В Империуме Человечества РСЗО любят Адептус Астартес («Вихрь») и Адептус Сороритас («Экзорцист»). Последний имеет упоротый вариант «Приорис», выглядящий как самоходный орган и потому обладающий ещё и особой религиозной ценностью!
- Warhammer Fantasy — у Империи на вооружении присутствует так называемая Батарея огненных ракет (Helstorm Rocket Battery), созданное инженерами Имперской школы под впечатлением от особо грандиозного праздничного фейерверка. Очень грозное, но при этом непредсказуемое оружие, так как вести им прицельный огонь практически невозможно.
- Некоторые читеры при помощи особых программ в какой-нибудь игре умудряются превратить гранатомёт в тяжёлый болтер. Стрельба из него — именно сабж, особенно если большой урон и радиус поражения одной ракеты.
- В Quake 2 для этого не нужно было и читерить — на ближней дистанции гранатомёт превращается в весьма эффективное оружие, особенно если воспользоваться склонностью гранат рикошетировать от пола и стен, что позволяло запускать гранаты «блинчиком».
- Серия Elite: Frontier. Выбирая корабль, обращайте особое внимание на то, сколько ракет на него можно навесить. Потому что хороший ракетный залп может стать спасением от стаи хищных пиратов!
- Космические рейнджеры: во второй части можно обвесить корабль ракетомётами — это весьма эффективно, но дорого, потому что ракеты конечны и их надо докупать на планетах.
- А ещё можно поставить трофейный торпедомёт, и получится ещё эффективнее и ещё дороже.
- На самом деле больших трат нет, ибо стоимость ракет практически окупается отсутствием затрат на ремонт оборудования, ибо летишь ты далеко и по тебе тупо не попадают.
- Star Wars: Empire at War — у повстанцев артиллерия MTPL как раз представляет собой футуристическую РСЗО.
- Duke Nukem 3D: devastator (кнопка 8). Два ствола, выстреливающие маленькие ракеты немалым темпом — самый лучший способ справиться с кучей монстров!
- Unreal — гранатомёт, выпускающий шесть ракет одновременно.
- «Total War: Warhammer» — у Империи есть обе вундервафли из раздела реальной жизни: многоствольные пушки и (да, средневековые) ракетные батареи. Органные орудия также имеются у гномов, а эльфийские катапульты могут вместо одной большой стрелы пускать тучу обычных.
- Fate/Stay Night: свордспамы Арчеров представляют собой именно это. Особенно у Эмии: у него запускаемые в противника мечи ещё и взрываются.
- Heroes of Might & Magic III и Heroes of Might & Magic V — заклинание «Метеоритный дождь». А вот в Heroes of Might & Magic IV так организован знаменитый «Армагеддон» (огонь по своим и даже по самому кастеру, если он не имеет 100 % резиста к магии прилагается).
- MechCommander 2 — мех Catapult именно про это. Хотя налепить кучу ракет дальнего и ближнего радиуса действия можно практически на любую машину — они компактные и не сильно нагревают мех. Другое дело, что боезапас ракетных установок отнюдь не бесконечен (если не активировать соответствующую опцию), а эффективность не очень велика.
- То же самое во всей серии MechWarrior и первом MechCommanderе, причём далеко не только у «Катапульты» — во вселенной BattleTech ракетных мехов много и их любят именно за низкий нагрев в сочетании с высокой дальностью поражения (в норме — можно лупить «по засвету»). Особенно любят «лурмовозки» в известной гре от Пираний — MWO.
- BattleTech 2018 года — в местных условиях наличие в лэнсе ракетного меха практически необходимо.
- Crossout — РК Оса, РК Саранча и Сверчок (особенно если их устанавливать несколько) полностью подходят под этот троп. Буквально.
- Sword of the Stars — В двух вариациях, есть базовые самонаводящиеся ракеты, есть установки стреляющие на небольшую дистанцию большим количеством неуправляемых ракет, на дестроеры (самый маленький тип корабля) больше пары штук не влезет, но вот уже крейсера…
- При этом, в игре существуют довольно неплохие противоракетные системы, от обычных лазеров до практически бесперебойных зенитных фазеров, молний, поражающих несколько ракет одновременно, и систем РЭБ, которые могут даже перенаправить часть ракет обратно как подарок «хозяину» (сам «хозяин» свои же ракеты сбивать не станет).
- War Thunder — различные РСЗО тут имеют СССР, Германия и США. Встречаются в основном в донатном виде (за исключением легендарной «Катюши», доступной по акции), отчего проходят по ведомству «круто и дорого». А вот их применение скорее круто, но трудно — ибо бронебойных ракет нет, а фугасными ещё надо уметь стрелять в уязвимые места вроде тонкой крыши.
- Armored Warfare — единственная РСЗО МТЛБ С-8 балансирует между «круто и практично» и «круто, но трудно». В пользу первого — 40 быстро выпускаемых ракет, которые в силу кумулятивно-осколочного действия не пробьют, так зацарапают. В пользу второго — чудовищно низкая точность на средне-дальней дистанции, чудовищно долгая перезарядка (в районе минуты), помноженные на никакую броню и боекомплект на два полных залпа (хотя расстрелять 80 ракет «в молоко» надо суметь даже в PvE!).
- С фитильком — Stryker ADATS, M113 Hellfire и «Корнет-ЭМ». Зарядов у них сильно меньше, но они и поубойнее. Первая несёт мощные, но не очень пробивные кумулятивно-осколочные ракеты + малокалиберные НУРСы; вторая и третья — просто дистиллированный ужас ПТРК, обрушивающие на врага залп очень опасных ПТУР.
- S.W.I.N.E — а вот здесь ракетная артиллерия крута, но непрактична. А всё потому, что она проигрывает привычным ствольным САУ в дальнобойности, зато «жрёт» далеко не бездонные боеприпасы как не в себя.
- Dune 2 — тоже круто, но непрактично. Присутствующие в игре ракетные танки хотя и наносят очень мощный урон, но в турбулентной и засоренной песком атмосфере Арракиса ракета уже на расстоянии пяти-шести квадратов летит не в цель, а Квизац Хедерах знает куда. Эффект Катюши на довольно большой площади создать все-таки можно, если собрать вместе несколько танков, но их при этом надо еще и охранять — прочность у них крайне низкая. Одним словом, метод ведения войны довольно впечатляющий, но далеко не самый эффективный.
- Батарея из 4-5 штук с прикрытием из пары легких танков при хорошем микро-контроле прекрасно справляется со сносом вражеской базы — танки нужны лишь чтобы удерживать вражескую технику на расстоянии оптимального огневого рубежа. А еще это не в пример дешевле и не в пример маневреннее танков-тяжеловесов.
- Аллоды Онлайн — дредноуты КС-1 «Ксюша», которые протагонист сопровождает на обстрел укреплений Архитекторов. Сходство названия с тропнеймером не случайно.
- Mercenaries 2: World in flames — РСЗО есть у китайцев.
- X³ Terran Conflict и X³ Albion Prelude. В этих играх троп олицетворяют ракетные фрегаты. С помощью одних ракет и торпед можно перестрелять целый флот с безопасного расстояния, однако это влетит в копеечку (тяжёлые корабли будут отстреливать часть своими зенитными орудиями) и займёт немало времени.
- Старая добрая Oni. Среди образцов оружия есть и стреляющее несколькими ракетами — но не очень метко. Только на дальней дистанции есть шанс, что попадут все, а с близкого расстояния поражают цель одна-две.
- Crysis — ракетомёт «Swarmer» (или, как его перевели, «Шмель»), эдакая ручная РСЗО. Выглядит, как коробка, а содержит в себе 64 ракеты, да ещё и лазерную систему наведения.
- Star Wars: Empire at War — у имперцев сабжи похожи на упитанных мокриц и стреляют какими-то энергетическими сгустками, у повстанцев — гусеничные и поражают именно что ракетами. К последним ещё и прилагаются дроиды-наводчики с радарами чудовищно медленного действия, на время разгоняющие гущу невидимого под тумана войны (не только для арты, но и для ударов с орбиты: в этой игре приказать авиации или корабельной артиллерии стрелять по месту, где вы знаете, что враг есть, но где помимо него есть ещё и туман войны, нельзя). В разложенном состоянии местные «катюши» очень уязвимы и нуждаются в прикрытии, но выкашивают всё, что не летает. Даже исполинский АТ-АТ может не устоять.
- В сетевой зарубе в первый Half-Life при командном применении гранатомётов можно было скосплеить катюшу. НО гранаты наводились на один целеуказатель, так что накрывалась не площадь, а подсвеченный ближайшим к цели игроком участок.
- War Front: Turning Point: у СССР есть Катюша а немцев Вольфсангель
- Supreme Commander — куда же тут без них?
- Крейсера ОФЗ и Серафим в Forged Alliance стреляют тактическими ракетами с такой скоростью, что на каждый крейсер нужно две установки ПРО (но в оригинальной игре ОФЗшный крейсер пуляет полноценную тактичку, редко и очень больно). Того же, да побольше — ракетоносец «Ливень» Эон, отстреливающий очереди по 20 ракет ещё быстрее крейсеров.
- В том же Forged Alliance ОФЗ получили мобильные тактические ракетницы третьего уровня, отстреливающие залпами по три. А в Forged Alliance Forever такую же механику получили и установки второго уровня в качестве исправления имбоватости кибранских аналогов с их скорострельностью и разделяющимися боеголовками.
- ЗРК ОФЗ и Кибран отстреливают по шесть и восемь ракет залпом соответственно. Кибранские истребители на втором и третьем уровне тоже используют кучи ракет вместо двух мощных «пуль» у остальных.
- И снова кибран, чей штурмовой бот, штурмовик воздушный и истребитель-бомбардировщик второго уровня поливают землю ракетами каждый по-своему неприятно: бот и истребитель отправляют залповые плюхи издалека, за что второй, в частности, любим снайперами, а штурмовик наоброт косит наземку непрерывным потоком.
- Cyberpunk 2077 — «умные» дробовики стреляют роем миниатюрных самонаводящихся ракет, которые поражают сразу нескольких противников.
- Катюша. Фронтовая версия.
- В начале эпохи пороха существовали сходные по принципу орудия: «орган» в Европе (в русской терминологии — «сорока»[1]) и хвачха в Корее, правда, первое стреляло пулями, а второе — небольшими ракетами с острыми металлическими наконечниками. Как несложно догадаться, оба были исключительно противопехотными и жутко косыми.
- Особо извращенный скилл применения РСЗО также показали советские войска: РСЗО ставилось на прямую наводку, после чего врагу показывалось небо с копеечку, что пехоте, что танкам, что укреплениям. То есть это примерно как из пулемёта зергов косить, но фугасными ракетами.
- Существует армейская байка о том, как при первой поставке «катюш» солдаты попервоначалу не разобрались и зарядили ракеты вместе с ящиками, в которые те были упакованы. Это породило среди охреневших фашистов слухи о том, что русские бомбардируют их сараями.
- Автору правки встречалась другая версия - иногда запуск ракет осуществлялся с ферм-направляющих, причем не двухуровневых, как на катюшах, а многоуровневых (эдакая этажерка). В случае зацепления ракеты за ферму вся конструкция улетала...куда-то.
- Ракеты PC-82 и PC-132 поставлялись в обычных ящиках, поэтому ни о какой установки ящиков с ракетами на направляющие говорить нельзя. Но где-то с 1942 года русские скопировали немецкие тяжёлые ракеты калибром 280 и 320 мм. Вот те как раз и поставлялись в деревянных одиночных укупорках. И да, их, в первое время, пускали со специальных наземных станков, иногда ставя укупорки в два ряда. И да, это как там солдаты забывали снять плашку, от чего ракета взлетала вместе с укупоркой.
- ↑ Не от птицы, а от числа 40, хотя обычно стволов было всё-таки поменьше.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|
Армия и военное дело |
---|
Основы |
Армия • Армия из одного человека • Бог войны • Война • Гвардия • Солдаты (Суперсолдаты) • Флот • …
Варгейм • Вторая мировая война • Искусство на военную тематику • Шкала силы армий | |
---|
Сословия |
Амазонки • Викинги (берсерки) • Варвар/Дикарь • Казак • Рыцарь • Самурай • … |
---|
Воинские части |
Армия воров и шлюх • Армия магов • Армия Чудовищ • Боевая организация пацифистов • Боевые рабы • Бригада амазонок • Великая армия • Военная полиция • Желудочная рота • Иностранный легион • Космодесант • Крошечная армия • Крутая армия • Ксерокс-армия • Линейная пехота • Пушечное мясо/Грузовик с пушечным мясом • Частная армия • Штрафбат • Штурмовая группа • Элитная армия • Янычары • … |
---|
Полководцы |
War Lord • Адмирал • Вояка и дипломат • Генерал-вундеркинд • Завоеватель • Кондотьер • Крутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Неопытный генерал • Плохой генерал (Генерал Горлов • Генерал Потрошиллинг • Генерал Фейлор • ЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!) • Полевой командир • Слаб в бою, но отличный тактик vs Крутой вояка, но никудышный командир • Стратег vs Тактик |
---|
Военнослужащие обычные |
Боевой садомазохист • Боевой феминист • Военный социопат • Воин vs солдат • Гусар • (крылатый гусар) • Дезертир • Зелёный лейтенант (Такой молодой, а уже лейтенант) • Камикадзе • Арбалетчик/Пращник • Магистр Ордена/Гроссмейстер Ордена • Мародёр • Мушкетёр • Наёмник (Псих-наёмник) • Неуставные взаимоотношения (Деды, черпаки, слоны и ду́хи) • Номинальный командир • Отец солдатам • Паладин • Прагматичный боец • Рыцарь щита • Сержант Зверь • Сержант Кремень • Следопыт • Тупой солдафон • Хвастливый воин • Центурион |
---|
Военнослужащие крутые |
Ас • В каждой руке по оружию • Воин и музыкант • Воин и ремесленник • Вояка и дипломат • Вынул ножик из кармана (Фанат ножей) • Ганфайтер • Девушка с молотом • Колдун и воин • Крутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Крутой копейщик • Крутой лучник • Крутой фехтовальщик • Лечит и калечит • Лучник и рубака • Любитель взрывчатки • Мастер клинка и пули • Мастер боевых искусств (Боевая гимнастика) • Мечник с арбалетом • Не любит пушки vs Ствол — великий уравнитель • Настоящий полковник • Носить кучу пистолетов • Однорукий воин • Офицер и джентльмен/Леди-воительница • Поэт и воин • Слепой самурай • Снайпер (Снайперская дуэль • Попадание через прицел) • Универсальный солдат • Учёный и офицер |
---|
Полувоенные |
Ассасин • Бретёр • Военный маг • Гладиатор • Госбезопасность (Всемогущая спецслужба • несколько спецслужб • ЧК-НКВД-КГБ-ФСБ • Нечисть на госслужбе) • Дети-солдаты • Диверсант • Из силовиков в бандиты vs Из криминала в армию • Из силовиков в повстанцы • Из наёмников в дворяне • Капеллан/Политрук • Маньяк-милитарист • Ниндзя/Куноити • Орда • Орден • Партизаны (Городской партизан) vs Злые партизаны • Пират (Космический пират) • Преторианцы • Торговец и воин (Торговец оружием) • Шпион (Воин vs шпион • Двойной агент • Манчжурский агент • Спящий агент • Супер-агент) • Эскадроны смерти • … |
---|
Оружие |
«Авада Кедавра» • Атомная бомба (Атомная хлопушка vs Килотонный армагеддец, Бог из атомной бомбы, Неатомные аналоги, Грязный вариант) • Бластер • Боевой электромагнитный излучатель • Вундервафля • Выходила на берег Катюша (Перехвачены ракеты) • Луч смерти (Дезинтегратор) • Ускоритель массы (пушка Гаусса • рельсотрон) • Многоствольный пулемёт • Массового поражения (атомное • биологическое • химическое • супероружие в RTS) • Оружие на чёрный день • Плазмомёт • Планетоубийца • Проблема пистолета • Пучковое оружие • Пушка-боксёр • Удар из ножен • Электрическая пушка
Холодное: Алебарда • Бумеранг vs Не бумеранг • Молот • Рапира • Трезубец • Штык • Щит
Огнестрельное: Артиллерия (Супер-пушка) • Винтовка • Граната (Гранатомёт) • Дробовик • Обрез • Огнемёт • Офигенно большая пушка vs Пукалка • Револьвер • Снайперская винтовка/Снайперский пистолет • Торпеда (воздушная • космическая) •
Импровизированное: Всё-что-угодно • автомобиль • бензопила • зонт • коктейль Молотова • лопата • носок • ловушка
Конкретные виды: AR-15 • FN FAL • M1911 • Пистолет Макарова • Автомат Калашникова (Автомат Ералашникова) • Пистолет-пулемёт Томпсона • Пистолет Токарева • Пушки Дикого Запада |
---|
Техника |
Авиация (бомбардировщик • вертолёт • Воздушный командный пункт • истребитель/истребители не нужны • штурмовик) • Бронетехника (бронепоезда • бронетранспортёр • танки (крутые vs ненужные • летающие) • Командно-штабная машина • шагоход (боевой многоножник • куроход) • Импровизированная (Техничка • Гантрак • Ганшип) • Флот (авианосец • дредноут • линкор • крейсер • крутой корабль • москитный флот • подлодка • романтика парусов • Эсминцы и миноносцы) • … |
---|
Стратегия |
casus belli (DEUS VULT • Война за наследство • Маленькая победоносная война • Объединительная война) • Блицкриг (Раш) • Асимметричный конфликт • Бабы новых нарожают • Война на истребление (Тараканья война • Убить всех человеков) • Война чужими руками • Герилья • Господство на море • Доктрина Дуэ • Неограниченная подводная война • Обезглавленная армия • Окопная война • Победить миром • Рокош • Сменить сторону (Напасть на своих) • Стратегия непрямых действий (Fleet in Being • Тактика выжженной земли) • Уличные бои • Холодная война (Флирт с Третьим Миром) • Частная корпоративная война… |
---|
Тактика |
Pike & Shoot • А у меня длиннее! • Банзай-атака • Взять в клещи (Окружение) • Засада • Иду на таран! • Кайт • Камень-ножницы-бумага • Косая атака • Молот и наковальня • Оцепление не нужно • Полевая казнь • Переть свиньёй • Подпустить поближе (Ближний бой) • Пожертвовать пешку • Решающий первый удар vs Ставка на контратаку • Скайуокеринг • Стена щитов и лес пик (карэ или шилтрон • фаланга) • Стоять насмерть (Сжечь за собой корабли • Тонкая красная линия) vs Всегда можно отступить (Hit&Run) • Тактика решает |
---|
Ситуации |
Адские тренировки • А в это время Бонапарт переходил границу • Армейский паёк • Парад головорезов • Бессмысленная война vs Святая война (DEUS VULT) • Батальное гуро vs Батальное порно • Битва проиграна, но есть время выиграть другую • Война без трупов • Война и апокалипсис • Война по правилам vs На войне законы молчат (Добивать раненых • Удар милосердия) • Война под дождём • Война — это круто vs Война — это кошмар vs Война — это работа vs Война — это смешно vs Война — это труд • Война на два фронта • Восстание в тылу • Встречный бой • Выиграть войну, проиграть мир • Восток против Запада • Геноцид (Стерилизация) • Глупость или измена? • Дошло до триариев • Жертва сверхцивилизации • За мной! • Закадровая война • Захват флага • Истребление флота • Каждый, способный держать оружие • Капитуляция • Объявить себя победителем • Первый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Пиррова победа • Подставить союзника/Союзники остались без награды • Подлое эхо войны • Пока двое дерутся, третий побеждает • Попасть в плен (побег • темница сырая) • Пополнять армию врагами • Появление любимого генерала • Появление кавалерии (Бесполезная кавалерия • Запоздалая кавалерия • Невольная кавалерия • Предательская кавалерия) • Воздушный бой • Сменить сторону во время битвы • Торговля с врагом • Тотальный реванш • Уклонение от призыва • Фермопильская география • Штыки в землю! • Я воевал за врагов • … |
---|
DOING WRONG! |
Безобидные холостые патроны • Бесконечный боезапас • Бросить командование ради абордажа • Всемогущая спецслужба/Глупая спецслужба • Все пули — трассирующие • Голливудский глушитель • Для боя нужно спешиться • Дружественный огонь • Какая такая десантура?! • Кунг-фуфло • ЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС! • Метательные мечи • Не в ладах с тактикой (какие ещё копья? • лезть в бой без щита • рубить ноги коням •Тактикул• технология Шрёдингера) • Остановиться для перестрелки • Пистолетом можно бить • Плохой генерал (Генерал Горлов • Генерал Потрошиллинг • Генерал Фейлор) • Победило оружие • Пропустил ближнюю цель • Сломать строй ради атаки • Стрельба из гранатомёта в комнате
Доспехи: Доспех на голое тело • Доспех неуязвимости • Латы из фольги • Латы не защищают • Непрактичная броня |
---|
Войны |
Эпоха воюющих царств • Пуническая война • Троецарствие • Гэмпэй • Крестовые походы (Крестовый поход детей • Реконкиста)/Джихад • Столетняя война • Война Алой и Белой Розы • Сэнгоку • Имдинская война • Тридцатилетняя война • Война за испанское наследство • Северная война • Семилетняя война • Война за независимость США • Наполеоновские войны • Гражданская война в США • Русско-турецкие войны (Крымская война) • Франко-прусская война • Англо-бурская война • Русско-японская война • Первая мировая война • Гражданская война в России • Гражданская война в Испании • Вторая мировая война • Корейская война • Война во Вьетнаме • Арабо-израильский конфликт • Война в Афганистане (Афганская война 1979 - 1989) • Война в Персидском заливе… Вымышленные войны: Война в космосе • Рагнарёк • Третья мировая война |
---|
Армии разных стран |
Российская империя/СССР/РФ • Великобритания • Германия • Израиль • Иран • КНДР • США • Япония • … |
---|
← |
Бои с правилами и без таковых • Основы |
---|